Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Review - Suikodencore - MonsterVine

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes Review – Suikodencore – MonsterVine

گره منبع: 2554459

فکر می‌کنم در حوالی اولین ضرب‌های داستانی شهر هیشان، ساخته شده در ساحل و ساخته شده از گذرگاه‌ها و پل‌ها، بود که فهمیدم چقدر از بازی‌ای با فتنه‌های سیاسی زیادی می‌گذرد. من فقط ابر پیرمردی نیستم که فریاد می‌زند، بازی‌های RPG در مقیاس بزرگ مدتی است که از محیط قرون وسطایی دور شده‌اند و برای بهتر شدن. تنوع چاشنی زندگی است، بازی هایی که از هنجار دور می شوند چیز خوبی است. راستش من خیلی به آن اعتقاد نداشتم ایودن کرونیکل: صدها قهرمان به دلیل افتخار تیم سازنده در مورد بازگشت به فرم. هرگاه می شنوم که یک استودیو در مورد اینکه چگونه یک بازی "بازگشت به فرم" یا "ادای احترام به" است صحبت می کند، من را ناراحت می کند. بنابراین وقتی Rabbit & Bear دقیقاً به این چیزها می بالید، علاقه من به صد قهرمان را کمی کاهش داد. این بود تا اینکه هفته گذشته به پایان فصل دوم رسیدم.

لطفاً توجه داشته باشید، من وقت نداشتم Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes را تمام کنم، بنابراین این یک بررسی در حال انجام است. 

ایودن کرونیکل: صدها قهرمان
توسعه دهنده: Rabbit & Bear Studios
قیمت: 49.99 دلار
پلتفرم: پلی استیشن 4/5 (بررسی شده)، ایکس باکس سری X|S، نینتندو سوییچ، رایانه شخصی
MonsterVine با کد PS5 برای بررسی عرضه شد

به عنوان فردی که در دهه 90 با بازی های RPG بزرگ شد، بازی هایی که ظاهر و بازی مشابهی داشتند ایودن کرونیکل: صدها قهرمان، نوستالژی زیادی به تجربه من پیوست. در حالی که این به طور معمول در برابر یک بازی کار می کند، صد قهرمان موفق می شود از طراحی مدرن استقبال کند در حالی که ریشه های آن را رها نمی کند. چیدمان داستان تقریباً مانند یک شوخی در مورد RPG های دهه 90 به نظر می رسد. یک امپراتوری شیطانی در حال برنامه ریزی برای تصاحب جهان است و حدس بزنید چه چیزی؟ شما در تیم دیگر هستید! نگران نباشید، با 120 متحد شما می توانید در طول راه استخدام کنید، بر شانس ها غلبه خواهید کرد و بهترین آنها را برای نجات جهان خواهید داشت! اگر این داستان را به خوبی مدیریت نمی کرد، این داستان را تکه تکه می کردم.

اسکرین شات از بازی ویدیویی Eiyuden Chronicle: صد قهرمان که نوا و فرانچسکا را در حال گفتگو نشان می دهد. فرانچسکا کشیشی است که جامه‌های سفید پوشیده و عصایی زرد در دست دارد و می‌گوید: "خب، نوا، من تازه با تو قلقلک داده‌ام. این دیدار واقعاً مبارکی است!"

نوا، قهرمان داستان ما، به سازمان دیده بان می پیوندد، یک مقام محلی که برای مراقبت از رویدادهای اطراف منطقه فرستاده شده است. بلافاصله به گروهی با Seign و Hildi، دو امپراتوری پرتاب می‌شویم، گروه راه خود را به سمت یک ران بارو می‌روند، جایی که یک عدسی رون را کشف می‌کنند و آن را به امپراتوری تحویل می‌دهند. لیدی پریل، رهبر جدید منطقه گروم، هنگام ملاقات با امپراتوری، خود را ابراز می کند و دشمن ما، داکس آلریک، این را شخصاً می گیرد. امپراتوری حمله می کند، و ما به اولین نبرد استراتژیک خود پرتاب می شویم، چیزی که در اولین بازی Suikoden از آن متنفر بودم، که صد قهرمان از آن الهام گرفته است.

