[ASL17] Ro24 প্রিভিউ Pt2: দ্য রিটার্ন

[ASL17] Ro24 প্রিভিউ Pt2: দ্য রিটার্ন

উত্স নোড: 2503807

ASL11 মূল চিত্র

Ro24 গ্রুপের শেষ সেটের সাথে মোড়ানো, গ্রুপ D এর সাথে শুরু করা (টি)TY প্রাক্তন ASL চ্যাম্পিয়নের বিরুদ্ধে OSL 2012 TV করার পর তার প্রথম টেলিভিশন BW টুর্নামেন্ট ম্যাচ খেলা (টি)JYJ এবং আরো অনেক.

কিন্তু তার আগে আমরা ফ্ল্যাশএফটিডব্লিউ-এর 1 সপ্তাহের রিক্যাপ এবং BLinD-RawR-এর সপ্তাহ 2-এর প্রিভিউ

গ্রুপ এ পূর্বরূপ

গ্রুপ এ

(টি)আলো T11 > (Z)ZeLoT Z1
যেমন Radeon

একটি সুন্দর জেনেরিক 2 হ্যাচ লুকার অল-ইন লাইটের স্ট্যান্ডার্ড 2 র‌্যাক্স একাডেমির বিপরীতে উঠেছিল, যদিও লাইটের ভিন্নতা 2য় ব্যারাকের আগে একটি দ্রুত গ্যাস এবং একাডেমির জন্য বেছে নিয়েছিল। আলো ঠিক সময়ে হাইড্রা ডেনটি স্ক্যান করার পরে, তিনি 2টি প্রাথমিক বাঙ্কার দিয়ে সামনের দিকে রক্ষা করেছিলেন, তারপরে অনিবার্য আবক্ষ প্রচেষ্টার বিরুদ্ধে সতর্কতা হিসাবে আরও কয়েকটি পিছনে ছিলেন। ZeLot, তবে, তার হাতা আপ একটি কৌশল ছিল. যখন তিনি আলোর ঘাঁটির বাইরে লুকার লিং-এর একটি ভীতিকর শক্তি সংগ্রহ করেছিলেন, তিনি ওভারলর্ড গতি নিয়ে গবেষণা করেছিলেন এবং লাইটের বেসের বাইরে 4টি ওভারলর্ডকে সংগ্রহ করেছিলেন। কিন্তু এটা সবই ছিল একটা ছলনা, কারণ সে শুধুমাত্র অধিপতিদেরকে একটি ছলনা হিসাবে ব্যবহার করছিল, লাইটস আর্মিকে বাঙ্কার থেকে বের করে মূলে নিয়ে যাচ্ছিল, সেই কুখ্যাত খেলায় জাংবির বিরুদ্ধে জেরো-এর জাল ড্রপের ফ্ল্যাশব্যাক সহ।

কিন্তু আলো অত্যধিক প্রতিক্রিয়া দেখায়নি, শুধুমাত্র তার মেরিনদেরকে তার র‌্যাম্পে নিয়ে যাওয়ার আগে বুঝতে পেরেছিল যে এটি একটি জাল ছিল, তাদের বাঙ্কারে ফিরে যেতে উদ্বুদ্ধ করেছিল। 5টি মোট বাঙ্কার সহ যেটি ZeLot এর মধ্য দিয়ে যেতে হবে, লাইটের অল-ইনকে পিছনে ঠেলে দেওয়ার জন্য পর্যাপ্ত প্রতিরক্ষা স্তর ছিল এবং অবশেষে ZeLot এর বাকি সেনাবাহিনীকে পরিষ্কার করার জন্য ধাক্কা দিয়ে তাকে স্বীকার করতে বাধ্য করে।

(P) টিবিসু P1 > (টি)সমুদ্র T11
যেমন Radeon

সি একটি 1 rax FE বিল্ডের জন্য বেছে নিয়েছিল যখন বিসু প্রাথমিকভাবে স্ট্যান্ডার্ড খেলেছিল, চাপের জন্য প্রথমে একটি উদ্যোগী হয়েছিল। কিন্তু একবার বিসু সাগরের প্রারম্ভিক সম্প্রসারণ দেখে, তিনি দ্রুত সমুদ্রের ঘাঁটির বাইরে একটি প্রক্সি পাইলন স্থাপন করেন, ড্রাগন পরিসর বাতিল করেন এবং একটি ফরোয়ার্ড রোবো এবং অতিরিক্ত গেটওয়ের জন্য যান। সাগর অবশ্য তার স্কাউটিং নিয়ে পরিশ্রমী ছিল এবং প্রক্সি খুঁজে বের করতে পেরেছিল।

[চিত্র লোডিং]
মেটাল গিয়ার সলিড: সতর্ক!

দুর্ভাগ্যবশত, তার প্রতিক্রিয়া কাঙ্ক্ষিত হতে অনেক বাকি. তিনি এই পুরো সময় শুধুমাত্র একটি কারখানা থেকে উত্পাদন করছিল, এবং তার প্রতিরক্ষার মধ্যে সামনের অংশে একটি সামান্য বাঙ্কার এবং প্রধানটিতে দুটি টারেট অন্তর্ভুক্ত ছিল। শাটলটিকে উড্ডয়ন থেকে থামানোর মতো স্বাভাবিক কিছুই না থাকায়, বিসু দ্রুত কয়েকটি গেটওয়ে ইউনিট এবং একটি রিভার নিয়ে সামনের দিকের প্রতিরক্ষা ব্যবস্থা পাঠিয়ে দেয়, তার রিভারটি উঁচু স্থল ট্যাঙ্কের উপরে ফেলে দেওয়ার আগে। সাগর তার কাগজের মাচ ডিফেন্স ভেঙ্গে পড়ার পর তার শেষ ট্যাঙ্কটি হারানোর পর শীঘ্রই ট্যাপ আউট করতে বাধ্য হবে।

(টি)আলো T7 (P) টিবিসু P1
ট্রয়

বিসু, বিশ্বের সবচেয়ে ইন-ফর্ম প্লেয়ারের বিরুদ্ধে দীর্ঘস্থায়ী খেলায় নামতে না চাইলে, একটি প্রক্সি 9/9 গেটের জন্য যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়। আলো, একটি অর্থনৈতিক ওপেনারকে বেছে নিয়ে, স্বাভাবিকভাবে তার ব্যারাকে গিয়েছিল। প্রত্যাশিত হিসাবে, ব্যারাকগুলি এতদূর এগিয়ে নিয়ে, বিসু তার উদ্যমীদেরকে লাইটের ঘাঁটিতে সমাবেশ করবে, মেরিনরা পপ আউট হওয়ার সাথে সাথে তাদের উপর ফ্রি হিট পাবে এবং সহজেই জয় এবং Ro16 তে তার টিকিট সিল করবে।

(Z)ZeLoT Z5 (টি)সমুদ্র T1
দুর্গ

যদিও এই TvZ কিছুটা আকর্ষণীয় এবং বিশৃঙ্খল ছিল, গেমের মানের অভাব ছিল, উভয় খেলোয়াড়ই দুর্বল মাইক্রো দেখায়। ZeLot এর 2 হ্যাচ স্পায়ারের বিরুদ্ধে 2টি rax একাডেমি দিয়ে সমুদ্র খোলা হয়েছে। সাগর, একটি প্রথম দিকে 3য় ঘাঁটি বের করার চেষ্টা করে, তার মেরিনদেরকে নীচের বাম দিকের মূল দিকে নিয়ে যাবে, কিন্তু কিছুই খুঁজে না পেয়ে দ্রুত বাড়ি ফিরে গেল। জেলট আসলে 3-এ তার 9য় ঘাঁটি ছিনিয়ে নিয়েছিল, যা শেষ পর্যন্ত সাগর তার SCV দিয়ে খুঁজে পাবে। পরিষ্কার করার আগে সেখানে থাকা কয়েকটি ড্রোনকে মুছে ফেলার জন্য তিনি 2 য় 3 মেরিনকে ছিনিয়ে নিয়েছিলেন, কিন্তু শেষ পর্যন্ত ঘাঁটিটি বের করার চেষ্টা করার দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনা ছিল সাগরের।

