什么是渲染? $RNDR

什么是渲染? $RNDR

源节点: 2051638

在当今快速发展的数字环境中,对高质量 3D 图形和视觉效果的需求猛增。 从动画电影和在线游戏到工业应用和新兴的加密元宇宙,渲染在创造身临其境和逼真的体验方面发挥着关键作用。 Enter Render:一个开创性的平台,它彻底改变了艺术家和 GPU 供应商的协作方式,利用区块链和创新技术的力量来简化渲染过程。

这份 Render 终极指南将深入介绍该平台、它的历史和它的功能。 我们将深入研究 Render 背后的驱动力 OTOY 公司的背景,并探索 Render 本身的创新概念——一个连接用户并提供对未充分利用的计算资源的去中心化访问的平台。

随着我们的继续,我们将讨论 RNDR 代币的重要性,RNDR 代币是 Render Network 的原生实用代币,及其在多个行业的各种用例。 我们还将检查渲染网络的治理系统,该系统利用分层配置和渲染证明来确保用户之间高效安全的交易。

背景

革命性的云图形公司 OTOY Inc. 的成立标志着媒体和娱乐行业内容创作和分发的新纪元。 作为该领域的开拓者,OTOY 已被顶级视觉效果工作室以及动画师、设计师、建筑师和工程师等专业人士广泛采用,他们寻求无与伦比的创作自由、增强的真实感以及由云支持的尖端内容创作和分发技术。

近年来,OTOY 发布了 Octane Render 4 和 OctaneRender 2018 等突破性产品,引入了 AI 加速、无偏差、物理精确的 GPU 渲染。 此外,OTOY 将其先进的电影渲染管道集成到 Unity3D 和虚幻引擎 4 等著名游戏引擎中。与 Facebook 和 RED Digital 的合作也促成了创新的 Manifold 体积虚拟现实相机的开发。

2017 年,OTOY 建立了 Render Token (RNDR) 区块链网络,这是世界上第一个点对点 GPU 渲染和 3D 市场,旨在创建和分发下一代全息媒体。 I-III 阶段见证了 OTOY 领先的 GPU 云渲染平台 OctaneRender Cloud (ORC) 的重新配置,以接受 RNDR 代币并支持去中心化渲染。

OTOY 由富有远见的 Jules Urbach(创始人兼首席执行官)和 Malcolm Taylor(联合创始人兼首席技术官)于 2008 年创立。 该公司拥有令人印象深刻的顾问名单,其中包括谷歌公司执行董事长兼前首席执行官埃里克施密特; Mozilla 和 Brave Software 的联合创始人 Brendan Eich; Bad Robot 总裁兼董事长 JJ Abrams; 和 Endeavour 的联席首席执行官阿里·伊曼纽尔 (Ari Emanuel)。

什么是渲染?

Render 是一个创新的平台,它使用户能够从个人设备贡献他们未使用的 GPU 能力,以协助为各种项目渲染动态图形和视觉效果。 因此,他们会收到渲染代币 (RNDR),这是渲染网络的原生实用代币。 通过建立点对点 (P2P) 网络,提供对未充分利用的计算资源的经济高效访问,Render 简化了 3D 环境和其他视觉效果的传统渲染和流媒体处理。

渲染网络解决了用户面临的三个主要挑战:

可扩展性

Render 的一个主要优势在于它能够提供可扩展的 GPU 渲染网络,该网络可以扩展以满足用户需求。 去中心化网络采用自动化的声誉和工作分配系统,使其能够适应任何项目的要求。 Render 由经过验证的渲染服务提供商组成的开放网络为昂贵的本地化市场解决方案提供了一种有效的替代方案。

可选性

渲染网络用户享有更大的灵活性,无论他们是委托工作还是提供剩余的 GPU 能力。 这种增强的适应性可以提高运营效率。 许多依赖 3D 渲染和建模的企业和动态图形艺术家不愿意在 GPU 加载的数据中心进行大量投资,特别是考虑到 GPU 的快速淘汰和需要频繁更新以满足数据处理需求。 此外,GPU 消耗大量电力,许多 3D 图形创作者都位于公用事业成本高的城市地区。

