वैलेरेंट एपिसोड 6 एक्ट 1 अपडेट लाइव है: सभी नए बदलाव

वैलेरेंट एपिसोड 6 एक्ट 1 अपडेट लाइव है: सभी नए बदलाव

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लंबा इंतजार खत्म हुआ, और वेलोरेंट का एपिसोड 6 एक्ट 1 अपडेट आखिरकार लाइव हो गया है! नया वैलोरेंट पैच शूटर के लिए ढेर सारी नई सामग्री लेकर आया है। इन नए परिवर्धन में भारतीय मानचित्र 'लोटस', प्रतिस्पर्धी मानचित्र पूल में परिवर्तन, रैंक में सुधार, नई त्वचा रेखाएं और बहुत कुछ शामिल हैं।

बिना किसी देरी के, आइए वेलोरेंट एपिसोड 6 एक्ट 1 में दी जाने वाली हर चीज़ पर एक नज़र डालें।

वैलोरेंट एपिसोड 6 अधिनियम 1: सभी नए परिवर्तन

इस नए वैलोरेंट पैच में पहला और सबसे उल्लेखनीय बदलाव है कमल गेम के लिए। लोटस नवीनतम वेलोरेंट मानचित्र है और यह गेम में केवल दो मानचित्रों में से एक है जिसमें सामान्य दो के बजाय तीन बम हैं। घूमने वाले दरवाज़ों और एकतरफ़ा ढलानों जैसे कुछ पहले कभी न देखे गए और अनूठे मानचित्र यांत्रिकी की विशेषता के साथ, यह देखना दिलचस्प होगा कि वैलोरेंट समुदाय द्वारा लोटस का स्वागत कैसे किया जाता है।

इस नए एपिसोड में एक और महत्वपूर्ण बदलाव स्प्लिट को प्रतिस्पर्धी मैप पूल में फिर से प्रस्तुत किया जा रहा है। जून 2022 में स्प्लिट को हटाने के बाद से, वैलोरेंट प्रशंसक बार-बार रिओट से स्प्लिट को मैप रोटेशन में वापस लाने के लिए कह रहे हैं। एपिसोड 6 एक्ट 1 अपडेट के भाग के रूप में, डेवलपर्स ने मैप के कुछ हिस्सों पर फिर से काम किया है, और वेलोरेंट के 7-मैप पूल में स्प्लिट को फिर से प्रस्तुत किया है।

नक्शे में बदलाव के अलावा, Valorant 6.0 ने ओमेन के लिए वन-वे लाइनअप को हटा दिया है। कंट्रोलर की 'डार्क कवर' क्षमता अब तैनात होने के बाद स्वचालित रूप से जमीनी स्तर पर गिर जाएगी, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी अब दीवारों में धूम्रपान नहीं कर पाएंगे।

दंगा खेलों ने एक बयान में कहा, "वन-वे स्मोक वैलोरेंट का एक हिस्सा हैं, लेकिन उनके खिलाफ खेलना मुश्किल है और हम उन्हें जानबूझकर और समझने योग्य क्षेत्रों तक सीमित रखना चाहते हैं।" "हम इस बात पर कड़ी नज़र रखेंगे कि यह ओमेन के शक्ति स्तरों को कैसे प्रभावित करता है।"

वैलोरेंट एपिसोड 6 एक्ट 1: पैच नोट्स

यहां वैलोरेंट 6.0 के विस्तृत पैच नोट्स दिए गए हैं, जैसा कि आधिकारिक तौर पर Riot गेम्स द्वारा बताया गया है:

गेमप्ले सिस्टम अपडेट

  • टॉगल जूम का उपयोग करते समय एडीएस और स्कोप के लिए गन प्रोसेस जूम इनपुट के तरीके पर फिर से काम किया।
    • अब कम मामले होने चाहिए जो क्लाइंट और सर्वर के बीच प्रतिकूल नेटवर्क परिस्थितियों जैसे पैकेट हानि और पिंग जिटर के बीच ज़ूम असहमति का कारण बन सकते हैं। इसके अतिरिक्त, टॉगल ज़ूम का उपयोग करते समय ज़ूम इनपुट को अब पहले की तुलना में पहले बफ़र किया जा सकता है और एक साथ कई ज़ूम स्तर संक्रमणों को बफ़र किया जा सकता है।

एमएपी अपडेट

नया नक्शा: कमल

  • लोटस एक नया 3-साइट मानचित्र है जो विविधता या रोटेशन विकल्प प्रदान करता है। इन प्राचीन खंडहरों के दरवाजों के पीछे के रहस्यों को खोलें।
  • कृपया ध्यान दें कि लोटस-ओनली कतार केवल एक सप्ताह के लिए स्विफ्टप्ले मोड में खेलने योग्य होगी और फिर पैच 6.1 में प्रतिस्पर्धी और अनरेटेड मैप रोटेशन में चली जाएगी।