چند راه وجود دارد که نبردها در صد قهرمان انجام شود، اما در درجه اول یک JRPG نوبتی است که بیشتر است. اژدها تلاش نسبت به فاینال فانتزی. ترتیب نوبت در بالای صفحه نمایش داده می‌شود و اقدامات شما ممکن است به هم ریخته باشد، اما در بیشتر موارد، شما فقط به نوبت یکدیگر را می‌کوبید. در طول باس فایت ها و سایر شرایط غیرمعمول، صد قهرمان از چیزی به نام ترفند استفاده می کند، که در آن عملکرد حمله شما نیز می تواند به عنوان انجام یک عمل دو برابر شود. من این را در خودم مطرح کردم پیش نمایش نوشتن برای بازی و تحت تاثیر قرار نگرفتم و در حالی که به نظرم اجرای آن در بازی کامل معنادارتر است، هنوز از آن هیجان زده نیستم. نبردها بر اساس ردیف هستند، که در آن به هر تیم یک ردیف جلو و یک ردیف عقب داده می شود و هر شخصیت دارای یک برد اسلحه است. سلاح های کوتاه برد فقط می توانند به ردیف جلویی ضربه بزنند، برد متوسط ​​می توانند به دو ردیف جلوی خود ضربه بزنند و برد بلند می توانند به همه چیز ضربه بزنند. صد قهرمان اجازه می دهد تا شش نفر را وارد نبرد کنید و من در مورد آن فکر می کنم اما بعداً در مورد آن صحبت خواهیم کرد.

هنگامی که Dux حمله می کند، دیدی از طرف دیگر نبرد، سمت استراتژیک، به ما داده می شود. شما در یک شبکه 5×5 پرتاب می شوید. پس از رسیدن به آنجا، چهره فرمانده شما روی نشانه ها نشان داده می شود و شما آنها را در یک یا دو فضا در یک زمان در اطراف شبکه حرکت می دهید و علیه دشمن خود جنگ می کنید. گزینه های شما در مرحله آماده سازی عبارتند از Move، Change Facing و Legion Command. Legion Command بر اساس توانایی‌های فرمانده است و به شما اجازه می‌دهد تا کارهایی مانند بالا بردن حمله کماندار خود برای مبارزه بعدی یا درمان متحدانی که فضای مشابه شما را دارند انجام دهید. شما همچنین دو میله در امتداد پایین دارید، یک حالت خشم و یک حالت روحیه. حالت خشم زمانی که نیروهای شما می میرند پر می شود و در صورت فعال شدن، حمله آنها را برای یک نوبت افزایش می دهد. حالت روحیه زمانی پر می شود که نیروهای شما آسیب ببینند و به دشمن اجازه نمی دهند در صورت فعال شدن یک دور عقب نشینی کنند.

تصویری از بازی Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes که رابط کاربری جنگ و نبرد را نشان می دهد.

در نهایت، و این بخش واقعاً سرگرم کننده است، شما وظیفه رهبری جنبش مقاومت را برعهده دارید و همگی یک قلعه می سازید. شهرسازی در بازی های RPG، زمانی که به درستی انجام شود، برای من اوج تجربه گیم پلی است. من علاقه مند به توسعه هستم، خواه توسعه شخصیت ها یا توسعه شهرها، من به پیشرفت قابل مشاهده علاقه مند هستم. تعداد چیزهایی که می توانید در قلعه خود بسازید و ارتقا دهید فوق العاده است. وقتی با برنامه‌ریز صحبت می‌کنید و به نقشه‌ها نگاه می‌کنید، تعداد گره‌هایی که نشان داده می‌شوند، پس از مدتی آن را شبیه شبکه کروی Final Fantasy X می‌کند. گره‌های ارتقای زیادی وجود دارد، اما تعداد کمی از گره‌ها وجود دارد که نیاز به جذب متحدان قبل از باز شدن دارند. ایودن کرونیکل: صدها قهرمان در طراحی آن بسیار منسجم به نظر می رسد، با تعداد زیادی از قطعات در حال کار که به این بستگی دارد که آیا متحدان صحیح را به خدمت گرفته اید یا نه.

من زمان زیادی را صرف تلاش کردم تا بفهمم چگونه افراد خاصی را به خدمت بگیرم. ایودن کرونیکل: صدها قهرمان سعی می کند حداقل کمی مبهم باشد با برخی از افراد استخدام شده که یک معما برای حل ارائه می دهند. برعکس، بسیاری از قهرمانان فقط با صحبت کردن با آنها به شما ملحق می شوند که یک نقطه ضعف در داستان سرایی است. در حالی که من از این ایده که مردم درباره اتحاد با خبر باشند و بخواهند به آنها بپیوندند متنفر نیستم، از منظر گیم پلی زمانی که مردم کمی بیش از حد برای پیوستن هیجان زده می شوند، احساس پوچی به نظر می رسد. Paquia در Arenside ظاهر می شود، شهری که اولین بار با پیوستن Nowa به Watch با امپراتوری متحد شدید. او موجودی به نام Eggfoots را دوست دارد که شما در این مرحله چندین بار با آن مبارزه کرده اید. او پنج تخم مرغ درخواست می کند تا یک مسیر مسابقه ای Eggfoot در قلعه شما راه اندازی کند. گرفتن این تخم‌ها کار سختی است، اگر قبلاً آن‌ها را ندارید، Eggfoots با تخم‌ریزی‌شان فوق‌العاده نیست و علاوه بر این، دو نوع تخم می‌ریزد و او فقط یکی از آنها را می‌خواهد. پنج تخم به او بدهید و او سوار می شود، احساس می کند که به دست آورده است، اکنون می توانم مسابقه دهم و Eggfoot ها را پرورش دهم. من حتی نمی توانم نام چند نفر از شخصیت ها را به یاد بیاورم که مانند جیمبو جونز در سیمپسون ها به هم پیوستند و از او پرسیدند که آیا می تواند به مستی هومر بپیوندد.