[চিত্র লোডিং]
তৃতীয় গ্যাস বিলম্বিত

তিনি ক্রমবর্ধমান মুটালিস্ক হুমকি মোকাবেলা করার জন্য ভালকিরি বেছে নিয়েছিলেন, কিন্তু জিলট, মুটালিস্ক উৎপাদন চালিয়ে যাওয়ার পরিবর্তে, অভিভাবক/হাইড্রা কম্পোজিশনে যেতে বেছে নিয়েছিলেন। তিনি প্রকৃতপক্ষে তার মুটালিস্কের প্রাথমিক তরঙ্গ দিয়ে সমুদ্রের সামুদ্রিক সংখ্যা কম রাখতে এবং সমুদ্রকে তার মানচিত্রের পাশে ধরে রাখতে সফল হয়েছিলেন, তাই সুইচটি বরং বিভ্রান্তিকর ছিল। কিন্তু তার হাইড্রালিস্ক নিয়ন্ত্রণ বেশ দুর্বল ছিল, একটি খারাপ সমাবেশ ছিল যা ক্রমাগত সাগরের অপেক্ষমাণ অস্ত্রে বিনামূল্যে কিল খাওয়াত, এবং তার অভিভাবকরা প্রায়শই মানচিত্রের কেন্দ্রে খোলা জায়গায় ছিলেন, যার ফলে সাগর সরাসরি তাদের মেরিনদের সাথে যুক্ত হতে পারে। মানচিত্রের মাঝখানে।

[চিত্র লোডিং]
অভিভাবকদের সাথে লড়াই করার সেরা জায়গা নয়...

সাগর অবশেষে জেলটের তৃতীয় আক্রমণ করার জন্য 9-এ তার পথ তৈরি করবে, এবং অভিভাবকদের মানচিত্র জুড়ে তাদের পথ তৈরি করতে খুব ধীরগতির সাথে, সাগর 3য়টি স্নাইপ করতে সক্ষম হবে। তার পরবর্তী সমাবেশের মাধ্যমে, সাগর তার দৃষ্টি নিবদ্ধ করে ZeLot এর স্বাভাবিক দিকে। একটি 3য় গ্যাস ছাড়া, অভিভাবক হাইড্রার সামর্থ্যের চেষ্টা করা অসম্ভব বলে প্রমাণিত হয়েছিল, এবং জেলটের কাছে সমুদ্রের পরবর্তী ধাক্কার বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য পর্যাপ্ত ইউনিট ছিল না। একটি স্ক্র্যাপি গেম যাতে কিছু আকর্ষণীয় ধারণা এবং অনন্য ইউনিট ছিল।

(টি)আলো T5 > (টি)সমুদ্র T1
রেট্রো

আমাদের রাতের শেষ খেলাটি ছিল একটি সাধারণ টিভিটি। এই ম্যাচের সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ অ্যাকশনটি আসলে একেবারে শুরুতে ঘটেছিল, যেখানে লাইট দুটি মেরিনকে সাগরের ঘাঁটিতে চালাবে তা দেখতে সে কোন ক্ষতি করতে পারে কিনা। উভয় পক্ষের 2 মেরিন এবং 1 SCV-এর এনগেজমেন্টে কিছু চতুর মাইক্রো প্রদর্শিত হয়েছিল যা দেখেছিল যে উভয় খেলোয়াড়ই তাদের মেরিনদের হারিয়েছে। গেমটি তার পরে স্থির হয়ে যায়, লাইট একটি 1 ফ্যাক্ট FE বেছে নিয়েছিল যা সমুদ্রের 1 rax FE এর উপর মানচিত্র নিয়ন্ত্রণ করে। আলোর প্রারম্ভিক শকুন কিছু অতিরিক্ত মেরিনকে সমুদ্র থেকে বের করে আনতে বাধ্য করে এবং প্রাকৃতিকভাবে প্রাচীর শেষ করার চেষ্টা করে কয়েকটি SCV তুলে নিতে সক্ষম হয়।

আলো তার তৃতীয় ঘাঁটির সাথে অর্থনৈতিক নেতৃত্ব 6 এ দখল করবে, যখন সাগর এই সময়টিকে এগিয়ে যেতে এবং মানচিত্রের কেন্দ্রে নিজেকে প্রতিষ্ঠিত করতে ব্যবহার করেছিল। যুদ্ধের রেখা আঁকা হচ্ছিল। তাদের উল্লম্ব স্পনের সাথে, 3-এ সম্প্রসারণ বিতর্কের কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত হয়েছিল এবং আলো নিজের জন্য সেই স্থানটি দখল করবে। সাগর স্থান ছেড়ে বাম দিকে দ্বিগুণ প্রসারিত করতে বেছে নেবে। দুর্ভাগ্যবশত, সাগর তার আক্রমনাত্মক সম্প্রসারণ থেকে যে কোনো অর্থনৈতিক সুবিধা পাবে তা সম্পূর্ণরূপে বাদ দেওয়া হবে, কারণ লাইটস শকুন এসসিভি সাগরের চতুর্থ স্থানান্তরকে ধরে ফেলে এবং 3-য় যথেষ্ট ক্ষতি সামাল দেবে। আলো তার উচ্চতর অর্থনীতির সাথে এখন 30 সরবরাহের সীসা খুলেছে।

সাগর, এই ম্যাচে ফিরে বিকল্প খুঁজছেন, সিদ্ধান্ত নিয়েছে যে বিসি তার সেরা বিকল্প। আলো, সাগরকে বিসি-এর জন্য বেছে নেওয়া দেখে বুঝতে পেরেছিল যে সাগর টেরান রাজধানী জাহাজগুলিকে কার্যকরভাবে ব্যবহার করতে পারার আগে তার কাছে একটি টাইমিং উইন্ডো ছিল। তিনি 9-এ সাগরের ঘাঁটি খুঁজে পেয়ে ধ্বংস করেছিলেন, পাশাপাশি তার পূর্বের সুরক্ষিত 3ঘন্টাও নিয়েছিলেন। পরে, তিনি সমুদ্রের উপরের বাম সম্প্রসারণে একটি বিশাল শক্তি নামিয়েছিলেন।

[চিত্র লোডিং]
একটি বড় ড্রপ.

যদিও সাগরের বেশিরভাগ ড্রপ মারার জন্য পর্যাপ্ত ট্যাঙ্ক ছিল, লাইট জানত যে সমুদ্রের বাহিনী খুব পাতলা ছড়িয়ে পড়েছিল এবং মাঝখান দিয়ে আক্রমণ করেছিল যেখানে বর্মটি সবচেয়ে দুর্বল ছিল।

[চিত্র লোডিং]
একটি মোট পথ এবং সমুদ্রের অঞ্চলকে অর্ধেকে বিভক্ত করা।

তার কেন্দ্রীয় ট্যাঙ্ক লাইন অপসারণ করার পরে, সমুদ্রের প্রতিরক্ষাগুলি সম্পূর্ণরূপে বিভক্ত হয়ে গিয়েছিল এবং লাইটের সেনাবাহিনীর সাথে লড়াই করার কোন বাস্তব উপায় ছিল না। আলো আত্মবিশ্বাসের সাথে সমুদ্রের তৃতীয় দিকে ধাক্কা দেয়, একটি লিফটকে জোর করে এবং অনেক SCV হত্যা করে, তারপর সমুদ্রের অর্থনীতির অবশিষ্টাংশকে পঙ্গু করতে উপরের বাম দিকে ঘোরে। সাগর বীরত্বের সাথে লড়াই করেছিল, তার সুবিধার জন্য উঁচু ভূমি ব্যবহার করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু আলোর খুব বেশি ইউনিট ছিল। বিসিগুলিকে শক্তিশালী করার জন্য খুব ধীরগতির, এবং সমুদ্রের ম্যাক্রো উল্লেখযোগ্যভাবে বিপর্যস্ত হয়ে পড়লে, সি টেপ আউট হয়ে যায় এবং লাইট তার প্রথম গ্রুপ পর্যায়ের বাধা অতিক্রম করে Ro16-এ অগ্রসর হয়।

