Razer Iskur V2 ülevaade – kus sa tahad olla

Razer Iskur V2 ülevaade – kus sa tahad olla

Allikasõlm: 2520774

Minu loomulik kalduvus kuuldes sellist fraasi nagu "reguleeritav 6D nimmesüsteem", mis on üks selle tunnusomadusi. Razer Iskur V2 mängutool, tuleb olla skeptiline. See kõlab nagu turundusliin, mille eesmärk on kõlada arusaamatult, kuid ahvatlevalt – see on kindlasti rohkem D-sid kui minu praegune tool, nii et see peab olema parem. Kuigi ma ei saa väita, et tean, kas siin kuvatav tehnoloogia õigustab nii kaunist kirjeldust, on Iskur V2 sellegipoolest suurepärane tool, millel on muljetavaldav hulk kohandamisvõimalusi.

Olen viimased mitu nädalat veetnud Iskur V2-ga, jättes sellele palju kasutust – pikki tööpäevi, kus ma ei seisa nii sageli kui peaks, ja pärast seda, kui istun õhtuti sama laua taga, et mängida Helldivers 2. eelmine tool, Razer Enki, kogesin uue seadistusega kohanedes alguses mõningast selja ebamugavustunnet. Kui Enki nimmetuge ei kohandanud, siis Iskur V2 võimaldab teil kohandada nii nimmekõverat kui ka kõrgust, et sobitada erinevas suuruses inimesi. See tähendas katsetamist, et välja selgitada, mis tegelikult tundub õige, mis võttis veidi aega – kas ma kogesin seljavalu, kuna olin harjunud õige toega või olin selle toe valesti paigutanud?

Razer Iskur V2 adaptiivne nimmetugi on põhifunktsioon.
Razer Iskur V2 adaptiivne nimmetugi on põhifunktsioon.

Lõpuks lahendasin selle ja leidsin hea mugavuse. Kuid Iskur V2 6D nimmetoe puhul hindasin kõige rohkem seda, kuidas selg liigub koos teiega küljelt küljele. Veedan iga päev palju aega oma toolis ja alati nihelen. Ma tahan alateadlikult kalduda küljele, istuda jalale või teha midagi, mis häirib õiget kehahoiakut. Iskur V2 näib neid sundmõtteid kenasti hõlbustavat: lai põhi on väga mugav ja tagab, et saan istumisasendi segamiseks jala ristis käia ning ühelt küljelt teisele kaldudes kaldub selg minuga kaasa, pakkudes mulle teatud määral. nimmetuge isegi siis, kui ma ei istu täiesti püsti. Kas peaksite kulutama palju aega soovitatud kehahoiakust kõrvalekaldumisele? Tõenäoliselt mitte, aga paljud meist kavatsevad seda niikuinii teha ja mul on hea meel, et tool ei sega mu istumist seal, kus ja kuidas tahan.

Samuti pakuvad teretulnud paindlikkust käetoed. Olin Enki 4D-käetugede suur fänn ja see kehtib ka siin. Võimalus omada suurt kontrolli nende kõrguse üle ja liigutada neid edasi-tagasi, vasakule ja paremale ning suunata neid sisse või välja, võimaldab teil leida valiku, mis sobib teie laua seadistusega. Kui olete nagu mina, siis enamiku neist seadetest seadistate algul ja puudutate seejärel harva. Olen suureks üllatuseks avastanud, et naudin vasaku käetoe kallutamist sissepoole, pakkudes klaviatuuril istudes rohkem pinda, millele mu käele toetuda. Pikemate tippimisseansside ajal õigega sama tegemine oli samuti meeldiv, kuid probleem seisneb selle reguleerimise harjumuse kujundamises – otse ettepoole suunatud käetugede eluea jooksul unustan, et see on isegi võimalus.

4D-käetoed pakuvad palju paindlikkust.
4D-käetoed pakuvad palju paindlikkust.

Samamoodi langes kuni 152-kraadise kaldenurgaga lamamisvõimalus rohkem kategooriasse "tore omada" kui see, mida ma leidsin regulaarselt kasutada. Kui istun oma laua taga, olen tavaliselt klaviatuuri ja hiirega otse seotud, mis tähendab, et tahan olla suhteliselt püsti. Aeg-ajalt mängupuldiga süles mängides veidi lamavasse asendisse istumine on mugav, kuid täielik 152 kraadi tagasipöördumine tundus minu eesmärkide jaoks ebapraktiline – kui jätta kõrvale need mõned minutid, mille veetsin päikesevalguses peesitades, tuues läbi akna. Sellest ülevaatest on minu kontor koht, kus ma ei tahaks peaaegu pikali olla.