صد قهرمان پس از استخدام، مینی گیم های فراوانی دارد. در حال حاضر در قلعه من، Pandaemonium، می‌توانید کارت‌ها را جمع‌آوری کنید و با تک‌تک سربازان در یک بازی نبرد کارتی بجنگید، مسابقه دهید و پاهای تخم مرغ را پرورش دهید، مردم را به چالش بکشید، ماهی بگیرید، آشپزی کنید و در نبردهای ساختگی شرکت کنید. من فقط بر اساس ارتقای قلعه من فرض می کنم که چیزهای بیشتری از دست داده ام. ایودن کرونیکل: صدها قهرمان یک بازی بزرگ است و نمی‌خواهم بگویم زمانی را برای بازی کردن تلف کرده‌ام، اما در چهل ساعت بعد احساس می‌کنم که بالاخره دارم آن را می‌کنم. و این حتی بحث در مورد تعداد سیاهچال ها و دهکده ها در این بازی نیست، بلکه بسیار بزرگ است. تصور کنید، بدون راهنما، به عقب برگردید و از سیاه چال‌های دشواری که قبلاً تکمیل کرده‌اید، صرفاً برای یافتن متحدی که ممکن است از دست داده باشید بازدید کنید. خوشبختانه، یک فالگیر وجود دارد که می توانید آن را استخدام کنید که به شما نکاتی در مورد محل اختفای متحدان احتمالی شما می دهد، اما باز هم، صد قهرمان دوست دارد آن را نزدیک جلیقه بازی کند. انتظار نداشته باشید که او آن را برای شما هجی کند.

اسکرین شات از بازی Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes که B'baba، عارف همه‌چیز را نشان می‌دهد که به اتحاد ملحق می‌شود.

من چند تا مشکل دارم ایودن کرونیکل: صدها قهرمان اما آنها وجود دارند. من در مورد این صحبت کردم که چقدر آسان است که برخی را به خدمت بگیریم و این احتمالاً فقط کار آنهاست کرونو کراس مشکل داشتن شخصیت های زیاد و این یک مشکل است، بسیاری از شخصیت‌ها فقط آدم‌هایی هستند که شما پیدا می‌کنید، حتی اگر مشاغل خاصی داشته باشند، آنها قهرمان شخصیت‌های قدیمی یا نمادین نیستند. فکر می‌کنم صد قهرمان با افزایش تجربه از نبردها با این مشکل کنار می‌آید، زیرا هرکسی را که با خودم در پشت سطوح آورده‌ام، به سرعت توانسته به عقب بیفتد. یکی دیگر از موارد قابل توجه زمان بارگذاری است. در حالی که زمان زیادی نیست، زمان بارگیری در مکان‌های عجیب و غریب وجود دارد، از جمله رفتن به اتاق‌های مسافرخانه یا ورود و خروج از جنگ. با اجرای یک نسخه دیجیتالی از بازی بر روی PS5، احساس می‌کنم زمان‌های لود تقریباً وجود ندارد، اما آنها وجود دارند و کمی آزاردهنده هستند.

ایودن کرونیکل: صدها قهرمان کمی طول می کشد تا دندان هایش را در شما فرو کند و شما، آن را. در ابتدا، کمی از بازی عقب افتادم و احساس می کردم که یک جورایی کسل شده بودم. اما هر قدمی که بیشتر در صد قهرمان می کاوشم باعث شد من آن را بیشتر دوست داشته باشم. حس پیشرفت در ایودن کرونیکل: صدها قهرمان فوق‌العاده است و توانسته است احساسی را که مدتی است نداشته‌ام، دوباره به دست بیاورد.

کلمه نهایی
اینکه بگویم از اینکه چقدر از صد قهرمان لذت برده‌ام تعجب کرده‌ام، دست کم گرفتن است. واقعاً نمی توانم صبر کنم تا نه تنها این بازی را تمام کنم. من همچنین واقعاً امیدوارم که درگذشت یوشیتاکا مورایامای بزرگ، استودیو Rabbit & Bear را کند نکند زیرا من واقعاً دوست دارم RPG های بیشتری در این زمینه ببینم.

– رتبه بندی MonsterVine: 4.5 از 5 - عالی

تمبر زمان:

بیشتر از هیولا تاک