এই গ্রুপের সমস্ত খ্যাতির জন্য, গেমগুলি মোটামুটি অনুপ্রেরণাদায়ক ছিল এবং গ্রুপের শেষ পর্যন্ত একটি সহজ, সরল ফলাফল কাঙ্ক্ষিত হতে অনেক বাকি ছিল। ভক্তরা কেবল আশা করতে পারেন যে স্টারক্রাফ্টের মানের দিক থেকে এটি নীচে ছিল।

গ্রুপ বি প্রাকদর্শন

গ্রুপ বি

(Z)বীর Z1 > (Z)হত্যাকারী Z7
যেমন Radeon

herO একটি 12 হ্যাচ বেছে নিয়ে উপরে ডানদিকে জন্ম দিয়েছে, যখন কিলার নীচে বাম দিকে জন্ম দিয়েছে এবং 9 পুল গতির জন্য বেছে নিয়েছে। তাত্ত্বিক পাল্টা দিয়ে, কিলার আক্রমনাত্মকভাবে হিরোর ঘাঁটিতে ধাক্কা দেয়, বেশ কয়েকটি ড্রোনকে টানতে বাধ্য করে। কিলার 5টি ড্রোনকে হত্যা করতে পরিচালনা করবে তার আগে হিরোর প্রতিরক্ষা জারগলিংয়ের প্রাথমিক তরঙ্গকে পিছনে ঠেলে দেবে। বাড়িতে ফিরে, কিলার লেয়ারে টেকিং করেছিল এবং তার স্পায়ার শুরু করেছিল। বুঝতে পেরে তিনি কিছুটা সমস্যায় পড়েছেন, হিরো তার লার্ভা সুবিধা ব্যবহার করে কিলারকে ছাড়িয়ে যেতে পাল্টা জবাব দেন। তিনি জোর করে র‌্যাম্পে উঠেছিলেন, যেখানে কিলার কেবলমাত্র তার প্রতিরক্ষায় সহায়তা করার জন্য একটি ক্রীপ কলোনি শুরু করেছিলেন। কিন্তু এটি যথেষ্ট ছিল না, কারণ মুটাস পপ আউট হওয়ার ঠিক আগে হিরোর টাইমিং হিট হয়েছিল।

[চিত্র লোডিং]
মাত্র কয়েকটি মুতার জন্য অনেক লিঙ্গ।

কিলার শেষ পর্যন্ত তার নতুন তৈরি এয়ার ইউনিট দিয়ে আক্রমণটি পরিষ্কার করতে পরিচালনা করবে, তবে ক্ষতি হয়েছিল। হত্যাকারী, প্রাণঘাতী আক্রমণের পরে মাত্র 3টি ড্রোন অবশিষ্ট রেখে, হিরোকে ধীর করার জন্য সবকিছু চেষ্টা করেছিল, যিনি আক্রমণের পিছনে স্বাচ্ছন্দ্যে ড্রোন করেছিলেন এবং প্রতিটি ঘাঁটিতে একটি স্পোর সম্পন্ন করেছিলেন। তার মুতাদের সাথে হয়রানির কোনো উপায় খুঁজে না পেয়ে, কিলার একটি চূড়ান্ত জারগলিং অল-ইন করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু হিরো ভালভাবে প্রস্তুত ছিল এবং এটিকে আরামে আটকে রেখেছিল। খুনিকে ট্যাপ আউট করতে বাধ্য করা হয়েছিল।

[চিত্র লোডিং]
একটি অজেয় অবস্থান উদ্ধার করার জন্য একটি শেষ খাদ প্রচেষ্টা।

(টি)মন T11 > (P) টিসারস P7
যেমন Radeon

মাইন্ডস 5 ফ্যাক্টরি পুশ মানচিত্র জুড়ে ছুটে গেছে, এবং স্টর্ক কেবল এটির জন্য প্রস্তুত ছিল না। তার উল্টাপাল্টা ধরা পড়ে, একজনকে মারা যায় এবং একজনকে স্বাস্থ্যের স্লিভার দিয়ে ধরে রাখা হয়। প্রতিরক্ষার জন্য স্টর্কের টেক্কা চলে গিয়েছিল, টেরান বিপদ থেকে বাঁচতে তার কাছে মাত্র কয়েকটি শাটল এবং গেটওয়ে ইউনিট ছিল। মাইন্ড স্টর্কস থার্ডের বাইরে তার শক্তি প্রতিষ্ঠা করার সাথে সাথে স্টর্ক তার নতুন স্পিডলট এবং শাটল বোমা নিয়ে ছুটে আসে। কিন্তু মাইন্ড ঠিক এক মুহূর্ত আগে স্ক্যান করেছিল, স্টর্কের শেষ পর্যবেক্ষককে স্নিপ করেছিল, তাকে মাইন্ডের মাইনফিল্ডের জন্য কোনও সনাক্তকরণ ছাড়াই রেখেছিল। এটি ব্যয়বহুল প্রমাণিত হয়েছিল, যেহেতু মাইনফিল্ড স্টর্কের ইউনিটগুলিকে ধ্বংস করেছিল। বাকি ট্যাঙ্কগুলিতে তার 3য় চূর্ণবিচূর্ণ হওয়া ছাড়া সে কিছুই করতে পারেনি।

[চিত্র লোডিং]
একটি ব্যর্থ প্রতিরক্ষা

তার আক্রমণের পিছনে, মাইন্ড তার তৃতীয় দিকে প্রসারিত হয়েছিল, এবং তার অর্থনীতিকে স্পর্শ না করে, অনিবার্য পাল্টা আক্রমণের জন্য প্রস্তুত করার জন্য একটি বিশাল সেনাবাহিনী তৈরি করেছিল। স্টর্ক, কিভাবে একটি দীর্ঘ, আঁকা আউট ম্যাক্রো খেলা একটি বিকল্প ছিল না দেখে, একটি শেষ খাদ আক্রমণের জন্য চেষ্টা করবে. কিন্তু মাইন্ডের ট্যাঙ্কগুলি আগে থেকে আটকে রাখা এবং স্টর্কের সেনাবাহিনী খুব ছোট হওয়ায়, আক্রমণটি বন্ধ হয়ে যায় এবং স্টর্ককে জিজি করতে বাধ্য করা হয়।

(Z)বীর Z1 (টি)মন T5
ব্লিটজ ওয়াই

এই গেমটির জন্য মাইন্ডের একটি কৌশল ছিল, কারণ সে যা দেখেছিল তা একটি আদর্শ 1 রেক্স ওপেনার বলে মনে হয়েছিল, কিন্তু মানচিত্রের মাঝখানে একটি 2য় ব্যারাক প্রক্সি করা হয়েছিল৷ herO, বুদ্ধিমান কেউ না ভেবে, একটি স্ট্যান্ডার্ড 2 হ্যাচ খেলেছে। দুর্ভাগ্যবশত, যখন তিনি মনের বিভ্রান্তিকর পরিকল্পনাটি আবিষ্কার করেছিলেন, ততক্ষণে অনেক দেরি হয়ে গেছে। একটি শেষ খাদ ক্রীপ কলোনি এবং একটি নিরর্থক ড্রোন টান দিয়ে, হিরো মাইন্ডস চিজের কাছে আত্মহত্যা করবে। মন Ro16 এ অগ্রসর হয়।

[চিত্র লোডিং]
যখন মেরিনরা ড্রোনের সংখ্যা ছাড়িয়ে যায় তখন আপনি ভাল অবস্থানে নেই।

