“手物理实验室”评论–让乐趣无奈

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手物理实验室 与手动跟踪有关,这款超过80个级别的游戏旨在让您首先进入一系列看似简单的异想天开的任务。 但是,在手动跟踪保真度方面,Quest可能会提供不同的结果,因此,如果您不小心,由于所有错误的原因,它可能会非常令人沮丧。

手物理实验室 详情:

适用于: Oculus Quest
发布日期: 四月1st,2021
价格: $10
开发商: 丹尼斯·库纳特(Dennys Kuhnert)–全息
评论: 任务2

游戏

尝试几次后,进行手部跟踪确实很有趣,而且看到我在VR中挥动的手指确实为我带来了一些最初的“赞叹”。 尽管承诺了无需控制器的交互,但由于一些原因,游戏开发人员并未采用Quest上的手动跟踪功能,主要原因是与Touch相比,它提供的保真度较低。

备注:如果您都没有手动跟踪任一Quest耳机上的旋转,则只需要定期的室内照明即可获得最佳效果。 我发现关闭阴影并打开所有室内照明灯可以提供足够的跟踪。 尽管如此,看到您的虚拟手完全伸出来或者不正确地跟踪所有手指的情况并不少见-它只是没有坚如磐石的跟踪和Touch的按钮输入功能。

计划 手物理实验室 已将您的手虚拟化为基于物理的对象,这与其直接与对象交互不如说是认真地模仿动作并操纵一对能力明显低下的肢体。 感觉有点像在玩 外科医生模拟器 有时,输入的保真度会不断变化。 很难预测手动跟踪何时会失败,并且您在过去五分钟内试图拧入的灯泡会发射到平流层。

手动跟踪时髦是Oculus的问题,但 手物理实验室 似乎倾向于采用混合结果。 即使在最佳情况下,这也是您应该预期的抖动水平。 当手指和整个手在跳动时,请留意左手。 在最坏的情况下,您的手将无法使用。 一样。

好的,所以从设计上来说可能很难,因为手动跟踪控制方案不精确。 手物理实验室 还提供了Touch控件,但是感觉有点像作弊,因为它降低了技能上限,以至于在那个时候甚至都不值得玩。 创建者假设您想玩手动跟踪,所以我做到了。

而且喜欢 外科医生模拟器,这肯定会导致一些令人发疯的事情,例如将您的虚拟手臂卡在管子中,而物理手则不受阻碍地穿过空间。 当它工作得足够好时,它可能真的很有趣,但是当您不确定为什么手部跟踪失败并且确实如此时,玩游戏就像是想在梦中打一个人。 完全无效,没有明显的原因。

图片由Holonautic的Dennys Kuhnert提供

In 手物理实验室 您执行了大约80项任务,其中大多数都是黑猩猩有望完成的常规任务:按下这些按钮。 对这些彩色块进行排序。 堆叠这些有色块。 将这些鸡蛋涂成不同的颜色。 尽管只有其中一些可以被视为难题,但仍有一些真正有趣的任务需要一些耐心和注意力来完成,例如必须将目标块从滚筒式烘干机中抢走,或使用某种抓地力-基于心灵感应来引导方块穿过一系列管道。

在完成最后的顺序任务之后,我已经完成了很多工作 手物理实验室 尽管。 与其说是功能齐全的游戏,不如说是技术演示中的古怪,明亮的杂物。 我说的很充分,因为我知道这里确实有很多内容。 您可以玩连续的关卡来赢得星星,从而解锁沙盒活动。

抛开手的时髦性,我希望能提供更大更好的谜题。 有些微妙的任务一闪而过,很快就达到了真正的谜题范围,我很希望看到那些更有趣的任务。

浸没

冒着重复自己的危险,我会这样说:手动追踪的时髦确实抑制了这款游戏的前途。 如果假设在Quest上进行手动跟踪是坚如磐石,并且此游戏有意使之为喜剧效果而颤抖不已,那么您可能会做出不同的评价。

无论如何,我通常一次只玩10分钟左右,但是连续玩了一个小时之后,我对这款游戏感到非常沮丧(阅读: 我生气了 我在战术上进行了重组),我不得不写下我的直接印象:

我觉得我在写这篇文章时有一种消瘦的病。 我刚刚在手物理实验室玩了一个小时,现在我的手感觉就像是虚弱的肉p。

我必须全神贯注地协调我的双手才能正确键入此文字,而且手臂感到特别沉重和无用。

我的游戏搞砸了 本体,或感觉到在任何给定时间都不会看肢就知道自己的肢体在哪里。 更准确地说,我实际上正在经历一种“身体转移错觉”,可以通过将一个人的手隐藏在视线之外并用假手代替来复制。 用羽毛抚摸假手和对象的真手实际上会产生一种 “本体感觉漂移”,这实际上使人感到橡皮手是他们的实际手。

因为我一直都在专心盯着虚拟手,而这些手却无法与物理手协调一致地移动,所以我实际上已经内化了,以至于我的手变得 效果不佳 完成精细的协调任务后,例如在我离开耳机后键入或捡拾东西。 在较短的时间内重访游戏可以使这种情况变得不那么明显,但是可以肯定地说,我不会很快再参加长时间的比赛。 之后我休息了一下,手臂终于恢复了正常,这是一种缓解。

较小的咬和较慢的,有目的的运动可以减轻这种情况,但是不要期望正常交互。

舒适

手物理实验室 可以坐着,站着玩,并提供可变数量的空间。 除了极度奇怪的身体错觉外,它还属于最舒适的VR体验,因为所有运动都是物理的,而不是人为的,例如平稳的转弯,急转弯或传送。

资料来源:https://www.roadtovr.com/hand-physics-lab-review/

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