Prof. Eduardo Miranda og University of Plymouth's Interdisciplinary Center for Computer Music Research (ICCMR) har opført to UDSOLGT kvantekoncerter. Betydningen af dette er femdobbelt: 1) folk er nysgerrige efter musik med kvantecomputere og vil vide mere, 2) de er villige til at betale for at lytte til den, 3) der er nok efterspørgsel til at sælge billetterne ud på forhånd, 4 ) den første forestilling havde en kø udenfor, i håb om at komme ind, og 5) den anden forestilling fik et stående bifald.
Den første koncert var "Koncert Quantum Tunes: Mind and Wiggle,” afholdt den 30. januar 2024 på Einstein Center Digital Future (ECDF), et tværfagligt projekt af Technische Universität Berlin, Charité – Universitätsmedizin Berlin, Freie Universität Berlin, Humboldt-Universität zu Berlin og Universität der Künste Berlin. Den anden koncert var "Bølge dysfunktion," afholdt den 2. februar 2024 på CTM Festival, en årlig "festival og platform for eventyrlig musik og kunst" i Berlin.
Musik som en anvendelse af kvantecomputere
Det er vigtigt at bemærke, at publikum ikke så en eller anden programmør sidde ved et skrivebord og skrive Python-instruktioner ind i en Jupyter-notesbog. Et af nøgleordene i titlen på denne artikel er "koncerter". Som du ville forvente at se ved enhver koncert, var der instrumenter, og der var kunstnere. Det, der gjorde disse koncerter specielle, var involveringen af en kvantecomputer.
De to projekter på scenen var Q1Synth og QuPoly, og de brugte kvantecomputeren forskelligt.
Q1Synth koncerter
Q1Synth er et musikinstrument, der spilles enten med gestuscontrollere eller hjerne-computer musikgrænseflader. Udøveren manipulerer fysisk eller mentalt kvantetilstande, der visualiseres på en skærm, sætter qubits i superposition og endda vikler dem ind. Kvantekredsløbet sendes via skyen til en IQM kvantecomputer i Finland, der måler qubits og returnerer resultaterne til Q1Synth. Målingerne gengives derefter som lyd via analoge synthesizere.
For at tilføje kompleksitet kan flere kunstnere gestikulere eller overveje på vegne af forskellige instrumenter på samme tid. Målingerne, der returneres fra IQM, gengives som ensemblet af instrumenter.
Før du går videre til QuPoly, fortjener hjerne-computerens musikgrænseflade lidt ekstra opmærksomhed. Der er kunstnere, tragisk nok, som mister den fysiske evne til at præstere på grund af opretholdelsen af traumatiske skader. Med denne grænseflade bliver det muligt for dem at spille igen.
QuPoly
QuPoly bruger en kvantegenerativ algoritme til at komponere ny musik. Nu tænker du sikkert, at vi ikke kan gøre noget nyttigt med kvantecomputere, og det må være en hype. Men den ene ting, vi KAN gøre med kvantecomputere, er at generere tilfældige tal. Selvfølgelig, hvis vi komponerede musik med helt tilfældige toner, ville det lyde forfærdeligt. Heldigvis behøver kvantecomputere ikke at generere helt tilfældige tal.
Mens de optrædende spiller på deres instrumenter, bliver lyden digitaliseret og kodet. En klassisk algoritme analyserer derefter dataene og bestemmer "reglerne" for det, de spillede. Med andre ord, hvis vi har en sekvens af toner, hvad spillede de optrædende efter den sekvens? Og hvis sekvensen blev spillet flere gange, hvor ofte spillede de optrædende hver af følgende toner?
Forestil dig, at vi har en sekvens af noter ABC. Denne sekvens blev spillet 10 gange. Tre gange blev der derefter spillet et D, to gange blev der spillet et E næste gang, og fem gange blev der derefter spillet et F. Vi fortæller IQM kvantecomputeren, at vi ikke vil have helt tilfældige tal, vi vil have en 30 % sandsynlighed for at måle 011 (repræsenterer D), en 20 % sandsynlighed for at måle 100 (repræsenterer E) og en 50 % sandsynlighed for at måle 101 (repræsenterer F). Kvantecomputeren "bestemmer" hvad der kommer næste gang i vores nye komposition. Fordi "reglerne" kommer fra de optrædende, lyder den nye komposition ikke som tilfældig støj. Faktisk ligner det normalt originalen til en vis grad, i det mindste i dele. Der er trods alt sandsynligheder for at generere velkendte sekvenser såvel som sandsynligheder for at generere originale sekvenser.
Konklusion: Fremtiden for kvantekoncerter?
Pioneret af Prof. Miranda, musik er en legitim anvendelse af kvantecomputere. Denne artikel ridser kun i overfladen af hans forskning; en historie om computermusik og mere information om Q1Synth og QuPoly kan findes i artiklen "Kvantecomputer musik. Hvad pokker?,” skrevet af prof. Miranda i december 2023. Der er et voksende samfund af kvantemusikentusiaster, og disse to eksempler er langt fra de eneste.
Disclosure
Forfatteren bidrog til QuSing, forgængeren til QuPoly. QuSing arbejdede med forindspillet musik; QuPoly tilføjede muligheden for at "lytte" i realtid til liveoptrædende.
