Må oddsene være til din fordel; Dota 2 Hunger Games og DPC slots

Må oddsene være til din fordel; Dota 2 Hunger Games og DPC slots

Kildeknude: 1851019

Dota 2 DPC ligner Hunger Games med al glitter, glamour, spænding og blodsudgydelser. 

"Velkommen! Velkommen, velkommen. Happy Hunger Games, og må oddsene nogensinde være til din fordel.”

Det er den tid på året igen, hvor hver af de seks regioner sender deres hyldest ud i et blodbad med hårde konkurrenter, der ofte havde været allierede i en anden levetid. Alle sultne efter at være den sidste stående. 

Den sidste stilling i kvalifikationen. En plads i ligaen. Den sidste står for en plads på majoren. Bare for at blive husket til den næste turné for at gøre det hele igen. 

Og vi klapper alle, jubler, ser alle fra sidelinjens sikkerhed med kommentarer og indhold, der kritiserer hvert skridt. 

Fortæl mig ikke, at Dota 2 ikke er Hunger Games. 

Andre e-sportsspil – såsom League of Legends, Overwatch og Valorant – har ligaer eller kredsløb, der normalt er franchisebehandlede og har klare regler, infrastruktur, sanktioner og tilsyn for hver.

Det er ikke tilfældet med Dota 2. 

Mens DPC'et i sin nuværende iteration måske er nyt (i år er ligaens program blevet fortættet), er Dota 2-overlevelse for de stærkeste ikke noget nyt. 

Typisk opretholder Valve en relativt håndfri tilgang til konkurrencescenen, og kaster alle deltagere, potentielle og håbefulde, ind i arenaen og ser dem tæske rundt, planlægge og kæmpe uden nogen regler og ingen begrænsninger. 

Fra stakke, der ikke registreres til tiden, til bans — scripts eller andre årsager — til antagonisten i en region, der kommer til kort, efterlader et gabende hul i underholdningsværdi og interesse, og en fuldt stablet (tre to gange TI-mesterskabsspillere) bliver sat på sidelinjen kamp efter kamp med modstandere, der taber, for kun at blive slået ud af striden af ​​en mindre kendt lineup fra Tier 2-regionen, er DPC-kvalifikationskampene bestemt uforsonlige og brutale. 

Dette kan vise sig at være fængslende eller spændende for dem af os, der ser alt udfolde sig eller afdækker væddemål på resultaterne, men det giver også mulighed for, at et nyt problem slår rod, ofte med skadelige konsekvenser. 

Men den mest snak og debat kommer måske fra highjacking, gidseltagning, salg og/eller køb af spots samt overordnet udnyttelse af smuthuller og kaos.

Slot ejerskab i tidligere år

Mange fans husker debaclet omkring Evig Misundelse og DPC-ejerskabsstedet. For dem, der ikke husker eller de uindviede, var TL;DR den EE anklagede Sort N Gul's Daniel "nul” Yun for at holde DPC-stedet som gidsel, selvom EE's team havde tre ud af fem medlemmer af BnY.

Zero fastholdt, at EE sparkede ham og Andrew "Jubei” Evelyn fra holdet, efter at DE inviterede ham og derefter forsøgte at kapre stedet.

Til sidst sluttede EE sig sammen med tre tilbageværende medlemmer af Sadboys til TI10-kvalifikationen, som havde en øvre division, og ændrede navnet til humle BEE'S. 

Dette bragte os til en hel debacle den følgende sæson. (Ja, jeg ved, at du tænker, at dette var en TL;DR … tro mig, det er det). 

Bumble bEE's plads, som blev bibeholdt af den tidligere manager, blev derefter givet til en stack med fire kvinder og Hotaruz som en måde slot måde "for at fremhæve det ødelagte slot-system som oplevet af BnY sidste DPC". Men når Hotaruz's tidligere oplevelser blev bragt frem i lyset og kastede skygge på stakkens integritet, trådte han væk fra listen i et forsøg på at lette lidt på presset.

