تاريخ ووقت بدء موسم LoL 14

تاريخ ووقت بدء موسم LoL 14

عقدة المصدر: 2398817

مع اقتراب موعد انتهاء الموسم الثالث عشر من League of Legends من نهاية العام ، سيبدأ الناس بالفعل في التساؤل عن موعد الموسم 13 من جامعة أساطير يبدأ؟ وهذا يعني فرصة جديدة لزيادة تصنيف الشخص إلى جانب عدد كبير من المحتوى الرائع الجديد. سيتغير الكثير مع الموسم التصنيفي التالي من LoL. فيما يلي نظرة على تاريخ ووقت بدء موسم LoL 14.

[ذات صلة: جميع تغييرات عناصر الموسم الرابع عشر من LoL: ما هو معروف حتى الآن]


تاريخ بدء موسم LoL 14

يجب أن يكون تاريخ بدء موسم LoL 14 هو 10 يناير 2024. وهناك احتمال أن يكون الأسبوع السابق لذلك هو 3 يناير 2024 أيضًا.

عند البحث عن موعد بدء الموسم، يكون الأمر سهلاً بشكل عام إذا نظر المرء إلى المواسم السابقة. يكون ذلك دائمًا تقريبًا بعد مرور شهر تقريبًا على التصحيح الأخير من العام. بشكل عام، هذا التصحيح الأخير سيكون في بداية شهر ديسمبر تقريبًا. هذا العام، سيتم إصدار التحديث 13.24 في 6 ديسمبر.

لا يزال الأمر بعيدًا بعض الشيء لتأكيد ذلك ، لكن جميع الدلائل تشير إلى أن هذا هو تاريخ البدء مع مدى منهجية فريق League of Legends.

تغييرات عناصر الموسم الرابع عشر من LoL

فيما يلي نظرة على جميع تغييرات العناصر والعناصر الجديدة في الموسم الرابع عشر من LoL. كما هو مذكور أعلاه، سيتم تحديث هذه المقالة مع إضافة المزيد وعرضه بواسطة Riot Games. بمجرد إطلاق بيئة بيتا التجريبية، يجب على اللاعبين توقع الكشف عن معظم العناصر.

دعم المهام والعناصر

  • [جديد] أطلس العالم
    • تكلفة السلعة : 40 ذهب
    • 30 الصحة
    • تجديد المانا بنسبة 25%
    • 25% تجديد الصحة
    • 3 ذهبيات لكل 10 ثواني
    • مهمة الدعم: اربح 500 قطعة ذهبية من هذا العنصر لتحويلها إلى بوصلة رونيكية واكتساب القدرة على الاحتفاظ بالأجنحة.
    • الجيل الذهبي: احصل على شحن كل 18 ثانية، حتى 3 مرات شحن. أثناء وجودك بالقرب من بطل حليف، استهلك شحنة لتربح الذهب عبر الطرق التالية:
      • تمنح القدرات الضارة والهجمات ضد الأبطال أو الهياكل 30 (المشاجرة) / 28 (المدى) ذهبية.
      • قتل العميل بأي وسيلة يمنحك 20 قطعة ذهبية وأقرب بطل من الحلفاء نفس الكمية من الذهب التي كان سيحصل عليها لو قتل العميل.
  • [جديد] البوصلة الرونية
    • تكلفة العنصر: تمت الترقية من World Atlas بسعر 500 قطعة ذهبية.
    • 100 الصحة
    • تجديد المانا بنسبة 50%
    • 50% تجديد الصحة
    • 5 ذهبيات لكل 10 ثواني
    • مهمة الدعم: اربح 1000 قطعة ذهبية من هذا العنصر لتحويلها إلى بوصلة رونيكية واكتساب القدرة على الاحتفاظ بالأجنحة.
    • الجيل الذهبي: احصل على شحن كل 18 ثانية، حتى 3 مرات شحن. أثناء وجودك بالقرب من بطل حليف، استهلك شحنة لتربح الذهب عبر الطرق التالية:
      • تمنح القدرات الضارة والهجمات ضد الأبطال أو الهياكل 34 (المشاجرة) / 32 (المدى) ذهبية.
      • قتل العميل بأي وسيلة يمنحك 28 قطعة ذهبية وأقرب بطل من الحلفاء نفس الكمية من الذهب التي كان سيحصل عليها لو قتل العميل.
  • [جديد] فضله من العوالم
    • قد تلاحظ أن Bounty of Worlds هو تقريبًا نفس العنصر الموجود في Runic Compass. حسنا لقد لاحظت الحق. Bounty of Worlds هي حالة وسطية تسمح للعنصر بالترقية إلى أي من ترقيات عناصر الدعم الخمسة! بمجرد ترقيته فإنه يخدم غرضه. شكرا لك فضل العالمين.
    • تكلفة العنصر: تمت الترقية من البوصلة الرونية بسعر 1000 قطعة ذهبية
    • 100 الصحة
    • تجديد المانا بنسبة 50%
    • 50% تجديد الصحة
    • 5 ذهبيات لكل 10 ثواني
  • [جديد] جميع العناصر التي تمت ترقيتها
    • كملاحظة، ستشارك جميع العناصر التي تمت ترقيتها نفس الإحصائيات مع التمييز بين الترقيات المذكورة أدناه.
    • 200 الصحة
    • تجديد المانا بنسبة 75%
    • 75% تجديد الصحة
    • 5 ذهبيات لكل 10 ثواني
  • [جديد] المعارضة السماوية
    • تأثير سلبي - نعمة الجبل: كن مباركًا لتقليل ضرر البطل القادم بنسبة 40% (المشاجرة) / 25% (المدى البعيد)، ويستمر لمدة ثانيتين بعد تلقي الضرر من البطل. عندما يختفي التخفيض، أطلق العنان لموجة صادمة من حولك تعمل على إبطاء الأعداء القريبين بنسبة 2% لمدة 50 ثانية. يتم تحديث التأثير بعد مغادرة القتال لمدة 1.5 ثانية.
  • [جديد] مزلقة الانقلاب
    • سلبي: إبطاء أو شل حركة بطل العدو يمنحك أنت وحليف قريب منك أقل قدر من الصحة و120 صحة إضافية و90 سرعة حركة لمدة 4 ثوانٍ. تهدئة لمدة 20 ثانية.
  • [جديد] أغنية الدم
    • Passive – Spellblade: بعد استخدام القدرة، يتم تعزيز هجومك التالي بـ 75 ضررًا جسديًا إضافيًا عند الإصابة (1.5 ثانية من التهدئة). إذا كان الهدف بطلًا، فقم بتطبيق Expose Weakness، مما يزيد الضرر الذي يتلقاه بنسبة 12% (المشاجرة) / 8% (المدى) لمدة 6 ثوانٍ.
  • [جديد] صانع الأحلام
    • سلبية – صانع الأحلام: احصل على فقاعة الحلم الأزرق وفقاعة الحلم الأرجواني كل 8 ثوان. تقوم عملية الشفاء والحماية لحليف آخر بنفخ فقاعات الأحلام لهم وتمكينهم لمدة 3 ثوانٍ. تقلل Blue Bubble 140 ضررًا واردًا في الضربة التالية وتمنح Purple Bubble 90 ضررًا سحريًا إضافيًا في الضربة التالية.
  • [جديد] لعبة Realmspike الخاصة بـ Zaz'Zak
    • تأثير سلبي - انفجار باطل: يتسبب إلحاق ضرر القدرة بالبطل في حدوث انفجار في موقعه الحالي مما يؤدي إلى إتلاف الهدف والأعداء القريبين، ويتسبب في 50 ضررًا سحريًا (+3% الحد الأقصى للصحة)، بحد أقصى 300 ضد الوحوش. 3 ثانية من التهدئة.

