Studio Bera Wraithin takana: The Oblivion Forms VR Publishing Arm

Lähdesolmu: 1101592

Kun olet julkaissut virtuaalitodellisuuden (VR) videopelejä, kuten Apex-rakenne ja Wraith: Oblivion - Afterlife, Ruotsalainen studio Fast Travel Games on aloittamassa kolmannen osapuolen julkaisemista. Se julkisti tänään uuden julkaisutoiminnon, joka keskittyy hyödyntämään tiimin kokemusta alalla tarjotakseen palveluita muille VR -pelikehittäjille.

Wraith: Oblivion - Afterlife

Uusi julkaisutoiminto auttaa VR-kehittäjiä rahoituksen, pääsyn ensimmäisen osapuolen alustoille, markkinoinnin ja PR: n, sertifiointiprosessien, laadunvarmistuksen, myymälän optimoinnin, lokalisoinnin, ikäluokitusten, musiikkilisenssien ja kaikkien muiden onnistuneen julkaisun edellyttämien muuttujien kanssa.

Tätä uutta osa -aluetta ohjaa alan veteraani ja entinen Mojang Studiosin pelipäällikkö Patrick Liu, joka tuo tehtävään yli 15 vuoden kokemuksen.

"Olemme olleet täysin sitoutuneita VR: ään studion perustamisesta lähtien vuonna 2016, ja tuona aikana olemme keränneet kokemuksia, asiantuntemusta ja yhteyksiä, joilla on suuri arvo pienille VR -kehittäjille, jotka yrittävät löytää menestystä näillä markkinoilla", Fast sanoi. Travel Gamesin toimitusjohtaja Oskar Burman lausunnossaan. "VR on edelleen kehittyvä väline, ja haluamme hyödyntää oppimaamme ja saavuttamaamme sen laajentamiseen ja auttaa tuomaan lisää hienoja pelejä markkinoille."

Apex Construct Oculus QUEST

"Tällä hetkellä elämme VR: n käännekohtaa, kun kuluttajien kiinnostus kasvaa ja tekniikka on entistä helpommin saavutettavissa, mikä johtuu suurelta osin Oculus Questin ja Quest 2: n menestyksestä", Burman jatkoi. ”Vaikka jatkamme pelien kehittämistä ja julkaisemista kaikilla tärkeimmillä alustoilla, Quest on muuttanut pelin. Viimeisimmän julkaisumme yhteydessä Wraith: Oblivion - Afterlife, Questin osuus myynnistä on ollut 90% julkaisun jälkeen. VR -pelaaminen vain kasvaa ja laajenee, ja odotamme innolla yhteistyötä muiden kehittäjien kanssa heidän visioidensa toteuttamiseksi Questissa ja kaikilla VR -alustoilla. ” 

Vaikka tämä on julkaisutoimiston virallinen kokoonpano, Fast Travel Games on aiemmin työskennellyt ruotsalaisen Neat Corp -studion kanssa avatakseen salaisen jatkonsa Budjetin leikkaukset 2: Operaation konkurssi.

”Olin innoissani kuullessani, että Fast Travel Games laajentaa julkaisutarjontaansa! Se on loistava tapa laajentaa vuosien varrella kehitettyä tukea ja yhteyksiä pienempiin kehitystiimeihin ”, sanoo Neat Corporationin toimitusjohtaja Jenny Nordenborg. ”Kokemuksemme mukaan yhteistyöstä Fast Travel Gamesin kanssa Budjettileikkaukset 2Voimme luottavaisin mielin sanoa, että tämä on hämmästyttävä tilaisuus uudemmille studioille, ja odotamme, että heidän julkaisutoimistaan ​​tulee joitakin VR -hittejä! ”

Kaikki VR -kehittäjät, jotka ovat kiinnostuneita projektin esittämisestä, voivat löytää uuden julkaisujärjestelmän Fast Travel Gamesin verkkosivusto. Jatka päivityksiä, jatka lukemista VRFocus.

Lähde: https://www.vrfocus.com/2021/09/studio-behind-wraith-the-oblivion-forms-vr-publishing-arm/

Aikaleima:

Lisää aiheesta VRFocus