Meta 的下一代 Avatar 演示太好了,令人难以置信……至少现在是这样

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本周 Meta 在 Connect 主题演讲中展示了其下一代头像的预览。 坦率地说,他们看起来很棒! 然而,这里……不那么显眼。

当马克扎克伯格出现在 Horizon 在 Connect 2022 主题演讲中,我坦率地说,我被震撼了。 与现有的每个人都出现的无腿分身相比 Horizon,这些新模型不仅有一个完整的身体,而且非常自然,动作也看不到任何故障……这似乎好得令人难以置信。

据我所知,从头显追踪身体的现有技术和限制……这里展示的内容将相当于 Meta 的突破性工作。 扎克伯格真的是跳来跳去,用看似完美的追踪触碰他的脚。 他的台上嘉宾还强调了似乎非常准确的肘部跟踪,这只是今天的化身粗略估计的。 扎克伯格接着说这些化身将在明年某个时候推出。

但一切都不是看起来的那样。 在联系 Meta 以澄清用于创建该部分的技术后,一位发言人告诉我,该团队使用常见的外部动作捕捉技术来驱动化身的运动,而不是在其中一个耳机上实时运行自己的解决方案.

从我与 Meta 的谈话中,该公司解释说该部分旨在展示下一代 Meta 头像 看 (从模型和纹理的角度来看),但它们是如何 移动 该公司表示,“出于说明性和前瞻性目的而呈现”。

所以我非常怀疑 Meta 的第一个全身 VR 化身是否会具有这种高质量的身体追踪水平——我认为该公司在这里有点欺骗性。

我们可能会在第一次迭代 Meta avatars 中看到的是一个 AI 推理 看起来的腿位置 似是而非 从第三人称视角来看……但没有什么比能够跳来跳去触摸你的脚更重要的了——事实上,从第一人称视角来看,你可能不会看到你的虚拟腿。

但毫无疑问,Meta 的头像一直在变得越来越好,而且该公司一直在进行大量的研发以试图达到 愿景 扎克伯格介绍。

Meta在这里的两端都在燃烧蜡烛。 一方面,它正在稳步升级今天实际存在的化身——就像新的一样 Quest Pro 将实现面部跟踪——让它们更具表现力和人性化。 另一方面,该公司正在努力尝试 制作最逼真的头像 使用它的 Codec Avatar 项目,它 希望有朝一日即使在低功率耳机上也能使用.

所以我不会说 Meta 会 决不要 具有显示在 Connect 2022 上展示的那种全身跟踪质量的化身。事实上,有一个有趣的可能性,即带有车载摄像头的 VR 控制器(如 Touch Pro)可能有一天能够解决这个问题,但是似乎可以肯定 Meta 的第一版腿化身不会出现这种情况。

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