Immortals Fenyx Rising:东方王国 DLC 评论的神话

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作为 2020 年的热门热门游戏之一,DLC 不朽仙女崛起 肩上承载着很多期望。 第一个新内容—— 新神 ——作为芬尼斯故事的尾声,他们的目标是在众神的核心圈子里占有一席之地。 遗憾的是,这只是一系列的金库。 可以说是主游戏中最薄弱的方面之一。

现在, 东方王国的神话 该游戏基于一个全新的神话,拥有全新的主角,并以中国民间传说为基础,您将扮演一位名叫库的年轻武士。 

不朽的芬尼克斯崛起:东方神话

它也是基础游戏的非常浓缩的复制和粘贴,没有提供足够的新想法来感觉任何不同。

Ku 是新的可玩角色的名称,但与 Fenyx 不同的是,除了标准的盔甲颜色外,不能自定义。 他醒来后发现世界一分为二,天地之间的平衡被一种名为“伤疤”的异常现象切断了。 他遇到了人类的创造者女娲女神,并询问她是否可以做些什么来解决问题。

女娲和共工是库需要帮助的新神之一。 在主要冒险之前,这些神还没有变成其他东西,但共工看起来与阿瑞斯一模一样。 这只是从主要叙述中“借用”的资产的冰山一角。

敌人与他们的对手非常相似,他们和 Ku 的攻击模式相同,在第一次花了 40 多个小时击败他们之后,基本上再次看到他们在这里令人失望。 然后是谜题; 例如,星座谜题现在被称为八卦谜题,但它们在其他方面都是相同的。 虽然滑动谜题已被移除,但它们已被同样不那么鼓舞人心的 3×3 网格谜题所取代。

不朽的芬尼克斯崛起:东方神话评论

由于缺乏新的想法,诸如能够改变立方体的大小和重量之类的东西是这个东方王国的神话附加组件中最具创新性的新功能。

Ku的攻击也是Fenyx技能的复制品,几乎没有任何升级空间。 Ku 完全配备了 Fenyx 花费数小时在技能树中解锁的攻击和能力,考虑到许多玩家将在完成基础游戏后进入此游戏,这确实有意义。 不过有一个名为“神印”的新系统,可以通过完成遍布世界各地的神话挑战来升级。 这些现在提供玉币,但它们的作用与卡戎硬币相同。

神印有双重作用: 它用基于你的速度和伤害输出的三层系统取代了组合仪表,随着你的进步,这两个参数都会增加。 然后,一旦你达到了这些等级的上限,你就可以释放两个“新”动作之一; 黄帝之刃或炎帝之斧。 这些攻击与主游戏中的阿雷之怒和赫菲斯托斯之锤相同,但现在,例如在释放阿雷之怒将敌人弹到空中后,刀片会在瞄准敌人之前散开,造成额外伤害。

塔尔塔罗斯地窖已被天堂废墟取代。 这些现在提供天空玛瑙而不是宙斯的闪电,但它仍然用于升级你的耐力。 废墟中的谜题略有不同,并利用了一些新机制,例如天钩和浮云,但最终结果仍然相同。

渡神纪芬尼斯崛起:东方王国的神话 Xbox

与主游戏相比,《东域神话》也感觉有些平淡。 宙斯和普罗米修斯之间不断的争吵已经一去不复返了,因为 DLC 没有任何人讲述,库、女娲或共工之间的任何幽默都感觉比主要冒险更强迫。 库很可爱,但几乎没有时间塑造角色,因为如果你跳过所有的支线活动并只专注于它,故事可以在三个小时内完成。

击败最终首领确实可以让你用你为 Ku 找到的任何解锁服装来定制 Fenyx。 但在完成 DLC 和主游戏后,我的《Immortals》的极限正在快速逼近。 即将推出的最终 DLC——失落之神——最好打破这种模式。

一方面,我对 Immortals Fenyx Rising 感到非常满意,所以承诺提供更多相同的内容应该是一件好事。 但当如此多的内容被复制并粘贴到《东域神话》中时 的Xbox,它很快就会变成浅扩展。 简洁的长度实际上对它有利,因为它可以在一天内快速完成。 但简单地说,这里有太多的内容被回收,对于一款值得更好的游戏来说,这又是一个令人失望的 DLC。

TXH分数

3/5

优点:

  • 新的神印组合系统
  • 与主游戏相同的游戏玩法...

缺点:

  • ...与主游戏相同的游戏玩法!
  • 回收的敌人、能力和谜题
  • 缺少主游戏的幽默感

信息:

  • 非常感谢您免费获得游戏副本 - Ubisoft
  • 格式 – Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Switch、PC、Stadia
  • 版本审查 – Xbox Series X
  • 发布日期– 25年2021月XNUMX日
  • 发射价格从–£11.99
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资料来源:https://www.thexboxhub.com/immortals-fenyx-rising-myths-of-the-eastern-realm-dlc-review/

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