AWE 2021 Day Two: En savoir plus sur le métaverse

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Le premier jour de l'AWE c'était avant tout une question d'annonces. Il y en avait moins le deuxième jour, mais AWE ne se résume pas uniquement à des annonces, il s’agit de célébrer les expériences XR et d’apprendre de l’expertise XR. Le deuxième jour, nous les avons livrés en masse.

En plus d'autres conférences d'experts et de tables rondes encore plus intéressantes, c'était le premier jour d'ouverture de l'Expo et du Playground.

Exposition AWE États-Unis 2021

Une autre session marathon sur la scène principale

La deuxième journée a commencé, comme la première, avec des sessions intenses consécutives sur la scène principale : des tables rondes sur « réinventer l'appareil photo » et « XR pour les marques », suivies par Charlie Fink sur « The Race to Construisez le métaverse.

Réinventer l'appareil photo

Lauren Goode de WIRED a organisé une discussion au coin du feu avec le directeur technique de Snap, Bobby Murphy, et la créatrice d'objectifs Brielle Garcia. Goode a ouvert la conversation avec un mot que nous avons beaucoup entendu le premier jour mais que nous n'avons jamais entendu de Snap.

« Le « métaverse » est un terme que nous n’avons jamais utilisé, en interne ou en externe, pour décrire ce que nous essayons de construire. » dit Murphy. "Ce que nous essayons de construire, c'est cet avenir de réalité augmentée."

Garcia a proposé une vision plus abstraite et potentiellement plus mature du métaverse que nous avons entendu des gens comme Alan Smithson.

« Le métaverse est Internet. C’est l’essence qui émerge des expériences spatiales, sociales et Internet. » dit García. “The internet is still the internet we had in the ’90s, it’s emerged over time… I don’t think there will be a moment where we say ‘this is the metaverse.’”

Lauren Goode, Brielle Garcia et Bobby Murphy - AWE USA 2021
Lauren Goode, Brielle Garcia et Bobby Murphy

Murphy a également commenté qu'un grand nombre de discussions sur le métaverse sont des conversations théoriques qui n'ont pas d'impact sur le travail de Snap.

« Nous sommes capables d’innover en fonction de ce que nous voyons dans notre communauté » dit Murphy. « Il ne s’agit pas tant de définir une période de 10 à 20 ans – nous constatons de la valeur aujourd’hui. »

Cela ne veut pas dire que Snap ou sa communauté ont la tête baissée lorsqu’il s’agit de ces problèmes plus vastes. Garcia a spécifiquement mentionné les opportunités et les obstacles que présente la blockchain.

« De nombreuses bonnes questions sont posées sur de nombreux sujets que nous devons aborder, comme les implications environnementales de la blockchain. » dit García. « J’attends avec impatience de voir ce sur quoi nous travaillerons ensuite, la manière dont nous utilisons ces technologies et la manière dont nous pouvons résoudre certains de ces problèmes du monde réel. »

XR pour les marques

Après que Murphy et Garcia aient présenté leur attitude concentrée sur le métaverse, Unity Technologies Tony Parisi, responsable de l'innovation publicitaire AR/VR, a exprimé un sentiment similaire :

"Nous venons ici à AWE pour voir toutes ces choses sympas... mais rappelez-vous : ce n'est pas la chose qui compte, c'est la chose qui vous amène à la chose."

À partir de là, le panel s’est tourné vers des thèmes et sentiments similaires que nous avons entendus le premier jour – en particulier sur le fait que oui, XR est enfin là.

« Nous sortons de la phase de preuve de concept. Nous l’avons prouvé, notamment en termes de RA. » a affirmé Valérie Plante. Publicis Média Responsable de l'innovation Keith Soljacich. "Maintenant, nous passons à la phase suivante et nous pouvons aller beaucoup plus loin en termes d'expériences immersives."

Tony Parisi, Catherine Henry et Keith Soljacich
Tony Parisi, Catherine Henry et Keith Soljacich

Et quelle est cette prochaine phase ? Selon Médias.Moines Catherine D. Henry, vice-présidente directrice de la croissance, c'est de la « virtualisation ».

