“纽约时报” | | 18年2022月XNUMX日
微软在视频游戏上下了很大的赌注,即使你像我一样并没有真正玩过它们,也值得关注。
微软周二表示 它将收购动视暴雪,该公司制作了《糖果粉碎传奇》和《使命召唤》等视频游戏。微软将为这家游戏制造商支付近 70 亿美元,即使对于这样一家富有的公司来说,这也是一笔巨款。动视公司涉足微软的其他视频游戏业务,包括 Xbox 游戏机以及 Halo 和 Minecraft 等视频游戏制造商。
请参见: 在元宇宙经济中,就业和基础设施项目正在成为现实
但微软的收购也表明视频游戏不再仅仅是娱乐。它们已成为当今科技巨头所使用的武器,试图按照他们喜欢的方向塑造我们的未来。
我说的是“元宇宙”,这是技术专家为未来互联网的广阔愿景而采用的可怕的速记方式,它将进一步模糊网络生活与现实生活、人与计算机之间的界限。
元宇宙很难定义。 (我们可以将其称为互联网的下一阶段,但我想这太无聊了。)科技公司现在认为,视频游戏是更快地迈向更加身临其境的互联网未来的门户,他们正在决定它的未来。将会是什么样子,谁是赢家,谁是输家。
想要塑造互联网的未来是 Facebook 的原因之一 将自己重命名为 Meta 并且非常关注其 Oculus 虚拟现实护目镜 类似视频游戏的虚拟商务会议。这也是苹果设计面部计算机的原因,也是亚马逊和谷歌使用云计算服务让人们更轻松地使用的原因 流式传输复杂的视频游戏 通过互联网。
请参见: 游戏金融化意味着什么?游戏Fi
长期以来,电子游戏一直是人们对可能性的一瞥。甚至在我们在 Facebook 和 YouTube 上扎营之前,游戏设计师就创造了一些不存在但感觉真实的世界。视频游戏是最早证明人们愿意为虚拟物品付费的消费产品之一,例如《FarmVille》中的武器、衣服或拖拉机。游戏玩家已经生活在虚拟世界中,而科技公司本质上希望将这种想象力带入在线生活的各个方面,包括友谊、购物和现场戏剧。
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资料来源:https://ncfacanada.org/microsoft-bets-on-games-buys-activision-blizzard-for-70-billion/
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