米特尔堡:法师之城评论

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启动时出现了一些身份错误 Mittelborg:魔术师之城。在所有预览材料中,我们给人的印象是这是一款城市模拟游戏——一种奇幻 城市:天际线 ——但这让我们走错了大约二十个街区。你可能也有过这样的印象。 《米特尔堡:法师之城》并不是一款成熟的城市管理游戏,涉及交通管理和经济问题,它更像是一款棋盘游戏,而且也不是特别复杂的游戏。 

Mittelborg:魔术师之城

更具体地说,《米特尔堡:法师之城》是一款工人安置游戏,对很多人来说意义不大。这是一种起源于德国的棋盘游戏,为您提供有限数量的“工人”,以及大量可以分配他们的地方。这就是策略所在:通过大量的放置选项,您既可以预测事件,又可以为未来做好储备。你派工人去粮仓做饭,还是派工人去森林砍伐木材?这些都是早期魔兽争霸的东西。

米特尔堡:法师之城给你的是法师而不是农民。你是米特尔堡——宇宙中心城市——的大总理,你的命运就是保护处于巅峰的秩序之树。为了做到这一点,你需要对法师进行洗牌,将他们移动到你所在城市的几个选定位置。你一开始有两名法师,所以你可能想派一名来保护光之塔,那里会受到魔法攻击,另一名则派到要塞,以防止物理攻击。然后回合结束,这些“事件”发生,法师减少或消除伤害。 

这些事件并不总是负面的,所以你也可以利用它们。当没有发生攻击时,会有平静事件,因此您可以派遣法师执行带回药水或药水成分的任务。派一名法师去捕风者那里,他们可以收集穿过城市的以太微风,为你提供货币。然后,你可以用这些货币来升级你的建筑物,让更多的法师同时在那里工作,或者将现金注入你的防御设施,让它们在攻击来临时吸收更多的打击。你可以自己制作药水、收集文物、在随机事件中做出好或坏的决定,以及从市场购买东西。 

了解即将发生哪些事件至关重要。敌人的“暴风雨”中可能会发生两起以上的事件,而你对它们的了解有限。您可能知道物理攻击即将到来,但不知道它到来的确切位置。对于以太货币,您可以透露事件,或者您可以构建一个预言机来自动透露该信息。如果你盲目行动,你的法师可能会在错误的时间出现在错误的地点,而你的秩序之树将会被一些妖精修剪。 

米特尔堡:法师之城评论

米特尔堡有一个薄纱般的故事。前任大议长马格努斯·破浪者在搜寻宇宙以保护城市时失踪。你的顾问会给你目标,通过你的门户探索特定的世界,你可以在平静事件中做到这一点,找到日记,这会让你白费力气地寻找他。 

这一切给人的印象是一款简单但具有战略意义的资源管理游戏,而《米特尔堡:法师之城》当然也很简单。但它对玩家没有足够的信心,无法提供除了微不足道的策略碎片之外的任何东西。 

米特尔堡:法师之城永远处于恐惧状态,担心你无法理解正在发生的事情,或者你会转错方向。因此,它会让你处于教程状态,并且不会真正停止整个游戏。你的顾问不断地给你设置障碍,让你跳过这些障碍,而它们都感觉像是教你玩游戏或玩得更好的任意任务。有一些是与故事相关的,让你通过传送门去寻找旧的马格努斯破波者,但它们只不过是一个疯子的一些日记随笔,而且它们与游戏没有任何关系。 

预测暴风雨应该充满风险与回报,在知道自己可能猜错的情况下尝试采取行动。但事情从来不是这样的。付费观看一场活动就像魔法筹码一样便宜,如果你不观看它,你会发疯的:失败一场活动的成本太高了。一旦你知道了事件是什么,就只有一个合乎逻辑的行动:你用你的法师“全力以赴”来抵消它。如果有以太之风袭来,你就派出所有的法师去收集它;如果实体部队到达大门,你就用你的法师形成一个外围来阻止他们。与其猜测天气,不如把头伸出窗外,观察天气并采取相应的行动。没有猜测或策略。

米特尔堡:法师之城 Xbox

这样的例子还在继续。一个地点最多可以拥有三名魔法师,因此超过三名就没有意义;当你获得额外的法师时,这应该是一个美妙的时刻,但我们耸了耸肩。有些药水和事件可以让你了解即将发生的事件,但完全揭示它们的成本太低,以至于你根本不用费心去使用它们。感觉就像在抢先体验的某个地方,开发者厌倦了玩家抱怨混乱和随机性,所以他们说“填吧”,让整个事情变得就像在公园里散步一样。就这样吧,现在不再抱怨,
你是? 