(Z)হত্যাকারী Z5 (P) টিসারস P1
ব্লিটজ ওয়াই

আমাদের টুর্নামেন্টের প্রথম ZvP হতাশ করেনি। সামনে এবং পিছনের একটি গেম যা একটি শক্ত দড়িতে নাচছিল এবং আমাদের বাধ্যতামূলক StarCraft এর প্রথম আভাস তৈরি করেছিল। স্টর্ক একটি ফরজ FE বেছে নিয়েছিল যখন কিলার একটি স্ট্যান্ডার্ড 3 হ্যাচ স্পায়ার খেলেছিল। কিলার 3টি হাইড্রাসকে লুকারে রূপান্তরিত করার জন্য মানচিত্রে স্থানান্তরিত করার পরে জিনিসগুলি বিচ্যুত হতে শুরু করে। ইতিমধ্যে, স্টর্ক স্বাভাবিক +1 স্পিডলট টাইমিং করেছে এবং কিলারের উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করছে। কিলার স্টর্কের সামনের দিকে আক্রমণ করার জন্য দৌড়েছিল, বেশ কয়েকটি প্রোবকে হত্যা করেছিল কিন্তু কখনই ঘাঁটির গভীরে ঢোকাতে পারেনি। স্টর্ক কয়েকটি ডার্ক টেম্পলার তৈরি করেছিল, এবং কাছাকাছি কোনও ওভারলর্ড ছাড়াই, কিলারের ধাক্কা শেষ পর্যন্ত শেষ হবে।

[চিত্র লোডিং]
আশ্চর্য লুককারীরা নিজেদের প্রকাশ করে।

কিলারের ঘাঁটিতে ফিরে, স্টর্ক সম্পূর্ণভাবে মূলটি লুটপাট করেছিল, হ্যাচারি, স্পায়ার এবং স্পনিং পুলকে হত্যা করেছিল।

[চিত্র লোডিং]
Zerg বেস বর্জ্য রাখা.

স্টর্কের স্বাভাবিকতা অক্ষত থাকতে পেরেছিল, শুধুমাত্র কয়েকটি কামান, প্রোব এবং গেটওয়ে হারিয়েছিল। কিন্তু সম্পর্কটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণভাবে দাঁড়িয়েছিল যা স্টর্ককে তার অর্থনৈতিক সুবিধা ধরে রাখতে দেয়। তিনি তার অবশিষ্ট DTs, কিছু জীলোট এবং একটি আর্চন নিয়ে কিলারের 3য় ধাক্কা দিয়েছিলেন, যেখানে তিনি ড্রোন চালানোর চেষ্টা করছিলেন এবং ন্যূনতম প্রতিরক্ষা ছিল। স্টর্ক বেশ কয়েকটি ড্রোনকে মেরে ফেলবে এবং প্রাকৃতিক এবং প্রধান বিধ্বস্ত কিলারের অর্থনীতিতে একটি ফলোআপ স্টর্ম ড্রপ করবে। +2 অস্ত্র সহ স্টর্ক থেকে একটি চূড়ান্ত ধাক্কা খেলাটি দ্রুত সীলমোহর করে দেবে, কারণ কিলার প্রোটোস আক্রমণকে ধরে রাখার জন্য একটি সেনাবাহিনী তৈরি করতে পারেনি।

(Z)বীর Z5 > (P) টিসারস P1
রেট্রো

গ্রুপের শেষ খেলা নির্ধারণ করবে কে এগিয়ে যাবে। হিরোর স্ট্যান্ডার্ড 3 বেস প্লেতে স্টর্ক প্রথমে একটি গেট দিয়ে খোলেন। গেটটি প্রথমে কোন ক্ষতি করেনি, এবং স্টর্ক তার চূড়ান্ত আক্রমণের জন্য তার উদ্যোগী সংখ্যা তৈরি করে সন্তুষ্ট হবে। স্টর্কের প্রথম কর্সেয়ার হিরোর প্রাকৃতিক এবং প্রধানকে স্কাউট করেছিল, কিন্তু দ্বিতীয় গ্যাসটি দেখতে পায়নি, যা হিরো এই তৃতীয় স্থানে রেখেছিল বিস্ময়কর মুটালিস্কের সাথে বেরিয়ে আসার জন্য। সৌভাগ্যবশত, যদিও স্টর্ক সম্ভবত মুটাস সম্পর্কে পূর্বাভাস দেয়নি, সে একটি ২য় স্টারগেট বেছে নিয়েছিল, কিন্তু কামানটিকে অনেক দেরিতে রেখেছিল। যখন herO তার মুটাস প্রকাশ করে, স্টর্ক খুবই অপ্রস্তুত ছিল, এবং দেখেছিল তার প্রধানটি মুতাদের দ্বারা লুটপাট করেছে, যার ফলে সে তার স্টারগেট এবং বেশ কয়েকটি প্রোব হারায়।

[চিত্র লোডিং]
একটি অপ্রস্তুত প্রোটোস।

স্টর্ক একটি মরিয়া পাল্টা আক্রমণ শুরু করেছিল, কিন্তু হিরোর প্রস্তুত ডুবে যাওয়া দ্বারা এটি সহজেই ব্যর্থ হয়েছিল। গেমটির উপর তার সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ ছিল, এবং যখন স্টর্ক শেষ পর্যন্ত তার 2য় স্টারগেটের জন্য তার মূল ঘাঁটি পুনরুদ্ধার করবে, হিরো দ্রুত ড্রোনিং করছিল এবং একটি গ্রাউন্ড আর্মিতে রূপান্তরের জন্য প্রস্তুত ছিল। তিনি নীচে বাম দিকে তার চতুর্থ বেস নিয়েছিলেন এবং তার হাইড্রা উত্পাদন শুরু করেছিলেন। স্টর্ক আরও কয়েক মিনিটের জন্য স্থির ছিল, হিরোর প্রতিরক্ষায় কিছু দুর্বলতা খুঁজে বের করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু সে সবকিছুর জন্য প্রস্তুত ছিল এবং স্টর্কের কাছে পরাজয় স্বীকার করা ছাড়া আর কোন উপায় ছিল না। herO Ro16 এ অগ্রসর হয়।

স্টর্ক তার গেমগুলিতে বীরত্বের সাথে লড়াই করার সময়, তিনি ফেভারিটদের বিচলিত করতে পারেননি, কারণ মাইন্ড এবং হিরো উভয়ই Ro16 এ এগিয়ে যাবে।

গ্রুপ এ পূর্বরূপ

গ্রুপ সি

(P) টিসেরা P7 > (টি)তাইংগু T11
যেমন Radeon

Ro24 চিজফেস্ট আমাদের প্রথম খেলায় অব্যাহত ছিল। উভয় খেলোয়াড়ই স্ট্যান্ডার্ড ওপেনার দিয়ে শুরু করেছিলেন, TaEngGu সাধারণ বাঙ্কার সম্প্রসারণ করতে যাচ্ছেন, যখন বেস্ট 23 পরবর্তীতে গিয়েছিল। কিন্তু BeSt একটি DT ড্রপ বেছে নিয়েছে, সাম্প্রতিক ACS চ্যাম্পিয়নকে ঘুমন্ত ধরার আশায়। সৌভাগ্যবশত, TaEngGu কিছুটা প্রস্তুত ছিল, কিন্তু তিনি তার পুরো বেসকে ঢেকে রাখার জন্য পর্যাপ্ত পরিমাণে টারেট তৈরি করতে পারেননি, যার ফলে BeSt তার DTs টারেটের সনাক্তকরণ পরিসীমার চারপাশে স্কার্ট করে এবং অস্ত্রাগারটি স্নাইপ করতে সক্ষম হয়।

[চিত্র লোডিং]
আর্টোসিস হঠাৎ একটি স্নায়ু twitch অনুভূত.