عناصر Mage LoL الموسم 14 تغييرات العناصر

  • تمت الإزالة: تاج الملكة المحطمة، Everfrost، Leeching Leer، Demonic Embrace، Night Harvester، Luden's Tempest، Stopwatch (ورونية التوقيت المثالي)
  • [جديد] الورم الخبيث
    • التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
    • وصفة العنصر: الفصل المفقود + المخطوطة الشيطانية + 900 ذهب
    • 80 قوة القدرة
    • 20 القدرة على التعجيل
    • 600 مانا
    • القوة المطلقة: احصل على 15 قدرة سريعة للوصول إلى القوة القصوى.
    • Ultimate Flames: عندما تلحق الضرر بأحد أبطال العدو باستخدام Ultimate، احرق الأرض تحتهم لمدة 3 ثوانٍ، وتسبب 60 (+6% AP) من الضرر السحري كل ثانية وتقليل مقاومتهم السحرية بمقدار (6-12 [مقياس المستوى]) لمدة طالما أنهم على الأرض المشتعلة.
  • [جديد] رفيق المذرة
    • التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
    • وصفة العنصر: الفصل المفقود + Hextech Alternator + 700 ذهب
    • 90 قوة القدرة
    • 20 القدرة على التعجيل
    • 600 مانا
    • التحميل: احصل على شحنة الطلقات كل 3 ثوانٍ، بحد أقصى 6.
    • النار: تستهلك القدرات الضارة جميع رسوم الطلقات لتسبب 40 ضررًا سحريًا إضافيًا (+ 8% AP) للهدف وهدفًا قريبًا إضافيًا لكل شحنة. إذا لم تكن هناك أهداف كافية في النطاق، لكل طلقة متبقية، كرر الضرر على الهدف الأساسي مسببًا 35% من الضرر.
  • [جديد] عاصفة العواصف
    • التكلفة الإجمالية: 2900 ذهب
    • وصفة العنصر: Hextech Alternator + Aether Wisp + 950 ذهب
    • 90 قوة القدرة
    • 10 الاختراق السحري
    • سرعة الحركة 5%
    • [سلبي] Stormraider: يؤدي التعامل مع 35% من الصحة القصوى للبطل خلال 3 ثوانٍ إلى تطبيق Stormsurge عليهم ويمنح المستخدم 25% من سرعة الحركة لمدة ثانيتين. تهدئة لمدة 2 ثانية.
    • تأثير سلبي - Stormsurge: بعد ثانيتين، يضرب Stormsurge الهدف بالبرق، ويسبب ضررًا سحريًا يتراوح بين 2-100 (على أساس المستوى) (+ 200% AP). إذا ماتوا بسبب البرق أو قبل أن يضرب البرق، ينفجر على الفور في منطقة كبيرة حولهم وتكسب 50 ذهبية.

