Miksi urheilumuistoesineiden digitalisoitumisella on merkittävä vaikutus keräilyesineteollisuuteen

Lähdesolmu: 1277878

Ei ole mikään salaisuus, että maailma on digitalisoitumassa. Median kulutustavasta tapaan, jolla harjoitamme liiketoimintaa, yhä useammat elämämme osa-alueet siirtyvät verkkoon. Ja keräilyesineteollisuus ei ole poikkeus. Uusi joukko digitaalisia alkuperäisiä ostajia on tulossa täysi-ikäisiksi, ja he ravistelevat perinteisiä keräilyesinemarkkinoita haluten intuitiivisempaa ja käyttäjäystävällisempää omaisuuskauppaa.

Tätä sukupolvenvaihdosta ohjaa NFT:iden (non-fungible token) nousu. Ne ovat digitaalisia resursseja, jotka tallennetaan lohkoketjuun, hajautettuun kirjanpitoon, joka mahdollistaa väärentämisen estävän omistajuuden ja varojen siirron.

Z-sukupolvi johtaa tietä

NFT:t ovat nousussa nuorten, tekniikkataitoisten sukupolvien keskuudessa. Z-sukupolvi ja milleniaalit pitävät digitaalisista resursseista paljon paremmin kuin vanhemmat kollegansa. Kun nämä sukupolvet tulevat taloudellisesti omikseen, he etsivät uusia tapoja sijoittaa ja laajentaa horisonttiaan hallussaan olevan omaisuuden suhteen. He etsivät innovatiivisia tuotteita, jotka tarjoavat heille erilaisia ​​hyötyjä ja etuja.

Urheilutarvikemarkkinat ovat täydellinen esimerkki sijoitusalasta, jonka arvo kasvaa ja joka sopii ihanteelliseen NFT-käyttöön. Markkinoiden arvioitiin hiljattain n $ 5.4 miljardia ja sen odotetaan kasvavan vauhtia 9.7% CAGR vuosien 2022 ja 2031 välillä. NFT:t ovat jo nousseet urheilumaailmaan, ja suuret myynnit, kuten Michael Jordan ja Lou Gehrig omaisuusvakuudelliset NFT:t, myydään loppuun urheilun NFT-markkinoilla julkaisun yhteydessä. Melkein joka kuukausi NFT- ja kryptovaluuttayhtiöt sponsoroivat urheilujoukkueita saadakseen fanit tietoisiksi alan tarjonnasta.

Sen sijaan, että selailisivat fyysisiä huutokauppakamareita tai osallistuisivat urheilukorttitapahtumiin, nuoremmat ostajat kääntyvät digitaalisten markkinapaikkojen puoleen löytääkseen uusimmat urheilun NFT:t. Markkinat ovat alkaneet tarjota yksilöille lukuisia tapoja osallistua trendiin lohkoketjussa elävistä kaupankäyntikorteista fyysisten omaisuuserien tukemiin NFT:hin. Loppujen lopuksi Gen Z viettää suurimman osan valveillaoloajastaan ​​verkossa, joten ei ole yllätys, että he ostavat mielellään digitaalisesti olemassa olevaa omaisuutta.

Ei vain digitaalisia syntyperäisiä, vaan Z-sukupolvi on Web3-syntyperäinen – he syntyivät maailmaan, jossa on Internet, sosiaalinen media ja mobiililaitteet. He ovat tottuneet olemaan vuorovaikutuksessa digitaalisen sisällön kanssa, ja he ovat kasvaneet tee-se-itse-etiikkaan. Heidät vetoaa luonnollisesti NFT:iden maailmaan, jossa he voivat luoda, omistaa ja vaihtaa suosikkidigitaalista omaisuuttaan käden ulottuvilla.

Kaikki tämä kertoo PwC:n vaikuttavuudesta selvitys:

"Emme yllättäisi, jos digitaalisen omaisuuden myynnistä tulisi seuraavan viiden vuoden aikana yksi suurimmista tulovirroista monille joukkueille ja liigalle."

Suurempi ilmaisukyky

Kuten kohdassa a korostettiin Forbesin artikkeliZ-sukupolvella on "suuri taipumus olla ilmaisuvoimaisempi", piirre, jota sosiaalisen median nousu on voimistanut. Z-sukupolvelle itseilmaisu on avainasemassa, ja he etsivät jatkuvasti uusia alustoja luovuuden jakamiseen. He haluavat myös olla lähempänä kiinnostuksen kohteitaan ja harrastuksiaan, ja Web3 antaa heille mahdollisuuden osallistua moniin yhteisökeskeisiin aktiviteetteihin.

