La pretemporada de LoL 2022 trae cambios a dragones, runas y más

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La pretemporada ha sido durante mucho tiempo un escenario para los mayores cambios en el juego de League of Legends, y 2022 no será diferente.

Riot Games lanzó una vista previa de las actualizaciones de pretemporada de 2022 y será tan grande como en años anteriores. Pero a diferencia de 2021 y 2020, las actualizaciones de pretemporada de 2022 no solo se sentirán en Summoner's Rift.

Además de los cambios en el juego, se realizará una revisión del sistema de recompensas y desafíos que probablemente alentará a los jugadores a iniciar sesión con más frecuencia. No se dieron detalles granulares, pero Riot aún entregó una publicación extensa que muestra una imagen clara de lo que los fanáticos pueden esperar este invierno y principios de 2022.

Artículos de LoL y dragones listos para cambios en la pretemporada de 2022

Cuando se trata de cambios en el juego, Riot Games se centró en cuatro áreas donde las cosas van a cambiar. La lista incluye runas, dragones, objetos y recompensas.

Las runas son en gran medida confusas para los nuevos jugadores, y una vez que los jugadores tienen experiencia, rápidamente se dan cuenta de que algunas son generalmente más útiles que otras. Ambas áreas se remediarán en la pretemporada mediante “piedras clave de inspiración reelaboradas y ajustes de equilibrio de runas secundarias”.

Los dragones recibieron una reorganización la pretemporada pasada en un esfuerzo por hacer que cada juego de LoL se sienta único. Riot Games dijo que logró lograr esto, pero que las cosas aún pueden mejorarse un poco más. Se están considerando nuevas características del terreno y cambios en las mejoras del dragón, aunque aún no se ha confirmado nada específico.

Si bien Riot dice que la naturaleza dinámica de los dragones en la pretemporada de 2021 fue bien recibida, la naturaleza dinámica de los elementos no lo fue. La compañía dijo que los fanáticos no han estado especialmente interesados ​​en pensar en su desglose y que las cosas se ajustarán en consecuencia. Además de eso, habrá una oferta más amplia de elementos específicos para soporte, así como probables mejoras en las opciones de elementos para tanques, asesinos y magos.

Finalmente, las recompensas se cambiarán de una manera que ofrezca mayores posibilidades de regresar. Las recompensas por matar campeones no cambiarán significativamente, y Riot Games se centrará en los objetivos. La dificultad en esto es garantizar que los equipos superiores puedan cerrar juegos de manera consistente y rápida si tienen la oportunidad, pero Riot siente que hay espacio para una mayor libertad aquí al brindar una vía para regresar.

LoL agregando desafíos, ¿se acabaron las misiones?

El cambio que los jugadores probablemente sentirán más directamente es la introducción de desafíos. La idea detrás de los desafíos es ofrecer recompensas a los jugadores de manera más consistente y que se adapte mejor a su estilo de juego individual.

Los desafíos permitirán a los jugadores "realizar un seguimiento de su dominio e inversión generales... visualizar y comparar una variedad de logros de la Liga... [y] tener muchos tipos diferentes de desafíos y logros para progresar y esforzarse por lograr".

No está claro si se agregarán como complemento a las misiones o si los desafíos reemplazarán las misiones por completo. Como ejemplo de desafío, se incluye alcanzar el rango S en los juegos de ARAM una cierta cantidad de veces, con diferentes niveles de logro según cuántas veces el jugador ocupa el rango S en sus juegos.

Se analiza mucho más en la publicación del blog, así que asegúrese de consultarlo en el sitio web oficial de League of Legends.

Fuente: https://win.gg/news/8970/lol-preseason-2022-brings-changes-to-dragons-runes-and-more

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