تعلن Intel و Nvidia عن وحدات المعالجة المركزية الجديدة للكمبيوتر المحمول من الجيل الحادي عشر ووحدات معالجة الرسومات RTX

عقدة المصدر: 852358

الأخبار السيئة: الكمبيوتر المحمول المخصص للألعاب هو الجيل الأخير رسميًا. هذه هي الكلمة الصادرة عن شركتي Intel وNvidia، اللتين تعاونتا اليوم للإعلان عن معالجات متنقلة وبطاقات رسومات جديدة. تطرح Intel لأول مرة وحدات المعالجة المركزية Comet Lake H، مما يجعل عملية 10 نانومتر الخاصة بها إلى معالجات عالية الأداء بقدرة 45 واط مثالية للألعاب أو إنشاء المحتوى، بينما أعلنت Nvidia عن بطاقتي رسوميات محمولتين جديدتين، RTX 3050 و3050 Ti. إليك ما تحتاج إلى معرفته.

دعونا نغطي إعلانات Nvidia أولاً، حيث أن الشركة تفعل شيئًا غير معتاد بعض الشيء هنا: فهي تعلن عن وحدتي معالجة رسوميات جديدتين للكمبيوتر المحمول بدون معادلات سطح المكتب (حتى الآن). توفر RTX 3050 و3050 Ti أيضًا مجموعة ميزات RTX، مثل تتبع الأشعة وDLSS، وصولاً إلى قطاع أكثر انتشارًا في السوق. في السابق، ستكون محظوظًا إذا وجدت كمبيوتر محمول للألعاب مزودًا بـ RTX بسعر أقل بكثير من 1000 دولار، ولكن الآن ستبدأ أجهزة RTX بحوالي 800 دولار - ولا شك أن المبيعات في نهاية العام، على سبيل المثال، Black Friday، ستحقق هذا الرقم. إلى أبعد من ذلك. هذه أخبار رائعة لمطوري الألعاب، حيث يمكنهم الاعتماد على وصول اللاعبين إلى RT حتى على الأجهزة متوسطة المدى عند إنشاء ألعاب عبر الأنظمة الأساسية تستهدف أيضًا PS5 وXbox Series X/S.

nvidia_rtx_3050_laptops
لاب توب جي فورس RTX 3080 RTX 3070 RTX 3060 RTX 3050 Ti RTX 3050
وحدة معالجة الرسوميات‏:‏ GA104 GA104 GA106 GA107(؟) GA107(؟)
النوى CUDA 6144 5120 3840 2560 2048
VRAM 8/16 جيجا بايت GDDR6 6GB GDDR6 6GB GDDR6 4GB GDDR6 4GB GDDR6
ذاكرة حافلة 256 بت 256 بت 192 بت 128 بت 128 بت
تعزيز على مدار الساعة 1245-1710MHz 1290-1620MHz 1283-1703MHz 1035-1695MHz 1057-1740MHz
TDP 80-150 + واط 80-125W 60-115W 35-80W 35-80W

يعتمد الطرازان 3050 و3050 Ti على وحدة معالجة رسومات جديدة من Nvidia، على الأرجح GA107، بدلاً من أن يكونا نسخة مختصرة من شريحة GA106 المستخدمة في RTX 3060. ويستخدم نفس عملية Samsung 8nm مثل إخوته وأخواته، ولكنه يأتي مع 2560 نواة CUDA (في RTX 3050 Ti الممكّنة بالكامل، و2048 في 3050)، مقترنة بذاكرة GDDR4 سعة 6 جيجابايت وناقل ذاكرة 128 بت - على غرار الجيل الأخير من GTX 1650 و1650 Ti.

فيما يتعلق بالأداء، من المرجح أن تعتمد الأمور بشكل كبير على TDP للجزء، والذي يمكن تعديله بواسطة صانعي أجهزة الكمبيوتر المحمول في أي مكان من 35 واط إلى 80 واط. وهذا بدوره سيؤثر على الحد الأقصى لساعة التعزيز، في أي مكان من 1035 ميجا هرتز على الطرف المنخفض إلى 1695 ميجا هرتز على الطرف العلوي. هذه الأرقام تتعلق بـ 3050 Ti، وهي قصة مماثلة لـ Vanilla 3050، والتي يمكن أن تتراوح بين 1057 ميجا هرتز و1740 ميجا هرتز. مع وضع العلامات التجارية Max-P وMax-Q التي استخدمتها الأجيال السابقة في الاعتبار، سيكون من المهم للمشترين المحتملين لأجهزة الكمبيوتر المحمولة هذه الاطلاع على المراجعات من مصادر موثوقة أو على الأقل تحديد نطاق أرقام القوة والتردد هذه للحصول على الشعور بالأداء الذي يمكن أن يتوقعوه.

