通过坚定
更改后的地图池和平衡测试补丁继续为 ESL Open Cups 带来一些新的变化,但最终的获胜者来自第 157 周熟悉的玩家群。 韩国服务器杯由 英雄, 欧洲杯 Reynor, 而美洲杯是由 太阳能.
第 157 周的 ESL 杯赛在韩国服务器上拉开帷幕,参赛选手人数虽少,但竞争激烈,包括 herO、Classic、Creator、NightMare、Astrea、Cure、Oliveira(已从 TIME 改名)、Dark 和诸神黄昏。
小组赛的进展基本符合预期,herO 在没有丢掉一张地图的情况下强势闯入总决赛。 与此同时,Dark 在一些非常长的 ZvT 比赛中击败了 Cure (2-0) 和 Oliveira (2-1)。 在决赛中,奶酪出现在菜单上,Dark 用 Nydus Queen Ling all-in 赢得了一场比赛,而 herO 在 3 垒外用眨眼 Stalker all-in 赢回了一场比赛。 比赛最终进行到第 5 局,Dark 尝试代理 Hatch 12 池,由于精明的决策,herO 成功地抵挡了。
平衡补丁说明: 新平衡补丁中的一项值得注意的实验是 Classic 频繁尝试利用 Protoss 在 PvT 中双锻造游戏的更快升级。 他尝试了很多不同的时机并取得了不同的成功——如果这确实回到元数据中(由于 Classic 或其他神族玩家的优化),我们可能会看到神族玩家击中非常强大的 2-2 时机,而 Stalker-Chargelot 组合能够在游戏中期占据主导地位。 如果这变得安全且有规律地实现,Protoss 将对比赛有更多的控制,能够贪婪地扩张或在比赛中期进行扼杀。
然而就本周而言,Cure 在 2 强赛中以 1-16 击败了 Classic。同样值得注意的是,Shield Battery Overcharge nerf 似乎并没有像许多人认为的那样抵消 Phoenix-Colossus 开局的有效性它可能。 此外,生活质量的改变导致 Colossus 在被 Raven 的干扰矩阵禁用时保持在最大攻击范围,这似乎大大简化了 Protoss 玩家的防御。
*****
欧盟杯上有许多熟悉的面孔,Clem、HeroMarine、MaxPax、ShoWTimE、Reynor 和 Liquid 的新成员 SKillous 都是签约的顶级选手。
ShoWTimE 击败 MaxPax (2-1) 和 Clem (2-0) 进入决赛,获得了出色的奖杯。 除了他的胜利之外,ShoWTimE 的比赛还因为一个有趣的小错误而引人注目,这个错误似乎是由于执政官的体型变化而引起的: 执政官兔跳. 正如您在剪辑中看到的那样,执政官在一定程度上被压缩并最终弹跳到一些友方单位上。
在括号的另一边,Reynor 在进入决赛的路上击败了他的对手,尽管 HeroMarine 在 RO4 中从意大利种马手中夺走了一张地图。 至于欧盟杯的决赛,Reynor 似乎在连续三场比赛中用 Swarm Host-Roach-Ravager 组合击败了德国 Protoss。
平衡补丁说明: Disruptor radius nerf 的轻微逆转似乎对保持它们的相关性产生了重大影响。 老实说,感觉就像在 PvT 和 PvZ 中一样,该单位仍然有很多与 1.5 半径时相同的冲击力。 所以总的来说,我认为将 nerf 从 1.35 略微拉回到 1.375 是一个非常好的,因为在我看来,干扰器应该仍然有牙齿 - 它不应该像当前补丁版本那样强大. 正如您在此剪辑中看到的, 如果你能让你的对手措手不及 并且拥有强大的视野优势,这个单位还是非常有效的。
*****
NA 杯展示了来自许多地区的众多强大竞争对手,Dark、Solar、HeroMarine、Cure、NightMare、Creator 和 Astrea 都报名了。 支架有许多激动人心的比赛,包括我认为的本周比赛,MaxPax 和 Dark 在新的非常绿色的 Ancient Cistern 地图上进行了一场非常漫长的比赛(看点播).
