نقد و بررسی Swordship

نقد و بررسی Swordship

گره منبع: 1855557

هرگز شمشیر را به جنگ تفنگ نیاورید. به طور خاص در مورد این بررسی، هرگز یک شمشیرکش را به یک مبارزه مسلحانه نیاورید. تو میمیری. 

در حالی که "شمشیرکشعنوان ممکن است باعث شود فکر کنید که می توانید از خود دفاع کنید، نمی توانید. این یک تیراندازی است که از آوردن سلاح غافل شده اید. گالاگا در حال شلیک گلوله ها است. R-Type با تفنگ انگشتی. شمشیرنشین نه می تواند شلیک کند و نه می تواند تلافی کند: تنها کاری که می تواند انجام دهد این است که طفره برود، زنده بماند و آتش را از یک دشمن به دشمن دیگر بکشاند. 

بررسی شمشیر زنی 1

موضوع این است که شما یک شورشی هستید، یکی از اعضای گروه The Banished که به دنبال قاچاق کانتینرها از شرکت‌های چندملیتی خفقان‌آور است و در عوض آنها را برای نیازمندان می‌آورد. شما کنترل سریع ترین کشتی در ناوگان را برای انجام وظیفه در دست گرفته اید و کانتینرها با سرعت به سمت شما می روند. قبل از اینکه آنها را در چنگال هواپیماهای بدون سرنشین قرار دهید که دوباره فقط لحظه ای ظاهر می شوند، باید در مسیر آنها حرکت کنید.

حتی بدون دشمن، این یک چالش خواهد بود. یک اعلان چند ثانیه ای مبنی بر ورود یک کانتینر وجود دارد که با یک ستون زرد روی صفحه نشان داده شده است. حرکت در مسیر آن، نیمه اول چالش است، در حالی که مرحله دوم، ماندن در خطوط کوچک و چشمک زن یک پهپاد برای مدت طولانی است که بتوانند آن را بازیابی کنند. اغلب اوقات، ستون زرد چشمک می زند و سفر قاچاق شما دست خالی است. 

یک کانتینر را ببندید و آن را در راه خود بفرستید و هر سطح به شما یک انتخاب می دهد. آیا ظرف را باز می کنید و از سلول های انرژی درون آن بهره می برید؟ یا اینکه کانتینر را به The Banished می‌فرستید و نقش رابین هود را بازی می‌کنید و برای قربانی امتیاز بیشتری دریافت می‌کنید. در ساده ترین عبارت، انتخاب بین سود کوتاه مدت و بلند مدت است. یک ظرف برای خود نگه دارید تا جان، قدرت و مزایای دیگری برای دویدن به دست آورید. کانتینر را به The Banished منحرف کنید، و امتیازی به دست می آورید که ممکن است هنگام تراز کردن کشتی شمشیر خود در پایان دویدن، تفاوت ایجاد کند. 

آه بله، باید ذکر می کردیم که شمشیرکش یک سرکش است. مرگ شما از پیش تعیین شده است: تنها چیزی که اهمیت دارد این است که قبل از مرگ تا چه حد از سطوح عبور می کنید. هرچه بیشتر به دست آورید، امتیاز بالاتری خواهید داشت. هرچه امتیاز بالاتر باشد، پیشرفت بیشتری در نوعی نوار XP ایجاد می کنید. اگر از یک سطح عبور کنید، تمام XP شما تخلیه می شود. اگر می‌خواهید پیشرفت خود را حفظ کنید، باید یک نوار XP را به طور کامل مرور کنید. حالا، آن ظرف وسوسه انگیزتر به نظر می رسد، درست است؟

بررسی شمشیر زنی 2

شما خواهید مرد زیرا اره ماهی در مورد نحوه برخورد شما با دشمنانی است که با آنها روبرو می شوید و آنها کاملاً حشرات هستند. قبل از دشمنان، علامتی به صدا در می آید که به شما نشان می دهد دشمنی که در شرف ظهور است. وقتی می رسند، هر کاری از دستشان بر می آید انجام می دهند تا شما را بکشند، و این می تواند به معنای هر چیزی باشد، از لیزر گرفته تا خمپاره و مین. 

