"وإذا دفن الثلج / جواري / ... / سأحفر نفقًا / من نافذتي إلى نافذتك." Arcade Fire ، "الأنفاق". دفن
إذا كانت لعبة Melee شيئًا واحدًا ، فهي على مستوى الجذور. المجتمع ، بالنسبة لنا ، هو كل شيء - إنه الطريقة التي ننظم بها ونتنافس وننمو ونعيش. نشأت في دوائر المشاجرة ، لقد رأيت بنفسي كيف يلتصق المجتمع ببعضه البعض: من قنبلة روحانية بقيمة 94,600 دولار أمريكي إلى مكان في EVO 2013 ، إلى جهود منظمي البطولات الصغيرة الذين يحاولون رفع مستوى مشاهدهم المحلية. ومع ذلك ، إذا كنت منافسًا ، فأنت تعلم أن الوحدة الفريدة هي جوهر اللعبة تمامًا مثل المجتمع.
يأتي ذلك بعد انتهاء الدعامة ، بعد أن نبدأ جميعًا مناوراتنا المربكة خارج الملعب ، بعد انتهاء جولة الطعام بعد البطولة ، وبعد كل الضحك يتحول إلى أصداء في أذنيك.
عندما تدخل سيارتك وتستعد للعودة إلى المنزل ، يبدأ الأمر.
بيت الركوب
يتم التعبير عن الوحدة بعدة طرق مختلفة ، لكن التعريف أفضل ما يناسب ركوب السيارة إلى المنزل هو "أن تكون بلا صحبة". بالنسبة للعديد من لاعبي المشاجرة ، فإن ركوب السيارة إلى المنزل لا يخلو من الصحبة المادية. (لا أحد منا غرباء عن استخدام السيارات الجماعية ، بعد كل شيء). لا ، "الشركة" التي نفتقر إليها في رحلة العودة إلى الوطن هي مصيرنا في البطولة.
هناك شيء جميل في حقيقة أن كل لاعب في قوس له مصير فريد. حتى مع نفس المركز ، لن يشارك أي لاعبين في نفس الدورة. علاوة على ذلك ، لن يكون للاعبين نفس تجربة البطولة. سوف يفوز كل منا بطريقته الخاصة ونخسر بطريقته الخاصة ، بغض النظر عن أداء الآخرين. يمكن أن تكون في نفس السيارة مع بطل الحدث بأكمله بسهولة مثل الشخص الذي ذهب 0-2.
في عالم الفئة ، لن يكون هناك أبدًا أي شخص يشاركك تجربتك بالضبط. أنت تجلس وحيدًا في تلك السيارة ، وتفكر في كل خطأ ارتكبته ، والخسائر الفادحة والمكاسب المجيدة ، واللحظات التي عليك تحملها ولا أحد آخر. أكبر انزعاج لشخص ما هو أكبر خنق لشخص آخر. يجب على كل من الفائز والخاسر معالجة ذلك على قدم المساواة - لا يتشاركان أي خبرة سوى مشاركتهما المتبادلة في اللعبة. رحلة العودة إلى المنزل هي المكان الذي تواجهك فيه هذه المعالجة.
أثناء الرحلة إلى المنزل ، أنت مجبر على النظر إلى نفسك في الوقت الحاضر: في تلك اللحظة ، يجب أن تحمل نتيجتك - بغض النظر عن المعتقدات حول الإمكانات أو الأحلام حول المستقبل.
إنها مرآة ، وهي مصنوعة لشخص واحد.
مسافه: بعد
بالطبع ، مصير الأقواس ليس هو العامل الوحيد المعزول في المشاجرة. بدون نظام مدمج عبر الإنترنت ، يتم فصل اللاعبين جغرافياً ويجبرون على السفر عبر البلاد للتخصصات. انظر فقط إلى موقع البطولات الكبرى:
منعت هذه المشكلة باستمرار اللاعبين الجيدين من السفر ، وهي سبب كبير لوجود العديد من "الرؤساء المختبئين" في Melee. يمتلئ السكان المحليون بهذه الآلهة ، مما يوفر ما يكفي لتغطية تكاليف السفر ، في انتظار تقدمهم في التخصص.
واحد مبرمج عبقري وبعد عدة ساعات ، تم التراجع عن إصدارات رمز الشبكة لـ Melee. تم إنشاء جيل كامل من لاعبي المشاجرة - جيل لم يختبر من قبل العودة إلى المنزل من البطولات ، أو كفاح السفر ، أو الضغط من أجل الأداء في التخصص الفردي الذي تحضره كل عام. جيل أكثر ارتباطًا ببعضه البعض أكثر من أي وقت مضى ولكنه أكثر انعزالًا عن روح ميلي.
