Meta Avatars SDK enthält endlich Beine

Meta Avatars SDK enthält endlich Beine

Quellknoten: 2411007

Das öffentlich verfügbare Meta Avatars SDK enthält endlich Beine.

In der Vergangenheit wurden die VR-Avatare von Meta in den sozialen Medien und in Technikkreisen wegen ihres Aussehens, das nur den Oberkörper darstellte, vielfach belächelt.

Im August Meta hinzugefügt Etappen zu den Meta-Avataren in der Quest-Heimumgebung und im September Etappen angekommen auch in seiner „Metaverse“-Plattform Horizon Worlds. Aber das öffentlich verfügbare Meta Avatars SDK, das von Drittanbieter-Apps wie GOLF+ und Eleven Table Tennis verwendet wird, wurde bisher nicht aktualisiert, um Beine hinzuzufügen.

Meta's Horizon Metaverse-Avatare haben endlich Beine

Meta-Avatare in der „Metaverse“-Plattform Horizon Worlds haben jetzt virtuelle Beine.

Version 24 ist die erste neue Veröffentlichung des Meta Avatars SDK seit fast sechs Monaten. Es fügt nicht nur Beine hinzu, sondern verbessert auch die Grafikqualität von Avataren und macht das SDK verfügbar im Unity Asset Store.

Zu diesen Grafikverbesserungen gehören „lebensechtere Augenschimmer“ und „detailliertere Haare und Kleidung mit normalen Kartentexturen“. Und dank neuer Optimierungen wie dem Compute Skinner gehen die Verbesserungen laut Meta ohne Leistungseinbußen einher.

Meta-Avatar-Grafiken vorher (links) und nachher (rechts).

Wir haben uns an die Entwickler von GOLF+ und Eleven Table Tennis gewandt und gefragt, ob sie vorhaben, ihren Spielen bald Beine hinzuzufügen. Angesichts der Tatsache, dass wir uns bereits mitten in der Ferienzeit befinden, können wir jedoch nicht damit rechnen, dass mit der Arbeit daran vor dem neuen begonnen wird Jahr.

Zeitstempel:

Mehr von UploadVR