    [جديد] المظهر المؤلم

    • التكلفة الإجمالية: 1300 ذهب
    • وصفة العنصر: تومي التضخيم + كريستال روبي + 500 ذهب
    • 35 قوة القدرة
    • 200 الصحة
    • القدرة السلبية – الجنون: في كل ثانية في القتال مع أبطال الأعداء، تسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 2% (بحد أقصى 6%).

    [جديد] كريبتبلوم

    • التكلفة الإجمالية: 2850 ذهب
    • وصفة العنصر: جوهرة مشتعلة + مخطوطة شيطانية + 850 ذهبًا
    • 70 قوة القدرة
    • 15 القدرة على التعجيل
    • 30% اختراق سحري
    • سلبية - الحياة من الموت: عندما تتمكن من القضاء على بطل عدو في غضون 3 ثوانٍ من إتلافه، أنشئ نوفا شفاء في موقعه يعالج الحلفاء مقابل 50 (+50% AP). 60 ثانية من التهدئة.

    ريفتميكر

    • التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
    • وصفة العنصر: المظهر المسكون + المخطوطة الشيطانية + 800 قطعة ذهبية
    • 70 قوة القدرة
    • 15 القدرة على التعجيل
    • 300 الصحة
    • إبطال الفساد: لكل ثانية في القتال مع أبطال الأعداء، تسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 2% (بحد أقصى 10%). في أقصى قوة، احصل على 10% (المشاجرة) / 6% (المدى) Omnivamp.
    • Void Infusion: احصل على 2% من صحتك الإضافية كقوة قدرة.
    • تم تحديث Omnivamp بما يلي (موجود الآن على Riftmaker فقط):
      • يقوم Omnivamp بمعالجتك مقابل نسبة من الضرر الذي تتعرض له، مع تأثير أقل (فعالية 33%) على التوابع والوحوش.
      • يقوم Omnivamp بمعالجتك بالمبلغ الكامل مع تلف الحيوان الأليف أو منطقة التأثير
  • عذاب لياندري
    • التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
    • وصفة العنصر: المظهر المسكون + عصا التفجير + 850 ذهبًا
    • 90 قوة القدرة
    • 300 الصحة
    • سلبي - العذاب: يؤدي التعامل مع الضرر بالقدرات إلى حرق الأعداء بنسبة 2% كحد أقصى من الضرر السحري الصحي في الثانية لمدة 3 ثوانٍ.
    • تأثير سلبي - معاناة: لكل ثانية في القتال مع أبطال الأعداء، احصل على 2% من الضرر الإضافي (بحد أقصى 6% من الضرر الإضافي).
  • تركيز الأفق
    • التكلفة الإجمالية: 2700 ذهب
    • وصفة العنصر: Hextech Alternator + Fiendish Codex + 700 ذهب
    • 90 قوة القدرة
    • 20 القدرة على التعجيل
    • سلبية - Hypershot: عندما تسبب ضررًا بالقدرات للأبطال في نطاق 700 أو أكثر، اكشف عنهم لمدة 6 ثوانٍ. تسبب ضررًا متزايدًا بنسبة 10% للأعداء الذين كشفتهم ميزة Hypershot.
    • سلبي - التركيز: عند الكشف عن عدو باستخدام Hypershot، اكشف عن جميع أبطال العدو الآخرين ضمن نطاق 1200 منهم لمدة ثانيتين. تهدئة لمدة 2 ثانية.
  • الباحث عن Armguard
    • التكلفة الإجمالية: 1600 ذهب
    • وصفة العنصر: المجلد المضخم + المجلد المضخم + درع القماش + 500 قطعة ذهبية
    • 40 قوة القدرة
    • 35 درع
    • نشط – الركود: استخدمه مرة واحدة فقط لتصبح منيعًا وغير قابل للاستهداف لمدة 2.5 ثانية. يُمنع المستخدم من اتخاذ أي إجراءات أخرى خلال هذا الوقت (يتحول إلى Broken Armguard عند الاستخدام).

    شعلة الظل

    • التكلفة الإجمالية: 3200 ذهب
    • وصفة العنصر: قضيب كبير بلا داع + مولد Hextech + 850 ذهب
    • 120 قوة القدرة
    • 12 الاختراق السحري
    • سلبي - Cinderbloom: الضرر السحري والضرر الحقيقي يضربان بشكل خطير الأعداء الذين تقل صحتهم عن 35%، ويسببون ضررًا متزايدًا بنسبة 20% (تم تقليله إلى 30% زيادة في الضرر الناتج عن الضرر بمرور الوقت وتأثيرات الحيوانات الأليفة).

