不可替代的 令牌 (NFT)是区块链中增长最快的类别,1.9 月份销售额再次飙升,达到 XNUMX 亿美元。 这是三月份市场价值的十倍。 目前,人们对数字收藏品的需求似乎无法满足。
然而,尽管数字收藏品很受欢迎,但它只是 NFT 用例之一。 它们最终甚至可能不是最引人注目的。
对于加密货币社区之外的更广泛人群来说,了解 NFT 的各种用例至关重要。 这是因为,当许多人看到的只是数字图像的所有权时,他们希望限制 NFT 的潜力。
然而,审视它们未实现的价值使我们能够摆脱先入为主的观念,并运用创造性思维来思考 NFT 如何在任何行业领域中发挥作用。
收藏品——一个有价值的第一个用例
在开始之前,我们先来看看为什么将 NFT 收藏品视为无聊是一个错误。 人类有一种与生俱来的本能,会积累我们认为因经济、情感或稀缺原因而有价值的东西。
这就是富人收藏艺术品以及全球市场支持各种收藏品的原因。 其中包括交易卡、体育和电影纪念品以及漫画书。
收藏品是一个 NFT 的自然用例。 将收藏品转变为数字形式并在公共主网上创建 NFT 可以保留并验证其独特性或稀缺性。 它还允许人们附加新的功能和能力。
鉴于 NFT 存在于易于搜索的去中心化账本中,因此它们也更加可见和可交易。 因此,更容易维护和证明出处。 这些属性都让基于区块链的卡牌游戏极具吸引力。
以及 CryptoPunks 和 EtherRocks 等收藏品,它们已经获得了 作为 NFT 收藏品广泛流行, 达明安·赫斯特 (Damien Hirst) 和埃米纳姆 (Eminem) 等知名艺术家纷纷涉足这一领域。
赫斯特有《货币》项目。 这是 10,000 个 NFT 的集合,对应 10,000 个独特的实体艺术品。 Eminem 推出了他的 Shady Con NFT, 一套以阿姆为主题的漫画书、动作人物和原创曲目。
虽然相对简单(数字艺术的代币),但它们展示了基于 NFT 的收藏品的一些基本属性。 这些是普遍准入、全球流动性和所有权的完善。
虽然这些收藏形式将继续增长,但它们很可能会通过数字艺术的创新方法得到加入或增强。 包括接触现实世界 事件、额外的代币机会、不断发展的艺术或变异的艺术,或 Web3 技术的其他适应性用途。
那么,除了 NFT 收藏品的蓬勃发展之外,我们还能期待什么呢?
粉丝与 NFT 的互动
NFT 是一种令人难以置信的工具,可以作为一种持续的互动体验来推动粉丝参与。 在 NFT 领域,这是一个鲜为人知的类别,但它必将在全球范围内得到采用。
让我们更深入地研究假设的职业运动队的用例。 很快,你的 最喜欢的运动队 将发行基于 NFT 的会员卡。 卡片本身就是一种具有特殊功能的高价值收藏艺术形象。
拥有这张卡,您将可以从团队购买限量版签名商品。 因此,您将能够提前购买特别通道门票。 您将有特别的机会在内部活动中与团队见面。 未来的某一天,您甚至可以通过持有其中一张限量版会员卡来拥有团队的一部分。
为什么选择区块链和 NFT? 因为该卡确实是您的,并且可以证明是由链上机制限制供应的。
智能合约逻辑可以轻松合并不同级别或层级。 凭借可转让的所有权,它可以无缝集成到市场中,粉丝可以在其中进行不同级别的交易。
音乐和其他媒体版权本质上是一个私人和封闭的世界。 这种动力可能对顶级音乐艺术家有效,但很快就会对除少数艺术家之外的所有人都失效。
添加全球版权和其他媒体形式,例如照片、视频、图形。 包括这些媒体形式涉及到的所有衍生作品,数字版权管理问题就足以举手一走了之。
输入 NFT。 通过 NFT 分配所有权,全球版权管理变得更加容易、更加令人兴奋。 可以快速确定和验证所有权。 可以开发通用市场。 可以安排集中所有权。 特许权使用费支付大大简化。
例如,去中心化的流媒体服务可以跟踪其目录中歌曲的所有播放。 权利持有者可以更快地直接将付款存入他们的账户。 这将带来版税分配方式的透明度。
可以在链上记录播放和其他应用程序操作的跟踪。 因此,审计变成了审计链记录的问题,使得扭曲或博弈特许权使用费变得更加困难。
游戏和 NFT
游戏是第一个定义虚拟商品概念的行业,使其非常适合 NFT。 几乎从一开始,虚拟商品就成为游戏玩法不可或缺的一部分。 与此同时,用于购买、交易、赚取或以其他方式获取虚拟商品的市场成为一项有价值的创收功能。
加密货币中的虚拟商品的概念非常相似,只不过这些商品可以利用 NFT 的独特特征。 当前Web2游戏中的虚拟物品具有许多有价值的特征。 这些包括唯一性和不变性。
