تم الإعلان عن تغييرات ARAM في League of Legends في مدونة Dev

تم الإعلان عن تغييرات ARAM في League of Legends في مدونة Dev

عقدة المصدر: 1964136

All Random All Mid (ARAM) هو وضع لعبة تم استخدامه جامعة أساطير منذ عام 2012. لطالما فضلت ARAM أبطال الوخز والمدى ، الأمر الذي جعل شخصيات المشاجرة عفا عليها الزمن إلى حد ما.

سلطت مدونة مطورة تم إصدارها أمس الضوء على بعض التغييرات التي من شأنها أن تساعد بعض الشخصيات ذات المستوى الأدنى على اكتساب القليل من القوة وتصبح قابلة للعب في وضع اللعبة.

فيما يلي التغييرات التي أعلنت عنها شركة Riot Games:

فروستجيتس - تمت إضافة هذه من قبل Riot لمنح اللاعبين فرصًا جانبية وتقليل تكلفة الموت المبكر ، وكلاهما كان مفيدًا لأبطال المشاجرة الذين يفتقرون إلى المنفعة في المستويات المبكرة. على الرغم من أن البوابات كانت مفيدة ورحبت بها قاعدة اللاعبين ، إلا أن ديف بلوق يلاحظ أن وقت اللعبة أصبح مشكلة. يمكن أن تنتهي بعض الألعاب من العدم بسبب قتال فريق واحد ، وتفقد البوابات الكثير من فائدتها بعد المباراة المبكرة. لإصلاح ذلك ، تقوم شركة Riot بإعادة مؤقتات الموت إلى Patch 12.22 لجعلها أقصر.

هواة التوازن - بدأت شركة Riot في موازنة أبطال ARAM بأكثر من مجرد تغيير أرقام الضرر ، الأمر الذي ساعد بعض الشخصيات في التغلب على قوتها. بدلاً من الضرر ، تقوم شركة Riot بتحسين الإحصائيات الأخرى مثل Ability Haste أو Tenacity للمساعدة في زيادة أو تقليل مستوى قوة الشخصيات. لذلك ، تحاول شركة Riot إيجاد طرق أكثر إبداعًا لموازنة ARAM ومحاولة تجنب تغيير أرقام الضرر للبطل.

أنقاض البرج - هذا هو التغيير الأكثر كرهًا من جميع تعديلات ARAM حتى الآن ، حيث افتقر اللاعبون إلى الكثير من الرؤية التي اعتادوا امتلاكها على الخريطة. في ضوء هذه الشكاوى ، قررت شركة Riot تقليص لعبة Tower Rubble بشكل كبير ، أو قد تقوم بإزالتها بالكامل من وضع اللعبة.

الطابع الزمني:

اكثر من DBLTAP