I stedet endte det med, at holdet faldt fra divisionen og åbnede pladsen for et lukket kvalifikationshold, fordi det efterlod vagtplanen ufuldstændig og har forårsaget for meget chikane for spillerne. 

B8 og Dendi

Dota 2 legende og medejer af B8, Danil "Dendi"Ishutin blev sparket fra sit eget hold på den officielle Dota Pro Circuit-registreringsside, hvilket tilsyneladende skulle tvinge ham og hans hold til at gå gennem åbne kvalifikationskampe til en start i lavere division.

Da Dendi sigtede efter at genopbygge sit hold, tog han ikke i betragtning, at DPC-slot faktisk var ejet af Aleksandr "Ingen frygt” Churochkin, der sluttede sig til B8 efter den første sæson af 2021 DPC regionale ligaer, da B8 fusionerede med XactJlepbI for at undgå åbne kvalifikationer.

Slottet, som vi har spillet under de sidste seks måneder, er registreret af en person, der ikke ønskede at forhandle. Ja, denne situation virker underlig,” sagde B8 og tilføjede, at de ikke vil skændes med Nofear om situationen og i stedet vil fokusere på at genopbygge holdet

I Dendis tilfælde trådte Valve ind, og kontrakter blev gennemgået og håndhævet. 

Slot Ejerskab DPC 2022-23 sæson 

I år blev tingene endnu vildere. 

Slotssalg og -køb er blevet den nye meta, og spots er en varm handelsvare. 

Lad os se nærmere på præcis hvor mange og hvad der skete med dem. *kamera panorerer hen over kortet og zoomer ind på hver region*

Kina

Division I

  • Royal Give Aldrig Op ⇒ Knights
  • CDEC ⇒ Dawn Gaming

Division II

  • Team MagMa ⇒ Team Cloud
  • Dandelion Esport Club ⇒ Poke Gaming
  • Shenzhen ⇒ Meteor Gaming
  • Team Fusion ⇒Team Mystique

Østeuropa

Division I 

  • BetBoom Team ⇒ Darkside
  • Mind Games ⇒ BetBoom Team 

Division II 

  • Pari Parni ⇒ YNT
  • Team Unique ⇒ reformeret/signeret af RISE Esports
  • Projekt rustning ⇒ HF

Vesteuropa

Division II

  • goonsquad ⇒ Ancient Tribe 
  • DGG Esports ⇒ D2 Hustlers 

HAV

Division I

  • RSG ⇒ Blacklist International 
  • T1 ⇒ Bleed Esports 
  • Lilgun ⇒ Geek Fam *
    • *Lilgun fortsatte derefter med at registrere sig og konkurrere i de åbne kvalifikationer og derefter de lukkede kvalifikationer. De formåede ikke at gå videre gennem de lukkede kvalifikationer om en plads i Division II til den kommende tour. 

Division II

  • Nigma Galaxy SEA ⇒ UD Vessuwan
  • Summit Gaming ⇒ Team Flow

SA

Division I

  • SG Esports ⇒ Onde genier
  • Storm ⇒ Alliance. LATAM
  • Wolf Team ⇒ Keyd Stars
  • Ingen runer ⇒ Infinity

Division II

  • Hokori ⇒ Ukumari
  • Balrogs ⇒ Paradox Esports 

NA

Division I

  • Soniqs ⇒ Thiuth Gaming
  • Onde genier ⇒Shopify Rebellion
  • Wildcard-spil ⇒ B8 **
  • KBU.US ⇒ Wildcard-spil **
    • **Wilcard Gaming overførte deres slot til B8, men fik en ny plads i samme division efter.

Division II 

  • 5ManMidas ⇒ Endnu et NA-hold 
  • simpelthen TOOBASED ⇒ Penguins Squad

Fremadrettet kan en separat side, der holder styr på handlerne, være berettiget og endda nødvendig. 

