LittleBigPlanet长时间无法播放,没人说为什么

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如报名参加 小小大星球 社区,有一点很清楚——系列中的主线游戏现在都没有工作,而且已经有很长一段时间了。 除了这个事实之外,几乎没有什么是非常清楚的。 该系列的小而忠诚的剩余玩家小组一直不清楚为什么 LittleBigPlanets 1、2 和 3 的主要部分无法播放,谁负责以及何时全部修复。 这种情况说明了更广泛的在线游戏保存问题,以及当社区似乎对运营其游戏的公司而言不再具有足够价值时。

LittleBigPlanet 服务器在 3 月初出现故障。 他们的单人战役仍然可以玩,用户可以创建自己的关卡,但他们不能再上传或下载关卡——LittleBigPlanet 的命脉,尤其是在发布多年后。 他们也不能与朋友一起玩或访问游戏商店。 游戏机上的所有三款小小大星球游戏都是相互关联的,理论上小小大星球 XNUMX 的玩家可以下载为第一款游戏制作的关卡; 这种开放方法的不幸副作用是,当服务器在一场比赛中宕机时,所有三场比赛都会宕机。

在我写的时候服务器仍然无法访问,关于服务器维修的消息很少。 12 月 3 日,小小大星球、小小大星球 XNUMX 开发商 Sumo Digital 和索尼工作室 SIE XDev 的推特账号都提到, 服务器被关闭 因为“技术问题”。 31月XNUMX日, LittleBigPlanet 推特账号 跟 XDev 产品开发总监一起跟进说,该团队正在努力“尽快让服务器重新上线” 皮特·史密斯 补充说:“可能不是今天,但已经接近了。” 粉丝网站 LBP联盟 甚至报告说当天游戏可以短暂地完整播放,尽管速度有所放缓 - 但服务器不久就再次宕机。

最后我们听到团队的消息 16 月 XNUMX 日发布的帖子中写道:“我们仍在处理 LBP 服务器问题。 我们花费的时间比我们希望的要长,但我们正在取得进展,一旦我们有更多信息,就会立即更新所有人。 谢谢你这么有耐心:)”。

迎接现在想要在线玩的 LittleBigPlanet 3 玩家的屏幕。

迎接现在想要在线玩的 LittleBigPlanet 3 玩家的屏幕。

在与该系列社区的多位成员交谈时,我听到了许多关于这件事发生的方式和原因的猜测和理论。 许多人将矛头指向社区中一位受屈的成员,谈到服务器密钥被盗,并声称一次上传了数千个垃圾级别,作为对瘫痪服务器的 DDOS 攻击。 其他人拒绝相信这些理论,认为应该归咎于更多平淡无奇的原因,更多地是因为随着年龄的增长缺乏对游戏的支持。

无论哪种方式都无法证明,因为参与 LittleBigPlanet 维护的任何一方都没有对这个问题发表有意义的评论,除了承认存在 is 一。 IGN 了解到系列创作者 MediaMolecule 不再参与 LittleBigPlanet 正在进行的运营的任何元素,让其新的开发商和发行商能够回答问题——尽管他们从来没有真正回答过。 LittleBigPlanet 的社区经理未能回应 IGN 的多次置评请求,相扑数码也同样保持沉默,而索尼互动娱乐则以简单的声明回应了有关该问题的多个问题,缺乏细节:

“我们知道 LittleBigPlanet 的服务器问题,并正在努力解决问题并使服务器重新上线。 我们将随时向您通报进展情况,并感谢您在我们努力解决问题时的持续耐心。”

对究竟发生了什么的沉默让社区成员想知道(和担心)不是什么时候,而是 if 他们将再次玩创意平台游戏。

沉闷的沉默让社区成员想知道(和担心)不是什么时候,而是他们是否能再次玩。


我问 LBP 玩家 JakeLamba 是什么让他在游戏发布后这么久重返游戏,他们的回答感觉就像是一种非常普遍的情绪。 “几个月前,我又开始研究 PS3 的东西,只是为了好玩,当我在 PS3 游戏商店看到 LittleBigPlanet 时,大量被遗忘的记忆涌了上来。 我只是想起了我在游戏中度过的所有美好时光,以及它在促进我小时候的创造力方面发挥的作用。 虽然让我回来的不仅仅是怀旧。 老实说,我认为游戏系列正在沉睡。 这些游戏充满了魅力。”

另一位社区成员 Redshift-TTV 对此表示赞同:“小时候第一次在我的 PS1 上玩 LBP3 真是太神奇了。 与其他游戏相比,感觉游戏处于完全不同的水平。 该游戏具有完美的童年,艺术和手工艺项目的感觉。 真的满足了我们当时不断增长的想象力。”

玩家回归或只是继续玩 LittleBigPlanet 游戏,因为它们具有附加的记忆,以及它们相对独特的格式——只有 Mario Maker 系列在简介和方法上真正与 LittleBigPlanet 相匹配。 一位用户甚至说,在 2008 年自己玩之后,他们现在和自己的孩子一起玩。“对于喜欢创造关卡来表达感受、想法或想法的孩子来说,这是一个很好的创意渠道,”说 0niongirl. “我感到非常难过,我喜欢的游戏现在我的孩子喜欢的游戏正在慢慢消失。”

