Apple Vision Pro SteamVR-Unterstützung jetzt per App verfügbar

Apple Vision Pro SteamVR-Unterstützung jetzt per App verfügbar

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ALVR, die App, die es Apple Vision Pro ermöglicht, auf SteamVR zu arbeiten, kann jetzt von jedem heruntergeladen werden.

Wenn Sie sich für VR interessieren, kennen Sie wahrscheinlich die drei beliebtesten Tools, mit denen Meta Quest-Headsets unter Windows als PC-VR-Headsets fungieren können: Virtual Desktop, Steam Link und Quest (Air) Link. Aber vielleicht sind Sie damit nicht so vertraut ALVR, die Open-Source-Alternative, die es schon vor allen anderen gab.

Apple Vision Pro demonstrierte die Funktionsfähigkeit von SteamVR über ALVR

Ein Entwickler hat Apple Vision Pro auf SteamVR zum Laufen gebracht, indem er die Open-Source-App ALVR portiert hat, obwohl diese erste Implementierung einige Probleme aufweist.

Anfang Februar haben wir berichtet dass ALVR vom Softwareentwickler erfolgreich auf visionOS portiert wurde Zhuowei Zhang. Obwohl diese anfängliche Portierung mit vielen Problemen schwierig war, hat ein anderer Programmierer, Maxim Thomashat in den sechs Wochen seitdem an der Verbesserung des Codes gearbeitet.

Thomas hat den Netcode der App erheblich verbessert, um Jitter und Störungen zu minimieren, die Bildwiederholfrequenz auf 96 Hz erhöht, die HDR-Anzeigeausgabe (High Dynamic Range) implementiert und Unterstützung für die Weitergabe der Handverfolgung von Vision Pro an SteamVR Skeletal Input hinzugefügt.

Und während die Verwendung von ALVR auf Vision Pro bisher das Kompilieren des Quellcodes auf einem Mac mit Xcode erforderte, wurde die App jetzt für den einfachen Download freigegeben auf TestFlight. Wenn Sie mit dem Apple-Ökosystem nicht vertraut sind: TestFlight ist im Wesentlichen Apples Äquivalent zum App Lab von Quest.

Die Zulassung bei TestFlight deutet darauf hin, dass auch Virtual Desktop und iVRy zugelassen werden – Beide Entwickler planen um Apps für Vision Pro zu veröffentlichen.

YouTuber Brad Lynch (Leider ist es Bradley) Half-Life: Alyx auf Apple Vision Pro mit Handgesten spielen.

Das Fehlen getrackter Controller bedeutet natürlich, dass Apple Vision Pro keine praktische Möglichkeit ist, die meisten SteamVR-Spiele sofort zu spielen. SteamVR Skeletal Input ist in erster Linie für die Fingerverfolgungsfunktionen von Controllern wie Valve Index gedacht, zu denen Thumbsticks, Trigger und Tasten gehören. Mit ALVR für Vision Pro können Sie diese Steuerelemente über emulieren eine Reihe von Gesten, aber das ist offensichtlich für die meisten Spiele unglaublich umständlich.

Sie können diese Eingaben über Bluetooth-Controller wie Nintendo Joy-Cons bereitstellen. Ihre Eingaben werden an SteamVR weitergeleitet und die Haptik wird zurückgegeben.

Offensichtlich ist die Tracking-Qualität jedoch deutlich geringer als bei echten VR-Controllern wie Meta Quest Touch oder Valve Index.

Thomas nutzt Nintendo Joy-Conns mit Apple Vision Pro, um „The Lab“ von Valve zu spielen.

Um die meisten SteamVR-Spiele mit hervorragender Controller-Tracking-Qualität zu spielen, können Sie SteamVR-Tracking-Basisstationen und Valve Index-Controller hinzufügen und ein Tool wie verwenden OpenVR-Weltraumkalibrator um sie manuell auszurichten. Aber diese Ausrüstung würde Sie etwa 600 US-Dollar kosten, wenn Sie sie nicht bereits besitzen, und die Ausrichtung müsste jedes Mal durchgeführt werden.

Aber auch ohne Controller könnte sich Vision Pro als hervorragendes Headset für die Verwendung mit nicht verfolgten Eingabegeräten wie Rennrädern für Sim-Racing oder HOTAS-Setups für Flugsimulatoren erweisen.

Sie können ALVR von TestFlight herunterladen Klicken Sie auf diesen Link in Safari in Ihrem Vision Pro. Auf der PC-Seite benötigen Sie die neueste Version abendliche Veröffentlichung des ALVR-Streamers. Beachten Sie, dass Sie die IP-Adresse des Headsets manuell eingeben müssen, Thomas plant jedoch eine automatische Verbindung in einem zukünftigen Update.

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