动手实践:Far Cry VR 提供令人满意的基于位置的多人游戏

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Far Cry VR 为 VR 经验丰富的玩家和新手提供了引人入胜的基于位置的多人 VR 体验。 继续阅读我们的全面实践。

在2020年宣布去年推出到零延迟位置,我最近才有机会尝试《孤岛惊魂 VR:潜入疯狂》,这是一款由 nDreams 与育碧和零延迟合作开发的 30 分钟基于位置的多人游戏体验。

与我尝试过的其他基于位置的 VR 相比,nDreams 为 Far Cry VR 带来的对细节的关注非常受欢迎。 整个体验也是 得益于零延迟的新无线多人耳机系统中的设置改进.

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就像我 上个月写道,墨尔本的 Docklands 是全球第一个实施其新无线系统的零延迟地点,使用 Wi-Fi 6E 技术与 Vive Focus 3 耳机配对。 漫长的用户设置时间和沉重的 PC 背包的日子已经一去不复返了——使用这个新系统,您所需要的只是枪支外围设备和独立耳机,所有内容都从现场 PC 以无线方式流式传输到每个玩家。 总体而言,该系统以惊人的最小延迟提供了令人印象深刻的性能。 它一次最多支持 8 名玩家——Far Cry VR 的最大玩家数量——我可以和我的七个朋友一起尝试它作为一个大团队。 我们的团队中混合了 VR 体验——有些人非常熟悉,而其他人则是第一次尝试 VR。 每个人都留下了深刻的印象和娱乐。

虽然新的无线系统简化了整个入职流程,但 nDreams 作为 VR 工作室的实力在孤岛惊魂 VR 中大放异彩。 这是一种以有趣的方式利用 VR 的可靠体验。 游戏的前提很简单——你的团队发现自己在一个岛上被扣为人质,你必须击落数量可笑的岛屿海盗才能逃脱。 当然不需要了解《孤岛惊魂》系列的知识,但粉丝们应该对《孤岛惊魂 3》中的标志性反派 Vaas 的频繁出现感到满意。

这是一种合作体验,所以团队中的任何人都不会在游戏中直接相互竞争。 话虽如此,有一个持续的排行榜,您可以在遭遇之间以及完成并取下耳机后检查。 对于像我这样有竞争精神的人来说,如果你想占据榜首位置,我最好的建议是专注于爆头。

在大部分体验中,八人组将分成两个较小的四人组,但当您在环境中导航时,您通常仍然可以看到其他人。 还有一些有趣的战斗遭遇,你会看到你再次作为一个完整的八人小组聚集在一起,对抗更大的敌人浪潮。

《孤岛惊魂》VR 的大部分内容都以战斗为重点,但随着线性叙事的推进,环境和一些有趣的领域需要探索。

事情开始很简单——普通的岛屿环境和简单的枪游戏让每个人都热身——然后进入稍微有趣的区域和更复杂的遭遇。 一个部分将在移动的缆车上播放,而另一个部分将让您从战斗中休息一下,探索一个充满迷幻气体排出真菌的洞穴,从而产生一些有趣的幻觉效果。

在所说的致幻洞穴中有一个令人迷惑且引人入胜的全组战斗序列,敌人将从各个角度弹出 - 地面,侧面墙壁,甚至倒挂在你上方。 这是一个经过深思熟虑的序列——它不仅在故事中起作用,而且还向玩家展示了 VR 游戏如何让你体验在现实世界中根本不可能的序列和交互。 你不只是在这里玩激光标签的虚拟版本——它正在做的事情只有在 VR 中才能发挥出色的效果。

这显然是引入像 nDreams 这样经验丰富的工作室来处理开发的优势。 虽然 Zero Latency 的其他内部开发体验仍然很有趣,但它们在 VR 设计方面并不像 Far Cry VR 那样成熟或考虑周到。

大战斗的结局是迄今为止你所看到的一切的混合体——幻觉、海盗、瓦斯和一些新的敌人也被加入其中——你将作为一个八人大组进行战斗。

然而,就像许多基于位置的 VR 体验一样,它感觉结束得太早了。 考虑到这种体验可以吸引那些对 VR 完全陌生的人,Far Cry VR 是一个精心设计的品尝者。 对于经验丰富的 VR 玩家来说,仍然有很多乐趣,但那些新来的人不仅应该了解什么在 VR 中最有效,还应该了解它为什么如此有效。

孤岛惊魂的粉丝们肯定也会喜欢这种体验,但这并不是一个令人兴奋的特许经营搭配。 也不一定——使用像孤岛惊魂这样的现有特许经营权是为相对简单的动作游戏提供实质性背景的好方法,不需要太多的叙事背景或解释。

如果您想与一群朋友一起尝试基于位置的丰富体验,我们推荐您使用 Far Cry VR——尤其是如果您能够在 Zero Latency 的最新无线系统上播放它,该系统显着改善了整个过程的设置和舒适度从开始到结束。

当我上个月访问时,零延迟告诉我,码头区是唯一拥有新无线系统的场所。 然而,有 即将计划尽快扩展系统 在世界其他地方,所以请留意。

您还可以 在 Zero Latency 的网站上查看 Far Cry VR 的会话和位置.

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