    محرك كوني

    • التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
    • وصفة العنصر: Kindlegem + Aether Wisp + Fiendish Codex + 450 ذهبًا
    • 80 قوة القدرة
    • 250 الصحة
    • 25 القدرة على التعجيل
    • سرعة الحركة 5%
    • القدرة السلبية – Spelldance: يؤدي إتلاف بطل العدو بقدرة إلى منح سرعة حركة إضافية لمدة ثانيتين.
  • تضخيم توم
    • التكلفة: 400 ذهب (هل تصدق أننا فعلنا ذلك بالفعل!؟)
    • 20 قوة القدرة
  • قضيب من الأعمار
    • التكلفة الإجمالية: 2700 ذهب
    • وصفة العنصر: عصا التفجير + محفز + 550 ذهب
    • 50 قوة القدرة
    • 300 الصحة
    • 300 مانا
    • يكتسب هذا العنصر 20 من الصحة و20 مانا و4 من قوة القدرة كل 60 ثانية حتى 10 مرات، بحد أقصى 200 من الصحة و200 مانا و40 من قوة القدرة. عند الوصول إلى الحد الأقصى من الأكوام، احصل على المستوى.
    • القدرة السلبية – الأبدية: استعادة Mana بما يعادل 7% من الضرر المسبق المأخوذ من الأبطال، والصحة تساوي 25% من Mana التي تم إنفاقها، وما يصل إلى 20 من الصحة لكل إلقاء، في الثانية
    • تمت الإزالة: مقابل كل 200 عملية شفاء أو مانا يتم استعادتها باستخدام Eternity، احصل على 35% من سرعة الحركة الإضافية التي تتلاشى خلال 3 ثوانٍ.

عناصر Assassin LoL الموسم 14 تغييرات العناصر

  • تمت الإزالة: Duskblade of Draktharr، ومخلب Prowler
  • [جديد] الكلمة الفولطية
    • التكلفة الإجمالية: 2900 ذهب
    • وصفة العنصر: The Brutalizer + Kircheis Shard + 863 ذهب
    • 55 ضرر الهجوم
    • 18 الفتك
    • 15 القدرة على التعجيل
    • سلبي – نشط: التحرك والهجوم سيولد هجومًا نشطًا. تم تنشيط الشرطات ومكدس التخفي بشكل أسرع بنسبة 75%.
    • تأثير سلبي - الثبات: يطبق هجومك النشط 100 ضرر جسدي إضافي ويبطئ الأعداء بنسبة 99% لمدة 0.75 ثانية. البطيء هو المشاجرة فقط.

    [جديد] بروفان هيدرا

    • التكلفة الإجمالية: 3400 ذهب
    • وصفة العنصر: تيامات + المتوحش + 863 ذهب
    • 60 ضرر الهجوم
    • 18 الفتك
    • 20 القدرة على التعجيل
    • نشط – الضربة المهرطقة: تسبب 65% من إجمالي الضرر الهجومي للأعداء القريبين. يزيد هذا الضرر إلى 97.5% من إجمالي الضرر الهجومي الذي يلحق بالأعداء الذين تقل صحتهم عن 30%.
    • سلبي - انفصال: تسبب الهجمات ضررًا بنسبة 40% AD (المشاجرة) / 20% AD (بعيد المدى) للوحدات الأخرى ضمن 450 وحدة من إصابة الهدف.

    [جديد] الغطرسة

    • التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
    • وصفة العنصر: ديرك المسنن + مطرقة حرب كولفيلد + 900 ذهب
    • 60 ضرر الهجوم
    • 18 الفتك
    • 15 القدرة على التعجيل
    • Passive – Ego: عندما تقتل أحد أبطال العدو، يتم منحك تمثالًا لنفسك.
    • تأثير سلبي - سماحة: عندما يموت البطل الذي ألحقت به الضرر خلال آخر 3 ثوانٍ، احصل على 10 (+1 لكل تمثال) من ضرر الهجوم لمدة 60 ثانية.
  • [فرصة جديدة
    • التكلفة الإجمالية: 2700 ذهب
    • وصفة العنصر: ديرك مسنن + شارد سفلي + 800 ذهب
    • 55 ضرر الهجوم
    • 18 الفتك
    • سرعة الحركة 6%
    • سلبي – القتل: بعد الخروج من القتال مع الأبطال لمدة 8 ثوانٍ، تحصل على مكافأة قاتلة. تستمر هذه القدرة المميتة لمدة 3 ثوانٍ بعد إلحاق الضرر بالأبطال.
    • القدرة السلبية – سرعة القتل: إذا مات البطل خلال 3 ثوانٍ من إتلافه، احصل على 150 سرعة حركة متدهورة لمدة 1.5 ثانية.
  • [جديد] ريكتريكس
    • التكلفة الإجمالية: 900 ذهب
    • وصفة العنصر: سيف طويل + 550 ذهب
    • 20 ضرر الهجوم
    • سرعة الحركة 4%

