40 Quest-titler Rapport Over $10M i omsætning, Meta siger "gigantisk sammenhæng" mellem kvalitet og salg

40 Quest-titler Rapport Over $10M i omsætning, Meta siger "gigantisk sammenhæng" mellem kvalitet og salg

Kildeknude: 2025862

Meta afslørede i dag på Game Developers Conference (GDC) en frisk smule indsigt i Quest Store-statistikker.

Virksomheden siger i et blogindlæg for udviklere der er nu mere end 500 titler tilgængelige i Meta Quest Store, hvoraf 40 har indtjent over $10 millioner i omsætning.

Ved Connect 2022 i oktober rapporterede selskabet, at 33 titler ud af de 400 apps i Quest Store på det tidspunkt var tippet over $10 millioner. Siden da har Quest Store tilsyneladende tilføjet omkring 100 spil i løbet af omkring fem måneder.

Og det ser ud til, at disse højindtjenende spil også tager fart. Antallet af titler på 20 millioner dollars er fordoblet år over år, siger Meta.

Hvad angår dagens statistik, tæller Meta helt sikkert alle Quest apps og spil i butikken, og ikke kun dem, der er målrettet mod Quest 2 eller Quest Pro. Det er især virksomheden solnedgang den originale 2019 Quest snart.

Foto af Road to VR

Chris Pruett, Meta Director for Content Ecosystem og Head of Third-party Games, skitserede et par nøglemålinger i, hvad der klarer sig bedst på Quest:

Topspilgenrer inkluderer multiplayer-konkurrence, fysikkamp, ​​horroreventyr, fitness og træning, socialt samarbejde og skydespil.

Vækstkategorier inkluderer single-player narrative eventyr, boksning/golf og sport, RPG, simulering og overlevelse.

Med henvisning til spilindtægter siger Pruett, at der er en "gigantisk sammenhæng mellem kvalitet og salg."

"Kohorterne af Quest-kunder over tid, dem, der er kommet for nylig, ser meget anderledes ud end de tidlige entusiaster," sagde Pruett til GDC-publikummet. "Deres forventninger er som dem til en moderne spillekonsol."

Pruett mener ikke, at vi er "nogen steder i nærheden af ​​den øvre grænse for visuel kvalitet og spilkompleksitet på Quest 2 - delvist fordi vi har noget fantastisk teknologi, som de fleste af jer ikke bruger endnu." Fortsat konkluderer Pruett, at "øget indtjeningspotentiale på platformen er det, der vil fremme kvaliteten."

På trods af meddelelsen på blogindlægget har virksomheden ikke afsløret nogen ændring i brutto app-omsætning siden Connect 2022. Meta siger stadig, at det har genereret "over 1.5 milliarder dollars" i indtægter fra Quest-spil, opgjort fra platformens grundlæggelse i 2019 til oktober 2022.


Vi har støvler på jorden ved GDC 2023 i San Francisco, så vi er sikre på at lære mere, mens vi er der. Sørg for at vende tilbage snart for alt hvad angår VR/AR-spil fra dette års GDC,

Tidsstempel:

Mere fra Vejen til VR