[HotS] CCL 第 2 赛季决赛:突然的补丁

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最新的风暴英雄 平衡补丁 于去年 20 月 XNUMX 日发布。与其他平衡补丁不同,它进行了重做:莫拉莱斯中尉。它还包括对扎加拉的巨大增益以及对一群英雄的更多调整、增益、削弱和生活质量的改变。该补丁在发布前几天到达 CCL第二季 在两个季后赛周末之间结束。由于暴雪不再支持英雄电子竞技,因此不存在职业选手可以在不立即处理变化的情况下进行比赛的锦标赛领域。这就是为什么赛事组织者和战队必须快速适应新补丁的原因。我们已经交谈过 朱尔斯·斯科特 (CCL 专员)和 Kolja 'wuTz' Denoix (Chilly Mountain 教练)关于这个快速适应过程。

如果没有暴雪的支持,锦标赛组织者无法确定补丁的发布日期。朱尔斯提醒我们,在第一个 CCL 赛季中还有另一个 季后赛中期补丁。祖尔金在那次更新中有很多错误,但幸运的是开发团队在决赛前修复了它们。

在补丁测试方面,HeroesHearth 从玩家、团队工作人员和风暴英雄社区获得了尽可能多的反馈。他们最可靠的来源是 骑士宾客 (Oxygen 的教练)和 莱昂布莱克 (CCL 玩家联络员),他们对所有内容进行了广泛的测试。两者都提供了 Jules 有关补丁更改的详细信息。如果一项天赋或能力没有按预期发挥作用(正如补丁说明或游戏内工具提示中所写),CCL 工作人员会对其进行深入分析。如果它提供了竞争优势或劣势,他们就会决定它是否可以被禁止。作为 CCL 专员,朱尔斯对禁止的内容拥有最终决定权。

Chilly Mountain 也有类似的补丁测试过程。 wuTz 告诉我们,他和他的球员都审查了这些变化。后者在 Master 和 Grandmaster 上玩 Storm League,以检查顶级级别的一切情况。他们讨论他们的印象,并就哪些内容可以玩、不能玩或过度调整达成一致,就像当前版本中的扎加拉一样。除了这篇玩家评论之外,wuTz 还分析了他们收集的数据,以仔细检查他们的结果并阐明什么适合他们在所有不同地图上的游戏风格。

一旦 Chilly Mountain 一切准备就绪,他们只能在对阵 Granit Gaming 的训练赛和对阵 30k 的热身赛中进行测试,然后再与 Simplicity 进行 Loser 决赛。 CM 此前已在胜者组半决赛中遭遇过第一赛季冠军,并以 1-3 击败了他们。尽管一周后就进行了重赛,但新补丁几乎改变了一切:

“这个补丁可能对我们有利,也可能对对手有利。作为一名教练,我不喜欢赌博。因此,当比赛日到来时,我们会尽最大努力做好准备并保持灵活的心态。同样的方法也适用于对手的情况。虽然 Simplicity 过去几周在游戏中陷入困境,但我们不能指望他们会再次陷入困境。”

他们的比赛最终以 Simplicity 队 3-2 获胜而告终。第一赛季的冠军们乘势而上,在总决赛中击败了 STORM Esports,保住了 CCL 桂冠。在这两个系列赛中,扎加拉——受新补丁影响最大的英雄——在每张地图中要么被选中,要么被禁止,而她在之前的任何季后赛比赛中都没有出现。

CCL 第二季太精彩了!祝贺 Simplicity、HeroesHearth 工作人员以及所有参与者。特别感谢 Jules 和 wuTz 的真知灼见!

资料来源:https://tl.net/forum/heroes/576388-hots-ccl-season-2-finals-a-sudden-patch

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