这样的 关于升级内容和时间的更多策略。你并不是从将三名法师插入一个位置的能力开始的:你必须升级建筑物才能做到这一点。因此,平衡升级与保护城市是一个合理的问题。但正如许多资源管理游戏的问题一样,有一个明确的最佳玩法:尽早做能让你赚到最多货币的事情,其他一切都会随之而来。我们每次都很早就升级了捕风器,这让我们能够一遍又一遍地碾压游戏。 

我们说“一遍又一遍”,因为米特尔堡希望你反复玩以优化。它有一个机制,让你达到上限,必须“重生”,失去所有城市进度,但保留很多你自己的知识,包括任务进度和通过门户进行的探索。这种威望如果不让人感觉随意的话就好了。一次又一次,我们选择了最佳路径,游戏也无法伤害我们,直到它决定某些莫名其妙的事件会导致我们的声望重置。我们并没有每次都变得更好:我们只是在经历一种乏味的土拨鼠日。加剧这种情况的是任务,这是进程中不可或缺的一部分,它要求你做“不使用药水达到暴风雨 10”之类的事情。当你在《暴风雨 11》中并且已经使用了药水时,你需要长途跋涉才能一路重置回到《暴风雨 10》,然后你才会收到下一个目标,这无疑会要求你做类似的事情。这只是透明的化妆,我们每次都发出嘘声。 

米特尔堡:法师之城 Xbox 评测

如果目标有效的话。 《米特尔堡:法师之城》中有许多错误,最突出的是它为你设定的目标。每当米特尔堡想要同时交付两个目标或我们已经完成的目标时,它就会陷入困境。它把自己绑成了逻辑结,目标不再出现、看不见,或者根本不触发。同样,直到第三或第四次游戏时,成就才会突然出现,这至少产生了 0 秒内玩家分数从 900 升至 XNUMX 的喜剧效果。 

我们非常重视《米特尔堡:法师之城》的缺陷,因为它是一款没有策略的策略游戏,这听起来像是疯狂的定义。但我们正在淡化米特尔堡的一些成功,它们应该被注意到。这是一款非常漂亮的游戏,各个方面都表现得很好,尤其是界面设计,非常适合控制台。随波逐流、移动你的部队并完成任务也相当有吸引力。这是无意识的,但并不完全令人不快。另外,当成就最终流行时,它们是非常慷慨的,不到几个小时你就会一网打尽。 

《米特尔堡:法师之城》与其说是一款策略游戏,不如说是一个长达三小时的教程 的Xbox 设法消除几乎所有会引起兴趣或令人满意的选择的东西。如果它有足够的勇气将控制权交给玩家,它可能会去一些有趣的地方,但就目前情况而言,这是一款轻量级棋盘游戏,大部分棋子都被移除了。

TXH分数

2/5

优点:

  • 精美呈现
  • 当您实现目标时达到一种恍惚的状态

缺点:

  • 害怕给你有意义的选择
  • 感觉像是一个冗长的教程
  • 故事曲折
  • 受到错误的阻碍

信息:

  • 非常感谢您免费获得游戏副本 – Samustai
  • 格式– Xbox Series X | S,Xbox One,PS5,PS4,Switch,PC
  • 版本已审核– Xbox Series X上的Xbox One
  • 发布日期 - 2 年 2021 月 XNUMX 日
  • 发射价格从–£7.49
用户评价: 成为第一个!

资料来源:https://www.thexboxhub.com/mittelborg-city-of-mages-review/

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