13 دقیقه خواندن
بیایید به فیلمهایی مانند آواتار، انتقامجویان: پایان بازی و دیگر فیلمهای علمی تخیلی فکر کنیم. آنها می توانند با استفاده از فناوری فیلم سه بعدی ما را به دنیای کاملاً متفاوتی انتقال دهند. به عنوان مثال، در آواتار اصلی، شخصیت اصلی پنجره خود را باز می کند و منظره شگفت انگیزی از سیارات دیگر را می بیند. به لطف سرگرمی های سه بعدی، اکنون امکان بازآفرینی آن در زندگی واقعی وجود دارد. با پیشرفت رسانه های سه بعدی، سرگرمی های خانگی از یک تصویر مسطح و دور از دسترس به یک پورتال واقع گرایانه و سه بعدی در حال گذار است.
پیشرفتها در فناوری تصویربرداری و غربالگری دیجیتال، سرگرمیهای سه بعدی را به واقعیت تبدیل کرده است. تجهیزات برای مشاهده تصاویر از عینک های پلاریزه استفاده می کنند که نور را در زوایای مختلف برای پوشاندن دو تصویر منحرف می کنند یا از عینک های شاتر که هر عدسی را به سرعت می بندند به طوری که فقط یک چشم در یک زمان می تواند ببیند. رسانه هایی که از تصویربرداری سه بعدی استفاده می کنند نیز بسیار متنوع هستند. امروز، نحوه استفاده از فناوری سه بعدی در فیلمها، بازیهای ویدیویی و تلویزیون و آنچه میتوانید از آینده سرگرمی انتظار داشته باشید را بررسی خواهیم کرد.
1. چگونه VR می تواند فراانسانیزم را به توده ها بیاورد
2. چگونه واقعیت افزوده (AR) صنعت خدمات غذایی را تغییر می دهد
3. ExpiCulture - توسعه یک تجربه VR اصیل در جهانگردی
4. Enterprise AR: 7 مورد استفاده در دنیای واقعی برای سال 2021
نکته مهم در مورد فیلم های سه بعدی این است که آنها عمق بیشتری می بخشند و به شما این احساس را می دهند که بخشی از تجربه هستید. اتومبیل هایی را می بینید که به سمت شما پرواز می کنند یا دانه های برف در هوا در اطراف شما شناور هستند. وسیله ای که برای دستیابی به چنین اثراتی استفاده می شود استفاده از عینک های مخصوص است. در حال حاضر، فناوری عینک های سه بعدی از زمانی که در دهه 3 مورد استفاده قرار گرفتند، مسیر طولانی را طی کرده است. به عنوان مثال، یکی از محبوب ترین ابزارهای مورد استفاده RealID نام دارد که بر روی یک روش برجسته دیجیتال منحصر به فرد و عینک های مخصوص تکیه دارد. برخلاف سبکهای قدیمیتر فناوری سه بعدی، عینکهایی که با سیستمهای RealD استفاده میشوند رنگی نیستند. این فناوری تصاویری با وضوح بالا ارائه میکند که با بهترین سیستمهای دوبعدی با کیفیت بالا برای وضوح رقابت میکنند، اگرچه مشکلاتی دارد.
بسیاری از کارشناسان اغلب سه بعدی دیجیتال را با سه بعدی واقعی مقایسه می کنند، زیرا آنها پرکاربردترین فناوری ها هستند و مطمئناً مزایای خاص خود را دارند. با این حال، هر دوی آنها به عینک سه بعدی نیاز دارند. Imax اساساً مبتنی بر فناوری فیلم است، در حالی که RealD 3D و Dolby Digital 3D فرمت های دیجیتال سه بعدی هستند. در مورد RealD 3D و Dolby Digital 3D، تفاوت آنها بیشتر فنی است تا بصری.
فناوری جدید عینک سه بعدی به بیننده اجازه می دهد تا محتوای سه بعدی را در طیف گسترده ای از رسانه ها، از جمله تلویزیون و پروژکتور تماشا کند. آنها هزینه زیادی ندارند، بنابراین تجربه شگفت انگیز ارائه شده توسط سه بعدی را برای همه قابل دسترس می کنند. این چیزی است که در بخش نت نگاهی دقیق تر به آن خواهیم داشت.