nvidia_1

ليس لدينا إحساس كامل بالأداء الفعلي في الوقت الحالي، مع مشاركة Nvidia فقط لعدد قليل من أرقام الإطارات في الثانية لعدد قليل من الألعاب بدقة 1080 بكسل، وإعدادات متوسطة مع تمكين RT وDLSS. يجب أن يكون جهاز 3050 Ti قادرًا على الوصول إلى 60 إلى 70 إطارًا في الثانية في ألعاب مثل Control وWatchdogs Legion وMinecraft RTX، في حين يبلغ معدل Outriders وCall of Duty Warzone بدون RT حوالي 70 و100 إطارًا في الثانية على التوالي. كان موضوع بطاقات الكمبيوتر المحمول من سلسلة RTX 30 يقدم بشكل عام نفس الأداء عند الطبقة الأدنى، لذلك مع أي حظ فإن 3050 Ti سيشبه RTX 2060 Super و3050 بدوره 2060، ولكن سيتعين علينا الانتظار حتى وصلت أجهزة الكمبيوتر المحمولة هذه إلى مكاتب المراجعين قبل أن نرى مدى تمثيل أرقام Nvidia حقًا. سيكون من الرائع أيضًا رؤية أداء مكافئات هذه البطاقات على سطح المكتب أيضًا، على افتراض أنه سيتم الإعلان عنها عاجلاً أم آجلاً!

التالي لدينا إنتل. أدى إطلاق وحدات معالجة الرسوميات للكمبيوتر المحمول من السلسلة 30 من Nvidia في وقت سابق من هذا العام إلى ترك الشركة في مكان حرج، حيث لم يكن لديها جزء جديد بقدرة 45 واط جاهز للتنافس ضد Ryzen 5000 من AMD لأجهزة الكمبيوتر المحمولة - لذا بدلاً من ذلك، كان على الشركة الاستمرار تقدم وحدات المعالجة المركزية من الجيل العاشر. لا يزال أداء هذه الرقائق جيدًا، ولكن الآن فقط أصبح لدى Team Blue عداد مناسب لـ Ryzen 10: Rocket Lake H.

هذه هي أول أجزاء SuperFin عالية الأداء مقاس 10 نانومتر التي رأيناها من Intel، والتي من المفترض أن تجلب معها زيادة قوية في IPC بنسبة 19 بالمائة مقارنة بالجيل السابق. إلى جانب التقنيات الجديدة للحفاظ على سرعات الساعة المستدامة أعلى، على الرغم من انخفاض الحد الأقصى لساعات التعزيز، تدعي الشركة أن الجيل الحادي عشر سيكون بمثابة ترقية مهمة للألعاب على وجه الخصوص.

هناك خمسة طرز في العائلة، بدءًا من Core i9 11980HK المفتوح بالكامل والقابل لكسر السرعة إلى Core i5 11260H متوسط ​​المدى. بين هذه، لدينا معالج Core i5/i7/i9 المعتاد، مع تصميمات ذات 6 نواة/12 خيط لأجزاء Core i5 وتصميمات 8 نواة/16 خيط لطرازات Core i7 وi9. (في السابق، كان Core i5 رباعي النواة، مما يعني أن الجيل الحادي عشر الجديد من Core i11 يجب أن يستفيد من بعض التحسينات القوية من جيل إلى جيل في الألعاب الحديثة وتطبيقات إنشاء المحتوى التي يمكن أن تشبع أكبر عدد ممكن من المواضيع). 5 واط هو TDP القياسي لهذه الرقائق، ولكن مرة أخرى ستوجد خيارات بين 45 واط و35 واط اعتمادًا على الجهاز الذي ستدخل فيه. من المرجح أن يتم تكوين معالجات Core i65s عند مستوى "الأداء النهائي" بقدرة 9 واط، كما تتمتع أيضًا بإمكانية الوصول إلى Turbo Boost Max 65، وهي تقنية تحدد وتعزز النواتين الأفضل أداءً - ما يصل إلى 3.0 جيجا هرتز لـ 5.0HK. و 11980 جيجا هرتز لـ 4.9H. يتمتع الجزء الرئيسي أيضًا بإمكانية الوصول إلى تطبيقات Intel Extreme Utility وSpeed ​​Optimiser، والتي من المفترض أن تسمح لك بالحصول على المزيد من الأداء، على حساب الضوضاء والحرارة على الأرجح.