গেমটি পরে স্থির হওয়ার সময়, এটি স্পষ্ট ছিল যে অস্ত্রাগারের বেস্টের স্নাইপ অনিবার্য টেরান পুশকে ধীর করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ হতে চলেছে। তিনি ড্রপ পিছনে প্রসারিত এবং দ্রুত সালিস মধ্যে teched ছিল. তার দ্রুত প্রযুক্তির সাহায্যে, অ্যান্টি-রিকল প্রতিরক্ষা স্থাপনের আগে BeSt TaEngGu-এর ঘাঁটিতে প্রবেশ করতে সক্ষম হয়েছিল, এবং অস্ত্রাগারটিকে আবার ছিনিয়ে নিয়েছিল যেটি +2 অস্ত্র নিয়ে গবেষণা করছিল।

[চিত্র লোডিং]
আর না…

যদিও BeSt-এর 2য় প্রত্যাহার প্রচেষ্টা একটি ভাল স্থাপন করা EMP দ্বারা অস্বীকার করা হয়েছিল, এটি পরিষ্কার ছিল যে ক্ষতি হয়েছিল। TaEngGu 4-এ একটি 12র্থ ঘাঁটি সুরক্ষিত করার চেষ্টা করেছিল, কিন্তু প্রত্যাখ্যান করা হয়েছিল, যখন BeSt স্বাচ্ছন্দ্যে তার 5ম ঘাঁটি সুরক্ষিত করেছিল এবং তার গেটওয়েগুলির 2য় সেট শুরু করেছিল। TaEngGu-এর দ্বিতীয় প্রচেষ্টা তার চতুর্থটি সুরক্ষিত করার জন্য BeSt-এর সেনাবাহিনীর দ্বারা পূরণ হয়েছিল। গেমের প্রথম বড় লড়াইয়ে TaEngGu-কে লড়াইয়ে জিততে দেখেছিল, কিন্তু BeSt-এর লক্ষ্য ছিল TaEngGuকে সরাসরি হত্যা করা নয়, কিন্তু কমান্ড সেন্টারকে অস্বীকার করা। তিনি সফলভাবে তা করেছিলেন, এবং তার 6 তম ভিত্তি প্রতিষ্ঠিত এবং তার অর্থনীতির উন্নতির সাথে সাথে, BeSt আরামে রিম্যাক্রো করবে এবং TaEngGu-এর ধাক্কাকে ধ্বংস করবে, যারা তখনও 1/1-এ ছিল। অন্য কোন বিকল্প ছাড়া, TaEngGu স্বীকার করবে।

[চিত্র লোডিং]
তীব্র বজ্রঝড়ের সতর্কতা।

(Z)কর্ম Z7 > (টি)sSak T1
যেমন Radeon

অ্যাকশন, তার শক্তিশালী ম্যাক্রো শৈলীতে লেগে থাকা, sSak এর 2.5 rax একাডেমির বিরুদ্ধে 2 হ্যাচ বিল্ড দিয়ে খোলা হয়েছে। ক্রস স্পনের সাথে, উভয় পক্ষই মোটামুটি রক্ষণশীলভাবে খেলার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, sSak তার মেরিনদের সাথে খুব বেশি ধাক্কা না দিয়ে। অ্যাকশনের মূল লক্ষ্য ছিল sSak থেকে যেকোনো ধরনের ধাক্কাকে বিলম্বিত করা, কারণ তিনি ক্রেজি জের্গের জন্য চেষ্টা করার জন্য একটি দ্রুত ইভো চেম্বার দখল করেছিলেন। sSak-এর দ্বিতীয় স্ক্যানটি সবেমাত্র বিবর্তন চেম্বারটি মিস করে, যা হয়তো তাকে আরও নিষ্ক্রিয়ভাবে খেলতে পরিচালিত করেছিল, এই ভেবে যে অ্যাকশন একটি স্বাভাবিক, ধীর মধ্যম খেলা খেলছে। কিন্তু যখন সে ধাক্কা দেওয়ার জন্য প্রস্তুত ছিল, তখন অ্যাকশন কয়েকটি লিঙ্গ রানবাই ব্যবহার করে এবং sSak-এর সেনাবাহিনীকে ফিরে যেতে বাধ্য করার জন্য তার মুটাদের প্রাকৃতিক জায়গায় পাঠাবে। মুটাদের মোকাবিলা করার জন্য, এসএসাক তার পছন্দের প্রযুক্তি হিসাবে জাহাজের উপরে ভালকিরি বেছে নিয়েছিল। যদিও তিনি কয়েকবার অ্যাকশনের মিউটালিস্কদের পাহারা দিয়েছিলেন, এটি কখনই পালকে নিশ্চিহ্ন করার জন্য যথেষ্ট ছিল না, যেটি খুব কমই টিকে থাকতে পেরেছিল কারণ অ্যাকশন ধীরে ধীরে ভ্যালকিরিগুলিকে মারধর করে তুলেছিল।

[চিত্র লোডিং]
যে অনেক লাল.

ধাক্কা যথেষ্ট দেরি করে, অ্যাকশন আরামে ক্লোজ 8 কে তার 3য় বেস হিসাবে নিয়েছিল। ইতিমধ্যে, sSak একটি মেক সুইচ প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। কিন্তু জর্গকে চাপ দেওয়ার জন্য ম্যাপে পর্যাপ্ত মেরিন ছাড়াই, ধীরে ধীরে তার আল্ট্রালিস্ক আপগ্রেডগুলি পাওয়ার জন্য অ্যাকশন সামগ্রীর চেয়ে বেশি ছিল। যখন sSak অ্যাকশনকে চতুর্থ ঘাঁটি অস্বীকার করতে থাকে, তখনও হত্যার জন্য তার প্রয়োজনীয় সেনাবাহিনী তৈরি করার জন্য অ্যাকশনের একটি শক্তিশালী 3 বেস অর্থনীতি ছিল। আল্ট্রালিস্করা যখন পপ আউট হয়ে sSak এর ঘাঁটিতে তাদের পথ বেঁধেছিল, sSak মরিয়া হয়ে আগত আক্রমণকে ধীর করার জন্য মাইন স্থাপনের চেষ্টা করেছিল। কিন্তু বেশির ভাগ সৈন্য ছাড়াই, তিনি কেবল দ্রুত আল্ট্রালিস্কদের সাথে মোকাবিলা করতে পারেননি এবং ঝাঁকের কাছে আত্মহত্যা করেছিলেন।

[চিত্র লোডিং]
মু.

(P) টিসেরা P11 > (Z)কর্ম Z7
দুর্গ

BeSt অ্যাকশনে প্রথম স্কাউট পেতে সক্ষম হয়েছিল, যিনি 11 হ্যাচের জন্য যেতে চেয়েছিলেন, কিন্তু প্রাথমিক তদন্ত দ্বারা অস্বীকার করার পরে, পরিবর্তে 11 পুল যেতে বাধ্য হয়েছিল। BeSt, পরিস্থিতির সুযোগ নিয়ে 12 নেক্স নিয়ে লোভী খেলেছে। কিন্তু BeSt-এর একটি খুব অদ্ভুত প্রাচীর ছিল, এবং অ্যাকশন 8টি লিঙ্গ তৈরি করে এবং BeSt প্রধানে দৌড়ানোর মাধ্যমে এটির সুবিধা নেবে, যেখানে 4টি লিঙ্গ বেঁচে থাকতে পারে।

[চিত্র লোডিং]
আসল কথা… এই দেয়াল কি? কিন্তু এছাড়াও, ওহ না.

অ্যাকশন উল্লেখযোগ্যভাবে BeSt ব্যাহত করবে, তার চমৎকার লিং মাইক্রো ব্যবহার করে একজন জীলটকে হত্যা করবে, 2 প্রোব, এবং প্রোটোসকে এক সময়ে গ্যাস খনন করা থেকে বিরত রাখবে। মনে হচ্ছে তিনি দ্রুত খেলাটি শেষ করবেন, এবং অদ্ভুত প্রাচীরকে শাস্তি দেওয়ার আশায়, অ্যাকশন প্রাথমিকভাবে তার লেয়ার তৈরি করবে, কিন্তু একটি 3 হ্যাচ হাইড্রায় স্যুইচ করবে। BeSt, যারা অ্যাকশনকে হয়রানি করার জন্য মানচিত্রে কিছু উত্সাহী লোক পাঠিয়েছিল, হাইড্রাস পপিং দেখতে পরিচালনা করবে এবং কামানের সাথে প্রতিক্রিয়া করার জন্য যথেষ্ট সময় পাবে। তার রোমিং zealots সঙ্গে, তিনি একটি বিট জন্য অ্যাকশন তৃতীয় এ মাইনিং অস্বীকার করবে, এবং এমনকি একটি দম্পতি ড্রোন বাছাই করা.