Nagu ka Enki puhul, avaldas mulle muljet see, kui hästi toetas tool minu raskust isegi selles täielikult lamavas asendis. Nii kaugele tagasi naasmine võib olla häiriv – see lihtsalt on tunneb nagu liigutus, mida kogeksite ainult siis, kui teie tool tahapoole kalduks – aga kui ma seal olin, polnud mul muret, et ma peaksin maapinnale jääma. Olenevalt teie seadistusest või vajadustest võib see täiendav mitmekülgsus muuta Iskur V2 veelgi ahvatlevamaks valikuks. Sel viisil lamamine oli ainus kord, kui mu pea puudutas regulaarselt kaasasolevat mäluvahust peapatja; tavakasutuse ajal liiguvad mu pea ja kael harva piisavalt kaugele tagasi. See on sama hästi, sest leidsin, et mu õlg võib padja toolilt maha lükata, kuna see oli lihtsalt ümber peatoe rihmaga kinnitatud (erinevalt sellest, et see oli läbi ava, mis hoidis seda paigal, nagu Enkil).

Pikaajalist vastupidavust ei saa mõne nädala jooksul tõhusalt hinnata. Vaatamata selle aja suurele kasutamisele, ei ole ma näinud ühtegi märki istme kulumisest ja arvestades, kui hästi mu Enki on üle kahe aasta vastu pidanud, olen Iskur V2 suhtes optimistlik. Nagu teistegi Razeri toolide puhul, on välimus suhteliselt minimalistlik; minu konkreetset mudelit kaunistasid Razerile iseloomulikud rohelised toonid, mis võivad selle kontoris silma paista, kuid see pole kaugeltki räige. Saadaval on naha- ja kangavalikud, kuigi värvivalikus on ainult nahkmudelitel (must ja roheline või lihtsalt must).

Materjalid on hästi valmistatud (vähemalt nahkmudelil) ja kogu asi on vastupidav, nagu võite oodata toolilt, mis võib nii järsult kalduda. Käetoed on kindlad, kuid neil on mõningane mõju, mis muudab need mugavaks enamikul juhtudel. Kuid need ei ole pehmed padjad ja ma avastan, et intensiivsete mängusessioonide ajal kipun küünarnukid nende sisse suruma ja nagu ka Enki näiliselt identsete käetugede puhul, võib see põhjustada ebamugavust. Võimalik, et see on lihtsalt juhus minu ebatüüpilisest käte paigutamise viisist, mis enamikku inimesi ei mõjuta ja et seda saab lahendada täiendavate käetugede padjandite abil, kuigi väljavaade kulutada rohkem 650 dollarit maksva toolile ei ole ahvatlev.

Seadistamine oli üsna lihtne ja ühe inimesena enam kui teostatav, hoolimata kahe inimese soovitusest. Nagu Enki puhul, on ka Iskur V2-ga kaasas palju kenam kuuskanttööriist, kui tavaliselt näete, koos kindade ja karbiga, mida kaunistavad lõbusad illustratsioonid asjadest, mida ei tohi teha. Kolmeaastane garantii katab tooli osade defektid, kuigi kulumine, millega te kokku puutute, ei kehti.

Iskur V2 on lõppkokkuvõttes tool, mida ma kindlasti soovitan, kuigi teil on vaja kulutada sellele 650 dollarit võrreldes millegi sarnasega. 500 dollarit Enki kindlasti varieerub. Leidsin, et Enki suudab oma raske kasutamisega hakkama saada, ilma et see oleks mulle valu tekitanud, ja olen sellega pärast 2 1/2 aastat kasutamist enam kui rahul. Kuid kui olete eriti pikk või lühike ja saate seetõttu kasu nimmepiirkonna reguleerimisest, vajate laiemat alust kui algsel Iskuril või kui teile meeldib idee, et nimmetugi liigub koos teiega küljelt küljele, on Iskur V2 seda väärt. kaaluda oma järgmise mängutoolina.

Hea

  • Adaptiivne nimmeosa pakub piisavalt tuge
  • Äärmiselt mugav, isegi pikkade istumisseansside ajal
  • Käetoe kohandamine tagab laia valiku toetatud asendeid
  • Stabiilne isegi järsult kallutatuna

Halb

  • Käetoed võivad põhjustada küünarnuki ebamugavust olenevalt sellest, kuidas te neisse surute

Razer Iskur V2 tehnilised andmed

  • Soovitatav kaal: <299 naela (136 kg)
  • Soovitatav kõrgus: 5'3" – 6'6" (160cm – 200cm
  • Polsterdus/värv: nahk (must ja roheline), nahk (must), kangas (tumehall)
  • Raam: teras
  • Reguleeritav seljanurk: 152 kraadi

GameSpot sai selle ülevaate jaoks Razerilt Razer Iskur V2.

Ajatempel:

Veel alates Game Spot