Die After Sunset Review | Az XboxHub

Die After Sunset Review | Az XboxHub

Forrás csomópont: 2528212

Azt hiszem, allergiás vagyok a roguelike játékokra.

Ez szégyen, mert kissé bonyolulttá teszi a PlayStark Games és a PQube legújabb verzióinak áttekintését. Látod, Halj meg naplemente után akciódús szélhámos kalandnak számít. Most szeretem az akciókat és a kalandokat, szóval lehet, hogy háromból kettő nem rossz. 

Die After Sunset ismertető 1Die After Sunset ismertető 1
Lövés a Die After Sunset

Kezdjük a történettel, mivel volt egy kísérlet egy narratívára, még akkor is, ha úgy érzi, mintha egyenesen a játékklisék nagy könyvéből került volna elő. Itt úgy tűnik, hogy néhány rosszfiú utazott az időben, mi követjük őket, miközben megpróbáljuk megmenteni a világot. Ezt úgy fogjuk megtenni, hogy öt különböző időzónába megyünk, hogy megszabaduljunk a Murkor fenyegetéstől, és addig lőjük őket, amíg el nem esnek. A történetben azonban nagyjából ennyi.

A dolgok prezentációs oldala mindent figyelembe véve nagyon jó. A Die After Sunset határozottan a karikatúra oldalán áll, bármilyen spektrumon is ülnek ezek a játékok, és több, mint egy kis Fortnite. Hőseink a szokásos színes tömeg, az ellenségek rendre aranyosak és félelmetesek, a világ pedig egy élettel teli hely. A játék egy harmadik személy perspektívájában játszódik, a kamerát a hős vállára szegezzük. válasszunk, főleg lövészként dolgozunk, mivel ellenségek hullámait kell leküzdenünk. 

Őszintén szólva, a hangzás is groovy, a szokásos harci hangeffektusokkal néhány olyan zene mellett, amely elvégzi a feladatot, és nem túl tolakodó. Összességében csak működik. Nincs itt mit nyögni. 

Szóval, mi a helyzet a tényleges játékmenettel, hogyan működik? Nos, az előfeltevés jó, beleértve néhány dolgot, ami félretette a többi játéktól ebben a műfajban. Az elsők maguk a murkorok. Látod, ha napfényben küzdesz velük, akkor eléggé nyomkodóak, és szinte aranyosak. Azonban, ha például árnyékba vagy barlangba kerülnek, az árnyékban való tartózkodásuk sokkal nagyobb, kevésbé barátságos formává változtatja őket; úgy tűnik, hogy keményebbek is lesznek, és több golyót vesznek el a lerakáshoz. Vannak fegyverek, amelyekkel ezt a gyengeséget a maga javára fordíthatja, ilyenek például a gránátok, amelyek felrobbannak és fényterületet hagynak maguk után, gyengítve a Murkorokat. 

Die After Sunset ismertető 2Die After Sunset ismertető 2
Élénk Uber

Ahogy a Die After Sunset-ben egy pályára lépünk, van egy bizonyos idő, amíg a pálya főnöke megjelenik. Hogy mi történik előtte, az csak rajtunk múlik: ezt az időt felfedezéssel tölthetjük, új tárgyak után kutathatunk, amelyek segíthetnek minket a közelgő boss-harcban, és a legjobb módja annak, hogy új felszerelést szerezzünk be, ha teljesítjük a világ különböző küldetéseit. Összesen tizenkilenc küldetés van, amelyeket véletlenszerűen osztanak ki, így a játék minden futása más. Különféle küldetéseket is ki lehet próbálni, a ruhalopás megállításától kezdve az olyan küldetésekig, amelyek megkövetelik, hogy megállítsuk a Murkorokat, hogy elérjenek egy bizonyos pontot. A változatosság az élet fűszere!

Egy küldetés után a teljesítményünk alapján csillagos értékelést kapunk, és minél több csillagot kapunk, annál jobb felszerelést kapunk. És természetesen a jobb felszerelés azt jelenti, hogy nagyobb valószínűséggel éled túl a főnöki harcot. Ezeknek a küldetéseknek az elvégzése határozottan az Ön érdeke. 

A főnökök meglehetősen nagyok, de le kell vadászni őket, ha megjelennek. Itt esik le a Die After Sunset, és a képernyőn megjelenő utasítások nem jók. Beletelt néhány kísérletbe, hogy megtaláljam az első főnököt, nemhogy legyőztem, ezért jó ötlet megtanulni, hol jelennek meg a főnökök. 

De van a játéknak ez a szélhámos része is, amely a Mukus (ejtsd: nyálka) összegyűjtéséhez kötődik, amelyet arra használnak, hogy új képességeket vásároljanak, és megerősítsék karaktereinket a következő futáshoz. Szüksége is lesz rá, mivel minden futás megköveteli, hogy mind az öt szakaszt egy ülésben fejezze be, ami elég nagy kérés. Nyilvánvalóan létfontosságú az a felszerelés, amelyet minden futás alkalmával talál, és nem telik el sokáig, amikor elkezdi előnyben részesíteni a készlet bizonyos darabjait másokkal szemben. Természetesen, ha ez a készlet nem szerepel az adott futáshoz szükséges felszerelések listáján…

Die After Sunset ismertető 3Die After Sunset ismertető 3
Válassz egy jutalmat, bármilyen jutalmat.

Összefoglalva, amit itt találunk a Die After Sunset-ben, az egy szélhámos lövöldözős játék egy kis csavarral. Az egész világos/sötét dolog változtat a játékmeneten, és az események véletlenszerű pályákhoz való hozzárendelése azt jelenti, hogy beépült egy kis hosszú élettartam. Azonban nem kell sok idő ahhoz, hogy a dolgok egy kicsit unalmas. A Die After Sunset-el nincs különösebb baj, de azért küzdöttem, hogy valami megfogjon, hogy tovább játszhassak. 

A szélhámos ínyenceknek a Die After Sunset jól jöhet, de ha nem, akkor valószínűleg egy kicsit hidegen hagy. 

Időbélyeg:

Még több Az Xbox Hub