چندین گزینه برای مشاهده محتوای سه بعدی در تلویزیون وجود دارد:
- آناگلیف: باید از عینکهایی با لنزهای رنگی استفاده کنید تا مغزتان بتواند تصاویر قرمز و فیروزهای روی صفحه را با هم ترکیب کند.
- پلاریزه: شما از لنزهایی استفاده می کنید که امواج نور را به روش های مختلف فیلتر می کند، بنابراین هر چشم تصویر متفاوتی را می بیند.
- شاتر فعال: عدسیهای چپ و راست عینک شما دارای کریستالهای مایعی هستند که به طور موثر با سرعت بالا و در تناوب سریع «باز» و «بستن» میشوند، بنابراین دو چشم شما تصاویر (قابهای) جداگانهای را که در همان صفحه نمایش داده شدهاند مشاهده میکنند.
- عدسی: با این سیستم نیازی به عینک ندارید. درعوض، یک ردیف از لنزهای پلاستیکی در جلوی صفحه نمایش، تصاویر را کمی متفاوت و کنار هم خم می کند تا به سمت چشم چپ و راست شما حرکت کنند. برای دیدن یک تصویر سه بعدی باید در جای مناسب بنشینید.
- ساید بای ساید 3 بعدی - در فرمت سه بعدی ساید بای ساید، یک فریم به دو فریم سمت چپ و راست تقسیم می شود، که کل قاب چشم چپ به صورت افقی کوچک شده و متناسب با نیمه چپ کادر است. کل قاب برای چشم راست به صورت افقی کوچک شده تا در سمت راست قاب قرار گیرد.
- سه بعدی بالا و پایین - در فرمت سه بعدی بالا و پایین، یک فریم ویدئو به دو فریم فرعی تقسیم می شود که فریم بالایی شامل فریم فرعی چشم چپ و فریم فرعی پایینی برای سمت راست است. چشم
اگرچه محتوای تلویزیونی سه بعدی راه طولانی در پیش دارد، فناوری های جدید سه بعدی همچنان موانع قابل توجهی برای غلبه بر آن دارند. برای شروع، جهان حدود یک قرن فیلم و برنامه های تلویزیونی دو بعدی دارد. هر تجهیزات سه بعدی جدیدی که برای آینده قابل پیشبینی توسعه داده میشود، باید بتواند همه این موارد را نیز بازی کند. به طور جدی تر، هزینه اضافی تولید برنامه های سه بعدی و (بدتر از آن) پخش های خارجی را تصور کنید. آیا می خواهید Super Bowl را به صورت سه بعدی تماشا کنید؟ خوب! اما این بدان معناست که برای همه افرادی که امروز آنجا هستند به حداقل دو دوربین (و شاید دو اپراتور آموزش دیده) در زمین مسابقه نیاز خواهید داشت. بنابراین، حداقل، ساخت برنامه های تلویزیونی سه بعدی می تواند بسیار گران تر باشد. با این حال، با پیشرفت تکنولوژی، آینده تلویزیون های سه بعدی امیدوارکننده به نظر می رسد.
هنگامی که در مورد فناوری های سه بعدی برای رایانه ها صحبت می کنیم، ابتدا باید تفاوت مهم بین نمایشگرهای سه بعدی و گرافیک های رایانه ای سه بعدی را درک کنیم. اول از همه، گرافیک سه بعدی برای مدت طولانی وجود داشته است. چیزی که آنها به ما نشان می دهند یک دنیای سه بعدی است که در یک صفحه نمایش دو بعدی ارائه شده است. حتی اگر به شما احساس عمق بین اشیاء را بدهد، تفاوتی با تماشای یک برنامه تلویزیونی استاندارد یا فیلمی که به صورت دو بعدی گرفته شده است ندارد. از سوی دیگر، نمایشگرهای سه بعدی برای شبیه سازی عمق با استفاده از دید استریوسکوپی طراحی شده اند و دو تصویر متفاوت را ارائه می دهند تا چشم بینندگان تصاویر را به عنوان یک تصویر سه بعدی واحد تفسیر کنند. نمایشگرها دو بعدی هستند، اما مغز عمق سه بعدی را درک می کند.