Brian N. Siegelwax er en uafhængig Quantum Algoritme Designer og freelance skribent for Inde i Quantum Technology. Han er kendt for sine bidrag til kvanteberegningsområdet, især inden for design af kvantealgoritmer. Han har evalueret adskillige kvanteberegningsrammer, platforme og hjælpeprogrammer og har delt sin indsigt og resultater gennem sine skrifter. Siegelwax er også forfatter og har skrevet bøger som "Dungeons & Qubits" og "Choose Your Own Quantum Adventure". Han skriver jævnligt på Medium om forskellige emner relateret til quantum computing. Hans arbejde omfatter praktiske anvendelser af kvantedatabehandling, anmeldelser af kvantedatabehandlingsprodukter og diskussioner om kvantedatabehandlingskoncepter.
- SEO Powered Content & PR Distribution. Bliv forstærket i dag.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Styrk dig selv. Adgang her.
- PlatoAiStream. Web3 intelligens. Viden forstærket. Adgang her.
- PlatoESG. Kulstof, CleanTech, Energi, Miljø, Solenergi, Affaldshåndtering. Adgang her.
- PlatoHealth. Bioteknologiske og kliniske forsøgs intelligens. Adgang her.
- Kilde: https://www.insidequantumtechnology.com/news-archive/not-hype-sold-out-quantum-concerts-by-brian-siegelwax/
- :har
- :er
- :ikke
- 07
- 1
- 10
- 100
- 2%
- 2023
- 2024
- 30
- 300
- 33
- 4
- 5
- a
- evne
- Om
- AC
- tilføje
- tilføjet
- fremme
- eventyrlystne
- Efter
- algoritme
- algoritmer
- Alle
- også
- an
- analog
- analyser
- ,
- årligt
- enhver
- noget
- Anvendelse
- applikationer
- ER
- artikel
- AS
- At
- opmærksomhed
- høringer
- forfatter
- BE
- fordi
- bliver
- vegne
- berlin
- Bøger
- Brian
- men
- by
- CAN
- kategorier
- center
- center
- kredsløb
- Cloud
- Kom
- kommer
- samfund
- fuldstændig
- kompleksitet
- sammensat
- sammensætning
- computer
- Computer Software
- computere
- computing
- begreber
- koncert
- koncerter
- bidrog
- bidrag
- kursus
- Oprettelse af
- nysgerrig
- data
- december
- Degree
- Efterspørgsel
- fortjener
- Design
- Designer
- skrivebord
- bestemmer
- diagram
- DID
- forskellige
- forskelligt
- digital
- digitaliseret
- diskussioner
- do
- gør
- Dont
- grund
- e
- hver
- Einstein
- enten
- nok
- entusiaster
- Ether (ETH)
- evalueret
- Endog
- eksempler
- forvente
- ekstra
- Faktisk
- bekendt
- langt
- februar
- februar
- FESTIVAL
- felt
- fund
- Finland
- Fornavn
- fem
- efter
- Til
- Heldigvis
- fundet
- rammer
- freelance
- fra
- fremtiden
- generere
- generere
- generative
- få
- Dyrkning
- havde
- Have
- he
- Held
- Høj
- hans
- historie
- håber
- Hvordan
- HTTPS
- Hype
- if
- billede
- vigtigt
- in
- I andre
- omfatter
- uafhængig
- oplysninger
- indvendig
- Inde i Quantum Technology
- indsigt
- anvisninger
- instrument
- instrumenter
- tværfagligt center
- grænseflade
- grænseflader
- ind
- involvering
- involverer
- IQM
- IT
- januar
- Jupyter Notebook
- Nøgle
- Kend
- kendt
- mindst
- legitim
- ligesom
- lytte
- leve
- taber
- lavet
- max-bredde
- målinger
- foranstaltninger
- måling
- medium
- tankerne
- mere
- flytning
- flere
- Musik
- musical
- skal
- Ny
- næste
- Støj
- Bemærk
- notesbog
- Noter
- nu
- numre
- talrige
- of
- tit
- on
- engang
- ONE
- dem
- kun
- or
- original
- Andet
- vores
- ud
- uden for
- egen
- især
- dele
- Betal
- Mennesker
- perfekt
- udføre
- ydeevne
- udføres
- performer
- kunstnere
- fysisk
- Fysisk
- perron
- Platforme
- plato
- Platon Data Intelligence
- PlatoData
- Leg
- spillet
- spiller
- spiller
- mulig
- indsendt
- Praktisk
- Praktiske anvendelser
- forgænger
- sandsynlighed
- sandsynligvis
- behandle
- Produkter
- Prof
- programmør
- projekt
- projekter
- Sætte
- Python
- Quantum
- kvantealgoritmer
- Kvantecomputer
- kvantecomputere
- quantum computing
- kvante teknologi
- qubits
- tilfældig
- realtid
- modtaget
- regelmæssigt
- relaterede
- afsmeltet
- repræsenterer
- forskning
- forskere
- Ligner
- Resultater
- vender tilbage
- afkast
- Anmeldelser
- samme
- Skærm
- Anden
- se
- sælger
- Sequence
- delt
- betydning
- Siddende
- Software
- solgt
- nogle
- Lyd
- særligt
- Stage
- stående
- Stater
- indsendt
- sådan
- superposition
- overflade
- Teknologier
- fortælle
- at
- Fremtiden
- deres
- Them
- derefter
- Der.
- Disse
- de
- ting
- Tænker
- denne
- tre
- Gennem
- billetter
- tid
- gange
- Titel
- til
- Emner
- traumatisk
- sand
- melodier
- to
- universitet
- anvendte
- nyttigt
- bruger
- ved brug af
- sædvanligvis
- forsyningsselskaber
- forskellige
- via
- ønsker
- var
- Ur
- we
- GODT
- var
- Hvad
- som
- WHO
- villig
- med
- ord
- Arbejde
- arbejdede
- ville
- forfatter
- skrifter
- skriftlig
- dig
- Din
- zephyrnet