赛博朋克 2077 数据挖掘器发现未发布的任务描述

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《赛博朋克 2077》的 1.2 重大补丁于上月底推出,承诺修复大量错误并提高性能(并且 为 PS4 Pro 提供了一些显着的提升, 至少)。但似乎该补丁可能已经悄悄为即将到来的 DLC 更新添加了一些内容,因为数据挖掘者发现了引用以前未见过的“第一集”街头故事任务的新文件。

由用户名 romulus_is_here(本文简称为 Romulus)的改装社区成员发现,任务描述是最近在 1.2 补丁中添加的。 使用改装工具 “CP77工具”, Romulus 一直在解压缩存档数据以浏览任务文件,并告诉我他这样做是一种爱好。

Digital Foundry 测试了《赛博朋克 2077》补丁 1.2 的所有上一代主机版本。

罗穆卢斯告诉我,《赛博朋克 2077》的主要任务通常分为三类:序言、第一部分和尾声,编号从 q000 到 q204。然而,可以在本地化目录中找到几个任务,它们被命名为 q301——超出了游戏中常规任务的参数。它们也被命名为“story-ep1”,大概是故事第一集的缩写。

罗穆卢斯认为这个名字证实了“第一个基于故事的大型 DLC”,尽管其中一些文件自发布以来就已经存在于游戏中,但在最近的 1 补丁中添加了大量带有“ep1.2”标签的内容 –而且新增加的内容更有趣。 Romulus 向我展示了两张屏幕截图,显示他对 ep1 的搜索点击率如何从游戏 1.03 发布版本中的 220 次增加到 1.2 补丁后的 1 次。 Eurogamer 还单独检查了文件并能够查看 epXNUMX 任务。

深入研究这些 ep1 文件,你会发现“街头故事”的故事情节,这些情节目前在原版《赛博朋克 2077》中无法播放。就上下文而言,CDPR 使用“街头故事”一词来描述《赛博朋克 75》之前的“大约 2077 个”小任务发布(通过 GamesRadar)。其中一些只有占位符文本,但其他则列出了目标和电子邮件交换 - 包括两个角色之间关于一个名为瓦格纳的任务角色的讨论。其中提到了涉及一个名为“库尔茨民兵”的组织的人质事件。另一个街头故事要求玩家找到一个隐藏的网络跑者巢穴,其中提到了游泳池里的炸弹。

其中一个任务有完整的描述,以一个名叫安东尼·安德森的角色为中心,玩家需要从清道夫帮手中救出他。如果雨果·维文没有突然出现说“先生”安德森”,我会很沮丧。无论如何,它有一个名为“新人避难所”的新地点,被描述为“一座未完工的教堂,被重新用作避难所”,大概位于帕西菲卡——因为发出任务的修复者是汉兹先生。

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手先生会不会突然……双手……满了?

关于这一点,罗穆卢斯表示,他相信“第一集中介绍的大多数街头故事都将围绕帕西菲卡展开”,事实上,第一集中的一些街头故事以帕西菲卡的修理工汉兹先生为主角。 《赛博朋克 1》发布时 很多玩家表示Pacifica感觉有点未完成,令人惊讶的是,演出任务很少。这些 Pacifica 任务似乎没有在游戏发布前及时完成,可以通过免费 DLC 补丁添加进来。

至于这些街头故事现在是否可以在游戏中播放,罗穆卢斯表示,理论上来说,这是可能的。但确认这一点的过程需要挖掘数千个下落不明的文件:这是一项真正的西西弗斯式任务。昨天的 1.21 补丁显然没有对文本文件进行任何更改 - 尽管 警察将不再在屋顶上直接出现在你身后,这样很好。

罗穆卢斯表示,除了街头故事之外,还出现了大量内容来补充现有的故事情节,例如主要角色的对话和文本,“甚至是支线任务中的角色,以使事情变得有趣”。与此同时,一些自游戏发布以来就存在于文件中的照片模式姿势,名为“照片模式面部歌唱”,现已添加英文版本。罗穆卢斯表示,新文件通常首先以波兰语引入,翻译表明它们更接近最终确定在游戏中实施。

值得注意的是,虽然这些确实存在于文件中,但在 CD Projekt Red 正式宣布之前,我们无法确定它们是否正在实施。开发计划可能会改变,我们仍然不知道“ep1”文件何时到达(如果有的话)。 CD Projekt Red 拒绝对新发现的文件发表评论。尽管如此,事实上许多这些文件都是在 1.2 补丁中添加的 - 并且整个内容都符合 CD Projekt Red 的要求 目前的路线图计划 – 暗示我们可能很快就会看到这些任务。如果没有:那么,它仍然可以让您对未发布的内容进行有趣的审视。

资料来源:https://www.eurogamer.net/articles/2021-04-14-cyberpunk-2077-dataminer-finds-unreleased-quest-descriptions

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