از نظر تماشای محتوای واقعی، برخی از نمایشگرها نیاز دارند که از عینک های سه بعدی واقعی روی رایانه استفاده کنید در حالی که برخی دیگر این کار را نمی کنند. رایج ترین نوع نمایشگر سه بعدی مبتنی بر فناوری شاتر است که از عینک های ال سی دی مخصوص برای همگام سازی دو تصویر استفاده می کند. این فناوری سال هاست که از طریق سخت افزارهای تخصصی با کامپیوترها استفاده می شود. اکنون، امکان تولید تصاویر سه بعدی با وضوح بالاتر با نرخ تازه سازی بیشتر وجود دارد. برخی از عینک های واقعیت مجازی مانند Oculus Rift و PlayStation VR می توانند با نمایش تصاویر جداگانه برای هر چشم، جلوه های سه بعدی را به همان روش تولید کنند.
نمایشگرهای سه بعدی اتوسترئوسکوپی نیازی به عینک ندارند. در عوض، این نمایشگرهای سه بعدی از فیلتر خاصی به نام مانع اختلاف منظر که در فیلم LCD تعبیه شده است استفاده می کنند. هنگامی که فعال است، نور از LCD در زوایای مختلف متفاوت حرکت می کند. این باعث می شود که تصویر کمی بین هر چشم جابجا شود و حس عمق ایجاد کند. این فناوری برای نمایشگرهای کوچکی مانند Nintendo 3DS مناسب است.
مدل سازهای سه بعدی در صنایع مختلف مورد استفاده قرار می گیرند. صنعت پزشکی از آنها برای ایجاد مدل های دقیق از اندام ها استفاده می کند. صنعت فیلم از آنها برای خلق و دستکاری شخصیت ها و اشیاء برای فیلم های انیمیشنی و واقعی استفاده می کند. صنعت بازی های ویدیویی از آنها برای ایجاد دارایی برای بازی های ویدیویی استفاده می کند. بخش علم از آنها برای ایجاد مدل های بسیار دقیق از ترکیبات شیمیایی استفاده می کند. صنعت معماری از آنها برای ایجاد مدل هایی از ساختمان ها و مناظر پیشنهادی استفاده می کند. جامعه مهندسی از آنها برای طراحی دستگاه ها، وسایل نقلیه و سازه های جدید و همچنین تعداد زیادی کاربرد دیگر استفاده می کند. معمولاً مراحل زیادی در "خط لوله" وجود دارد که استودیوها و سازندگان از آنها برای ایجاد اشیاء سه بعدی برای فیلم، بازی و تولید کالاها و سازه های سخت استفاده می کنند.
بسیاری از مدلسازهای سه بعدی برای مدلسازی موجودات مختلف دنیای واقعی، از گیاهان گرفته تا خودروها و افراد طراحی شدهاند. برخی به طور ویژه برای مدلسازی اشیاء خاص، مانند ترکیبات شیمیایی، یا اندامهای داخلی طراحی شدهاند. مدلسازهای سه بعدی به کاربران اجازه میدهند تا مدلها را از طریق شبکه سه بعدی خود ایجاد و تغییر دهند. کاربران می توانند مش را به میل خود اضافه، کم، کشش و در غیر این صورت تغییر دهند. مدل ها را می توان از زوایای مختلف، معمولاً به طور همزمان مشاهده کرد. مدل ها را می توان چرخاند و نمای را می توان بزرگنمایی و کوچکنمایی کرد.
مدلسازان سه بعدی میتوانند مدلهای خود را به فایلها صادر کنند، تا زمانی که ابرداده سازگار باشد، میتوان آنها را به برنامههای دیگر وارد کرد. بسیاری از مدلسازها به واردکنندگان و صادرکنندگان اجازه میدهند تا متصل شوند، بنابراین میتوانند دادهها را در قالبهای اصلی سایر برنامهها بخوانند و بنویسند.