विभाजित करें

स्प्लिट अटैक को थोड़ा आसान बनाने के लिए कुछ ट्वीक के साथ लौट रहा है।

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  • एक मुख्य
    • हमलावरों के लिए पहले जुड़ाव क्षेत्र को चौड़ा किया गया है और मिक्सअप के लिए एक छोटा सा किनारा जोड़ा गया है।
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  • एक मुख्य बॉक्स
    • हमलावरों को ए साइट को देखने के लिए एक नई स्थिति देने के लिए ऑर्ब के बगल में बूस्ट बॉक्स को छोटा कर दिया गया है।
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  • एक राफ्टर:
    • अंडर-ओवर क्षेत्र को हटा दिया गया है, जिससे एक हमलावर के रूप में निपटना बहुत आसान हो गया है।
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  • एक मीनार:
    • दोनों टीमों के लिए रैंप की लड़ाई को आसान बनाने के लिए टॉवर के पिछले हिस्से को समतल कर दिया गया है।
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  • मध्य तल:
    • खिलाड़ी अब चुपचाप मिड प्लेटफॉर्म पर उतर सकते हैं।
    • सरलता के लिए मिड बॉक्स पर ट्रिक-जम्प अप को भी हटा दिया गया है।
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  • बी टॉवर:
    • स्थान को सरल बनाने के लिए डिफेंडर साइड जंप अप बॉक्स को हटा दिया गया है।
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  • बी रस्सी पॉकेट:
    • स्थान को साफ करना आसान बनाने के लिए यहां के कठोर कोने को चिकना कर दिया गया है।

नक्शा रोटेशन

  • कृपया ध्यान दें कि ब्रीज़ और बाइंड को अब प्रतिस्पर्धी और अनरेटेड मैप रोटेशन से हटा दिया गया है, लेकिन अभी भी अन्य सभी मोड में खेलने योग्य हैं।

ओमेन्स डार्क कवर (ई)

  • दीवारों के अंदर रखा डार्क कवर अब पास की जमीन की ऊंचाई तक गिरेगा।
    • एकतरफा धूम्रपान वैलोरेंट का हिस्सा हैं, लेकिन उनके खिलाफ खेलना मुश्किल है और हम उन्हें जानबूझकर और समझने योग्य क्षेत्रों तक सीमित रखना चाहते हैं। हम इस बात पर कड़ी नजर रखेंगे कि इसका ओमेन की शक्ति के स्तर पर क्या प्रभाव पड़ता है।

एजेंट उपयोगिता

  • अधिकांश एजेंट उपयोगिता (मोलोटोव्स को छोड़कर जो अभी तक लागू नहीं हुई है) अब लोटस ब्रेकेबल दरवाजे के साथ-साथ एसेंट और हेवन पर दीवार प्लेटों को नुकसान पहुंचाएगी।

प्रतिस्पर्धी अद्यतन

कुल मिलाकर, नीचे दिए गए परिवर्तनों से रैंक रेटिंग लाभ और हानि अधिक सुसंगत महसूस होनी चाहिए, और आपके आरआर पर स्टॉम्प्स के प्रभाव को कम करना चाहिए। आवश्यकतानुसार अतिरिक्त समायोजन करने के लिए हम डेटा पर कड़ी नज़र रखेंगे।

  • एपिसोड रीसेट रिमाइंडर: एक नए एपिसोड का मतलब है रैंक रीसेट! एपिसोड 5 के अंत की तुलना में आपकी प्लेसमेंट रैंक कम होने की अपेक्षा करें, और आपके चढ़ाई पर शुभकामनाएँ!
    • संदर्भ: याद रखें कि हम एक नई रैंक वाली सीढ़ी की शुरुआत करने के लिए प्रत्येक एपिसोड को रीसेट करते हैं। यह खिलाड़ियों के लिए नए सीज़न में अपना कौशल दिखाने का मौका है, साथ ही उन खिलाड़ियों को सीढ़ी पर रीसेट करने का भी मौका है जो अब सक्रिय नहीं हो सकते हैं।
  • सभी खिलाड़ियों के लिए: रैंक रेटिंग का लाभ/हानि जीत/हार पर थोड़ा अधिक निर्भर करेगा, और मैच के सटीक दौर के अंतर पर थोड़ा कम।
    • संदर्भ: खिलाड़ियों को राउंड अंतर के आधार पर मैच दर मैच आरआर लाभ/नुकसान का बहुत अधिक अनुभव होता है (एक जीत 12आरआर दे सकती है, और अगली जीत 20आरआर दे सकती है)। हम लाभ और हानि में आरआर के उतार-चढ़ाव को कम करने के लिए यह बदलाव कर रहे हैं।
    • जीतना अभी भी चढ़ने का सबसे महत्वपूर्ण तरीका है!
  • उन खिलाड़ियों के लिए जिनकी रैंक उनके MMR से बहुत दूर है: आरआर लाभ गोल अंतर के बजाय व्यक्तिगत प्रदर्शन पर अधिक निर्भर करेगा। आपको यह भी देखना चाहिए कि आपकी रैंक और एमएमआर तेजी से अभिसरण करते हैं।
    • संदर्भ: हमें प्रतिक्रिया मिली कि खिलाड़ियों को लगता है कि उन्हें एक अच्छे खेल के लिए पुरस्कृत नहीं किया जाएगा, या उनकी रैंक की चढ़ाई के दौरान खराब खेल के लिए बहुत कठोर दंड दिया जाएगा।
    • यदि किसी खिलाड़ी का रैंक उनके वास्तविक एमएमआर से नीचे है, तो उन्हें अच्छे खेल के लिए अधिक पुरस्कृत किया जाएगा। यदि किसी खिलाड़ी का रैंक उनके MMR से ऊपर है, तो हारने पर उन्हें कठोर दंड नहीं दिया जाएगा, लेकिन उस मैच में अच्छा प्रदर्शन करेंगे।

