神奇宝贝猩红评论 – 双重麻烦

神奇宝贝猩红评论 – 双重麻烦

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Pokémon Scarlet 有一些很棒的新想法,可以更新 Pokémon 系列,但它们被无法原谅的技术问题、低水平的性能和令人难以置信的过时视觉效果所掩盖。 很遗憾,因为《猩红》本可以成为该系列未来的积极信号,但令人无法接受的润色不足让我担心《神奇宝贝》永远无法真正发挥其巨大潜力。

神奇宝贝猩红
开发商: 游戏怪胎
价格:$ 70
平台:Nintendo Switch(已审核)

我最近在努力解决 神奇宝贝 游戏。 在 90 年代后期的 Pokémania 期间,我还是个孩子,这意味着我吸收了每一点 神奇宝贝 我可以从一开始就知道的内容。 大约时间 Shield 出来时,我担心该系列制作游戏的速度可能比工作人员合理的速度更快。 Scarlet 紫色 似乎已经证实了这一点,因为尽管这些游戏取得了一些令人难以置信的进步,但它们却被性能问题搞得一团糟,以至于感觉有点像洗刷。

Scarlet 肯定会带来一些优秀的想法,因为它不同于 20 多年的 神奇宝贝 配方令人耳目一新,但又不失格调。 可以遵循三种途径:研究、团队之星和道馆。 你可以按照你想要的任何顺序处理这些不同的部分,尽管难度和敌人等级不会随着你的变化而变化,所以无论如何都有一个顺序。

通过研究,您可以了解强大的稀有药草,这些药草可以增强巨大的神奇宝贝,每种药草都可以让您的 Koraidon/Miraidon 能够游泳、滑行和攀爬,从而扩展您的遍历选择。 Star Team 由被轻视的学生组成,您可以与他们战斗以纠正错误并获得材料。 最后,道馆一如既往——与领袖战斗,获得徽章,挑战 Elite 4,成为冠军。 之后还有一些故事,但这些是你将花费大部分游戏时间做的事情。 这种非线性尝试对于该系列来说是新颖的,而且肯定会有所回报。 我很想看到未来 神奇宝贝 游戏保留了这种结构,因为它使通关感觉更加开放和令人兴奋。

为了使这一代与众不同并向前迈进了很多,已经做了很多工作,这是终端长期粉丝的深深赞赏。

新的 Pokémon 基本上很棒,设计时髦,并且对 Dunsparce 和 Primeape 等旧版 Pokémon 进行了一些出色的改进。 Paradox Pokémon 非常有趣,并为旧的'mons 带来新的生命,同时紧贴叙事。 并非每只神奇宝贝都大受欢迎,但可以肯定的是,成功率很高。 赋予神奇宝贝新类型的 Terastalize 机制是一个不错的主意,即使大多数 NPC 不使用它。

突袭从 Shield,具有 100% 的捕获率和更快、更刺激的战斗风格,与以前的格式相结合 神奇宝贝GO的。 狂野和训练师的战斗更容易滑入,即使摄像机角度可能因此有点奇怪。 在课堂上看到的不拘一格的新角色和轻松的社交联系系统与故事配合得很好,并为这些条目增添了一些以前标题中没有的额外风味。 为了使这一代与众不同并向前迈进了很多,已经做了很多工作,这是终端长期粉丝的深深赞赏。 同样值得注意的是,托比福克斯为这一代人创作了相当多的音乐,这些音乐总是令人耳目一新。

不幸的是,所有这一切都因令人费解的技术问题而陷入困境。 Game Freak 绝对需要在每条主线上有更多的时间 神奇宝贝 进入,因为这种令人难以置信的缺乏润色对于世界上最大和最赚钱的特许经营权之一来说是根本不能接受的。 很少有任何一致的帧率,屏幕上的最轻微动作都会出现严重的减速,绘制距离无处不在,神奇宝贝模型在山脉和墙壁之间进进出出,甚至 PC 盒也会滞后,需要几秒钟才能完成告诉你你是否在一个空盒子里。 这令人困惑、沮丧,最重要的是,令人失望。

然后就是一些奇怪的排除,比如 shiny 不再像他们在 传说:阿修斯 (这意味着它们现在更难发现和捕捉)。 你不能再在 Set 模式下玩,不能进入大多数建筑——让城镇感觉更没有人居住,不能签约 Pokérus,不能定制你的主要装备,或者通过GTS。 甚至神奇宝贝中心现在也只是外面的售货亭。 我想它在某种程度上是流线型的,但以牺牲世界上如此多的个性为代价。

里面有很多好处 Scarlet 这本可以为特许经营开启一个令人难以置信的新时代,但大量的错误、性能问题和排除项使得在当前状态下很难推荐。 也许我们会得到补丁来平滑这些粗糙的边缘,但我再也不知道了 神奇宝贝。

最后的话
Pokémon Scarlet 和 Violet 非常非常接近以出色的方式重塑 Pokémon 系列。 他们只是被不可接受的错误和性能问题所阻碍,在这样一个单一且有利可图的特许经营中,这些错误和性能问题根本不应该经常发生。 我希望 Game Freak 能够实施一些急需的补丁,因为在这块丰富的原石中有一颗非凡的钻石。

MonsterVine 评分:3 分中的 5 分 – 平均

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