تفجر
الموديل النوى / الخيوط TDP ماكس 2C دفعة أقصى دفعة لجميع النواة L3 الكاش
كور i9 11980HK 8C / 16T 45W 5.0GHz 4.5GHz 24MB
كور i9 11900H 8C / 16T 45W 4.9GHz 4.4GHz 24MB
كور i7 11800H 8C / 16T 45W 4.6GHz 4.2GHz 24MB
كور i5 11400H 6C / 12T 45W 4.5GHz 4.1GHz 12MB
كور i5 11260H 6C / 12T 45W 4.4GHz 4.0GHz 12MB

بالإضافة إلى أداء أسرع لوحدة المعالجة المركزية، يتضمن Rocket Lake H أيضًا دعمًا لـ PCIe 4.0 (شيء مفقود من Ryzen 5000 على الهاتف المحمول)، مع 20 مسارًا متاحًا خارج وحدة المعالجة المركزية (x16 للرسومات وx4 لمحركات أقراص SSD). تم أيضًا تحسين الاتصال، مع دعم Thunderbolt 4 وWiFi 6/6E (الأخير هو WiFi 6 على نطاق 6 جيجا هرتز). تمت ترقية الجانب الرسومي من المعادلة أيضًا لاستخدام بنية Xe من Intel، على الرغم من أن أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب ستستخدم على الأرجح رسومات مخصصة مثل وحدات معالجة الرسومات Nvidia 30-series، أعلاه، ولا تزال الرسومات تحمل علامة "UHD Graphics" دون ذكر Xe.

intel_benchmarks__1_
intel_benchmarks__2_

إذن، ماذا عن أرقام الأداء الفعلي إذن؟ مرة أخرى، هذه ضعيفة على أرض الواقع وستحتاج إلى التحقق منها عن طريق اختبار مستقل، لكنها تبدو مثيرة للإعجاب. تُظهر الشرائح المقدمة من Intel أن 11980HK يتفوق على Ryzen 9 5900HX الرائد بحوالي 11 إلى 26 بالمائة في مجموعة مختارة من الألعاب. في الواقع، فإن تقدم Intel المزعوم كبير جدًا لدرجة أنها أظهرت 11400H، ثاني أبطأ وحدة معالجة مركزية لديها، وتعادل ثاني أفضل Ryzen 5900HS في ثلاث ألعاب، ثم تغلبت عليه في الألعاب الأربع الأخرى بنسبة تتراوح بين ثلاثة إلى 12 بالمائة. في كلتا الحالتين، لم يكن جهازي الكمبيوتر المحمول المقارنين متماثلين، لكن Intel حرصت على تحيز النتائج لصالح AMD، مع TDPs للرسومات أعلى لكل نظام من الأنظمة التي تم اختبارها. إذا كانت هذه النتائج ترمز إلى أداء الألعاب بشكل عام، فقد يكون الجيل الحادي عشر بمثابة دحض لإمبراطورية الكمبيوتر المحمول المزدهرة من AMD.

asus_rog_zephyrus_m16_laptop
هناك العشرات من أجهزة الكمبيوتر المحمولة المزودة بالمكونات الجديدة القادمة، مثل جهاز Zephyrus M16 الموضح هنا.

إذن، لدينا وحدات معالجة مركزية جديدة، ووحدات معالجة رسومات جديدة، والعديد من المواصفات والميزات التي يمكن اختبارها في المستقبل. أتمنى أن تكون قد وجدت هذه المقالة مفيدة، وسنتأكد من إدخال عدد قليل على الأقل من العشرات والعشرات من أجهزة الكمبيوتر المحمولة الجديدة المزودة بهذه المكونات للاختبار. ابقوا متابعين!

المصدر: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-05-11-new-intel-laptop-cpus-and-nvidia-gpus-anounced

الطابع الزمني:

اكثر من Eurogamer