    [جديد] المتوحش

    • التكلفة الإجمالية: 1337 ذهب
    • وصفة العنصر: ذرة متوهجة + فأس + 212 ذهب
    • 25 ضرر الهجوم
    • 10 القدرة على التعجيل
    • 8 الفتك
  • ضغينة Serylda
    • التكلفة الإجمالية: 3200 ذهب
    • وصفة العنصر: Brutalizer + Last Whisper + 413 ذهب
    • 45 ضرر الهجوم
    • 15 الفتك
    • 15 القدرة على التعجيل
    • سلبية - حقد: احصل على 22 (+12%) اختراق للدروع القاتلة
    • سلبية - برد قارس: تعمل القدرات الضارة على إبطاء صحة الأعداء التي تقل عن 50% بنسبة 30% لمدة ثانية واحدة

عناصر الخزان LoL الموسم 14 تغييرات العناصر

  • تمت الإزالة: Turbo Chemtank، وRadiant Virtue، وEvenshroud، وGargoyle's Stoneplate، وAegis of the Legion، وقلادة Lifewell
  • [جديد] التألق المجوف
    • التكلفة الإجمالية: 2800 ذهب
    • وصفة العنصر: جمرة بامي + قلنسوة الشبح + 550 ذهبًا
    • 600 الصحة
    • 40 مقاومة السحر
    • 100٪ تجديد صحي أساسي
    • سلبي - غير مباشر: يؤدي تلقي الضرر أو التعامل معه إلى البدء في إحداث ضرر سحري في الثانية للأعداء القريبين (يزيد بنسبة 25% ضد التوابع) لمدة 3 ثوانٍ. يؤدي تلقي الضرر أو التعامل معه إلى تحديث مدة هذا التأثير.
    • تأثير سلبي - حرق القمر: يؤدي قتل عدو (غير جناح، وغير هيكلي) إلى إحداث 30 ضررًا سحريًا (+3.5% نقاط صحة إضافية) في المنطقة المحيطة به.
  • [جديد] اليأس الذي لا ينتهي
    • التكلفة الإجمالية: 2800 ذهب
    • وصفة العنصر: سترة سلسلة + كيندلجيم + كريستال روبي + 800 ذهب
    • 400 الصحة
    • 55 درع
    • 10 القدرة على التعجيل
    • سلبية: أثناء القتال مع الأبطال، كل 7 ثوانٍ، تسبب ضررًا سحريًا لأبطال العدو القريبين، مما يؤدي إلى شفاء 175% من الضرر الواقع.
  • [جديد] كينيك روكيرن
    • التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
    • وصفة العنصر: قلنسوة سبيكتر + عباءة نيجاترون + 850 ذهب
    • 350 الصحة
    • 80 مقاومة السحر
    • 100٪ تجديد صحي أساسي
    • تأثير سلبي – Magebane: بعد عدم تلقي أي ضرر من الأبطال لمدة 15 ثانية، احصل على درع سحري للحصول على 18% من الصحة القصوى.

    جاكشو البروتي

    • التكلفة الإجمالية: 3200 ذهب
    • وصفة العنصر: سترة السلسلة + عباءة نيجاترون + كريستال روبي + 1100 ذهب
    • 200 الصحة
    • 50 درع
    • 50 مقاومة السحر
    • القدرة السلبية – مرونة Voidborn: في كل ثانية في قتال البطل، احصل على كومة، بحد أقصى 5 مجموعات. عند الوصول إلى الحد الأقصى من الأكوام، تصبح أقوى، مما يؤدي إلى زيادة المقاومة الإضافية بنسبة 25% حتى نهاية القتال.
  • لوحة الرجل الميت
    • التكلفة الإجمالية: 3100 ذهب
    • وصفة العنصر: لوحة القمر المجنحة + سترة السلسلة + كريستال ياقوتي + 1100 ذهب
    • 300 الصحة
    • 45 درع
    • سرعة الحركة 5%
    • تأثير سلبي – حطام السفينة: أثناء التحرك، قم ببناء ما يصل إلى 40 سرعة تحرك إضافية. تعمل عمليات إطلاق الهجوم التالية على زيادة سرعة الحركة لتسبب ما يصل إلى 40 (+100% AD الأساسي) من الضرر الجسدي الإضافي.
    • سلبية – غير قابلة للغرق: يتم تقليل قوة تأثيرات إبطاء الحركة بنسبة 25%.
  • قوة من قوى الطبيعة
    • التكلفة الإجمالية: 2800 ذهب
    • وصفة العنصر: عباءة Negatron + لوحة القمر المجنحة + كريستال روبي + 700 ذهب
    • 400 الصحة
    • 50 مقاومة السحر
    • سرعة الحركة 5%
    • سلبي - الاستيعاب: الحصول على ضرر سحري من أبطال العدو يمنح كومة من الثبات (بحد أقصى 8) لمدة 7 ثوانٍ. تمنح تأثيرات شل حركة العدو مجموعتين إضافيتين. تعويذة واحدة يمكن أن تضيف كومة جديدة من الثبات كل ثانية واحدة.
    • التبديد: أثناء وجودك في 8 أكوام من الثبات، احصل على 60 مقاومة سحرية و10% زيادة في سرعة الحركة.

