赞助人科技宣布收购粉丝互动营销

赞助人科技宣布收购粉丝互动营销

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Patron Technology 和 Fan Interactive Marketing 徽标

Patron Technology 收购粉丝互动营销

“Fan Interactive 的产品将帮助我们更加专注于支持客户利用他们的数据更好地与客户建立联系并发展他们的业务。” – Marc Jenkins,Patron Technology 首席执行官

Patron Technology 是现场娱乐行业的领先技术平台,通过收购 Fan Interactive Marketing,增加了其以客户为中心的功能集,Fan Interactive Marketing 是十多年来粉丝参与和数据驱动营销解决方案的先驱。 交易的具体条款没有披露。

此次收购汇集了两家行业领导者,以增强本已强大的工具包,使现场娱乐组织能够以创新的方式与粉丝建立更深层次的联系。 Fan Interactive 的尖端营销解决方案和在受众开发方面的深厚专业知识将补充 Patron Technology 的综合解决方案,以满足其所有客户的票务、营销和粉丝参与需求。

“为了进一步实现我们提供完整的活动技术解决方案的目标,我们看到了收购现场活动领域最成功的营销公司的巨大价值,”Patron Technology 首席执行官马克詹金斯说。 “Fan Interactive 的团队不仅为我们带来了营销策略和执行技能,还带来了他们在数据整合和管理方面的专业知识。 Fan Interactive 的产品将帮助我们更加专注于支持客户利用他们的数据更好地与客户建立联系并发展他们的业务。” 合并后的公司将以 Patron Technology 品牌运营,并将继续由 Jenkins 领导。

访问 Patron Technology 的广泛资源也有助于加强 Fan Interactive 对其现有客户群的承诺。 “Patron Technology 是最理想的选择,”Fan Interactive 首席执行官 Eyal Mintz 说。 “凭借他们在活动技术行业的实力,成为 Patron Technology 的一部分为 Fan Interactive 团队带来了无与伦比的增长潜力,并能够为我们现有的客户和未来的合作伙伴做更多的事情。 我们对帮助现场娱乐组织取得成功的共同愿景和承诺使我们成为完美的合作伙伴。” 因此,Mintz 和现有的 Fan Interactive 团队,包括首席运营官 Joel McFadden,将继续留在公司,以确保在收购过程中和之后的无缝过渡。

此次收购立即生效,合并后的公司将继续为其全球客户提供服务。

关于赞助人技术

Patron Technology 通过授权组织者控制他们的整个活动体验,重新定义了成为活动创建者的意义。 凭借适用于任何活动的强大票务、移动应用程序和参与产品,创作者可以改变与会者的体验并成为其行业的领导者。 这就是为什么像 NHL、纽约动漫展、侏罗纪世界:展览会和波纳鲁这样的标志性品牌使用他们不断发展的解决方案来推动不间断的参与、接触更广泛的观众并获得更多收入。 欲了解更多信息,请访问 赞助人技术网.

关于粉丝互动营销

Fan Interactive 是一家营销服务公司,专注于帮助客户充分激活他们的数据以进行战略性努力。 他们的专家团队处理与 CRM、电子邮件营销和数字广告相关的日常管理任务,同时提出一流的战略和计划。 欲了解更多信息,请访问 粉丝互动网.

赞助人技术媒体联系人

道格·莱昂斯

营销与传播高级副总裁

press@patrontechnology.com

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