FSR 3، رقیب DLSS 3 تزریق فریم Radeon، امروز عرضه می شود

FSR 3، رقیب Radeon تزریق فریم DLSS 3، امروز عرضه می شود

گره منبع: 2302721

پرندگان باید پرواز کنند، ماهی ها باید شنا کنند، و شرکت های کارت گرافیک باید به تدریج فناوری ارتقاء مقیاس خود را به روز کنند. فقط یک هفته بعد انویدیا DLSS 3.5 را معرفی کردAMD در حال مقابله با عرضه رسمی Fidelity FX Super Resolution 3 است که بیشتر با نام FSR 3 شناخته می شود. می توانید همین الان آن را امتحان کنید. جاودانه های Aveum و ...بیان شده. اوف

خوشبختانه، ارتقاء در FSR 3 به زودی به انواع بازی های فعلی و آینده از جمله سایبرپانک, Warhammer 40: Space Marine 2, صحرای زرشکی، و Yakuza spinoff مثل اژدها: ثروت بی نهایت. بهبودهای FSR 3 عبارتند از «AMD Fluid Motion Frames» که فریم‌های تولید شده را بین فریم‌های رندر شده بومی تزریق می‌کند تا عملکرد را بسیار فراتر از FSR 2 افزایش دهد، و یک حالت با کیفیت «AA» با کیفیت بالا که ضد aliasing و وضوح FSR 3 را اعمال می‌کند. بدون هرگونه ارتقاء برای کیفیت تصویر بهتر از کیفیت اصلی. آن را به عنوان رقیبی برای فناوری محبوب DLAA انویدیا در نظر بگیرید. با فعال بودن AA بومی جریمه عملکرد جزئی وجود دارد، اما می‌توان آن را با فریم‌های حرکتی سیال FSR 3 ترکیب کرد تا عملکرد را بدون افزایش مقیاس افزایش دهد.

[محتوای جاسازی شده]

و همانطور که AMD به سرعت اشاره می کند، FSR کراس پلتفرم استو روی کارت های گرافیک انویدیا و اینتل و همچنین مدل های Radeon خودش کار می کند. برای غواصی عمیق تر در FSR 3، بررسی کنید تفکیک براد از اعلان ماه اوت.

تمبر زمان:

بیشتر از PC جهانی