正如我们在主机世代中看到的那样,也有几代游戏玩家,而 LittleBigPlanet 剩余的活跃玩家基础仍然与该系列紧密相连,因为它感觉像是过去时代的一部分。 LittleBigPlanet 的这一代人是大型在线控制台游戏的先锋,并且在 PlayStation 的“可共享”内容方面取得了早期的成功——正是年龄、服务器依赖和玩家输入的混合使得粉丝们难以接受当前的情况。

如果对那些对游戏保护感兴趣的人关注日益数字化,那么依赖于在线驱动的用户生成内容的游戏应该被视为濒临灭绝的物种。 像 LittleBigPlanet 这样的游戏本质上是用一个无形的倒计时时钟构建的,它在刻度从“社区支持是值得的”到“社区支持在财政上效率低下”的那一刻滴答作响。 随着社区随着时间的推移逐渐萎缩,它不可避免地会达到这样的程度,即那些花钱维持灯光的人根本看不到剩下的少数玩家的价值,无论他们的热情如何。

LittleBigPlanet 社区的一些人对游戏的最终命运持残酷的现实态度:“LittleBigPlanet 是一款非常古老的游戏,”JakeLamba 说,“即使是最新的游戏也是 7 年前推出的,因此期望他们定期维护和维护服务器是在我看来是不现实的。”

但从我们所见,LittleBigPlanet 较早地受到了这些影响。 游戏似乎并没有停止,因为索尼或相扑已经决定是时候一劳永逸地关闭它们了,尽管支持方面的完全沉默无助于缓解这种担忧。 相反,他们陷入了一种困境,只是等待服务器再次启动。 它有一种无力感——你拥有游戏,它应该可以运行,但你完全无法按照设计使用它,没有人告诉你为什么。

这并非孤立于 LittleBigPlanet。 玩家 最近有报道称,由于黑客发布了种族主义辱骂内容并强行断开那些出于合法原因来玩游戏的人,因此 PC 上的 Titanfall 多年来一直无法播放。 开发商 Respawn 和发行商 EA 似乎没有回应来自其剩余小社区的询问,大概是出于同样的原因,游戏的服务器有一天会不可避免地关闭——这根本不是对支持时间的有利可图的利用。

这有一种无力感——你拥有游戏,它应该可以运行,但你完全无法按照设计使用它,没有人告诉你为什么。


在最近的游戏中,服务器攻击和中断是理所当然的,而在 Titanfall 和 LittleBigPlanet 等传统游戏中,沉默可能很难打破。 毫不奇怪,一旦 Titanfall 社区的故事吸引了更广泛的观众,Respawn 承诺会进行修复。 在 LittleBigPlanet 的案例中,社区组织起来,创建了一个#SaveLBP 主题标签,并在意识到发生了什么后联系了媒体。

“我认为这项运动使 LBP 免于被无限期地或比我们已经等待的时间更长的时间,”Redshift-TTV 告诉我。 JakeLamba 同意:“我绝对认为正在开发的服务器是由于粉丝的强烈抗议和媒体报道。 如果没有它,他们很有可能会关闭它并结束 LBP 游戏。”

但即使是所有这些努力也只能导致对问题的承认。 在 Titanfall 和 LittleBigPlanet 的情况下,尚未最终确定修复程序,也没有给出时间表。 在我写 LittleBigPlanet 时有迹象表明 五月 开始重新上线,有一些用户 报告他们已经能够连接 (虽然我自己无法回答)——但即使服务器真的恢复了,围绕这个问题的沉默并没有激发人们对 LittleBigPlanet 被认为不太需要修复的不可避免的时刻的希望。

它说明了成为旧版在线游戏的忠实粉丝的固有问题。 不管你有多热情,你的爱好都在别人的控制之下,尤其是当别人有 从历史上看,粉丝努力以一种新的形式保持活力. 这可能只是这个问题的开始。 不到二十年前,我们进入了一个网络游戏越来越多的时代; 大约十年之后,我们进入了一个时代,其中许多游戏都将成为数字游戏; 现在我们正在进入一个时期,其中许多或大多数旧游戏不再对那些掌握使它们工作的钥匙的人有价值,而这些人不愿将钥匙交给那些重视保留这些钥匙的人游戏活着自己。

现在,一群 LittleBigPlanet 玩家不情愿地参与了该运动的第一波——他们只是想知道为什么他们不能玩他们选择的游戏。 没有人告诉他们。

Joe Skrebels是IGN新闻的执行编辑。 跟着他 Twitter。 有给我们的小费吗? 想讨论一个可能的故事吗? 请发送电子邮件至 newstips@ign.com. 来源:https://www.ign.com/articles/littlebigplanet-has-been-near-unplayable-for-a-long-time-and-no-ones-said-why

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