Meta sanoo, että uusi prototyyppi tuo huippuluokan tutkimus- ja kehitystyönsä markkinakelpoisiin kuulokkeisiin

Lähdesolmu: 1605447

Takaisin kesäkuussa Meta paljasti uusimmat XR-t&k-työnsä kourallisen eri prototyyppien kautta suunniteltu todistamaan erilaisia ​​käsitteitä. Seuraava askel, yhtiö sanoo, on yhdistää kaikki yhdeksi paketiksi, joka voisi jonain päivänä tavoittaa todelliset käyttäjät.

Jos käytät aikaa pysyäksesi ajan tasalla uusimmasta XR-tutkimuksesta (kuten haluamme tehdä), tiedät, että suurin osa tehdystä työstä on sen todistamista, että jokin on olemassa mahdollinen, mutta ei välttämättä siitä, onko se vai ei kannattava teknologiana, josta voidaan tehdä todellinen tuote – jossa kustannusten, valmistuksen ja kestävyyden kaltaiset haasteet voivat torjua kaikkein innovatiivisimmatkin tekniikat.

Kuva: Meta

Otetaan esimerkiksi "Starburst" HDR VR -kuulokkeiden prototyyppi, jonka Meta paljasti äskettäin. Tutkimuksen tavoitteena oli yksinkertaisesti rakentaa jotain mikä toimi joten tiimi pystyi arvioimaan 20,000 XNUMX nitin HDR:n vaikutuksen upotukseen. Mutta markkinakelpoisuuden näkökulmasta prototyypissä käytetty tekniikka on aivan liian suuri, kuluttaa liikaa tehoa ja kuumenee liian kuumaksi, jotta se voidaan rakentaa todelliseksi tuotteeksi muuttamatta kokonaan taustalla olevaa arkkitehtuuria.

Ja näin on monien Metan T&K-prototyyppien kohdalla – ne on suunniteltu siihen osoittaa konsepti, mutta niitä ei välttämättä ole suunniteltu markkinoiden elinkelpoisiksi.

Mutta Metan seuraava prototyyppi, yhtiö sanoi rinnalla paljastaa uusimman tutkimus- ja kehitystyönsä kesäkuussa, ei ole vain pyrkimys esitellä konseptia, vaan yhdistää suuri osa yrityksen viimeisimmästä tutkimuksesta yhdeksi kuulokkeeksi – ja arkkitehtuurissa, joka voisi itse asiassa muodostaa perustan tuleville tuotteille.

Tämä ei tarkoita, että se olisi halpa eikä helppoa, mutta jos se tulee yhteen yrityksen toivomalla tavalla, se "muuttaa pelin VR-visuaaliselle kokemukselle", sanoo Michael Abrash, johtava tutkija Meta Reality Labs.

Kuva: Meta

Prototyyppikonsepti on nimeltään Mirror Lake, ja vaikka Meta on ollut varovainen sanoessaan, että sitä ei ole edes rakennettu vielä, yritys sanoo, että sen tavoitteena on pakata monet uusimmista innovaatioistaan ​​tähän yhteen järjestelmään.

Kuva: Meta

Meta Reality Labsin näyttöjärjestelmien tutkimuksen johtajan Douglas Lanmanin mukaan Mirror Lake sisältää elektroniset varifokaaliset linssit (mukaan lukien reseptikorjaus), usean näkymän katseenseuranta, holografiset pannukakkulinssit, edistynyt läpivienti, käänteinen läpivienti ja lasertaustavalo. suojalaseja muistuttava muototekijä. Jaetaan ne lyhyesti yksitellen.

Elektroniset Varifocal-linssit

Elektroniset varifocal-linssit mahdollistaisivat kuulokkeiden oikean syvyyden näyttämisen jokaiseen silmään erikseen ja samalla eliminoivat silmälasien tarpeen. Tämä ei vain tekisi kuulokkeista mukaansatempaavampaa, vaan myös mukavampaa, koska se korjaa pitkäaikaisen "vergence-accommodation -konfliktin", joka vaivaa useimpia kuulokkeita.

