Riot Games on "nollannut" League of Legends MMO:n, nyt vuosia julkaisun jälkeen | GosuGamers

Riot Games on "nollannut" League of Legends MMO:n, nyt vuosia julkaisun jälkeen | GosuGamers

Lähdesolmu: 2522519

Kuva: Riot Games

League of Legends MMO on palaamassa piirustuspöydälle, jotta Riot voi tehdä jotain ainutlaatuisempaa. 

Riot Games vie sen kauan odotettu League of Legend MMO takaisin piirustuspöydälle liikkeellä, joka viivästyttää pelin julkaisua "useita vuosia". Riot Gamesin toinen perustaja Marc Merrill ilmoitti uutisesta Twitter/X:ssä ja vahvisti, että "työskentelemme edelleen pelin parissa", mutta päätös MMO:n "suunnan palauttamisesta" oli tehty jokin aika sitten. . Tämän seurauksena kestää "useita vuosia", ennen kuin saamme edes kuulla MMO:sta uudelleen. 

Mitä tulee siihen, miksi pelin kehitys on käynnistetty uudelleen, Merrill sanoi: "Alkuperäinen visio ei vain ollut tarpeeksi erilainen kuin mitä voit pelata tänään", mikä viittaa siihen, että Riot haluaa välttää World of Warcraftin kaltaisen suunnan League MMO:lle. 

League of Legends MMO käynnistää kehityksen uudelleen, mikä aiheuttaa lisää viivästyksiä

Riot Games painaa kauan odotetun nollauspainiketta League of Legends MMORPG. Pelistä ilmoitettiin ensimmäisen kerran Twitter/X:ssä aina vuonna 2020, kun Riot alkoi laajentaa League-universumia uusilla videopelien lisäosilla ja liitosmedialla. Tämä yritys lopetettiin enemmän tai vähemmän sen jälkeen, kun yritys kohtasi taloudellisia haasteita, jotka johtivat joukkoirtisanomiset ja Riot Forgen sulkeminen. MMO:n kehitys kuitenkin jatkuu edelleen.

Twiitissä, jossa käsiteltiin kauan odotettua MMO:ta neljä vuotta sen alkuperäisen ilmoituksen jälkeen, Marc Merrill vahvisti, että yritys oli "päättänyt muuttaa projektin suunnan jokin aika sitten", koska se ei ollut "riittävän erilainen kuin mitä teit. voi pelata tänään." Merrill tarkensi: 

Emme usko, että kaikki haluavat MMO:ta, jota olet pelannut ennen Runeterra-maalilla. Voidaksemme todella tehdä oikeutta Runeterran potentiaalille ja täyttääksemme pelaajien uskomattoman korkeat odotukset ympäri maailmaa, meidän on tehtävä jotain, joka todella tuntuu genren merkittävältä evoluutiolta. Tämä on valtava haaste, mutta intohimoisten MMO-pelaajien ja pelinkehityksen veteraaneista koostuva tiimimme on uskomattoman motivoitunut.

Näyttää siltä, ​​​​että Riot oli matkalla käyttämään moderneja MMO:ita, kuten World of Warcraftia ja Final Fantasy 14:ää, inspiraationa, ennen kuin päätti luoda pelin, joka seisoi omilla jaloillaan. Tämä on melko odottamaton liike yhtiöltä, joka loi VALORANTin (Inspiraationa Counter-Strike), Teamfight Tacticsin (Inspiraationa Dota 2 -modista) ja League of Legendsin (Dota). On todennäköistä, että Riot tavoittelee nyt hyvin erilaista MMO-makua peliin. 

Merrill vahvisti, että League of Legends MMO:n kehitystä johtaa nyt Riotin päätuottaja Fabrice Condominas, jonka ansiot sisältävät aikaisemmat työt BioWaressa ja EA:ssa. Älä odota uutisia MMO:sta "useita vuosia", mutta kuten Riot on "pimeänä", sen kehityksestä, kunnes sillä on jotain jaettavaa. Merrill sanoi: "Tämä hiljaisuus auttaa antamaan tiimille tilaa keskittyä edessään olevaan uskomattomaan työhön."

Kun seuraavan kerran kuulemme Riotin MMO:sta, League of Legends voi olla aivan eri paikassa. Ainakin saamme 2KXO ja Arcane kausi 2 siihen mennessä. 

Aikaleima:

Lisää aiheesta GosuGamers