"La virtualisation est la prochaine étape d'Internet, prenant tout ce que nous faisons et le mettant dans un paysage virtuel, mais pas littéralement", a-t-elle déclaré.

Si vous lisez ça et réfléchissez NFTs, vous n'êtes pas seul. Et vous avez peut-être raison. Mais pas nécessairement sur les NFT tels que nous les connaissons aujourd’hui.

« Les NFT sont à la mode. Ils éduquent les gens sur certains aspects de l’économie numérique qui n’existaient pas auparavant. » dit Parisi. "Ne confondez pas l'engouement pour le NFT qui se produit actuellement avec sa direction."

La course pour construire le métaverse

Le sentiment de Parisi concernant « la chose qui vous amène à la chose » a été repris au début de la session vedette de Fink qui a suivi :

« Vous ne pouvez pas lier le métaverse à un casque. Cela doit être présent sur tous les appareils, même si l’expérience sur un casque est bien meilleure.

Charlie Fink AWE USA 2021 Deuxième jour
Charly Fink

Fink a également parlé de propriété et d'identité, mais pas via les NFT. Au lieu de cela, Fink a prédit des organisations qui gèrent l’identité virtuelle qu’il considère comme étant en tête-à-tête avec nos personnes physiques.

"Si nous avons cinquante identités [dans le métaverse] comme nous le faisons sur Internet où vous ne pouvez pas distinguer un robot d'une personne, nous recréerons toutes les erreurs que nous avons commises dans le métaverse sur Internet", » dit Fink. "Les acteurs qui ont un intérêt dans le métaverse... devraient doter une organisation indépendante à but non lucratif pour gérer l'identité dans le métaverse."

Sécurité, confiance et conception éthique

Une série de séances d’après-midi a exploré l’identité d’une manière différente, sous l’angle de l’éthique et de la sécurité. Celles-ci comprenaient une table ronde sur la navigation en toute sécurité dans le métaverse dirigée par le Initiative de sécurité XR la fondatrice Kavya Pearlman, et une session sur la confiance animée par Noble Ackerson.

Voir aussi:  Comprendre l'atmosphère entourant la politique dans les technologies émergentes

Les séances ont discuté de l'importance d'établir la sécurité dans le contexte de cette période d'explosion que traverse actuellement l'industrie.

Sécurité dans le métaverse

« Il y aura toujours des conséquences inattendues, mais je pense que nous avons eu un petit aperçu du genre de choses que nous devons surveiller. » a déclaré la vice-présidente de la XRA, Joan O'Hara. "Parce que nous en parlons maintenant au tout début, je pense que nous sommes au bon endroit pour répondre à ces préoccupations."

Ellysse Dick, Joan O'Hara et Kavya Pearlman
Ellysse Dick, Joan O'Hara et Kavya Pearlman

Avoir le temps de faire le travail ne signifie pas que ce travail sera facile, selon Technologies de l'information et de la Fondation de l'innovation Ellysse Dick, analyste des politiques :

« Intégrer la sécurité dans le métaverse va être difficile. Il va y avoir des difficultés de croissance, mais nous sommes à un endroit où nous avons le plus d’opportunités de faire le plus de bien.

Pearlman a encouragé tout le monde à s'impliquer, notamment en marquant le prochain Semaine de la sécurité XR sur leurs calendriers.

Faites confiance au métaverse

Selon Coalition CyberXR Président Noble Ackerson, la sécurité dans le métaverse peut également être améliorée par l’adoption croissante que nous constatons à mesure que de plus en plus de personnes prennent de plus en plus conscience des avantages et des risques de la XR.

Noble Ackerson AWE 2021
Noble Ackerson

« Je suis tout à fait d’accord avec le rythme rapide de l’innovation, mais je suis parfaitement conscient des difficultés sociales et techniques qui surviennent lorsqu’il n’y a pas suffisamment de gouvernance des données. » dit Ackerson. « Les gens sont tellement réveillés. Ils comprennent que lorsque nous échangeons nos données contre les services dont nous avons besoin, il y a eu des problèmes de gestion des données, des violations.

Pour Ackerson, le problème ne réside pas seulement dans le fait que cet échange de données contre des services tourne parfois mal. Le problème est que la plupart des gens comprennent l’échange et l’acceptent car dans les modèles logiciels actuels, il n’y a souvent pas d’alternative.