Moninäkymäinen katseenseuranta

Kuva: Meta

Moninäkymäinen katseenseuranta voi lisätä katseenseurannan tarkkuutta (joka on muiden ominaisuuksien, kuten dynaamisen vääristymän korjauksen, peruskivi) antamalla järjestelmälle enemmän näkymiä käyttäjän silmästä. Useimmissa katseenseurantakuulokkeissa nykyään on objektiivin sisällä terävässä kulmassa oleva kamera, joka tarkkailee käyttäjän silmää arvioidakseen sen liikettä. Mutta tämä terävä kulma vaikeuttaa tarkan arvion saamista. Meta sanoo, että Mirror Lake voisi sisältää ylimääräisen katseenseurantakameran jokaiseen päähihnan palkkiin käyttäjän temppelin lähellä. Tämä kamera saisi paremman kuvan käyttäjän silmästä katsomalla kuulokkeiden linsseihin upotetun holografisen kalvon heijastusta.

Holografiset pannukakkulinssit

Kuva: Meta

Holografiset pannukakkulinssit ovat uusia linssejä, jotka ovat ohuempia ja kevyempiä ja antavat samalla käyttäjän silmän olla lähempänä linssiä, mikä vähentää kuulokkeiden kokoa huomattavasti.

Advanced Passthrough

Kehittyneet läpivientiominaisuudet mahdollistavat terävämmän ja realistisemman näkymän kuulokemikrofonin läpi sekatodellisuuden ominaisuuksille. Lanman ei mennyt paljoa yksityiskohtiin Mirror Lakelle ehdotetusta niin sanotusta "hermoläpäisykamerasta", mutta ilmeisesti tämä on samanlainen kuin Quest 2:n Passthrough+ -ominaisuuden seuraavan sukupolven versio, jonka tavoitteena on tarkka syvyysesitys ja matala. viive.

Käänteinen läpivienti

Aiempi käänteinen läpikulkututkimus | Kuva: Meta Reality Labs

Käänteinen läpivienti on hieman omituinen tekniikka, joka heijastaa käyttäjän silmät kuulokkeiden ulkopuolelle muiden nähtäväksi. Koska silmät ovat erittäin tärkeä osa viestintää, tämän ominaisuuden tarkoituksena on tehdä keskustelusta kuulokkeita käyttävän henkilön kanssa vähemmän oudoksi.

Laser taustavalo

Laser-taustavalon ansiosta kuulokemikrofoni voisi näyttää laajemman värivalikoiman, jotta se edustaisi tarkemmin sitä, mitä käyttäjä näkisi tosielämässä. Se voisi myös saada aikaan kirkkaamman näytön, jolla on laajempi dynaaminen alue.

- - - - -

Meta on esitellyt monia näistä teknologioista itsenäisesti eri prototyypeissä, mutta Lanman sanoo, että tavoitteena on, että Mirror Lake rakennetaan "käytännöllisen arkkitehtuurin" ympärille. tarkoittaa jotain, joka on elinkelpoinen laboratorioympäristön ulkopuolella – jotain, joka voisi itse asiassa muodostaa perustan todelliselle tuotteelle.

Kuva: Meta

Abrash, Meta Reality Labsin päätutkija, sanoi Mirror Laken näkevän, miltä "täydellinen seuraavan sukupolven näyttöjärjestelmä [VR] voisi näyttää", mutta varoittaa myös, että arkkitehtuuria ei todisteta lopullisesti (tai kumotaan) vasta kuulokemikrofonilla. on todella rakennettu.

Menee vielä vuosia, ennen kuin näemme Mirror Laken kaltaisen todella saavuttavan markkinoille. Metan tulevat kuulokkeet, jotka tällä hetkellä tunnetaan nimellä Project Cambria, sisältävät vain murto-osan Mirror Laken ominaisuuksista. Jopa Holocake 2 -prototyyppi – joka on edistyneempi kuin Cambria – on edelleen useita askeleita jäljessä siitä, mitä Meta kuvittelee Mirror Laken suhteen.

Silti Metan toimitusjohtaja Mark Zuckerberg vaatii, että miljardeja yritys heittää XR T&K -ponnisteluihinsa ei ole vain akateeminen.

”Olemme yritys, joka on vakavin ja sitoutunut pohjimmiltaan tarkastelemaan, missä VR:n ja AR:n on oltava 10 vuoden kuluttua. [Kysymme] "mitkä ovat ne ongelmat, jotka meidän on ratkaistava" ja työskennelkäämme vain systemaattisesti jokaisen kanssa edistyäksemme", Zuckerberg sanoo. "Siellä on vielä pitkä matka kuljettavana, mutta olen innoissani voidessani tuoda kaiken tämän tekniikan tuotteisiimme tulevina vuosina."

Aikaleima:

Lisää aiheesta VR: n tie