Men hvorfor skulle nogen overhovedet bekymre sig, hvis det i sidste ende kun handler om Dota 2-spillene? 

Manglen på regler for slotsejerskab fører til et utal af problemer. Det bliver et tilfælde af haves og have-nots. Og intet at gøre med 'konkurrencedygtig integritet' og 'fair play'. 

Dem med penge kan bare købe en spilleautomat i deres område - forudsat at en endda er tilgængelig. Gamle G skulle igennem kvalifikationskampe, da WEU er fuldt stablet, og ingen ønsker at opgive deres plads, selv for en pæn krone, som de formentlig kunne have betalt. 

Regionshopping ser ud til at være en trend for sæsonen for organisationer og spillere med penge nok eller evnen til at rejse, såsom Dendis nye B8-hold 3/4 fuld af ukrainske spillere, der konkurrerer nu i NA, Evil Genusies samler en fuld Sydamerika-stak op. og drej deres fokus syd for grænsen, eller Alliancen underskriver en fuld SA-stack ud over deres EU.

Eller et nyt og uprøvet hold, der er i stand til at konkurrere direkte i Division 1-ligaen som i tilfældet med Thiuth Gaming i Nordamerika. 

I stedet for at fokusere på den bedst mulige Dota 2 eller belønne det hårde arbejde og dedikation, har alle travlt med at kæmpe om spots, handle højder og udvikle strategier, der passer bedre uden for banen end på kortet. 

Dette er blot nogle få stridspunkter, nogle få områder, der påvirker integriteten. Hvis vi bliver ved med at bore ned på hvert af punkterne og andre, der ikke engang er nævnt, kommer vi til de små detaljer, såsom mangel på integritet fører til mangel på vækst fører til mangel på nyt talent fører til mangel på bæredygtighed, fører til mangel på sponsorer, og så videre.

Den nederste linje her er, at som tingene er, vil oddsene kun være til din fordel, hvis du har penge eller forbindelser til at gøre det sådan. 

Så lad os samskabe nogle mulige løsninger og åbne op for kommunikationen og den rationelle tankegang for at løse problemet med at gøre det lidt mere venligt og retfærdigt, sundt og bæredygtigt, givende og mindre…. brutal.  

  • Nulstil DPC-sæsonens slottildelinger efter The International, og inviter kun de hold, hvor flertallet bliver sammen, og som spillede på TI. Resten af ​​holdene bliver nødt til at gå i kvalifikationskampe om placeringer i øvre og nedre divisioner. 
  • Implementer en 3/5 spiller regel. Hvis størstedelen af ​​holdet stadig er registreret under stedet, vil de kunne beholde det, uanset hvem der anses for "ejer". Hvis det er 2 eller færre spillere, fortabes pladsen. 
  • Ingen salg eller køb af spots overhovedet. Ingen handel, ingen overførsel, ingen giver. Hvis du ikke beholder pladsen med 3/5 spillere og organisations (hvis relevant) ejerskab, fortabes pladsen. Den udfyldes derefter af den næste i rækken. 
  • Et gebyr for at sælge spilleautomaten, som overføres til DPC-præmiepuljen.
  • En fast og lige pris for køb og salg af pladser, så hold ikke sælger stort og køber småt, hvilket underbyder en mindre organisation eller gruppe af spillere. 
  • Du kan ikke sælge og købe i samme region.
  • Hvis du skifter region og køber en ny plads der, fortabes din gamle plads og kan ikke sælges. 

Disse regler kræver, at Valve bliver mere involveret, med en klar regelbog skrevet og distribueret blandt de forskellige DPC regionale værter. Det kræver også, at det bliver stadfæstet. 

Så igen er de måske selv ret store sponsorer af og nyder at se The Hunger Games finde sted. 

Tidsstempel:

Mere fra GosuGamers