« Nous devons abandonner le modèle à somme nulle dans lequel les utilisateurs échangent leurs données contre une certaine forme de valeur. » dit Ackerson. « Il est très important que nous concevions et construisions la confiance, en particulier dans un domaine aussi naissant que celui-ci. »

Okay, donc il y avait des nouvelles

Les nouvelles ont été le point culminant de la première journée. Même si cela n’a pas été le cas le deuxième jour, certaines annonces ont été faites par Vuzix, Blipparet SoinsAR.

Il se passe beaucoup de choses pour CareAR

La dernière fois que nous avons contacté CareAR, la plateforme d'assistance à distance avait été fraîchement acquise par Xerox. Cependant, l'entreprise a récemment réalisé sa propre acquisition, à savoir une solution de reconnaissance d'images. ArtisanatAR. Nous avons rencontré le président de CareAR, Sam Waicberg, à l'étage de l'Expo d'AWE pour en savoir plus sur cette annonce et sur d'autres.

CareAR à l’AWE 2021

« La détection d'images et d'objets propose une expérience de réalité augmentée 3D, le tout intégré à l'application, via un SDK » » expliqua Waicberg.

Ces capacités sont prises en compte dans la nouvelle application de CareAR, CareAR Instruct. La nouvelle application identifie les objets dans l’environnement d’un utilisateur et l’aide à localiser plus facilement les informations techniques sur l’élément.

« Il propose du contenu contextuel » dit Waicberg. « Je peux sélectionner la tâche que je souhaite effectuer et le contenu pédagogique me sera proposé dans le contexte correspondant à cet équipement. »

Enfin, CareAR est désormais compatible avec certains drones. Le service intégré à Lenovo permet de visualiser les drones « du siège à l'air » sur les ordinateurs de bureau, les appareils mobiles et certaines lunettes AR. Dans certaines situations, l’utilisation d’un drone peut être plus rapide ou plus pratique, mais dans d’autres situations, cela peut éloigner les experts de situations potentiellement dangereuses.

Vuzix taquine de nouvelles lunettes

Également à l'Expo, nous avons eu une conversation avec Brian Calus, directeur des ventes pour l'Amérique du Nord chez Vuzix. En parlant du Vuzix Blade, un casque AR élégant destiné à l'origine aux créateurs de contenu mais qui trouve sa place dans l'industrie, Calus nous a conseillé de surveiller une révélation matérielle lors du prochain Consumer Electronics Show.

Voir aussi:  Le PDG de Vuzix, Paul Travers, sur l'assistance à distance, COVID-19 et l'avenir de l'informatique

Évidemment, il ne pouvait pas partager grand-chose, mais il a décrit les lunettes de nouvelle génération comme étant plus à la mode que les modèles existants, offrant la même connectivité et la même cote de sécurité, et des processeurs encore meilleurs. Les lunettes « chevaucheront la frontière entre le consommateur et l’entreprise ».

SLAM arrive sur BlippBuilder

Enfin, Faisal Galaria, PDG de Blippar, a annoncé que la localisation et la cartographie simultanées (SLAM) arriveraient sur BlippBuilder, la plateforme sans code de l'entreprise pour créer des expériences de réalité augmentée.

« Même un enfant de huit ans à l'école peut glisser-déposer des éléments pour créer une expérience réaliste et, en arrière-plan, nous nous occupons de la physique. » dit Galaria. "Il sera facile pour tout le monde de créer du contenu pour Internet sans avoir de capacités Javascript ou HTML."

Plus à espérer

Hall d'exposition et aire de jeux AWE USA

Il reste encore une journée d’AWE à espérer – sans parler des Auggies XR Awards. Le programme de demain est rempli de tables rondes supplémentaires, de conférences d'experts supplémentaires et, enfin, de la conclusion de l'événement où nous en apprendrons davantage sur le Best in Show AR, le Best in Show VR et les Awesome Awards. Et, très probablement, beaucoup plus de métaverse.

Source : https://arpost.co/2021/11/11/awe-2021-day-two-more-on-the-metaverse/

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