عناصر الساحر LoL الموسم 14 تغييرات العناصر

  • تمت الإزالة: معقم التكنولوجيا الكيميائية، كأس الانسجام
  • [جديد] القذى المتوهج
    • التكلفة: 250 ذهب
    • 5 القدرة على التعجيل
  • [جديد] داونكور
    • التكلفة الإجمالية: 2700 ذهب
    • وصفة العنصر: مرآة باندجلاس + مرآة باندجلاس + 700 ذهب
    • 40 قوة القدرة
    • 20 القدرة على التعجيل
    • تجديد المانا بنسبة 150%
    • سلبية - Dawncore: احصل على 3% من قوة الشفاء والدرع و5 من قوة القدرة لكل 100% من تجديد Mana الأساسي.
    • القدرة الكامنة – سرعة تعويذة المستدعي: احصل على 18 سرعة تعويذة المستدعي.
  • أصداء هيليا
    • التكلفة الإجمالية: 2200 ذهب
    • وصفة العنصر: كيندلجيم + مرآة زجاجية + 400 قطعة ذهبية
    • 200 الصحة
    • 40 قوة القدرة
    • 20 القدرة على التعجيل
    • تجديد المانا بنسبة 125%
    • تأثير سلبي - سيفون الروح: يؤدي إتلاف البطل إلى منح شظية روح بحد أقصى 3. يستهلك شفاء أو حماية الحليف جميع شظايا الروح ويستعيد 20 صحة ويسبب 55 ضررًا سحريًا لكل شظية لأقرب بطل عدو.
    • سلبي - تمت إزالة التنافر
  • طاقم المياه المتدفقة
    • التكلفة الإجمالية: 2300 ذهب
    • وصفة العنصر: المخطوطة الشيطانية + المعبود المحرم + 600 قطعة ذهبية
    • 40 قوة القدرة
    • 15 القدرة على التعجيل
    • تجديد المانا بنسبة 125%
    • 8% قوة الشفاء والدرع
    • سلبية - المنحدرات: يمنح شفاء أو حماية أبطال الحلفاء (باستثناء المستخدم) المستخدم 40 قوة قدرة و10% سرعة حركة إضافية خلال 3 ثوانٍ.

عناصر المقاتلة LoL الموسم 14 تغييرات العناصر

  • تمت الإزالة: Goredrinker، Divine Sunderer، Silvermere Dawn، Ironspike Whip
  • [جديد] السماء المحطمة
    • التكلفة الإجمالية: 3100 ذهب
    • وصفة العنصر: نفق + مطرقة حرب كولفيلد + 900 ذهب
    • 55 ضرر الهجوم
    • 15 القدرة على التعجيل
    • 300 الصحة
    • تأثير سلبي - ضربة الدرع الضوئي: الهجوم الأول ضد البطل سيضرب بشكل حاسم ويسبب 150% من الضرر ويشفي 110% من AD الأساسي + 8% من الصحة المفقودة.
  • تيامات (استعادت نشاطها)
    • التكلفة الإجمالية: 1200 ذهب
    • وصفة العنصر: سيف طويل + سيف طويل + 500 قطعة ذهبية
    • 20 ضرر الهجوم
    • سلبي - انفصال: تسبب الهجمات ضررًا بنسبة 40% AD (المشاجرة) / 20% AD (بعيد المدى) للوحدات الأخرى ضمن 450 وحدة من إصابة الهدف.
    • نشط - الهلال: يسبب ضررًا جسديًا بنسبة 60% للأعداء من حولك. 10 ثانية من التهدئة

    الهيدرا المفترسة (استعادت نشاطها)

