Venice Immersive 2023: شش پروژه ای که مشتاقانه منتظر آنها هستیم

Venice Immersive 2023: شش پروژه ای که مشتاقانه منتظر آنها هستیم

گره منبع: 2240342

Venice Immersive این هفته با ده‌ها پروژه واقعیت مجازی و واقعیت افزوده از سراسر جهان در ایتالیا حضور دارد. در روزهای آینده حضور خواهیم داشت و گزارشات عملی خواهیم داشت. دقیقاً چه چیزی نشان داده می شود؟ ما در زیر شش پروژه XR را در بالای لیست خود برای بررسی برجسته کرده ایم.

Venice Immersive که از 31 آگوست تا 9 سپتامبر برای عموم اجرا می شود، بخش XR بازگشتی برای جشنواره بین المللی فیلم ونیز امسال است. تغییر نام تجاری سال گذشته. این جشنواره همچنین "دنیای غوطه ور ونیز" را در VRChat با گالری Worlds در داخل آن بازگرداند.

با حضور 43 پروژه از 25 کشور، 28 پروژه به طور رسمی در سه دسته که توسط هیئت داوران ونیز Immersive داوری می شوند، رقابت خواهند کرد. آنها جایزه بزرگ ونیز همهجانبه، جایزه ویژه هیئت داوران همهجانبه ونیز و جایزه دستاورد همه جانبه ونیز را انتخاب خواهند کرد. تعدادی پروژه قابل توجه در حال نمایش هستند، اما والاس و گرومیت در گریز بزرگ ممکن است به طور گسترده ای شناخته شده قبل از انتشار آن در متا کوئست پلتفرم اواخر امسال

شما می توانید پیدا کنید برنامه کامل ونیز همهجانبه اینجا. ما در روزهای آینده برداشت هایی از برخی پروژه ها خواهیم داشت، اما در اینجا شش تجربه غوطه ور ونیز وجود دارد که مشتاقانه منتظر آزمایش آنها هستیم:


داستان سرای جیم هنسون: هفت کلاغ

داستان سرای جیم هنسون: هفت کلاغ

بر اساس جیم هنسون قصه گو مجموعه تلویزیونی هفت کلاغ از استودیو فلیکس و پل، یک کتاب پاپ آپ AR را با روایت نیل گیمن زنده می کند.

با کتاب The Storyteller: The Seven Ravens نوشته جیم هنسون، یک کتاب پاپ آپ واقعیت افزوده که از پیشرفت‌های AR نشأت می‌گیرد، وارد قلمروی از افسون شوید تا شما را به قلب داستانی جاودانه که توسط نویسنده برنده جایزه نیل گیمن روایت می‌شود، منتقل کند. جادوی کلاسیک افسانه‌ها از طریق فناوری‌های پیشرفته دوباره به تصویر کشیده می‌شود و تجربه‌ای طلسم‌کننده ایجاد می‌کند که فراتر از داستان‌گویی سنتی است. عناصر بصری و تعاملی جذاب با هم ادغام می شوند تا داستان را زنده کنند.


والاس و گرومیت در گریز بزرگ

والاس و گرومیت در گریز بزرگ

با همکاری Aardman و AtlasV، والاس و گرومیت در گریز بزرگ این دو بریتانیایی را اواخر امسال به VR می آورد. این خلاصه رسمی است:

والاس و گرومیت با هیجان در حال آماده شدن برای تعطیلات هستند! خورشید، شن و ماسه، و فرصتی برای آزمایش آخرین ابزار خود، Auto-Caddy. اما والاس تاریخ هایش را به هم ریخته است - آنها باید فقط نیم ساعت دیگر در آن سوی کشور باشند! فقط یک چیز برای آن وجود دارد... آنها باید موشک را ببرند. تحت هدایت BERYL، جفت ها را بسته بندی می کنند و برای برخاستن آماده می شوند. اما به زودی یک اشتباه در کنترل، تیم را از مسیر خارج می کند.


مجتمع 7

مجتمع 7
مجتمع 7

Complex 7 که توسط Fins ایجاد شد، دنباله‌ای برای آن به ارمغان می‌آورد ربات منطقه از طریق VRChat، و این داستان علمی تخیلی ربات‌ها و حیوانات را می‌بیند که در کنار هم زندگی می‌کنند و هیچ انسانی وجود ندارد.

سفری جذاب را در شهری یخ زده در زمان آغاز کنید. در این قلمرو خارق‌العاده، ربات‌ها و حیوانات به طور هماهنگ همزیستی می‌کنند و زندگی‌شان در غیاب انسان در حال گسترش است. همانطور که در خیابان های شلوغ حرکت می کنید، یک حس شگفتی شما را می بلعد. هر گوشه ای حاوی کشفی جدید است، هر تعامل با ساکنان مکانیکی و ارگانیک بخشی از داستان جذاب آنها را نشان می دهد.


بدن من

بدن من

Body of Mine که توسط کامرون کوستوپولوس ساخته شده است، با هدف ترویج همدلی برای افراد تراجنسیتی و درک بهتر نارسایی جنسیتی است.

Body of Mine یک تجربه واقعیت مجازی تمام بدن است که به شما امکان می‌دهد در بدن جنسیتی دیگر زندگی کنید، جایی که می‌توانید با پوست خود برای کشف داستان‌ها و مصاحبه‌هایی با افراد ترنس ارتباط برقرار کنید. این قطعه با ترکیب ردیابی بدن، صورت و چشم با داستان‌های صمیمی هویت ترنس، به شما امکان می‌دهد تا به طور کامل به یک شخص دیگر تبدیل شوید، تا به کاوش صمیمی در مورد نارسایی جنسیتی و روابط ما با بدن‌مان بپردازید.


امپراتور

امپراتور

ساخته شده توسط ماریون برگر و ایلان کوهن، امپراتور مبتنی بر پدری که از آفازی رنج می برد.

EMPEROR یک تجربه تعاملی و روایی در واقعیت مجازی است که کاربر را به سفر به درون مغز پدری که از آفازی رنج می‌برد دعوت می‌کند. در کنار دخترش، ما به فضای ذهنی پدر سفر می کنیم - که به عنوان منظره ای تک رنگ و با دست ترسیم شده است - در حالی که او به دنبال کسب اطلاعات بیشتر در مورد درونیات اوست که اکنون به دلیل بیماری پنهان شده است.


چن شیانگ VR

چن شیانگ VR

Chen Xiang VR که توسط لیو یوجون، وو نانی، شی تائو و زو جینگ کیو خلق شده است، فیلمی بر اساس اساطیر چین باستان است.

فیلمی اقتباس شده از اسطوره چینی "چن شیانگ برای نجات مادرش کوه را می شکافد" محصول UE 5. با خروج از داستان سرایی معمولی، خطی یا موازی، ما داستان های فردی تجربه شده توسط قهرمان داستان، چن شیانگ، را به صورت گل های شکوفه ارائه می کنیم. پیش از تجربه‌کننده آشکار شود، و شما را قادر می‌سازد تا رویدادهایی را که در زمان‌ها و فضاهای مختلف رخ می‌دهند، کشف کنید، و عناصری را که پیشروی داستان را هدایت می‌کنند، کشف کنید، و در رویکرد روایی بدیع فرو بروید.

تمبر زمان:

بیشتر از UploadVR