Az Electronic Arts vezérigazgatója: Az NFT-k kulcsfontosságú részei a játékipar jövőjének

Forrás csomópont: 1103529

Röviden

  • A nagy játékkiadó, az Electronic Arts potenciált lát az NFT-ben és a keresnivaló játékterekben.
  • Az EA vezérigazgatója, Andrew Wilson szerdán egy negyedéves bevételi felhíváson tárgyalta a lehetőséget.

Az Electronic Arts (EA), az egyik legnagyobb hagyományos videojáték-kiadó, még nem vetette bele magát a kriptojátékokba és NFT tér be ahogy a rivális Ubisoft is. A cég vezérigazgatója azonban potenciált lát a térben, és az NFT-ket egyedülállónak nevezi tokenek amelyek a digitális tárgyakban való tulajdonjogot képviselik – és ezen a héten „iparunk jövőjének fontos részét képező játék-kereseti modellek”.

Egy szerdai negyedéves bevételi felhívás során az EA vezérigazgatóját, Andrew Wilsont megkérdezték arról a lehetőségről, amelyet a cég – amely olyan hatalmas franchise-okat ad ki, mint a FIFA, a The Sims, a Battlefield és a Madden NFL – meglát a térben.

“I think the play to earn or the NFT conversation is still really, really early, and there’s a lot of conversation. And there’s at some level, a lot of hype about it,” he replied in part, átirat szerint. “I do think it will be an important part of the future of our industry on a go-forward basis. But it’s still early to kind of figure out how that’s going to work.”

Wilson rámutatott az EA sikerére az Ultimate Team módokkal az olyan játékokban, mint a FIFA és a Madden, amelyekben a játékosok játékon belüli, digitális kereskedési kártyákat gyűjtenek, amelyek nagyon értékesek lehetnek. Ezt szem előtt tartva Wilson azt mondta, hogy „[jól érzi] a helyzetünket ezzel kapcsolatban”.

Az Ultimate Team gyűjthető tárgyai azonban minden egyes játékhoz vannak zárva, és nem hagyhatják el a FIFA vagy a Madden játékon belüli ökoszisztémáját. Olyan játékokban, mint pl Axie Végtelen és a A homokozó, a tárgyak NFT-gyűjteményként jelennek meg, amelyek szabadon értékesíthetők vagy kereskedhetnek, és potenciálisan bevihetők más játékokba vagy terekre a fejlődő, jövőbeli metaverzum részeként.

Ez egy kulcsfontosságú megkülönböztető tényező, és a hagyományos játéktér nem minden jelentős szereplője nyitott az ilyen változásokra. A Steam, a vezető digitális PC-játékok piaca, nemrég kitiltott fejlesztők blokklánc technológiát használó és/vagy NFT- vagy kriptovaluta hook-okkal rendelkező játékok közzétételéből. A kriptográfiai és digitális jogvédők azok visszaszorítva a döntést, és a Steam alkotója, Valve még nem magyarázta el a változást.

Wilson nem ásta bele magát túlságosan abba, hogy az EA hogyan ölelhet fel NFT játékelemeket vagy egy Axie Infinity-szerűt játék-kereső modell amely kripto tokenekkel jutalmazza a játékosokat. Ugyanakkor azt javasolta, hogy a kriptojátékok tulajdonjogi eleme mélyebb elköteleződést teremthet a játékosok számára.

“Anything that brings more people in and engages those people for more time in the context of the entertainment it would create I think it’s a good thing over time,” he said. “I think that is the very foundation of our live services.”

A Ubisoft, az olyan játékok kiadója, mint az Assassin’s Creed és az Ubisoft, kiadott néhány kis, kísérleti NFT-vezérelt projektek a múltban, és különböző csapatokat és projekteket támogatott a térben. A közelmúltban a Ubisoft megtette első befektetését az űrbe, a The Sandbox kiadó Animoca Brands támogatásával legutóbbi 65 millió dolláros finanszírozási körében.

– mondta az Animoca Brands alapítója és ügyvezető elnöke, Yat Siu visszafejtése múlt hónapban, hogy a Ubisofttal együtt fog működni NFT-alapú játékokon. A múlt heti bevételi felhívás során a Ubisoft vezetése megerősítette ezt az álláspontot, és kijelentette, hogy valóban blokklánc-alapú projekteken dolgozik. A Ubisoft vezérigazgatója, Yves Guillemot elmondta, hogy a kiadó „az egyik kulcsszereplő” szeretne lenni a térben.

Forrás: https://decrypt.co/85263/electronic-arts-ceo-nfts-future-gaming-industry

Időbélyeg:

Még több visszafejtése