增强/虚拟现实产品的测试方法

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Prashant-测试员

A增强现实/虚拟现实(AR / VR) 不再是火箭科学。 如今,它已成为消费市场上可行的一部分,可供数百万用户使用。 现在越来越多的公司看到了用于 AR / VR 产品—它具有巨大的潜力,从追逐数字生物到设计复杂的机器或提供工程解决方案,不一而足。 如果您的企业计划启动一个AR / VR应用程序项目,那么您可能知道有两项至关重要的活动将定义用户对最终产品的满意度。 第一个是自然而沉浸的用户体验。 第二个是质量保证. 在本文中,我将讨论测试AR / VR的方法以及如何确保AR / VR的质量。 AR / VR 产品。

要了解更多有关 软件测试与质量保证,以及如何开始质量检查事业 点击此处.

两者在概念上的核心区别在于,增强现实如何增强或增强现实生活的体验,而虚拟现实则是重新创建或模拟现实生活的体验。 两者都严重依赖“现实”这个词,但是它们如何利用现实才是真正的区别所在。

最大的挑战 AR / VR 测试-这是您可以想象到的最黑的黑匣子测试,因为您正在获取您认为设备应该获得的输入,然后尝试确定其是否为正确的输出。 直到经过反复试验之后,您才能熟悉该应用程序。

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  • 事先检查产品要求,以了解使用该产品的条件。
  • 找出产品支持的设备和交互类型。
  • 了解 AR 您的项目中将使用的开发环境,以及它们所支持的测试类型。
  • 与传统的测试相比,AR / VR软件的测试要花费更多的时间,而且一致性也要差很多。 重要的是要设置正确的环境,并在不同环境条件下的不同场景中使用不同的物理对象测试应用程序。
  • 仿真器虽然很好,但是可以肯定的是,在发现和消除实际物理环境中可能出现的问题时,它们不能替代真实的设备。
  • 实时跟踪对象。
  • 确认环境扫描是否正常工作。
  • 通过应用程序检查2D / 3D对象注册。
  • 在不同的输入下测试应用程序的性能。
  • 验证AR / VR模型是否重定向到所需信息。
  • 测试应用程序GUI测试,以确认并解决应用程序界面中的任何错误。
  • 功能测试-根据功能或业务需求进行探索性测试,计划和实施测试用例,同时完全集成整个AUT。
  • 可用性测试-进行生产前测试,以检查用例是否符合目标受众的喜好和需求。 运行测试还有助于收集有关可用性和用户交互方式的可行反馈。
  • 身临其境的测试-VR通常需要功能独特的硬件。 我们确保设备运行良好并与现有软件和设备保持兼容,以成功进行仿真。
  • 硬件测试-了解并尝试使用AR / VR应用程序的受众所需要的各种可用物理环境。
  • 辅助功能测试:确保无论年龄和身体状况如何,都可以使用AR / VR应用程序,减少不适感并确保快速自然的导航。
  • 安全测试:有助于识别并进一步消除任何可能的数据丢失或任何隐私问题。
  • 辅助功能测试:AR / VR在理论上听起来不错,但会带来健康影响,并不断引起头痛,眼疲劳和晕车,这取决于软件团队,以确保可访问性并创建可用于任何年龄的产品和身体状况,减少不适并确保快速自然的航行。

从测试的角度专门研究AR与VR,两者都可能需要额外的硬件来支持测试过程,尤其是VR。 在AR的情况下,与VR相比,将需要进行更多的现场测试,因为这完全是为了增强真实世界的体验。

  • 作为质量检查专家,我们处于与开发团队保持一致的绝佳位置,因为该技术非常新,并且不断发展。
  • 对于从事您的项目的某些开发人员来说,这可能是他们第一次使用这些API,因此这也是您进行自我教育的好时机。
  • 最好的学习方法是动手做事-有多种开源和免费软件工具可用于创建AR / VR应用程序,尝试创建自己的应用程序,此练习将在上下文中为您提供有关这些应用程序的宝贵观点以及有关如何进行测试的想法。

我大多数时候都知道软件测试人员/质量检查人员应该是“破坏性的”或破坏应用程序,但请相信我 成为成功的质量检查专家,您需要像小孩子一样探索自己好奇和创造力的一面;

  • 作为一名测试人员,请尝试寻找如何利用其他技术来提高工作效率的方法,例如,AR可以帮助测试VR,反之亦然。
  • 不要“吓跑”-Google没有适合您的型号或配方。 没有堆栈溢出要看。 您必须遵循科学的基本原理-试验与错误!
  • 尝试“配对测试”方法,您可以与开发人员或高级测试人员或业务或产品方面的人员配对,然后尝试与他们进行测试。
  • 从测试数据的角度来看,它主要是对现实世界的模拟。 作为测试人员,您应该尝试所有可能在现实世界中发生的场景,或者无法在实时情况下尝试的场景,或者在极少数情况下无法实时发生的场景。

如果您喜欢阅读的内容,请鼓掌和/或在下面的评论部分分享您的想法,因为我从您那里学到的东西与从我那里学到的东西一样多。

Source: https://arvrjourney.com/testing-approach-for-augmented-virtual-reality-products-d7d11746c405?source=rss—-d01820283d6d—4

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