Toisin kuin perinteinen keräilyesineiden maailma, NFT:llä voidaan jakaa pääsy ainutlaatuisiin kokemuksiin, kuten virtuaalisiin konsertteihin, taidenäyttelyihin ja urheilutapahtumiin. Jokainen omaisuus on ainutlaatuinen, ja sillä on potentiaalia luoda kokemuksia, jotka ovat paljon rikkaampia ja ilmaisuvoimaisempia, ja jopa tarjota etuja henkilön omistaman omaisuustason perusteella.

Ongelma nykypäivän keräilytavaramarkkinoilla

Vaikka keräilyesinemarkkinat ovat olleet olemassa vuosisatoja, todellisuus on, että monia ongelmia on edelleen olemassa. Lohkoketjuteknologian avulla näihin haasteisiin voidaan vastata tehokkaasti, jolloin keräilijät voivat osallistua harrastukseensa uusilla eduilla.

Merkittävimmät ongelmat ovat korkeat maksut ja minimisisäänostot. Tällä hetkellä urheilumuistoesineet ovat yleensä melko kalliita jopa suhteellisen varakkaille ostajille, mikä vaikeuttaa satunnaisten ostajien osallistumista markkinoille.

Vähimmäisostovaatimukset voivat olla kohtuuttoman kalliita kaikille paitsi varakkaimmille sijoittajille. Tämä asettaa monet näistä resursseista useimpien ihmisten ulottumattomiin, mikä rajoittaa heidän mahdollisuuksiaan ilmaista itseään ja osallistua heidän valitsemaansa urheiluyhteisöön.

Lisätyt haasteet, kuten aitojen keräilyesineiden löytäminen, omaisuuden kerääminen ja huono löydettävyys, saavat nuoremmat sukupolvet kääntymään eri tavoin tukemaan suosikkipelaajiaan ja -joukkueitaan. 

Tapoja ratkaista alan ydinongelmia Blockchain Techin avulla

Tällä hetkellä lohkoketjuteknologiaa hyödyntävien yritysten tehtävänä on ratkaista joitain perinteisten urheilumuistoesineiden teollisuuden tämän päivän suurimmista ongelmista.. Maisemaa vaivaavat väärennökset, väärennökset ja petokset. Itse asiassa on arvioitu, että väärennetyt muistoesineet yksinään ovat a 100 miljoonan dollarin teollisuus vuosi.

Koska NFT:llä ja lohkoketjuteknologialla voi olla omaisuuden ja sopimusten tarkistaminen, todennuksen ei tarvitse olla ongelma. Kun omaisuus on todennettu alan standardikäytäntöjen mukaisesti, siihen liitetty NFT toimii omistustodistuksena. Tämä tarkoittaa, että haltijalla on täydet oikeudet omaisuuteen, joka on tallennettu fyysiseen holviin (ja esitetään digitaalisesti) tai lohkoketjussa.

Fyysisen omaisuuden digitalisointi

Vaikka monet omaisuudet ovat luonteeltaan yksinomaan digitaalisia, fyysisen puolen digitalisointi on uusi hanke ja erityisen tärkeä urheilun keräilyesineteollisuudelle. Se vaatii kuvantamisprosessin, joka kartoittaa ja tallentaa dynaamisesti omaisuuden ominaisuudet (esim. Lou Gehrig -pallo tai Michael Jordan -paita).

Omistajat pääsevät käsiksi keräilyesineeseen uudessa valossa. Aiemmin he luottivat fyysiseen aistimustilaan, mutta nyt he voivat katsella sitä teräväpiirtona, jakaa sen ystävilleen ja yhteisölleen ja mahdollisesti jopa käyttää sitä metaversumissa. Näitä toimia emme voi tehdä puhtaasti fyysisellä omaisuudella.

Tulevaisuuteen suuntautuva innovaatio

Näillä ominaisuuksilla on valtava vaikutus urheilun keräilyesineteollisuuteen, koska se pakottaa sen sanomaan "hyvästit" vanhoille toimintatavoille. Yritysten on mukauduttava uusien sukupolvien arvoihin, jotka vaativat hyödyllisyyttä, etuja ja lisää tapoja päästä yksilöllisiin yhteisöihin.

Urheilumuistoesineet digitaaliseksi muuttavat keräilykohteita tulevaisuutta varten ja vahvistavat fani-urheilijan yhteyttä. Keräilijät saavat yhä enemmän arvoa omistamalla omaisuutta.

Innovatiivisen palkitsemisrakenteen ansiosta urheilufanit pääsevät avaamaan uusia kokemuksia, kuten lippuja peleihin tai ryhmäkeskusteluihin ammattiurheilijoiden kanssa. NFT:t ja digitaaliset omaisuuserät ovat jo kääntäneet useita miljardeja dollareita tuottavia toimialoja päänsä päälle, ja seuraava on urheilumuistoesine.

Viesti Miksi urheilumuistoesineiden digitalisoitumisella on merkittävä vaikutus keräilyesineteollisuuteen ilmestyi ensin CryptoSlate.

Aikaleima:

Lisää aiheesta CryptoSlate