"Pas de projet" de rendre Final Fantasy 14 gratuit, déclare Yoshida

"Pas de projet" de rendre Final Fantasy 14 gratuit, déclare Yoshida

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Final Fantasy 14 ne sera pas bientôt gratuit.

Chaque nouvelle extension du MMORPG de Square Enix a étendu son essai gratuit digne d'un mème pour inclure de plus en plus de parties du jeu. Comme annoncé récemment lors du Fête des fans de Las Vegas, cet essai gratuit sera étendu pour inclure Stormblood jusqu'au niveau 70 lors de la sortie de la prochaine extension Dawntrail l'année prochaine.

Mais la société atteindra-t-elle un jour le point où cet essai gratuit sera étendu au jeu complet ? Le réalisateur Naoki Yoshida a déclaré à Eurogamer que non, même si l'essai gratuit sera probablement encore étendu.

"Je pense que l'essai gratuit continuera à être étendu, mais nous n'avons pas l'intention de rendre le client lui-même gratuit pour le moment", a déclaré Yoshida. « Étant donné qu'une énorme quantité de temps et d'argent a été investie dans les packages d'extension, les revenus provenant de la vente du package d'extension lui-même sont toujours très importants afin de continuer à réaliser des extensions à cette échelle. Nous souhaitons constamment viser le meilleur du côté commercial et continuer à créer beaucoup de contenu agréable.

Final Fantasy 14 : bande-annonce de Dawntrail

Les commentaires de Yoshida interviennent alors que A Realm Reborn, le tristement célèbre redémarrage de Final Fantasy 14, fête cette année son dixième anniversaire. Le jeu connaît depuis un succès incroyable, devenant en 2021 le le jeu le plus rentable de la série de la société.

Mais à quel moment Yoshida et son équipe quittent-ils Éorzéa pour se lancer dans un nouveau jeu ?

"Nous n'avons pas l'intention de passer à un nouveau jeu car ce serait quelque chose d'encore plus difficile que de faire renaître le royaume", a-t-il déclaré. "Cela pourrait changer si je suis frappé par une sorte d'inspiration."

Le jeu a connu un début difficile en 2010, alors que les joueurs et les critiques évoquaient son gameplay et son état inachevé. Square Enix a suspendu les frais d'abonnement et a confié la responsabilité à Yoshida. Son revirement sous le nom de A Realm Reborn est devenu l’une des plus grandes réussites de l’histoire du jeu vidéo – ce dont Yoshida est fier, même si c’était inattendu.

"En tant que joueur de MMORPG expérimenté moi-même, j'avais le sentiment qu'il ne serait pas possible pour un MMORPG qui échouait au lancement de se relancer", a-t-il déclaré. « Cependant, c'est précisément pour cette raison que A Realm Reborn s'est présenté comme un bon défi à mes yeux, et cela me fait plaisir d'entendre les gens reconnaître sa valeur.

« Je suis fier que nos opérations sur FF14 restent solides, et l'objectif initial était « d'abord d'atteindre 10 ans ! donc plutôt que d'en être surpris, j'aimerais bien sûr d'abord apprécier le soutien des joueurs, et le reconnaître comme le résultat des efforts des équipes de développement et d'exploitation.


Alisae dans la bande-annonce de Dawntrail
Dawntrail sera « les meilleures vacances d’été ». | Crédit image: Square Enix

Garder le jeu à jour sur 10 ans – et augmenter la base de joueurs – n’est pas une tâche facile, et Yoshida a reconnu que l’équipe doit équilibrer les besoins des joueurs vétérans et des nouveaux arrivants. Créer de l’enthousiasme à chaque nouvelle extension a également contribué à maintenir l’intérêt pour le jeu sur le long terme.

"Étant donné que les joueurs jouent depuis longtemps, dès le départ, il est très important de créer quelque chose qui les enthousiasmera lorsqu'ils verront l'annonce", a déclaré Yoshida. « C'est-à-dire que nous devons garder « l'excitation » plus grande que les sentiments d'« ennui » constamment persistants si nous voulons que tous les joueurs continuent à jouer.

« De nouvelles grandes histoires, de nouveaux métiers, de nouveaux décors pour l'aventure ; ces choses sont importantes, mais il est également important d'améliorer le système et de permettre de réaliser des choses qui étaient auparavant impossibles. Je pense que la première mise à jour graphique peut être considérée comme faisant partie de cette catégorie.

Les doubleurs de Final Fantasy 14 tentent de préparer un gâteau de fête.

Dawntrail de l'année prochaine marquera la mise à jour 7.0 de Final Fantasy 14, apportant une mise à jour graphique ainsi qu'un nouveau contenu d'histoire. Ce sera le premier changement visuel depuis 10 ans, mettant le jeu aux standards actuels tout en conservant la même vision artistique.

Tout cela a été annoncé lors du Fan Fest de Las Vegas, où les fans ont célébré le jeu et traité ses développeurs comme des rockstars. Yoshida est sûrement le leader de l'équipe de développement, mais le compositeur Masayoshi Soken et l'écrivain Natsuko Ishikawa ont reçu de nombreux éloges de la part des fans.

"L'attention a tendance à se concentrer sur le personnel qui est arrivé sur le devant de la scène, mais les ingénieurs du serveur conservent leur état d'esprit spécialisé, les équipes d'interface utilisateur fournissent un travail constant en réponse aux commentaires et les membres continuent de produire des quantités massives de VFX et de SFX correspondants. " dit Yoshida. « Les équipes de développement et d'exploitation du jeu ne sont pas employées pour se faire remarquer, leurs noms ne sont donc pas connus à l'avance, mais d'innombrables employés soutiennent FF14 tout au long de sa croissance. Le soutien vocal qui leur est apporté est une source d’encouragement pour toute l’équipe.

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