خوشبختانه، شمشیرنشین یک قایق کوچک است، و شما بیشتر می‌توانید از دشمنان پیشی بگیرید، البته از پرتابه‌های آنها. تک تک گلوله‌ها با دقت تلگراف می‌شوند و تمام اطلاعات لازم را در اختیار شما می‌گذارند تا قبل از اصابت از سر راه خود خارج شوید. اقدامات متقابل شما ممکن است انحراف سریع از مسیر، یا شیرجه در زیر آب باشد که خنک‌کننده‌ای برای جلوگیری از استفاده بیش از حد از آن باشد. همچنین توانایی های مخصوص کشتی مانند EMP ها وجود دارد که می تواند به شما مهلت های لحظه ای بدهد. 

مبارزه، اگر بتوان آن را نامید، تبدیل به یک رقص می شود. همه انواع حملات به سمت شما هستند، اما برای اجتناب از آنها گزینه های زیادی دارید. اما بازی سطح بعدی این است که آیا می‌توانید Uno را معکوس کنید و حملات آن‌ها را علیه آن‌ها بچرخانید. آیا می توانید توجه لیزر را به سمت دشمن جلب کنید؟ آیا می‌توانید هنگام سقوط خمپاره‌ها در اطراف دشمنان پرسه بزنید و آنها را در آتش متقابل بگیرید؟ آیا می توانید مین ها را فعال کنید تا همه چیز اطراف خود را منفجر کنند؟

این یک ایده جهنمی است. این نیز خطرناک است، زیرا بهترین بخش‌های شلیک به بالا، رمپ‌های قدرت و از بین بردن دشمنان با مهمات قدرتمند هستند. از بین بردن همه اینها و گذاشتن کم هیجان‌انگیزترین بخش تیراندازی - طفره رفتن - جسورانه و شاید احمقانه است. 

بررسی شمشیر زنی 3

اره ماهی تمام تلاش خود را می کند تا کار کند. این یکی از ظریف‌ترین و بهترین بازی‌هایی است که امسال بازی کرده‌ایم. طفره می رود، و شما با حرکت آهسته دور می شوید تا وسعت موهایی که شما را از مرگ جدا کرده است برجسته کنید. شما همیشه در حال حرکت هستید و به جلو می روید و این به بازی شتاب می بخشد. و همه چیز به گونه ای منفجر و مچاله می شود که راضی کننده است. 

ساختار نیز با دقت ایجاد شده است. انتخاب بین مزایای بلند مدت و کوتاه مدت یک انتخاب حیله گرانه است و هرگز انتخاب سختی نیست. سیل کشتی ها برای باز کردن قفل نیز، شما را مشتاق می کند که هم به آنها دسترسی داشته باشید و هم آنها را امتحان کنید. هر کشتی باعث می شود که دویدن کاملاً متفاوت باشد. 

که باعث می‌شود بیشتر در مورد اینکه چرا با بازی Swordship احساس خالی بودن می‌کنیم، سردرگم می‌شویم. در حالی که با کره چشم ما رفتار می کند و مانند یک گربه برای بازی چابکی احساس می کند، هیچ ماده ای ارائه نمی کند. ما از بازی Swordship لذت بسیار کمی داشتیم و حتی انگیزه کمتری برای ادامه دادن به دویدن دویدن داشتیم. 

Roguelike-itis یکی از دلایل این پوچی است. یک بیماری رایج در روگ لایک ها وجود دارد که در آن پخش مجدد از ابتدا، گذر از سطوح قدیمی تر، زمان زیادی را می گیرد و پاداش بسیار کمی را ارائه می دهد. اره ماهی قطعا در این دسته قرار می گیرد. برای متفاوت یا ارزشمند کردن این لحظات آغازین کافی نیست. در عوض، ما از انجام مجدد آنها ناراحت شدیم. 

