由于大型科技巨头进入虚拟宇宙圈,统治虚拟宇宙的竞赛愈演愈烈,看起来新世界已经有了一个加冕的国王。
Fortnite 是流行的元宇宙游戏,绝对领先于竞争对手。 差距如此之大,以至于有些人开玩笑地认为 Fortnite 就是元宇宙。
“虚拟宇宙已经存在了……它被称为 Fortnite”科技作家欧文·威廉姆斯 (Owen Williams) 打趣道。
很简单,为什么他会想那样想。
Fortnite 击败 Meta
Fortnite 于 2017 年首次发布,现在非常受欢迎,注册玩家已超过 350 亿。 在某些日子里,这15亿中总共有350万 球员 同时登录享受游戏。
这是一个史诗般的壮举(没有双关语意。)
另一方面,其更富有的竞争对手,如 Meta Platform 的 地平线世界 正在努力将其数量提高到一百万。
事实上,一百万对于地平线世界来说是一个过于慷慨的数字。
现在,地平线世界的玩家人数从巅峰时期的三十万只剩下了二十万。
但这家科技巨头仍在竞争中。
Meta 于 2014 年收购了 VR 耳机制造商 Oculus VR,开始寻求征服虚拟现实,其 VR 耳机在很大程度上做得很好。
它的 Quest 耳机发展非常迅速,而它的 Quest Store 已经成为一个快速发展的平台,有 400 多个应用程序可供下载。
酷王
另一方面,Fortnite 无疑是最酷的虚拟聚会场所,其视频游戏易于访问且不需要 VR 耳机。 对于 Meta 的 Horizon Worlds,耳机是必不可少的,而 Fortnite 是免费的,并且可以在世界上所有的游戏设备和手机上使用。
当这款游戏刚推出时,它是关于形成路障来对抗大片的掠夺性敌人。 在添加了多达 100 名玩家加入战场并进行战斗直到 2017 年只剩下一名玩家的大逃杀模式之后,该游戏变得广受欢迎。
Epic Games 意识到需要在游戏中与大量玩家进行更多互动,于是悄悄开始在游戏玩法中构建虚拟空间,供玩家放松、互动和社交。
随着时间的推移,其游戏玩法中的 VR 空间已经成熟,并添加了更多功能。
人们也可以去“钓鱼”或坐上汽车去公路旅行,或者如果喜欢水上运动,可以在地图上的任何湖泊中乘船。
虚拟音乐会
Epic Games 已经在其“元宇宙”中举办音乐会已有一段时间了。 事实证明它们很受欢迎。
这家游戏公司在邀请 EDM 制作人 Marshmello 举办现场游戏音乐会时震惊了整个行业。
在 Marshmello 的演唱会取得巨大成功之后,该公司继续聘请了其他演艺界的知名人士,例如 Travis Scott 和 Ariana Grande。 自然地,数以百万计的玩家/观众参加了。
Fortnite 的吸引力是什么?
但是是什么让 Fortnite 如此火爆呢? 魅力从何而来?
它的主要吸引力在于它能够将人们聚集在一起。 迄今为止,还没有其他免费游戏能够复制它的成功。
出于所有意图和目的,Fortnite 已经超越了它仅仅是一款游戏的局限性,已经超越了一个虚拟的世界,数百万人真正聚集在一起闲逛。
在某种程度上,它的简单性一直是它的竞争优势。
在没有花哨的 VR 或某种设备的情况下,数以百万计的人发现自己闲逛,在游戏中与朋友聊天,玩得开心。
并没有声称要改变世界,它的“元宇宙,”已经悄悄地开始做它的同行正在努力实现的目标。
这是许多游戏开发人员和研究人员目前正在探索的一个领域,我们很可能会在未来几年看到该领域的更多进展。
/元新闻.
该职位 Fortnite 是“真正的”Metaverse 吗? 第一次出现 元新闻.