খেলা শেষ পর্যন্ত উভয় খেলোয়াড় একে অপরের উপর রাখা প্রাথমিক চাপ থেকে স্থির হবে. অ্যাকশন তার ভিতরের খনিজ নিয়ে যাবে, যখন BeSt একটি ডার্ক আর্কন তৈরি করেছিল এবং 9-এ তার নিজস্ব তৃতীয় বেস নেওয়ার জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছিল। BeSt খুব রক্ষণাত্মকভাবে খেলেছিল, অ্যাকশনকে ধাক্কা দিয়ে বাইরে ঠেলে দেওয়ার চেষ্টা করার পরিবর্তে 3-র প্রতিরক্ষাকে অগ্রাধিকার দিতে চায়। . মানচিত্রের চারপাশে কিছু ছোট হাইড্রার গতিবিধি 3য় ধ্বংসপ্রাপ্ত কয়েকটি কামান দেখতে পাবে, তবে গেমের প্রথম মেলস্ট্রমও দেখতে পাবে।

[চিত্র লোডিং]
2nd maelstrom একটি বিট overkill ছিল.

BeSt এর সেনাবাহিনীকে চারপাশে টানতে তার হাইড্রাস ব্যবহার করে, অ্যাকশন ধীরে ধীরে নিজেকে এমন অবস্থানে নিয়ে যাবে যেখানে সে 3য় রক্ষাকারী প্রোটোস সেনাবাহিনীকে স্যান্ডউইচ করতে পারে। কিন্তু সংকীর্ণ করিডোরটি অ্যাকশনের পক্ষে ধাক্কা দেওয়া কঠিন হবে, কারণ ঝড় তার হাইড্রাসকে ধ্বংস করে দেবে যে কোনো সময় সে এগিয়ে যাবে।

[চিত্র লোডিং]
ফানেলিং হাইড্রাস তাদের ধ্বংসের জন্য।

এটি অ্যাকশনের কাছে একটি কঠিন প্রশ্ন উত্থাপন করেছিল: রক্তপাতের ইউনিটের সময় তার কি প্রোটোসকে তার ছোট এলাকায় ফিরিয়ে রাখার চেষ্টা চালিয়ে যাওয়া উচিত, নাকি মানচিত্রের একটু গভীরে একটি ফাঁদ স্থাপন করা উচিত যেখানে তার চারপাশে আরও ভাল থাকতে পারে? অ্যাকশন পূর্বের চেষ্টা চালিয়ে যাবে, কিন্তু আবার BeSt থেকে চমৎকার ঝড় দ্বারা ব্যর্থ হয়েছে. 5ম বেস নেওয়ার কোনো ব্যাকআপ প্ল্যান না থাকা অবস্থায় BeSt ভাঙতে অ্যাকশনের অত্যধিক আগ্রহের অর্থ হল তিনি কার্যকরীভাবে অল-ইন ছিলেন, কিন্তু উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করেননি। BeSt-এর ড্রাগনের সংখ্যা বৃদ্ধির সাথে সাথে, অ্যাকশনকে পিছু হটতে বাধ্য করা হয়েছিল এবং যতক্ষণ না সে আর পিছু হটতে পারে না।

[চিত্র লোডিং]
এটা অ্যাকশন শেষ, আমি উচ্চ মাঠ আছে.

যত তাড়াতাড়ি BeSt অ্যাকশনের 4 থের উপরে র‌্যাম্প সুরক্ষিত করে, সব শেষ হয়ে গেল কিন্তু GG। অ্যাকশন একটু বেশি লড়াই করার চেষ্টা করবে, কিন্তু যত তাড়াতাড়ি তার চূড়ান্ত লুকোচুরি পড়ে যাবে, সে টেপ আউট হয়ে যাবে। BeSt একটি চাপ ভরা PvZ পরে Ro16 এ অগ্রসর হয়।

(টি)তাইংগু T1 (টি)sSak T5
ব্লিটজ ওয়াই

ব্লিটজ ওয়াই-এর একটি টিভিটি, আমি আশা করেছিলাম যে এই গেমটি একটি দীর্ঘ, টানা খেলা হবে যেখানে উভয় খেলোয়াড়ই কেন্দ্র দ্বীপের জন্য লড়াই করছে এবং প্রচুর উত্তেজনাপূর্ণ বিমান যুদ্ধ করবে। TvT-এর দীর্ঘ গেমগুলি সম্ভবত এই মানচিত্রে মানক হবে, কারণ সরু ডান পথে গ্রাউন্ড পুশ করার কোনও বাস্তব উপায় নেই, যার অর্থ খেলোয়াড়রা কেবল প্রশস্ত বাম দিকে আক্রমণ করতে পারে, বা আকাশে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারে।

গেমটি ধীর গতিতে শুরু হয়েছিল, উভয় খেলোয়াড়ই 1 ফ্যাক্ট FE এর জন্য যাচ্ছেন। 3v3 শকুনের প্রথম ছোট সংঘর্ষে sSak প্রাধান্য পাবে। এখানে, বিল্ডগুলি ভিন্ন হয়ে যাবে, কারণ sSak একটি 3টি ফ্যাক্ট বিল্ডের দিকে এগিয়ে গিয়েছিল যখন TaEngGu 2টি কারখানা শুরু করেছিল এবং একটি দ্রুত অস্ত্রাগার পেয়েছিল৷ কারখানার সুবিধার সাথে, sSak দ্রুত 3য় বেস নেওয়া নিরাপদ বোধ করবে। TaEngGu ধীরগতির এবং পদ্ধতিগতভাবে খেলবে, তার নিজের 4য় নেওয়ার আগে 3টি কারখানা পর্যন্ত যাবে। খেলাটি একটি শামুকের গতিতে পিষে যাবে, কারণ উভয় খেলোয়াড়ই অন্যের জন্য অপেক্ষা করছিল। অবশেষে, sSak অচলাবস্থা ভাঙার চেষ্টা করেছিল, বাম দিকে জোরে ঠেলেছিল যেখানে TaEngGu-এর মাত্র কয়েকটি বাহিনী ছিল।

[চিত্র লোডিং]
আমরা কর্ম আছে!

কিন্তু TaEngGu থেকে পর্যাপ্ত শক্তিবৃদ্ধি শেষ পর্যন্ত আক্রমণ বন্ধ করে দেবে, এবং sSak শুধুমাত্র কয়েকটি টাইলস স্থান অর্জন করতে পেরেছিল। কিন্তু sSak নিরুৎসাহিত হবেন না, আরেকটি রাউন্ড ট্যাঙ্ক সংগ্রহ করবেন এবং তার 9টি কারখানা থেকে দ্বিতীয় আক্রমণ শুরু করবেন TaEngGu-এর মাত্র 6টির তুলনায়, যিনি গণ ড্রপশিপ নির্মাণ শুরু করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন।

[চিত্র লোডিং]
একটি দ্বিতীয় ধাক্কা উল্লেখযোগ্যভাবে আরো স্থান দাবি করবে

TaEngGu ব্যাকফুটে এবং তার প্রতিরক্ষা ভেঙ্গে যাওয়ায়, sSak নিরলসভাবে TaEngGu কে বারবার পিছনে ঠেলে দেবে। মানচিত্রের TaEngGu-এর পাশে আরও জায়গা দখল করার সময় তিনি 3য় বেসটি মুছে ফেলবেন। TaEngGu, অন্য কোন বিকল্প না দেখে, sSak এর মূলে একটি মরিয়া হেইল মেরি ট্যাঙ্ক ড্রপ চালু করে।

[চিত্র লোডিং]
হতাশা

ড্রপটি ব্যর্থ হবে, কারণ sSak কেবলমাত্র ট্যাংগুর শেষ কয়েকটি ঘাঁটিতে ধাক্কা দেওয়ার সময় ট্যাঙ্কের স্তুপীকৃত গ্রুপে কয়েকটি ইউনিট ফেলে দেবে। এসিএস চ্যাম্পিয়ন sSak থেকে একটি ক্লিনিকাল টিভিটির পরে তার মৃত্যুর সাথে দেখা করবে।