أود أن أقدم لكم نظرية: بدون تلك العزلة الجسدية والمسافة التي تسببت في الكثير من الشك والحزن ، لن تكون اتصالاتنا عميقة تقريبًا - ولم تكن ميلي لتعيش. لن يكون هناك Wombo Combo أو قنبلة روح EVO أو أي من اللحظات المميزة التي نعيشها اليوم.
CONNECTION
مقارنة الرياضات الإلكترونية الأخرى، كانت المشاجرة… صغيرة. لسنوات ، كنا نتقاتل من أجل الخردة ، ونتحمل ساعات من القيادة لكسب الأواني الضئيلة. لماذا ا؟
المشاجرة - حتى مع كل عزلتها - مرتبطة بشكل أساسي. تتشكل ثقافتنا من حقيقة أننا اضطررنا للعب على الشبكة المحلية. من التنافس جنبًا إلى جنب أمام CRTs الصغيرة ، إلى الانضمام معًا في الحشد لتشجيع لاعبينا المفضلين ، Melee هي لعبة ترى فيها خصمك كما هو حقًا: داخل اللعبة وخارجها. لا يوجد إخفاء للهوية على الشبكة المحلية ، ولا يوجد سنف تختبئ خلفه. جمعتنا العزلة معًا عن طريق إجبارنا على التفاعل في مساحة عززت علاقات هادفة وصحية.
هناك مقولة مشهورة في مجتمع Melee وهي أنك لا "تترك اللعبة" حقًا. ما يمنعنا من العودة ليس مجرد اللعبة نفسها: إنه الشعور بالانتماء. المشاجرة هي لعبة حيث يمكنك أن تجد الناس. من خلال هذه اللعبة ، وجدت أشخاصًا أعمل معهم اليوم. لقد وجدت أشخاصًا يلهمونني لمواصلة النمو ، سواء كفرد أو كلاعب. نجد هؤلاء الأشخاص لأننا مجبرون على التفاعل والتحسين معهم ، نظرًا لطبيعة المشهد القريب والطريقة التي تُلعب بها اللعبة. أحزاننا مشتركة ، فرحتنا متبادلة.
على المستوى الأساسي والأهم ، تعد لعبة Melee لعبة حيث يمكنك العثور على صديق.
سماش سوميت 11 ، النهائيات الكبرى. إنها أكبر جائزة في تاريخ المشاجرة.
حلبة الساحل الغربي SCSA ، الفائزون في النهائيات. القدر 225 دولارًا.
ما يوحد هاتين المجموعتين هو تعليق براندون "HomeMadeWaffles" كولير ، أسطورة اللعبة ورائد في اختيار الشجار. مجموعة SCSA من عام 2008 ، في حين أن مجموعة Smash Summit تبدأ من عام 2021. في مجموعة SCSA ، تضحك HomeMadeWaffles أن اللاعبين يقاتلون قلوبهم من أجل "70٪ من 45 دولارًا".
بعد 13 عامًا ، كان أحد هؤلاء اللاعبين ، جوزيف “Mang0” ماركيز ، يقاتل من أجل نفس النسبة البالغة 70٪. هذه المرة ، سيكون مقابل 45,000 دولار.
ما يجعل هذا جميلًا للغاية ليس مجرد مصادفة كل شيء: نفس اللاعب ، نفس العدد ، نفس المعلق. الجميل في هذه اللحظة هو أن Mang0 لا يزال يلعب ، ولا يزال HomeMadeWaffles يعلق. لا ينشئ Melee روابط عابرة: إنه ينشئ روابط تدوم أكثر من عقد.
قد لا تكون الرحلة إلى المنزل وحيدة للغاية بعد كل شيء.
ملهى ليلي
مع اقتراب عصر Netplay أخيرًا ، بدأ لاعبون جدد في دخول دورات LAN. سوف يتحملون تجارب جديدة: ضغوط متزايدة على الأداء ، وحشود صاخبة ، وقيادة الوحدة إلى المنزل. إحدى بطولات LAN التي تم افتتاحها مؤخرًا هي The Nightclub ، وهي مجلة أسبوعية في نيويورك تضم أفضل المواهب مثل Cody “iBDW” Schwab و Toussaint “2Saint” Turnier.
الملهى الليلي محترف. يتميز بإعدادات الشاشة المتطورة ، و UCF الكامل ، ومقسمات الصوت ، وشعار أنيق في الأعلى. ما أحبه في The Nightclub ، مع ذلك ، ليس الاحتراف - إنه الشخصية.
ما أحبه في The Nightclub هو أنه يجسد روح الاتصال الشخصي التي تزدهر فيها Melee. خلال عصر الإنترنت ، حيث كان خصومك مجهولي الهوية وكنت تقاتل بمفردك ، كان العديد من اللاعبين منفصلين بسبب قلة التفاعل الشخصي. منذ ما يقرب من عامين ، كانت رغبتنا في وجود منفذ اجتماعي تتزايد. ما أحبه في The Nightclub هو أنه مكان مصمم خصيصًا لإخراج تلك الطاقة.
