VRWorldTech Magazine 10: Insider-Informationen zu COVID19 und Schlüsseltechnologien

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Inside COVID19 ist ein fesselndes Kapitel in der Geschichte unserer Zeit, in stereoskopischem 360°-Video und VR

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➨ Gary Yost, Produzent und Co-Regisseur von Inside COVID19, spricht mit VRWorldTech-Magazin in der neuesten Ausgabe
➨ Der Dokumentarfilm nutzte eine spezielle Kamera und Visualisierungstechniken, um eine sehr persönliche Geschichte zu erzählen und das Virus zum Leben zu erwecken
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Die Geschichte

In der preisgekrönten Dokumentation Inside COVID2020 aus dem Jahr 19 sind zwei wesentliche technologische Fortschritte im Spiel, die das Publikum gekonnt in eine Welt versetzen, die es sonst nicht erleben würde.

In COVID19 folgt Dr. Josiah Child (Bild oben), einem Leiter der Notaufnahme und Arzt, wie er das Personal in fünf Krankenhäusern auf die Ankunft von COVID-19-Fällen vorbereitet. Der Arzt infiziert sich dann selbst mit dem Virus und was folgt, ist eine eindringliche Nacherzählung seiner Erfahrungen und der seiner Familie. Sehen Sie sich den Trailer unten an.

Der Dokumentarfilm wurde von Gary Yost und dem produziert und gemeinsam inszeniert WisdomVR-Projekt, die von Oculus finanzierten Entwickler einer Bibliothek immersiver Kinoerlebnisse und einer globalen Open-Source-Bildungsplattform, verwenden stereoskopische 360°-Videos, die mit der Z-CAM V1 Cinematic-Kamera (einer günstigeren, aber limitierten Edition der verwendeten V1 Pro) aufgenommen wurden auf der Internationalen Raumstation von Felix und Paul Studios für Weltraumforscher: Die ISS-Erfahrung).

Im Gespräch mit VRWorldTech-Magazin in der neuesten AusgabeYost beschreibt diese Kamera als „unsere Basistechnologie“ und erklärt: „Eines der Markenzeichen unserer Arbeit ist, dass wir dem gefilmten Motiv sehr nahe kommen, was vor Beginn der Arbeit mit der V1 aufgrund ihrer Eigenschaften einfach nicht möglich war.“ dicht gepackte radiale Anordnung von 10 Kameras.“

Das Surgical Theater unterstützte den Film auch durch die Bereitstellung volumetrischer Reproduktionen der tatsächlichen CT-Scandaten von Dr. Child. Dies wird von seinem Freund und Kollegen, dem Radiologen Dr. Steven Abedon, präsentiert, der einen eindrucksvollen Überblick über die durch das Virus verursachten Schäden gibt.

Das Endergebnis ist ein immersiver Film, der die Zuschauer in eine Welt entführt, die sie sonst nicht erleben würden – es sei denn, sie wären an COVID-19 erkrankt oder hätten diejenigen behandelt, die daran erkrankt waren.

Während der Dokumentation besuchen wir provisorische Stationen, die gebaut wurden, um COVID-19-Patienten vom Rest des Krankenhauses zu isolieren, winzige Räume, in denen maskiertes Personal beunruhigende Gespräche führt, im Kontrast zu weitläufigen Landschaften von New Mexico und belebten Straßen von San Francisco.

Jeder hat letztes Jahr den Höhepunkt der Pandemie erlebt, aber es noch einmal zu erleben, insbesondere einen noch nie dagewesenen Teil, so hautnah und persönlich, zeigt die Kraft der immersiven Technologie als Medium zum Geschichtenerzählen.

Yost weist auf die VR-Elemente ihres Films hin: „Der Virus selbst ist abstrakt, er ist für das bloße Auge unsichtbar. Deshalb wollten wir all diese Abstraktionen sehr konkret und real machen. Viele Zuschauer reagierten auf den Film mit dem Wunsch, anderen Menschen ein Headset aufzusetzen und ihnen zu zeigen, wie sich das Virus ausbreitet und welche Auswirkungen es auf den Körper hat. Das ist das Fazit: Wir haben diese Technologie genutzt, um das Thema greifbar real zu machen.“

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Bilder: WisdomVR

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Source: https://vrworldtech.com/2021/11/05/vrworldtech-magazine-10-inside-covid19-and-key-technologies/

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