此外,PiG 能够在随机对随机对决中以 2-1 击败 Astrea,其中 Astrea 两次碾压人族,一次是对 PiG 的神族,一次是对战澳大利亚人的人族。 在最终被击败之前,PiG 甚至在 RO8 中与 NightMare 进行了一场比赛。 总而言之,这位前职业评论员的表现令人印象深刻。
在剩下的比赛中,Cure 在没有丢掉一张地图的情况下进入了总决赛,而 Solar 和 Dark 在 RO4 中相遇,Solar 赢得了竞争激烈的 ZvZ。 在 Cure 和 Solar 的总决赛中,前两场比赛是漫长而血腥的宏观较量,每个选手在比赛初期都取得了相当大的领先优势,但对手却步步紧逼,将比赛拖入局外。 两名球员最终以这种方式拿下一张地图,随后每位球员各有 2 个快速奶酪,将系列赛的比分定为 2-2。 对于第 5 场比赛,Cure 在整场比赛中都进行了一些出色的多管齐下的进攻,以在整个比赛中找到好的交易。 然而,他从未利用自己的优势,未能结束比赛。 在整个系列中,Cure 都将攻城坦克作为他作品的一部分。 因此,在第 5 场比赛中,索拉尔选择改变局面,全力推进巢穴领主。 这完全让 Terran 措手不及,迫使 Cure 突然退出,让 Solar 取得了胜利。
平衡补丁说明: 至于本次杯赛中改变的游戏玩法,决赛中速度更快的巢虫领主实际上有一些赢得比赛的潜力,作为一个令人惊讶的 3 级单位应该。 该系列赛的前两场比赛以 Solar 和 Cure 不断交换打击的一些令人难以置信的来回动作为特色。 如果不出意外,这场比赛看起来仍然非常有趣,并且绝对通过了视力测试。 第二局表明Ghost在ZvT中的防御力依然极强,Cure在面对吞噬整张地图很长一段时间的Solar时能够守住2垒,几乎扭转了局面。 总的来说,平衡委员会可能会选择做一些更小的调整,但在我看来,他们所做的大部分都是好的。
- SEO 支持的内容和 PR 分发。 今天得到放大。
- 柏拉图区块链。 Web3 元宇宙智能。 知识放大。 访问这里。
- Sumber: https://tl.net/forum/starcraft-2/605550-esl-open-cup-157-hero-reynor-solar-win
- 1
- a
- Able
- 操作
- 通
- 优点
- 优点
- 驳
- 所有类型
- 尽管
- 美国人
- 其中
- 古
- 和
- 另一个
- 围绕
- 攻击
- 达到
- 尝试
- 尝试
- 背部
- 当前余额
- 电池
- 成为
- before
- 作为
- 之间
- 大
- 眨
- 血腥
- 问题
- 资本
- 原因
- 更改
- 经典
- 关闭
- 竞争的
- 竞争对手
- 完全
- 经常
- 持续
- 控制
- 评议会
- 创造者
- 的CSS
- 杯
- 治愈
- 电流
- 黑暗
- 决定
- 决策
- 国防
- 防卫
- 无疑
- DID
- 不同
- DIG
- 禁用
- 主宰
- 画
- 删除
- 每
- 早
- 有效
- 效用
- 当选
- 结束
- 娱乐
- 整个
- ESL
- 醚(ETH)
- EU
- 欧洲
- 甚至
- 终于
- 优秀
- 令人兴奋的
- 扩大
- 预期
- 实验
- 非常
- 眼
- 面孔
- 熟悉
- 时尚
- 快
- 精选
- 部分
- 找到最适合您的地方
- 姓氏:
- 其次
- 前
- 频繁
- 友好
- 止
- 滑稽
- 游戏
- 游戏
- Games
- 总类
- 德语
- 鬼
- 给
- 给予
- Go
- 非常好
- 总决赛
- 绿色
- 英雄
- 高度
- 击中
- 举行
- 但是
- HTTPS
- 图片
- 影响力故事
- 有声有色
- in
- 包含
- 难以置信
- 令人难以置信
- IT
- 意大利语
- 加入
- 保持
- 韩语
- 铅
- 生活
- 解除
- 液体肥产线
- 小
- 长
- 长时间
- LOOKS
- 上议院
- 占地
- 宏
- 制成
- 使
- 制作
- 管理
- 许多
- 很多人
- 地图
- 匹配
- 矩阵
- 最多
- 与此同时
- 菜单
- 元
- 可能
- 更多
- 姓名
- 内尔夫
- 全新
- 显着
- 一
- 打开
- 开口
- 检讨
- 对手
- 其他名称
- 学校以外
- 优秀
- 最划算
- 部分
- 通行证
- 打补丁
- 补丁说明
- 员工
- 柏拉图
- 柏拉图数据智能
- 柏拉图数据
- 播放
- 播放机
- 球员
- 池
- 潜力
- 功率
- 专业版
- 进步了
- 代理
- 拉
- 冲床
- 推
- 放
- 把
- 质量
- 快速
- 仙境传说
- 随机
- 范围
- 达到
- 地区
- 经常
- 相应
- REST的
- 导致
- 轧制
- 圆
- 运行
- 安然
- 同
- 似乎
- 似乎
- 系列
- Shield
- 应该
- 如图
- 显著
- 签约
- 简化
- 可观
- 尺寸
- 小
- So
- 太阳的
- 一些
- 有些
- 留
- 仍
- 直
- 强烈
- 惊
- 群
- Switch 开关
- 采取
- 服用
- 敲打
- test
- 其
- 事
- 本星期
- 思想
- 三
- 始终
- 一线
- 次
- 至
- 最佳
- 行业
- 交易
- 转身
- 谈到
- 曲折
- Twitch
- 全功能包
- 最终
- 单元
- 单位
- 升级
- 版本
- 胜利
- 查看
- 愿景
- 周
- 这
- 而
- WHO
- 赢
- 获奖者
- 胜利
- 胜利
- 也完全不需要
- 韩元
- 价值
- 将
- 您一站式解决方案
- 和风网