لا ، أنا لا أتحدث عن أن iBDW سُكر بطريقة كوميدية وحصلت على المركز الثالث. أنا أتحدث عن الإثارة الخام القادمة من المكان أثناء قضم الأظافر.
يتناوب المعلقون بين الإنكار والصراخ. يمكن سماع صيحات عصبية من الحشد ، لذلك كانت تنزف بصوت عالٍ في الميكروفون.
في نهاية مجموعة أخرى ، الجميع يبتسم. بعض الناس في الحشد يرفعون قبضتهم معًا. "هيا بنا يا أليكس!" هتاف احد المتفرجين. على الرغم من أنهم تنافسوا قبل ساعات فقط ، إلا أنهم ما زالوا قادرين على التجمع والضحك معًا والتشجيع على صديقهم. منذ ما يقرب من عامين ، كان ذلك أمرًا مستحيلًا.
بناء المجتمع
بالطبع ، هذا لا يخلو من الجهد الواعي من قبل عدد قليل من منظمي البطولة المتفانين. أحد هؤلاء هو Justin “DarkGenex” Cohen - صانع محتوى ، TO ، ولاعب رفيع المستوى.
[لوجان] هل تشعر أن The Nightclub قد وفر مكانًا جيدًا للاعبين ليشعروا بالارتباط بالمجتمع؟
[DarkGenex] في Nightclub يوم الثلاثاء ، 8/3 ، دخل لاعب Jigglypuff غير مصنف باسم Drew إلى البطولة مع حضور واحد فقط سابقًا من أحداث IRL. بحلول نهاية الحدث ، حصد انتصارات على دكتور دوينك وجيب ، وهما لاعبان حصدوا أفضل 1 انتصار. قبل هذا الحدث ، كان يلعب اللعبة لمدة 100 أشهر تقريبًا.
أعرف فقط أنه كان يلعب هذه اللعبة لمدة 4 أشهر لأن العديد من الأشخاص توجهوا إلي ليسألوا ، "من هو درو؟" أو ليخبرني أنه كان يلعب لمدة 4 أشهر فقط وتغلب على كل هؤلاء اللاعبين. طوال اليوم ، رأيت العديد من الأشخاص يتحدثون إليه من مجموعات مختلفة. بحلول نهاية الليل ، جاء إلى مكتب TO لشكرنا على الحدث وعلى التجربة. إذا كان بإمكان لاعب مثل درو أن يصبح بسرعة جزءًا من مجتمع NYC Melee ، أعتقد أنه يمكنني بكل ثقة أن أصدق أن The Nightclub قد وفر مكانًا جيدًا للاعبين ليشعروا بالارتباط بالمجتمع.
[لوجان] هل ساعدت في تعزيز التواصل في The Nightclub؟
[DarkGenex] هناك دائمًا الصورة النمطية لأماكن Smash في الأقبية المزدحمة أو الغرف الضيقة. يمكن أن تكون هذه الأنواع من الملاعب بمثابة منعطف للاعبين الجدد ، الذين اعتادوا أكثر على اللعب في منازلهم المريحة. OS NYC ، مكاننا الجميل في الحي الصيني ، هو نقيض ما تتوقعه من مكان عادي. المكان نفسه جميل من الداخل وواسع ونظيف ويوفر الكثير من الإعدادات والأماكن الودية للاعبين والمتفرجين لمشاهدة المجموعات المتدفقة مع أصدقائهم. تبدأ الراحة في أي حدث عندما تدخل إلى المكان ، ويقوم OS NYC بعمل مذهل في ترك هذا الانطباع الأول.
هناك عدد قليل من الأشياء التي قمنا بها وسنقوم بها لمواصلة تعزيز الاتصال داخل The Nightclub للاعبين من جميع مستويات المهارة. أولاً ، لدينا بطاقات أسماء متوفرة في مكتب الاستقبال. في هذه يمكنك كتابة اسمك وعلامتك وضمائرك وأي معلومات أخرى عن نفسك ترغب في تضمينها. لقد قمنا أيضًا بتضمين تلفزيون كبير في الجزء الأمامي من مكتب TO ، مع العديد من المقاعد لمشاهدة البث مع أصدقائك. يُسمح للمشاهدين بالمشاهدة واللعب بعد غطاء القوس ؛ كان لدينا أشخاص لا يعرفون حتى أن الناس ما زالوا يلعبون المشاجرة يأتون إلى The Nightclub لمشاهدة المباريات والتعرف على اللعبة. في المستقبل ، سننشئ خادم Discord لـ The Nightclub لتوفير مكان للاعبين للتحدث مع بعضهم البعض ولعب الألعاب والعثور على هذا الشعور بالانتماء للمجتمع.