اکثر مدلسازهای سه بعدی دارای تعدادی ویژگی مرتبط هستند، مانند ردیابهای پرتو و سایر جایگزینهای رندر و امکانات نقشهبرداری بافت. برخی نیز دارای ویژگی هایی هستند که انیمیشن مدل ها را پشتیبانی می کند یا اجازه می دهد. برخی ممکن است بتوانند یک ویدیوی تمام حرکتی از مجموعه ای از صحنه های رندر شده (یعنی انیمیشن) تولید کنند. خدمات مدل سازی سه بعدی حرفه ای می تواند شما را در ساخت تصاویر راهنمایی کند و نرم افزاری را انتخاب کند که به بهترین وجه با پروژه مطابقت دارد.
اگر پروژه شما نیاز به ایجاد محتوای سه بعدی دارد، نرم افزار Skywell را استخدام کنید تا کار را برای شما انجام دهد. ما مهارت ها و تخصص های لازم را از قبل در کارکنان داریم تا دقیقاً راه حل مناسب را برای شما ایجاد کنیم. متخصصان ما دانش لازم را دارند تا حتی تخیلی ترین خلاقیت ها را زنده کنند. برای کسب اطلاعات بیشتر امروز با ما تماس بگیرید.
- 3d
- مدل سازی 3D
- 7
- معرفی
- انیمیشن
- برنامه های کاربردی
- AR
- معماری
- دور و بر
- دارایی
- واقعیت افزوده
- واقعیت افزوده (ar)
- اتومبیل
- نماد
- موانع
- بهترین
- دوربین
- اتومبیل
- موارد
- تغییر دادن
- شیمیایی
- نزدیک
- مشترک
- انجمن
- گرافیک کامپیوتری
- کامپیوتر
- محتوا
- داده ها
- طرح
- دستگاه ها
- دیجیتال
- مهندسی
- سرمایه گذاری
- AR سازمانی
- سرگرمی
- تجهیزات
- EU
- EV
- تجربه
- کارشناسان
- صادرات
- EY
- چشم
- امکانات
- داستان
- فیلم
- فیلم
- نام خانوادگی
- مناسب
- به دنبال
- غذا
- سرویس غذا
- قالب
- آینده
- بازی
- بازیها
- عینک
- مغازه
- بزرگ
- راهنمایی
- سخت افزار
- زیاد
- استخدام
- صفحه اصلی
- چگونه
- HP
- hr
- HTTPS
- ia
- تصویر
- تصویربرداری
- از جمله
- لوازم
- صنعت
- IP
- IT
- کار
- Kx
- یاد گرفتن
- سبک
- مایع
- طولانی
- ساخت
- رسانه ها
- پزشکی
- متوسط
- مدل
- مدل سازی
- محبوبترین
- سینما
- فیلم ها
- خالص
- نینتندو
- Oculus
- ریزش oculus
- پیشنهادات
- باز می شود
- گزینه
- دیگر
- دیگران
- مردم
- تصویر
- سیارات
- گیاهان
- پلاستیک
- پلی استیشن
- پلی استیشن VR
- محبوب
- پورتال
- تولید
- حرفه ای
- برنامه
- برنامه ها
- پروژه
- محدوده
- نرخ
- واقعیت
- بریدگی
- رقیب
- علم
- داستان تخیلی علمی
- پرده
- می بیند
- حس
- سلسله
- تغییر
- مهارت ها
- کوچک
- So
- نرم افزار
- سرعت
- شروع
- سوپر باول
- پشتیبانی
- سیستم
- سیستم های
- سخنگو
- فنی
- فن آوری
- پیشرفته
- تلویزیون
- آینده
- جهان
- زمان
- بالا
- تبدیل شدن
- سفر
- tv
- us
- کاربران
- وسایل نقلیه
- تصویری
- بازی های ویدئویی
- چشم انداز
- مجازی
- واقعیت مجازی
- دید
- vr
- تماشا کردن
- امواج
- جهان
- سال