„End of Night“ beleuchtet die Schrecken des Zweiten Weltkriegs in Quest 2

„End of Night“ beleuchtet die Schrecken des Zweiten Weltkriegs in Quest 2

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„End of Night“ erforscht die quälenden Erinnerungen an die Flucht eines Flüchtlings aus Dänemark im Zweiten Weltkrieg und ist jetzt in Quest 2 erhältlich.

End of Night wurde gestern anlässlich des Sieges-in-Europa-Tages veröffentlicht und ist ein preisgekrönte kurze filmische VR-Geschichte. Unter der Regie von David Adler steht Josef (Jens Jørn Spottag) im Mittelpunkt, ein Flüchtling, der 1943 aus dem von den Nazis besetzten Dänemark ins neutrale Schweden flieht, und Sie sitzen ihm gegenüber auf dem Beifahrersitz eines Ruderboots. Es handelt sich um eine fiktive Geschichte, die auf realen Berichten basiert, und Entwickler Makropol präsentiert diese Erfahrung „wie schwach erinnerte Fragmente einer schmerzhaften Erinnerung“.

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End of Night wurde mit einer „künstlerischen Mischung fortschrittlicher Technologien wie Photogrammetrie und volumetrischem Video“ erstellt und vereint diese, um das vom Krieg zerrüttete Kopenhagen darzustellen. „Die Erfahrung reflektiert das Thema der Schuld der Überlebenden und die unmöglichen Entscheidungen, die Menschen auf der Flucht treffen müssen, um ihr eigenes Leben zu retten“, heißt es App-Lab

„Hoffentlich bedeutet dies, dass wir – über Hintergründe, Kulturen und Entfernungen hinweg – ein Gespräch über einige der schweren und leider ewigen Themen beginnen können, die in „End of Night“ behandelt werden“, sagt Adler in einer vorbereiteten Erklärung und nennt die Herausforderungen, die sich aus der Verbindung mit einem Menschen ergeben Publikum in neuen Medien. „[Es geht] darum, was Menschen zur Flucht bringt und wie die traumatische Flucht anschließend im Körper gespeichert und über Generationen hinweg vererbt wird.“

End of Night ist ab sofort auf der Meta Quest-Plattform verfügbar über App-Lab für 2.99 $, während eine PC-VR-Veröffentlichung auf Steam bald erscheint.

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