Apakah penembak model gerak benar-benar tidak bagus untuk VR? Atau adakah argumen yang harus dirancang sekarang?

Node Sumber: 1101241

Saya biasanya membayangkan betapa kerennya memiliki permainan seperti Titanfall di VR, tetapi setiap kali saya menasihati sesuatu seperti itu atau sesuatu yang sangat mirip, pria dan wanita terus-menerus mengatakan bagaimana "oh itu akan membuat orang terlalu tidak sehat" atau "Gerakan tidak akan melakukan pekerjaan di VR". Saya mendapatkan bahwa gerakan model teleportasi sangat umum dan hal yang kebanyakan orang baru menggunakan atau butuhkan VR, tetapi untuk mengatakan bahwa gerakan yang lebih cepat tidak akan berfungsi di VR benar-benar menghambat kemajuan VR, saya percaya.

Ada yang setara dengan peta surf_ fashion CS-GO di VRchat:
[https://clips.twitch.tv/SlipperyArtisticLEDUWot-Q0K9D9t4R3gwcT4p](https://clips.twitch.tv/SlipperyArtisticLEDUWot-Q0K9D9t4R3gwcT4p)

Ada yang setara dengan desain Titanfall dan mekanisme joging dinding gaya di dunia VRchat tertentu
[https://clips.twitch.tv/SneakyUninterestedWaspCoolStoryBob-UQlQ_LWXXf99ezag](https://clips.twitch.tv/SneakyUninterestedWaspCoolStoryBob-UQlQ_LWXXf99ezag)

Judul game seperti Possibility of Rain 2, yang dapat Anda mod dan tampilkan di VR, Anda dapat terlibat dalam karakter seperti Loader, dengan pengait grapple dan orang-orang saat ini akan sering bertanya "oh wow Anda seharusnya tidak benar-benar merasa tidak enak badan melakukan itu" ? Sejujurnya saya tidak pernah merasa mual saat memainkan loader dan bermain-main… Mungkin ini hanya karena headset saya tidak berombak, atau mungkin saya sudah terbiasa?

Tetapi terkait dengan headset dengan harga tidak terlalu tinggi, game online seperti Echo arena/Echo beat pada level yang lebih baik Anda ingin membuka kunci sumbu Z Anda untuk dapat mengubah terbalik dan mengalahkan lawan Anda dan saya tidak serius mendengarkan banyak masalah di sana keduanya…

Apakah saya begitu terbiasa dengan VR sehingga saya melewati tahap sakit gerakan? Saya benar-benar merasa seperti kebanyakan pria dan wanita akan pergi ke tahap ini setelah sekitar 1-3 minggu ... dan saya tahu hampir tidak ada satu pun yang mengalami penyakit hanya setelah satu atau dua bulan ... Saya ingat Valve mengatakan bahwa tujuan mereka tidak membuat Portal di VR karena tahap sakitnya atau betapa sulitnya melakukannya pada awalnya… Apakah kita benar-benar mendekati fase sekarang di mana konsensus umum memiliki jauh lebih baik? Atau apakah VR sekarang terlalu kecil untuk memilih lompatan seperti ini? Apalagi jika rekreasinya kompetitif, saya merasa orang-orang akan melewati tahap penyakit dengan cukup cepat..

Lihat Reddit by sumategi - Pasokan Perspektif

Sumber: https://vrgames.io/are-motion-model-shooters-really-not-great-for-vr-or-is-there-an-argument-to-be-designed-now/?utm_source=rss&utm_medium =rss&utm_campaign=are-motion-model-shooters-really-not-great-for-vr-or-is-there-an-argument-to-be-designed-now

Stempel Waktu:

Lebih dari Game VR