    • التكلفة الإجمالية: 3300 ذهب
    • وصفة العنصر: تيامات + مطرقة كولفيلد الحربية + صولجان مصاص الدماء + 100 قطعة ذهبية
    • 70 ضرر الهجوم
    • 20 القدرة على التعجيل
    • 10 سرقة الحياة
    • نشط - الهلال المفترس: يسبب 80% من إجمالي الضرر الهجومي للأعداء القريبين. ينطبق هذا الضرر على Lifesteal. 10 ثانية من التهدئة.
    • سلبي - انفصال: تسبب الهجمات ضررًا بنسبة 40% AD (المشاجرة) / 20% AD (بعيد المدى) للوحدات الأخرى ضمن 450 وحدة من إصابة الهدف.
  • تيتانيك هيدرا
    • التكلفة الإجمالية: 3300 ذهب
    • وصفة العنصر: تيامات + نفق + كريستال روبي + 600 ذهب
    • 55 ضرر الهجوم
    • 550 الصحة
    • Passive – Cleave: تتسبب الهجمات في ضرر جسدي إضافي عند الإصابة وتسبب ضررًا جسديًا للأعداء خلف الهدف.
    • نشط - Titanic Crescent: في هجومك التالي، سيتسبب Cleave بدلاً من ذلك في إحداث المزيد من الضرر الجسدي في منطقة أكبر.
  • [جديد] نيترو هيكسيجيس
    • التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
    • وصفة العنصر: نفق + نونكوفر + 600 ذهب
    • 55 ضرر الهجوم
    • 20٪ سرعة هجوم
    • 300 الصحة
    • القدرة الأساسية: احصل على 30 قدرة قصوى على السرعة.
    • تأثير سلبي: بعد إلقاء قدراتك النهائية، احصل على 35% من سرعة الهجوم و15% من سرعة الحركة الإضافية لمدة 7 ثوانٍ.
  • [جديد] نفق
    • التكلفة الإجمالية: 1100 ذهب
    • وصفة العنصر: سيف طويل + كريستال روبي + 350 ذهب
    • 15 ضرر الهجوم
    • 250 الصحة
  • هالبريكر
    • التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
    • وصفة العنصر: نفق + شظية سفلية + فأس + 125 قطعة ذهبية
    • 65 ضرر الهجوم
    • 350 الصحة
    • سرعة الحركة 5%
    • سلبي - سكيبر: تمنح الهجمات الأساسية مكدسًا (بحد أقصى 5 مكدسات). مهاجمة بطل عدو أو وحش أسطوري أثناء تكديس كل المكدسات بحد أقصى لتسبب ضررًا ماديًا إضافيًا بنسبة 150% من AD، وزيادة إلى 400% ضد الهياكل.
    • سلبي - جزء الصعود: يكتسب الحلفاء القريبون Siege وSuper Minions 15-90 درعًا إضافيًا ومقاومة سحرية (حسب المستوى).
  • خطاف
    • التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
    • وصفة العنصر: Phage + Pickaxe + Dagger + 725 ذهب
    • 50 ضرر الهجوم
    • 20٪ سرعة هجوم
    • 400 الصحة
    • نشط - الضربة المائلة المتوقفة: قم بإبطاء الأعداء في دائرة نصف قطرها يتمركز حولك بنسبة 25% واحصل على سرعة حركة إضافية بنسبة 25% لكل ضربة بطل تتضاءل خلال ثانيتين. يمكن أن تتحرك أثناء الصب. 2 ثانية من التهدئة.
    • سلبية - المشية البطولية: يمنحك التعامل مع الضرر الجسدي 20 سرعة حركة إضافية لمدة ثانيتين.
  • ما النهاية
    • التكلفة الإجمالية: 2900 ذهب
    • وصفة العنصر: قوس منحني + عباءة Negatron + خنجر + 1000 ذهب
    • 50٪ سرعة هجوم
    • 50 مقاومة السحر
    • 20% مثابرة
    • Passive – Fray: تُحدث الهجمات 15 ضررًا سحريًا عند الإصابة.
  • رمح شوجين
    • التكلفة الإجمالية: 3100 ذهب
    • وصفة العنصر: Kindlegem + مطرقة حرب كولفيلد + الفأس + 325 قطعة ذهبية
    • القدرة السلبية – قوة التنين: تكتسب تعويذاتك غير النهائية 15 قدرة سريعة
    • سلبية - الإرادة المركزة: تمنح ضربات التعويذة مكدسات تصل إلى 3. تتسبب تعويذاتك في زيادة الضرر بنسبة 3% لكل مكدس (ما يصل إلى 9%).
    • سيختلف أداء العنصر بالنسبة للمستخدمين المشاجرة والمستخدمين البعيدين.
  • فاج
    • التكلفة الإجمالية: 1100 ذهب
    • وصفة العنصر: كريستال ياقوتي + سيف طويل + 350 ذهب
    • سلبي - الغضب: مهاجمة الوحدة يمنح 20 سرعة حركة لمدة ثانيتين.
  • سيجيل الصلب
    • التكلفة الإجمالية: 1200 ذهب
    • وصفة العنصر: سيف طويل + درع قماش + 550 ذهب
    • 15 ضرر الهجوم
    • 30 درع

عناصر Marksmen LoL الموسم 14 تغييرات العناصر

  • العناصر التي تمت إزالتها: Rageknife، Galeforce

[جديد] النهاية

    • التكلفة الإجمالية: 3200
    • وصفة العنصر: قوس منحني + الهمس الأخير + خنجر + 750 قطعة ذهبية
    • 40 ضرر الهجوم
    • 30٪ سرعة هجوم
    • القدرة السلبية – الظل: تُحدث الهجمات 30 ضررًا سحريًا عند الإصابة.
    • القدرة السلبية – التجاور: قم بالتبديل بين الضربات الخفيفة والظلام في كل هجوم. تمنح الهجمات الخفيفة 3-5 دروع ومقاومة سحرية (حتى 15-25) لمدة 5 ثواني. تمنح الهجمات المظلمة اختراقًا للدروع بنسبة 6% واختراقًا سحريًا (حتى 30%) لمدة 5 ثوانٍ.

الملاك الحارس

    • التكلفة الإجمالية: 3000 ذهب
    • وصفة العنصر: سيف BF + سيجيل فولاذي + 950 ذهب (ملاحظة: تمت إزالة ساعة التوقيت)
    • 55 ضرر الهجوم
    • 45 درع
    • تأثير سلبي – إعادة الميلاد: عند تلقي ضرر مميت، يتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و100% من الحد الأقصى من Mana بعد 4 ثوانٍ من الركود. 300 ثانية من التهدئة.