نحن ، كلاعبين في المشاجرة ، مجرد أفراد. لعبتنا هي لعبة عزلة ، منتشرة في جميع أنحاء العالم ، ولم تحصل إلا مؤخرًا على رمز شبكة فعال. حاول قدر المستطاع ، لا يمكننا أن نكون مجتمعًا بأنفسنا.
ما يمكننا القيام به هو تعزيز الاتصال. يمكننا إنشاء بيئات آمنة ومرحبة حيث يمكن للاعبين مثل Drew العثور على منزل. يمكننا بناء صداقات تدوم مدى الحياة ، ونصبح شركاء أعمال ، وننمو معًا ، ونضحك معًا ، ونلعب الشجار معًا.
ما أحبه في The Nightclub هو أنه ، بالنسبة للاعب واحد على الأقل ، جعل الرحلة إلى المنزل أقل عزلة. إن النسيج المعقد للروابط مدى الحياة بدأ فقط لجيل جديد من اللاعبين - جيل قد يختبر عزلة المشاجرة كلحظة مجزأة ، وليس قوة دافعة تدفع مجتمعنا للنمو والازدهار. المشاجرة هي لعبة وحيدة بطبيعتها. في النادي الليلي ، تعلم العديد من اللاعبين أنه لا يجب أن يكون كذلك.
هذا شيء يجب الاحتفال به. الاتصال هو عمل حب مستمر يقوم به الأفراد في جميع أنحاء المجتمع. إنها أيضًا الطريقة التي ننمو بها - الانتقال من الأقبية إلى الأماكن الحقيقية ، وصلات Dolphin البطيئة إلى أعلى رمز صافي التراجع ، من 0-2 وافد جديد إلى شيء آخر. بعد اثني عشر عامًا من الآن ، سيكون هؤلاء اللاعبون الجدد الذين يدخلون المشهد هم قادة مجتمعنا ، والمكلفين بإنشاء نفس المساحة التي تم منحها لهم سابقًا.
ربما يقاتل المرء في النهائيات الكبرى لـ EVO 2033 ، مع تعليق HomeMadeWaffles. سيظل Mang0 حيث يزدهر - على الجانب الآخر من المسرح ، يلعب قلبه. ربما ، ربما فقط ، سيتذكرون أنهم كانوا يقاتلون ذات مرة من أجل 70 ٪ من 45 دولارًا - ويضحكون معًا.
كاتب // لوجان "لوجان" دن
توضيح // بولا فالبوينا
الرسومات // جاستن امبونين
المحررين // أوستن "بليف" ريان // Indu "Xaafira" ريدي
- "
- 000
- 100
- 11
- 2021
- الكل
- الغفلية
- سمعي
- مستحضرات التجميل
- أفضل
- قنبلة
- السندات
- نساعدك في بناء
- ابني
- الأعمال
- سيارة
- تسبب
- آت
- تعليق
- مجتمع
- حول الشركة
- صلة
- التواصل
- محتوى
- استمر
- التكاليف
- خلق
- الخالق
- الشكر والتقدير
- ثقافة
- يوم
- خلاف
- مسافة
- أحلام
- قيادة
- ينتهي
- طاقة
- الحدث/الفعالية
- الخبره في مجال الغطس
- أخيرا
- نار
- الاسم الأول
- طعام
- بالإضافة إلى
- مستقبل
- لعبة
- ألعاب
- خير
- النمو
- متزايد
- إخفاء
- تاريخ
- عقد
- الصفحة الرئيسية
- كيفية
- HTTPS
- معلومات
- تفاعل
- عزل
- IT
- وظيفة
- عمل
- كبير
- ضحك
- تعلم
- تعلم
- مستوى
- خط
- محلي
- موقع
- شعار
- عزلة
- حب
- رائد
- القيام ب
- مرآة
- المقبلة.
- نيويورك
- مدينة نيويورك
- online
- أخرى
- أخرى
- شركاء
- مجتمع
- أداء
- شخصية
- منظور
- مادي
- لاعب
- وفرة
- وعاء
- يقدم
- الضغط
- رفع
- الخام
- العلاقات
- النشرات
- غرفة
- يجري
- خزنة
- إنقاذ
- إحساس
- طقم
- مشاركة
- شاركت
- مشاركة
- صغير
- ثلج
- So
- العدالة
- الفضاء
- بقعة
- انتشار
- المسرح
- قمة
- نظام
- الموهوبين
- الحديث
- المستقبل
- العالم
- الوقت
- تيشرت
- حساب خاص بالدورات
- البطولات
- سفر
- us
- المزيد
- شاهد
- أسبوعي
- West Side
- من الذى
- ويكيبيديا
- كسب
- في غضون
- للعمل
- العالم
- عام
- سنوات
- موقع YouTube