شمشیرکش نیز به طرز عجیبی در دید خود منحصر به فرد است. کمپین را دارد و هیچ چیز دیگری. هیچ بازی چندنفره ای وجود ندارد که گیم پلی را جذاب تر کند. هیچ روایت، آزمایش های زمانی، حالت های استقامت یا چیزی از این دست وجود ندارد. حالت تک سرکش تمام چیزی است که در اینجا وجود دارد، و اگر متوجه شدید که برای شما کار نمی کند، هیچ جایگزینی وجود ندارد. ما نمی‌توانستیم تصور نکنیم که Swordship با این پیچ‌ها چگونه می‌توانست باشد و چقدر به ارتباط ما با بازی کمک می‌کرد. 

بررسی شمشیر زنی 4

اما مشکل مهلک Swordship این است که، با وجود تمام ارائه‌های درخشان و نوآوری‌ها، به نظر نمی‌رسد که بازی کردن، قدرت یا رضایت‌بخش باشد. فرار لحظه ای منحصر به فرد و درخشان ایجاد نمی کند. تکه‌هایی از هیجان وجود دارد که از اجتناب محدود از چیزی ناشی می‌شود، اما در غیر این صورت باید از ایمن ماندن ضربه‌های خود را دریافت کنید، و این یک تنش آهسته است نه هر چیزی که ممکن است بازده یا اوج تلقی شود. 

مطمئناً، در این که چگونه می‌توانید دشمنان را مجبور به کشتن یکدیگر کنید، هوشمندی وجود دارد، اما در دستیابی به آن لحظات، یک بی‌دعایی وجود دارد. قرار دادن مناظر لیزری برای قرار گرفتن در یک ردیف با یکدیگر موضوعی است که کشتی را با ظرافت حرکت می دهد، اما اتفاقات زیادی در حال رخ دادن است و کنترل ها آنقدر حساس هستند که بسیار بسیار سخت تر از آن چیزی است که به نظر می رسد. ما متوجه شدیم که کشیدن این شیرین‌کاری‌ها اغلب بیش از ارزش آن دردسر دارد، و در عوض متوجه شدیم که به جای آن روی محل کانتینرها تمرکز می‌کنیم. احتمالاً آن چیزی نبود که Swordship می خواست.

یک ایده قاتل در هسته Swordship وجود دارد، و مراقبت های ارائه زیادی برای حمایت از آن انجام شده است. اگر شما یک را بکشید چه اتفاقی می افتد لبه آینهو یک تیرانداز را کاملا صلح طلب کرد؟ نتیجه می تواند Swordship باشد، یک جاخالی دادن به آنها که مملو از پتانسیل است. 

با این حال، در اجرا، به آرامی واژگون می شود. فرار کردن به اندازه درو کردن ناوگان کامل با لیزر جالب نیست، و سیستم‌های سرکش اطراف بسیار ضعیف هستند. ما دوست داریم یک تلاش موفقیت آمیز در این فرض انجام دهیم، اما Swordship اینطور نیست. 

شما می توانید Swordship را از ایکس باکس فروشگاه

امتیاز TXH

3/5

مزایا:

  • ارائه ستاره ای
  • تعداد زیادی کشتی جدید برای باز کردن قفل
  • ایده اصلی ما را درگیر کرده بود

منفی:

  • فرار هرگز حس خوبی ندارد
  • کنترل ها لغزنده هستند
  • ساختار سرکش هرگز شبیه‌تر نشد

اطلاعات:

  • با تشکر فراوان برای نسخه رایگان بازی به – Thunderful
  • فرمت ها – Xbox Series X|S، Xbox One، PS4، PS5، Switch، PC
  • نسخه بررسی شده - Xbox Series X
  • تاریخ انتشار - 6 دسامبر 2022
  • قیمت راه اندازی از – 16.99 پوند
امتیاز کاربر: اولین نفر باشید!

تمبر زمان:

بیشتر از ایکس باکس هاب