HTC offre aux développeurs une forte augmentation du partage des revenus sur sa plate-forme VR

HTC offre aux développeurs une forte augmentation du partage des revenus sur sa plate-forme VR

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HTC adoucit le pot pour les développeurs VR vendant du contenu sur sa vitrine VIVEPORT VR, à la fois sur PC VR et sur son casque autonome Vive XR Elite.

HTC a annoncé aujourd'hui qu'il augmenterait la part des revenus des ventes réalisées sur sa plateforme Viveport VR à 90 %. Cela signifie que le développeur conserve 90 % des revenus des applications achetées sur la plateforme tandis que la plateforme n’en conserve que 10 %.

D'autres grands magasins d'applications XR, comme le magasin Quest de Meta et le magasin Steam de Valve, accordent généralement aux développeurs une part des revenus de 70 %, tout en gardant 30 % pour la plate-forme.

HTC indique que la nouvelle répartition des revenus s'appliquera à partir du 1er avril aux nouvelles applications vendues sur les versions PC VR et Vive XR Elite de Viveport. Les applications existantes déjà présentes sur ces magasins bénéficieront d'une part améliorée des ventes à partir du 1er mars. La société n'a pas annoncé combien de temps elle honorera la nouvelle action. Nous avons contacté pour plus d'informations.

HTC affirme qu'il opère ce changement dans l'intérêt des développeurs et du rôle essentiel qu'ils jouent dans l'industrie XR.

« Les développeurs sont au cœur de l'écosystème XR : lorsqu'ils prospèrent, c'est l'ensemble du secteur qui prospère », a déclaré Joseph Lin, directeur général de Viveport. « C'est pourquoi nous introduisons une généreuse part des revenus de 90 % sur les achats d'applications et de jeux sur la boutique Viveport pour permettre aux développeurs d'accélérer leur croissance. En mettant davantage de ressources directement entre les mains des créateurs, nous veillons à ce que Viveport soit à l'avant-garde de la croissance de la communauté XR.

Ce n'est pas la première fois que HTC adoucit l'accord pour les développeurs utilisant Viveport. La société a temporairement augmenté les revenus des développeurs à plusieurs moments au fil des ans, notamment donner aux développeurs 100 % des revenus à la fin de 2020.

Alors que la boutique d'applications Meta's Quest prend une part assez courante de 30 % des revenus pour les ventes d'applications, la société a été critiquée pour avoir prélevé le même montant sur les applications vendues sur sa boutique App Lab, qui héberge des applications « non répertoriées » qui ne peuvent pas être trouvées par en parcourant la boutique Quest principale. L'entreprise a a également été critiqué pour la structure de partage des revenus de son application sociale VR Horizon Worlds, qui conserve près de 50 % des revenus des biens numériques vendus via l’application.

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