    فانتوم راقصة

    • التكلفة الإجمالية: 2800
    • وصفة العنصر: فأس الموقد + عباءة الرشاقة + 1000 قطعة ذهبية
    • 20 ضرر الهجوم
    • 30٪ سرعة هجوم
    • 20٪ فرصة الضربة الحاسمة
    • سرعة الحركة 10%
    • سلبي - Spectral Waltz: عند الهجوم، تمنح الهجمات الأساسية شبحًا ومجموعة من سرعة الهجوم الإضافية بنسبة 7% تصل إلى 5 مجموعات (بحد أقصى 35% من سرعة الهجوم الإضافية).

تغييرات خريطة League of Legends

تغييرات المسار العلوي في LoL

يحتوي الممر العلوي على المزيد من الشجيرات - مما يعني أنه سيكون من الصعب إرسال رسائل غير مرغوب فيها إلى عصابات الممرات من الآن فصاعدًا. لا تزال هناك نفس الشجيرة الثلاثية، لكن الشجيرة المؤدية إلى النهر بعيدة. لذلك، سيتمكن أفراد الحارة العليا من رؤية أفراد الغابة من مكان أقرب دون الحاجة إلى حمايتهم على الفور. كما أن الشجيرة أصغر بكثير، وغير متصلة بأجزاء الرؤية الضعيفة.

تغييرات LoL Top Laneتغييرات LoL Top Lane

وهذا له آثار هائلة على التعريف. من الأساليب الشائعة، خاصة في قائمة الانتظار الفردية، إرسال بريد عشوائي إلى المسار بعد نجاحه في المرة الأولى. ولكن نظرًا لأن الشجيرات المؤدية إلى المسار العلوي أصبحت الآن مسدودة بسبب التضاريس أو بجوار البرج مباشرةً، فإن هذا يوفر قدرًا أكبر من الأمان ككل. سيتعين على سكان الغابة التخطيط لهجمات العصابات بشكل أكثر فعالية من الآن فصاعدًا، بدلاً من مجرد التخييم في الأدغال.

تغييرات LoL Mid Lane

أصبحت تغييرات الممر الأوسط أكثر تناسقًا الآن. في السابق، كانت للشجيرة السفلية أسبقية أكبر بكثير نظرًا لسهولة التحرك لأعلى من نهر جانب التنين. اجمع هذا مع دعم التجوال، ولم يكن لدى السحرة سوى فرصة ضئيلة أو معدومة للنجاة من الضربات.

وهذا يجعل التنقل أقل أهمية، نظرًا لأنه على غرار المسار العلوي، يتم وضع الأدغال في الأسفل وليس بجوار المسار مباشرة. لذلك، يمكن أن تكون العجلات أكثر أمانًا. لن يحتاج الأبطال إلى اندفاعة في جميع الأوقات للتغلب على الجانكس.

تغييرات LoL Bot Lane

يعد التعرض للهجوم من قبل أربعة رجال في الممر السفلي أمرًا شائعًا جدًا. ويبدو أنها تأتي من العدم طوال الوقت، لكن التغييرات الجديدة تحاول منع ذلك. التغيير الأكبر هو بالتأكيد شجيرة النهر. بدلاً من أن يمتد إلى النهر، فهو يقع في منتصف النهر تمامًا. كما أنها أصغر بكثير، مما يعني أنه من غير المجدي الاختباء فيها. وهذا يعني أن العصابات، كما هو الحال في المسار العلوي، يجب أن يكون من الأسهل بكثير رؤية العصابات القادمة في المسار السفلي. أنا

بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن الجانب الأزرق من المسار السفلي يحتوي على مسار متفرع لطيف إلى المسار الآن. من المحتمل أن يعوض هذا عدم وجود مسار للنمو - حيث تم تقليم الأدغال بواسطة البستانيين. نظرًا لأن الجانب الأحمر لا يزال يحتوي على الفرشاة الثلاثية، فإنه يبدو إلى حد كبير كما هو

تغييرات الموسم 13 في League of Legends

كانت أكبر الإضافات للموسم 13 من League of Legends هي إضافة Chemtech Drake بعد إعادة صياغتها جنبًا إلى جنب مع بعض التغييرات في العناصر. على وجه التحديد للسحراء ، خزانات الممرات العلوية ثم التغييرات الرئيسية في حارة الروبوت إلى ADCs. إلى جانب هذا ، قدم حدث منتصف الموسم Arena كطريقة جديدة وهو وضع يأمل الكثيرون أن يصبح وضع لعب دائم مثل Summoners Rift و ARAM.

كان هذا أيضًا أول موسم يتم فيه تقسيم الموسم المصنف إلى قسمين. انتهى الأول عندما بدأ حدث منتصف الموسم وهو 20 يوليو مع البداية الثانية بعد ذلك بوقت قصير. هذا بالتأكيد جديد وشيء قد ينتهي به الأمر أن يصبح القاعدة بالنسبة لـ League of Legends المصنفة.


ابق على تواصل

يمكنك قراءة المزيد مثل "تاريخ بدء موسم LoL 14" ويمكنك "اعجاب"The Game Haus على Facebook و"تابعني:"لنا على Twitter لمزيد من المقالات الرياضية والرياضية الإلكترونية من كتاب TGH الرائعين الآخرين جنبًا إلى جنب مع روبرت!

"من بيتنا لك"

الطابع الزمني:

اكثر من ألعاب هاوس