回顾 2013 年和古墓丽影重启

回顾 2013 年和古墓丽影重启

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尽管今天很普遍,但重启并不是一个容易的项目。 理想情况下,它将带来一个珍贵的游戏或角色爆炸,但同时尊重原始资料并承认以前发生的事情。 然后,如果您将游戏中最著名的角色之一混入其中,那肯定是一个很大的问题。 值得庆幸的是,在 2013 年, “古墓丽影” 做对了很多。 

现在,如果你对克罗夫特女士不熟悉,那么你应该立即给自己一个很好的教训。 这位英国考古学家以其机智、智慧和敏捷的战斗技巧而闻名于世。 然而,双枪才是她角色的代名词,尽管在本游戏开始的“幸存者”三部曲中处于次要地位。

古墓丽影1

这是因为《古墓丽影》不仅是重启,还是起源故事。 游戏全面地复述和记录了劳拉如何成为可怕的神器猎人和幸存者,以克服看似无法克服的困难。 她的旅程始于 Yamatai,这是一个充满威胁和秘密的阴森危险的岛屿。

这一次,我们看到了一个更深层次的叙事驱动的故事,并有配角来支持它。 劳拉远非我们所熟知和喜爱的那个身经百战的探险家,而是几乎在每一个转折点都面临着致命的情况,每一次都在努力求生。 无论是天气、敌人还是其他力量,古墓丽影都是一场紧张刺激的冒险,节奏非常出色。 事实上,它非常棒,几年后根据这款游戏制作了一部真人电影,结果证明是一款不错的手表。 看? 奇迹确实会发生。

尽管如此,真正定义重启的是游戏玩法。 探索、觅食和战斗被荒谬有趣的动作序列分割开来,这些动作序列完全令人难以置信,但看起来很棒。 无线电塔部分立即浮现在脑海中。 

不久之后,曾经紧张不安和焦虑的劳拉积累了一些武器库,使用起来非常有趣。 没过多久,她就变得相当精通暗中处决她的敌人,而且相当残忍。 自由瞄准非常适合战斗,许多其他枪支可以在篝火上制作,这也是保存点的两倍。 世界感觉比以往任何时候都更加开放和广阔,提供了回溯和寻找秘密和宝藏的机会,新一代技术使这一切成为可能。

古墓丽影2

相比之下,仔细探索会发现秘密墓穴,这些墓穴彰显了游戏的谜题元素,并包含各种财富。 无论是武器、制作材料还是其他宝物,找到大宝箱总是让人兴奋不已。 你还可以在整个游戏过程中收集情报,我还记得在出色的地图系统和 Lara 的“生存本能”能力的帮助下追踪每一条情报的满足感。 结果是找出了涉及奇怪事件的阴暗组织的名称。 像这个揭示的这么简单的事情感觉如此重要,并且是对所有侦查的适当奖励。

2013 年的古墓丽影迭代保留了传统的第三人称视角,我记得它的外观给我留下了深刻的印象。 图形丰富,将探索的兴奋带到了前台。 然而,与此同时,游戏的某些部分非常令人不寒而栗,尤其是在接近尾声时。 

薄弱环节是多人游戏,这感觉就像是事后才想到了实质性的单人游戏体验。 这是标准的东西,比如可以在线玩的死亡竞赛,但它从来没有像主要战役那样真正抓住我的想象力。 也许我只是抗拒改变,但古墓丽影在我的脑海中从未在多人游戏领域占有一席之地。

作为一款十年前的游戏,古墓丽影给我的感觉还是很“新鲜”。 很可能是三部曲中最强的一部,后来包括 古墓丽影的崛起古墓丽影之影,它在特许经营权的过去、现在和未来之间走了一条细线。 随着 Lara 的未来敞开,再加上另一场可能的重启,人们确实想知道闪电是否真的可以击中两次。 

您可以在以下位置找到决定版形式的古墓丽影: 的Xbox商店, 可在 Xbox One 和 Xbox Series X|S 上玩。 它也在 PlayStation 和 PC 上。 在评论中让我们知道您的回忆。

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