Top 5 des fonctionnalités que Broken Fang a introduites dans CS:GO

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La solution 10th L'opération CS:GO 'Broken Fang' est sortie l'année dernière le 3rd décembre 2020, apportant avec lui de nombreuses nouvelles fonctionnalités que la communauté a pleinement appréciées et appréciées. Comme ce pass d'opération arrivait 249 jours après la fin de 'Shattered Web', les joueurs étaient très excités de voir ce que les développeurs leur réservaient à tous. Oui, il y a eu quelques bugs mais rien de trop grave qui a conduit à des problèmes majeurs, offrant à la communauté des fonctionnalités de qualité dont certaines ont réussi à rester en place même après la fin de l'opération. 

Jetons un coup d'œil à certaines des fonctionnalités qui ont maintenant été adoptées dans le jeu standard de CS:GO. Nous allons également décomposer ces fonctionnalités et voir si elles ont été modifiées d'une manière particulière et comment la communauté a perçu ces ajouts.

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5 fonctionnalités de Broken Fang maintenant introduites dans CS:GO

5. Reprendre le mode de jeu

L'intéressant mode de jeu rapide a été un succès instantané auprès de la communauté CS:GO. Auparavant, ce mode de jeu se jouait sur des serveurs privés ou via des plateformes tierces. Ce n'était peut-être pas la fonctionnalité la plus demandée, mais elle a été accueillie à bras ouverts par les membres de la communauté.

Le mode de jeu retake consistait en 3 joueurs en T défendant un site contre 4 joueurs CT. Chaque joueur sur le serveur avait la possibilité de choisir une carte de chargement fixe au début de chaque tour. L'équipe qui a remporté la victoire en 8 tours en premier a été le vainqueur général d'un match particulier.

Ce mode de jeu a été retenu par Valve pour CS:GO dans le cadre du 3rd Mise à jour de mai. Le mode de jeu Retake est toujours disponible dans la catégorie Wargames pour le plaisir de tous les utilisateurs !

4. Fonction de ping

Valve semble enfin ressentir la chaleur des autres tireurs en ligne FPS compétitifs qui sont apparus ces dernières années, car il a introduit la nouvelle fonctionnalité de ping dans CS:GO avec Broken Fang. Cet outil de communication efficace était vraiment utile lorsque vous jouiez en solo ou lorsque vous pointiez vers quelque chose de spécifique, servant d'aide pour affiner les communications entre coéquipiers.

Bien qu'il y ait des bugs critiques associés à cette fonctionnalité qui ont été mis en évidence par la communauté à plusieurs reprises. Valve n'a pas tardé à les réparer, continuant à renforcer l'utilisation de cette fonction de ping. Ce qui s'est avéré utile pour atténuer les conflits entre les membres de l'équipe et les aider à mieux se comprendre tout en jouant.

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3. Suivi des statistiques d'opération

Une autre fonctionnalité appréciée par la communauté CS:GO était un attribut passif de suivi des statistiques, qui donnait aux utilisateurs des informations détaillées sur leurs performances. Les fonctionnalités informatives ont introduit des éléments tels que les performances de la carte, les statistiques sur les armes, les cartes thermiques, etc., rendant le joueur plus conscient de ses performances et de l'utilisation de ses armes.

Cette fonctionnalité a été légèrement modifiée et transformée en "Statistiques CS:GO 360" donnant aux utilisateurs des informations précieuses sur tous leurs modes de jeu Compétitif, Premier et Wingman. Cependant, cette fonctionnalité n'a pas été bien accueillie par la communauté CS:GO car elle a été introduite en tant que service d'abonnement.

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2. Premier compétitif

C'était l'une des caractéristiques principales de l'opération "Broken Fang", un mode de jeu compétitif qui permettait aux joueurs de participer à une phase de retrait de carte avant le début de chaque match. Au début de l'opération, ce mode de jeu était réservé aux seuls détenteurs de pass, mais a ensuite été ouvert à tous les joueurs CS:GO.

Ce mode de jeu comprenait toutes les cartes Active Duty tout en suivant les performances de tous les joueurs sur la page des statistiques d'opération, leur donnant un aperçu détaillé de leurs performances. Cette fonctionnalité a été très appréciée par les membres de la communauté, grâce à laquelle Valve est restée fidèle.

Les développeurs ont conservé ce mode de jeu pour CS:GO dans le cadre du 3rd Mise à jour de mai. Le matchmaking Premier Competitive est toujours disponible pour tous les utilisateurs sous l'onglet Compétitif.

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1. Ancien

Broken Fang était chargé de nouveaux produits cosmétiques, de skins et de cartes qui permettaient aux joueurs de parcourir et de profiter d'un grand nombre de contenus. Sur les 6 cartes qui ont été publiées avec le pass d'opération, celle qui a réussi à se démarquer est Ancient.

La carte, après avoir été jouée pendant toute la durée de l'opération en tant que carte compétitive régulière, a été rapidement introduite dans le pool de cartes Active Duty, remplaçant Train. Bien qu'il y ait eu un tollé public initial contre cette décision, la communauté semble avoir accepté ce changement lentement.

Bien que de nombreux bugs, problèmes de visibilité et problèmes liés aux performances aient été signalés par les membres de la communauté. Les cartes semblent avoir le potentiel de se transformer en une carte CS:GO viable et hautement compétitive, si Valve continue de publier des mises à jour régulières pour l'améliorer davantage.

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Source : https://afkgaming.com/articles/csgo/Listicle/7897-top-5-features-that-broken-fang-introduced-to-csgo

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