尽管如此,当你添加标准化协议、互操作性、可追溯性、可编程性和通用数字货币系统的潜力时,可能性会扩大十倍。
识别游戏内资产的标准方法以及通用市场将扩大市场。 最终,如果游戏制造商选择允许资产的联合或可编程性,这将使当前的虚拟商品景观几乎变得多余。
允许虚拟商品或权力在同一个宇宙中的游戏中使用,或利用 NFT 的程序化特性,为游戏玩法增加了新的可能性。 这可以通过增加或减少能力,或者让基于 NFT 的能力根据你能想到的任何类型的情况发生变异来完成。
数字货币作为 Web3 中的第一个原语也允许新的经济模式和收入流——边玩边赚钱就是其中之一。
边玩边赚钱是一种游戏模式,玩家可以通过玩游戏来赚取真钱或其他奖励。 这也是目前《Axie Infinity》等游戏如此受欢迎的原因,玩家在疫情期间将这款游戏作为收入来源。
元宇宙是其中之一 加密货币中增长最快的类别。 NFT 被广泛用于支持这些世界中的一切。 从房产和建筑物到广告牌、车辆和其他游戏元素。
由于他们对 NFT 的积极和创新使用,元宇宙正在成为 NFT 和 Web3 将如何塑造的重要标志 产权的各个方面。 从注册到购买、转让、租赁、股息支付等。
实施的概念和合同 基于NFT的虚拟世界 将改进当前通常过时的系统,使其在监管允许的情况下总能找到进入现实世界的方式。
使用 NFT 来管理产权具有逻辑意义,因为它简化了产权管理。 这要归功于链上记录的所有权和所有权历史记录。 围绕通用 ID(即智能合约)的标准化将统一并改变产权和财产管理。
快速浏览一下汽车行业的 VIN 号码即可了解通用 ID 如何统一数据管理以及从制造商到经销商再到维修等的跟踪。
将标准化与自动化处理相结合,虚拟世界中的新维度开始开放。 NFT 和智能合约处理为集合购买和内置股息支付机制创造了机会。
例如,付款可以直接存入承租人的一个或多个帐户。 就像基于加密的游戏一样,决定扩展其活动并将其活动与其他世界联合的虚拟世界将获得跨世界互动。
活动票务和体验
使用 NFT 购买活动门票是一种标准化和标准化的方式。 简化购买和赎回流程。 这是因为门票存储在您的数字中 电子钱包把钱转出,您可以通过手机发出所有权信号。
它还可以通过提供所有权证明和销售合法性来减少假冒行为。 因此,即使从表面上看,也有明显的好处和快速的胜利。
扩展 NFT 的可能性为增强体验和定制提供了更大的潜力。 活动的可追溯性使活动制作者和赞助商能够在活动之前、期间和之后与参与者保持联系。
为与会者提供特别优惠? 没问题,只需出示活动门票即可。 对于经常参加的人来说,实施忠诚度积分或促销也很容易。 提前购买、部分退款或推荐佣金等特殊优惠也是可能的。
基于 NFT 的门票的可追溯性、可编程性和标准化将迅速将事件从时空上的单一事件转变为许多新叙述中的潜在章节。
例如,考虑一家基于事件的公司构建一个协议以允许事件众包。 他们要求与会者提前提供资金,以换取基于活动成功的潜在收益。
如果通过销售商品、食品和饮料、门票、媒体版权和其他收入来源获得利润,这些早期赞助商将根据商定的时间表收到付款。
在这种模式中,与会者不仅有动力参加活动,而且还有动力吸引人们参加活动并提高活动的成功率。 该应用程序使用基于 NFT 的门票和智能合约来记录顾客正在参与的活动,以及在活动结束时支付参与奖励。
我们还处于 NFT 的起步阶段
第一代智能合约如 以太坊 仅仅因为技术还没有准备好,就很难交付这些用例。 然而,新一代高速、低延迟和低费用的平台正在改变游戏规则。 因此,NFT 和 Web3 的未来非常光明。
与 Web 1.0 和 Web2 一样,早期用例将复制既定的做事方式。 早期的网站看起来像印刷杂志和时事通讯,而早期的数字相册使用的图像让人想起活页夹。
不过,基于 NFT 的应用程序将迅速发展以使用新的隐喻。 这些利用了 NFT 的固有功能。
利用标准协议和本机可编程性,虚拟和物理商品作为独特且可识别的资产的数字化将改变社会的各个部门。 从艺术、娱乐和媒体到商业和商业,以及介于两者之间的各个领域。
嘲笑 CyptoPunks、EtherRocks 和基于 NFT 的元宇宙的基本性质是很有趣的,但它们简单的存在蕴藏着一场将改变世界的革命的要素。
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