(Z)কর্ম Z5 > (টি)sSak T1
রেট্রো

গ্রুপে একটি রিম্যাচ, sSak আশা করবে অ্যাকশনের ওভারপুলের বিরুদ্ধে 8 র্যাক্স দিয়ে তার প্রতিশোধ নেবে। অ্যাকশন এমনকি তার ওভারলর্ডের সাথে 8 রাক্স স্কাউট করবে, এবং তার জন্য যা আসছে তা জানত। sSak, বুঝতে পেরেছিল যে তার প্রথম খেলার আগ্রাসন ব্যর্থ হয়েছে, তার মেরিনদের পিছনে টেনে নেবে এবং তার স্বাভাবিকভাবে প্রাচীর দিয়ে যাবে। গেমটি ধীরে ধীরে অগ্রসর হবে, অ্যাকশন একটি সাধারণ 2 হ্যাচ মুতার জন্য যাচ্ছে এবং sSak 2 rax একাডেমি 4 rax-এ পরিণত হবে। একবার স্টিম শেষ হয়ে গেলে, sSak তার মেরিনদের সাথে খোঁচা দেবে। একটি দুর্বলতা খুঁজে পাওয়ার আশায় sSak-এর ঘাঁটির চারপাশে ঘোরাঘুরি করার সময় অ্যাকশনের মুটারা 4টি র‍্যাক্স খুঁজে বের করে।

অ্যাকশন কিছুক্ষণের জন্য 2টি ঘাঁটিতে থাকার মধ্যে সন্তুষ্ট ছিল, এটা জেনে যে sSak এর 4 rax যদি সে প্রসারিত করার চেষ্টা করে তবে তা ধ্বংসাত্মক হবে। পরিবর্তে, তিনি তার মুটালিস্ককে দ্বিগুণ করে ফেলেন, লুকার এবং হাইভের সাথে টেকিং করার সময় যোগ করতে থাকেন। তিনি sSak এর স্বাভাবিক একটি ছোট দুর্বলতা খুঁজে পেতে হবে, এবং sSak প্রস্তুত করা turrets প্রাচীর বর্জ্য ফেলার জন্য প্রান্ত অপব্যবহার.

[চিত্র লোডিং]
ধ্বংস.

turrets নিচের সাথে, অ্যাকশন sSak কে শাস্তি দিতে থাকে, অগণিত SCV ধ্বংস করে এবং sSak-কে শ্বাস নিতে দিতে অস্বীকার করে। sSak সম্ভাব্য 3 য়কে শাস্তি দেওয়ার জন্য একটি ছোট দল মেরিন পাঠিয়েছিল, কিন্তু তার সেনাবাহিনী কেবল অবস্থানের বাইরে ছিল, কারণ এইরকম কোনও 3-র অস্তিত্ব ছিল না। অ্যাকশনের মুটাগুলি বোয়া কনস্ট্রিক্টরের মতো sSak-এর চারপাশে সংকুচিত হতে থাকে, টেরানের ফুসফুস থেকে প্রতিটা শেষ বাতাস চেপে ধরে। টেরান পিন করা এবং তার প্রযুক্তি সমাপ্ত হওয়ার সাথে সাথে, অ্যাকশন মারাত্মক ধর্মঘট মোকাবেলা করার জন্য টেরান ঘাঁটিতে 5 জন লুকিয়ে রাখবে। তার শেষ হাঁফ দিয়ে, sSak টোকা আউট হবে. অ্যাকশন Ro16 এ অগ্রসর হয়।

গ্রুপ পর্বে এখনও পর্যন্ত কোন বিচলিত হয়নি, তবে Ro24-এর দ্বিতীয়ার্ধে আমাদের ক্ষুধা মেটাতে আরও কয়েকটি উত্তেজনাপূর্ণ গেম।

গ্রুপ এ পূর্বরূপ

শিশুকে ফিরিয়ে আনার জন্য TY

Ro24-এর শেষার্ধে শুরু করে আমরা পেয়েছি বহুল প্রত্যাশিত গ্রুপ D অভিনীত, ASL15 চ্যাম্পিয়ন JyJ, স্বয়ং স্বৈরাচারী জায়েডং, প্রতিটি গ্রুপের প্রিয় ওয়াইল্ডকার্ড শাটল এবং TY (পূর্বে KeSPA দিনগুলিতে BaBy নামে পরিচিত) সারপ্রাইজ রিটার্ন জিএসএল চ্যাম্পিয়ন এবং বর্তমান জিএসএল ধারাভাষ্যকার।

JyJ একটি উজ্জ্বল সিরিজে চূড়ান্ত বিজয়ী Soulkey দ্বারা Ro8 তে গত মৌসুমে সংক্ষিপ্তভাবে বাদ পড়েছিল। EffOrt এই মৌসুমে প্রতিযোগিতা থেকে বাদ পড়ার পর তিনি ওয়াইল্ডকার্ড ম্যাচে অংশ নেন কিন্তু শার্পের দ্বারা বাদ পড়েন। বছরের শুরু থেকে JyJ এর অনলাইন পরিসংখ্যানগুলি সমস্ত ম্যাচআপ জুড়ে 43.7% এর সামগ্রিক জয়ের হারের সাথে বেশ মাঝামাঝি হয়েছে, যদিও স্পষ্টতই দুর্দান্ত নয়, এটি এখনও তাকে গ্রুপের মাধ্যমে পেতে হবে এমনকি যদি সে তার বর্তমান দুর্বল টিভিপির সাথে শাটলের মুখোমুখি হয়।

গত মৌসুমে আমি একটি বিবৃতি দিয়েছিলাম যে জায়েডং তাদের Ro24 গ্রুপে শার্পকে হারাতে চলেছে এবং শার্প পড়ে গেছে। আমি এটা খুব ভুল প্রমাণিত. জায়েডং গত মৌসুমে কোনো জয় ছাড়াই Ro24 থেকে বাদ পড়েছে। বছরের শুরু থেকে জেডং-এর সামগ্রিক জয়ের হার 50%, ZvT তার সেরা ম্যাচ আপ, 2 টেরান সহ একটি গ্রুপে সত্যিই সহায়ক কিন্তু তার প্রথম প্রতিপক্ষ শাটল এবং তার ZvP তার সবচেয়ে খারাপ ম্যাচআপ, তাই সে অবশ্যই কাজ করছে kinks, গ্রুপে তার সম্ভাবনা সত্যিই সে শাটল পরাজিত করতে পারে কিনা তার উপর নির্ভর করে।

যাদের সম্পর্কে বলতে গেলে, আমি শাটলকে সবসময় গ্রুপে একটি ওয়াইল্ডকার্ড বলে থাকি কারণ আপনি কখনই জানেন না যে সে কখন সেই স্তরে উন্নীত হতে পারে যা তাকে প্রথম ASL জিততে এনেছে বা গ্রুপ পর্বে কারও দৌড় শেষ করার জন্য নিবেদিত সবচেয়ে বাজে বিল্ড প্রস্তুত করতে পারে। , যেটি বলেছে যে তার অনলাইন পরিসংখ্যান বলে যে PvT-এর কাছে তার সবচেয়ে খারাপ এবং তার PvZ তার সেরা হিসাবে রয়েছে, আরও দেখায় যে তিনি এই গ্রুপের জেডং-এর স্বপ্নগুলিকে ধূলিসাৎ করতে পারেন কিন্তু JyJ বা এমনকি TY-এর বিরুদ্ধেও এটি বন্ধ করতে পারবেন না।

TY বা BaBy হিসাবে তিনি সংক্ষিপ্তভাবে পরিচিত ছিলেন প্রাক্তন WeMade Fox দলের সর্বকনিষ্ঠ সদস্য যিনি 12 বছর বয়সে তার লাইসেন্স অর্জন করেছিলেন, OSL এবং MSL তে শালীন পারফরম্যান্সের সাথে BW প্রো হিসাবে তার বেশিরভাগ দৌড়ের জন্য একটি শক্তিশালী A ক্লাস টেরান ছিলেন কিন্তু প্রায় নয় প্রভাবশালী খেলোয়াড়ের কাছাকাছি তিনি পরিণত হন যখন তিনি SC2 তে রূপান্তর করেন। যেহেতু মহামারী টিওয়াই বিডব্লিউ দৃশ্যে জড়িত ছিল সে সাধারণত অনলাইন শোম্যাচ এবং স্ট্রিমার ইভেন্টে অংশগ্রহণ করে এবং কয়েকটি অনুষ্ঠানে এএসএল-এর জন্য যোগ্যতা অর্জন করার চেষ্টা করে, অবশেষে এই মরসুমে এটি তৈরি করে, কিন্তু কীভাবে সে তাদের চূড়ান্ত খেলায় স্টর্কের কাছে পরাজিত হয়েছিল তা বিবেচনা করে। কয়েক সপ্তাহ আগে যুদ্ধের সিরিজ, তিনি মরিচা ঝেড়ে ফেলার আগে দীর্ঘ পথ পেয়েছেন।

(টি)JYJ এবং (Z)জায়েডং রো 16 এ এগিয়ে!

