Le suivi des mains sans contrôleur Quest 2 vient de recevoir une autre mise à jour de qualité importante.
Suivi manuel 2.0 arrivé sur la quête 2 et la quête originale année dernière, apportant des améliorations spectaculaires à l'utilisation de vos mains sans manettes. Meta a déclaré que ses chercheurs et ingénieurs "ont développé une nouvelle méthode d'application de l'apprentissage en profondeur pour mieux comprendre les poses de la main lorsque les caméras de l'appareil ne peuvent pas voir la main entière ou lorsque la main se déplace rapidement", décrivant le résultat comme "une amélioration de la fonction par étapes". dans le suivi de la continuité ».
Dans des conditions d'éclairage idéales, 2.0 peut gérer vos mains se déplaçant rapidement, une main couvrant l'autre et même vos mains se touchant - des scénarios qui provoquaient auparavant une interruption temporaire du suivi. Cela a rendu le suivi des mains beaucoup plus pratique à utiliser et a permis de nouvelles actions comme applaudir et compter sur les doigts. C'est un mise à niveau opt-in côté développeur, car certaines applications plus anciennes utilisaient des algorithmes de filtrage de la qualité du suivi manuel conçus par les développeurs pour traiter les problèmes rencontrés par la version 1.0. Mais presque tout jeux de suivi des mains comme Cubisme, Débranché : Air Guitareet une Laboratoire de physique des mains soutiens le.
Maintenant, Meta a libéré Hand Tracking 2.1 aux côtés de la v47 du logiciel système de Quest et fournissant un chemin de mise à niveau automatique à partir de la version 2.0 avec "des changements sur l'ensemble de notre pile de suivi, qui améliorent encore la fiabilité du suivi".
La perte de suivi a été réduite dans la version 2.1, ce qui signifie que vos mains devraient disparaître temporairement moins souvent. Et le temps de réacquisition a été accéléré, donc si le système perd la trace d'une main, elle devrait réapparaître plus tôt.
De plus, 2.1 ajoute un nouveau réseau de neurones pour améliorer la précision de la prédiction. Meta affirme que cela offre "moins de dépassements et des poses de main plus fluides", en particulier pour les mouvements rapides. Tous les systèmes de suivi VR utilisent la prédiction pour tenir compte du léger mouvement de votre tête et de vos mains entre le moment où chaque image commence à être rendue et son affichage réel.
Enfin, la version 2.1 améliore la fiabilité du geste de pincement utilisé dans l'interface du système Quest, ce qui, selon Meta, réduit les fausses détections.
Cet article a été initialement publié le 13 octobre 2022. Il a été mis à jour et republié avec la publication de la mise à jour 2.1 du suivi des mains.
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