प्रगति अद्यतन

  • वेरिएंट फेवरेट यहां हैं!
    • हमने आपकी प्रतिक्रिया सुनी है और आपकी बंदूक की खाल के पसंदीदा विशिष्ट वेरिएंट की क्षमता जोड़ दी है (बेहतर समर्थन के लिए कुछ यूएक्स/यूआई परिवर्तनों के साथ)। अब, जब आप किसी विशिष्ट संस्करण को पसंदीदा बनाते हैं, तो केवल आपके पसंदीदा संस्करण ही हथियारों के संभावित पूल में प्रवेश करेंगे जिन्हें आप गेम में ले सकते हैं यदि आपने उस हथियार प्रकार के लिए रैंडम पसंदीदा को सुसज्जित किया है।
    • रिलीज होने पर, आपके मौजूदा पसंदीदा हथियार की खाल में वर्तमान व्यवहार के साथ स्थिरता बनाए रखने के लिए सभी अनलॉक किए गए संस्करण पसंदीदा होंगे।

कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना

प्रसाधन सामग्री

  • मॉडल व्यूअर में बंदूक मित्रों की अदला-बदली करते समय ओडिन की बारूद बेल्ट अब नेत्रहीन रूप से एक ऊर्ध्वाधर स्थिति में नहीं आएगी।

मैप्स

  • चढ़ाई
    • Market में दरवाज़ा तोड़ते समय उसके बगल की दीवार पर क्षमता का उपयोग करके बग को ठीक किया गया।

एजेंटों

  • एक बग को ठीक किया गया जहां साइफर्स ट्रैपवायर (सी) को सेज बैरियर ऑर्ब (सी) के माध्यम से रखा जा सकता था।
  • जाल जैसी स्थिर वस्तुएं जिन्हें पहले से ही सक्रिय मोलोटोव पैच में रखे जाने पर कोई नुकसान नहीं हो रहा था।
  • फिक्स्ड बग जहां आप स्काई के सीकर्स (एक्स) को मिनिमैप पर देख सकते थे, जबकि वे अभी भी अदृश्य थे यदि आपके पास उनके छिपे हुए स्थान पर दृष्टि थी।
  • एक बग को ठीक किया गया जहां दमन फ़ेड के प्रॉलर (सी) नियंत्रण को ठीक से बाधित नहीं करेगा।
  • एक बग को ठीक किया गया जहां वाइपर दबाए जाने पर अपने अल्टीमेट, वाइपर पिट (एक्स) को निष्क्रिय करने में सक्षम था।
  • विभिन्न गेमप्ले डैमेज इंटरैक्शन तय:
    • किलजॉय का लॉकडाउन (एक्स) अब ठीक से सभी क्षमताओं से नुकसान उठाता है।
    • फिक्स्ड स्काई का ट्रेलब्लेज़र (क्यू) दुश्मन स्काई के ट्रेलब्लेज़र (क्यू) और सोवा के उल्लू ड्रोन (सी) को नुकसान पहुंचाता है।
    • फिक्स्ड सोवा का हंटर्स फ्यूरी (X) और ब्रीच का आफ्टरशॉक (C) रेज़ के ब्लास्ट पैक (Q) को नुकसान नहीं पहुँचा रहा है।
    • फिक्स्ड फीनिक्स ब्लेज़ (सी) हार्बर के कोव (क्यू), रेज के ब्लास्ट पैक (क्यू), रेयना के लीयर (सी), सोवा के रिकॉन बोल्ट (ई), और के/ओ के शून्य/बिंदु (ई) को नुकसान नहीं पहुंचा रहा है।
    • फिक्स्ड ब्रिमस्टोन ऑर्बिटल स्ट्राइक (एक्स) हार्बर कोव (क्यू) को नुकसान नहीं पहुंचा रहा है।
    • ब्रीच के आफ्टरशॉक (सी), रेज़ के शोस्टॉपर (एक्स) और पेंट शेल्स (ई) को ठीक किया गया, जिससे सहयोगी किलजॉय के नैनोस्वर्म (सी) को नुकसान पहुंचा।
    • फिक्स्ड सोवा हंटर्स फ्यूरी (X) ने सहयोगी फ़ेड के अड्डा (E) को नुकसान पहुँचाया।
    • फिक्स्ड किलजॉय का नैनोस्वार्म (सी), फीनिक्स के हॉट हैंड्स (ई) और ब्लेज़ (सी) चैंबर के रेंडेवस (ई) और ट्रेडमार्क (सी) को नुकसान नहीं पहुंचा रहे हैं।

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