গ্রুপ বি প্রাকদর্শন

ঠান্ডা বিশ্ব

তুষার উপর বাজি একটি কঠিন মানুষ. যদিও তিনি ধারাবাহিকভাবে সেরা প্রোটোস খেলোয়াড়দের একজন যিনি বারবার তার স্পোনম্যাচ এবং অনলাইন প্রলিগ রেকর্ডের ভিত্তিতে এটি প্রমাণ করেছেন তিনি সম্ভবত আমাদের সম্প্রদায়ের সদস্যরা Ro1 এর Bo24 প্রকৃতির বিরুদ্ধে তর্ক করার সবচেয়ে বড় কারণ কারণ এটি কীভাবে হয়েছে বেশিরভাগ ঋতুতে তুষারপাত হয়েছে। প্রথমে গতির মুখোমুখি হওয়া তার জন্য দুর্দান্ত, অন্তত তিনি দ্রুত অগ্রগতি করার জন্য নিজেকে খুব ভাল অবস্থানে সেট করতে সক্ষম হবেন।

মং 2022 সালে নিজেকে পুনর্নির্মাণ করেছিলেন কিন্তু 2023 সালে তিনি আবার এমন একজন ব্যক্তি হয়ে ওঠেন যিনি Ro24 লাইনআপে 0-2 ড্রপ আউট হওয়ার যোগ্যতা অর্জন করেন, তবে অনলাইনে, মং দেরীতে খুব সক্রিয় ছিলেন, বছরের শুরু থেকেই তিনি সর্বোচ্চ স্পোনম্যাচ সংখ্যার মধ্যে একটি রয়েছে এবং 3টি ম্যাচআপে একটি জয়ের রেকর্ড বজায় রেখেছে, যদি সে এটিকে অফলাইন খেলায় অনুবাদ করতে পারে তবে সে গত 2 মৌসুমের চেয়ে গভীর রানের প্রতিযোগী হতে পারে।

অনেকটা শাটলের মতো, শাইন এমন একজন যিনি গ্রুপ পর্বে এতটাই দৃঢ় এবং এতটাই বিপজ্জনক যে আপনি সর্বদা তার উপর নির্ভর করতে পারেন যাতে এটি করা যায়, বিশেষত কারণ তিনি আসলে অফলাইন প্রতিযোগিতায় সফল হন, তিনি অনলাইনেও খুব বেশি সক্রিয় নন, তাই তার পারফরম্যান্স হতে পারে এই দলের জন্য একটি বড় চমক।

স্পিড হাওয়াসেং ওজেড বি-টিমে একজন প্রগামার হিসাবে এবং বিশেষত জায়েডং-এর ব্যক্তিগত অনুশীলন অংশীদারদের একজন হিসাবে তার বছরগুলি কাটিয়েছিল, তার অন্য একটি ডাকনাম ছিল "10মিনফ্ল্যাশ", যা একজন খুব ভাল প্রথম দিকের গেম প্লেয়ার হিসাবে পরিচিত, তিনি নিয়মিত ছিলেন 10 বছর আগে SOSPA দৃশ্যে কিন্তু কখনোই বেশি কিছু করতে পারিনি, আমি তার ভালো পারফরম্যান্স দেখার অপেক্ষায় আছি কিন্তু আমি আশা করি না যে সে তুষার বা গ্রুপের অন্য কাউকে পরাজিত করবে।

(P) টিতুষার এবং (Z)চকমক Ro16 এ অগ্রসর হতে!

গ্রুপ এ পূর্বরূপ

পুনর্নবীকরণ সম্ভাবনা

2023-এ ASL 2022 জেতার পর যে 14-এর জন্য তিনি আশা করেছিলেন RoyaL-এর কাছে সেই 15 ছিল না, তিনি ASL16 এবং আবার ASL24-এ Ro16 এবং তারপর RoXNUMX-এ কোয়ালিফায়ারে পরিণত হওয়ার পর অবিলম্বে ডাম্প আউট হয়ে যান। যতদূর অনলাইন পারফরম্যান্স যায়, রয়্যাল প্রায় প্রতিটি প্রলিগ ইভেন্টে অংশগ্রহণকারী সবচেয়ে সক্রিয় টেরানদের একজন, কিন্তু তার কোনো ম্যাচআপে তিনি জয়ের রেকর্ড রাখেননি, এছাড়াও তিনি সবচেয়ে অধ্যয়নরত খেলোয়াড়দের মধ্যে একজন। সেখানে, তিনি এই গ্রুপে যাওয়ার ভাল সুবিধা পেয়েছেন কিন্তু এর বাইরেও একটি সমস্যা হতে পারে কারণ সে তার পুরানো ফর্মে পৌঁছাতে অক্ষম।

বৃষ্টি আশ্চর্যজনকভাবে একের পর এক মৌসুমে ফিরে এসেছে, গত মৌসুমে সে বেশ দ্রুতই বাদ পড়েছিল কিন্তু আমি এখনও যা বলেছিলাম গত মৌসুমে আমি তার সাথে রয়েছি যে রেইন একজন প্রতিভাধর প্রতিভা এবং যদিও সে সবচেয়ে সক্রিয় খেলোয়াড় নাও হয়, আসলে তার অনলাইন উপস্থিতি রয়্যালস এই গ্রুপে যা আছে তার মাত্র 1/5তম কিন্তু খেলার প্রতি তার দৃষ্টিভঙ্গি কেবলমাত্র বিশুদ্ধ অনুশীলন বা বিশাল খেলার চেয়ে ম্যাচ জেতার জন্য সেই ছোটখাটো সামঞ্জস্য করার বিষয়ে বেশি, ব্যারাকস সবচেয়ে সহজ প্রতিপক্ষ নাও হতে পারে তবে বৃষ্টির জন্য তার হওয়া উচিত বেশিরভাগ ক্ষেত্রে তাকে নিতে সক্ষম।

ব্যারাকএস এর দল থেকে বের করে দেওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে, তিনি সর্বদা Ro24 তে ভাল খেলা দেখাতে সক্ষম হয়েছেন এবং এটি তার পক্ষে অসম্ভব দল নয়, রয়্যাল তার পক্ষে সবচেয়ে কঠিন প্রতিপক্ষ হতে পারে কারণ তার টিভিটি সেখানে নেই তবে তিনি ধরে রেখেছেন TvP-এ 66% এবং TvZ-এ 75% উইনরেট, তাই যদি তিনি রয়্যালের মুখোমুখি না হন তবে তিনি বৃষ্টি এবং জন্তুর বিরুদ্ধে এটি তৈরি করতে পারেন।

বিস্ট হল সেই ক্লাসিক টায়ার 4 প্রতিযোগী, এমন একজন যাকে আপনি কোয়ালিফায়ারের মাধ্যমে তৈরি করতে পারেন কিন্তু সত্যিকার অর্থে সেই প্রাচীর থেকে পালাতে পারবেন না যা Ro24-এ নিয়মিত অভিজ্ঞদের মারছে, আমি নিশ্চিত নই যে এই দলটি সেই ধারণা পরিবর্তন করতে চলেছে তাকে

(টি)রাজকীয় এবং (P) টিবৃষ্টি Ro16 এ অগ্রসর হতে!


লেখক: BLinD-RawR, FlashFTW
গ্রাফিক্স: v1
সম্পাদক: বিএলিনডি-রআরআর

সময় স্ট্যাম্প:

থেকে আরো টিএল.নেট