Microsoft 发布对 Quest 2 和 Quest Pro 的初始 Azure 远程渲染支持

Microsoft 发布对 Quest 2 和 Quest Pro 的初始 Azure 远程渲染支持

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微软宣布发布了对 Meta Quest 2 和 Quest Pro 的 Azure 远程渲染支持的公开预览版,这有望让开发人员在云中渲染复杂的 3D 内容并将其实时传输到这些 VR 耳机。

Azure 远程渲染已经支持桌面和该公司的 AR 耳机 HoloLens 2,特别是使用混合渲染方法将远程渲染的内容与本地渲染的内容相结合。

现在支持 Quest 2 和 Quest Pro,开发人员能够集成 Microsoft 的 Azure 云渲染功能来执行诸如在 Quest 上查看大型复杂模型等操作。

微软说 开发人员博客文章 其中一位开发商 Fracture Reality 已经将 Azure 远程渲染集成到其产品中 加入XR 平台,增强工程客户的 CAD 审查和工作流程。

图片由微软提供,Fracture Reality

加入XR 据说上面的模型采用 上传时间为 3.5 分钟,包含 12.6 万个多边形和 8K 图像。

虽然从云端传输 XR 内容并不是什么新现象——Nvidia 最初发布了自己的 CloudXR 集成 对于 2021 年 AWS、微软 Azure 和谷歌云来说,微软提供直接集成是一个充满希望的信号,表明该公司没有放弃 VR,并且正在积极寻求让企业更深入地参与其中。

如果您希望将 Azure 的云渲染技术集成到您的项目中,请查看 Microsoft 的分步指南 此处.

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