知识产权保护

Render 结合了一个强大的数字管理系统,该系统建立在支持区块链的记录保存、加密和基于 OctaneRender 的服务完成和评分之上。 虽然大多数现有服务选项都依赖于可以在不通知的情况下审查或删除用户数据的集中式平台,但 Render 利用区块链技术的不变性来保护创作者在整个创作过程中的权利。

渲染令牌(RNDR)

RNDR 令牌是一种 ERC-20 实用令牌,可促进网络内艺术家和 GPU 提供商(节点运营商)之间的交易。 艺术家使用 RNDR 代币访问 GPU 计算能力,而节点运营商则通过提供资源获得代币。 RNDR 采用手动和自动工作证明系统或渲染证明的组合,以确保在付款发布和最终产品交付之前成功渲染所有艺术品。

利用的固有安全特性 以太坊 在区块链中,专有资产在上传时进行哈希处理,并分段发送到节点进行渲染。 在渲染过程中,RNDR 付款由第三方托管,只有在委托艺术家手动验证工作成功完成后才会发放给节点运营商。 这个过程可以防止双方的恶意行为者。

网络上呈现的所有资产都带有水印,直到付款成功支付。 确认付款后,艺术家可以下载未加水印的效果图。 通过在手动验证确认准确渲染之前将所有付款保存在托管中,渲染网络为其所有用户保持高水平的信任和安全。

RNDR 用例

动态图形和 3D 视觉效果是各种数字娱乐形式不可或缺的一部分,包括动画电影、在线游戏和不断发展的加密元宇宙。 除了娱乐之外,3D 图形还有许多工业应用,例如产品原型制作、模拟、科学可视化和建筑表示。 对高清用户体验不断增长的需求扩大了对 3D 渲染的需求,这是一个过程,其中设备的图形处理单元 (GPU) 将 3D 模型转换为具有纹理和细节的视觉吸引力显示。 渲染被广泛认为是 3D 图形创建管道中最关键和最具计算挑战性的步骤。

实时图形生成为 3D 渲染过程增加了另一层复杂性。 对于数字游戏和虚拟现实 (VR) 环境尤其如此,在这些环境中,即时图形渲染至关重要。 随着对身临其境的数字世界的需求不断扩大,对使这些世界栩栩如生的复杂计算的需求也将不断扩大。 Render Network 和 RNDR 代币提供了一个强大、高效和安全的解决方案来满足对高质量 3D 渲染不断增长的需求。

治理

Render Network 建立在以太坊区块链和 OctaneRender 之上,OctaneRender 是由网络背后的图形软件公司 OTOY 开发的渲染应用程序。 以太坊支持项目的数据验证和支付流程,而 3D 渲染工作则使用 OctaneRender 和开源 ORBX 媒体和流媒体框架完成。

Render 采用多层定价 (MTP) 协议,利用用户信誉评分来确定工作分配并保持服务质量。 客户或创作者可以从三个等级中进行选择:第 1 级(可信合作伙伴)、第 2 级(优先)和第 3 级(经济)。 第 1 层服务通常由信誉良好的 GPU 渲染服务提供商(节点运营商)以更高的费用提供。 基于节点操作员反馈的创建者的声誉分数决定了他们可以访问的并发节点数量,从而决定了他们完成任务的速度。 同样,具有高声誉分数的节点运营商可以处理更高级别的工作,这些工作会产生更多的 RNDR 代币,并且可以更快地分配工作。

分层结构构成了 Render Network 的渲染证明 (PoR) 治理系统的基础,该系统结合使用自动和手动输入来确定用户信誉评分。 PoR 类似于工作量证明 (PoW),节点运营商使用计算资源来赚取加密代币。 然而,Render 的节点操作员完成复杂的 VFX/3D 渲染服务,而不是解决数学难题。 Render 的定价算法会根据 GPU 性能、电力成本和供需模式等因素自动更新。

关闭

渲染网络已成为改变游戏规则的解决方案,以应对艺术家、动画师和设计师在 3D 图形和视觉效果领域面临的挑战。 通过利用区块链技术的力量,Render 平台弥合了创作者和 GPU 供应商之间的鸿沟,提供了一种安全、高效且具有成本效益的方式来访问高质量渲染所需的计算资源。

时间戳记:

更多来自 今日亚洲加密货币